REVEIL เป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยามุมมองบุคคลที่หนึ่งอีกเกมหนึ่งที่อยากจะลองเสี่ยงดวงดู ขึ้นสังเวียนพร้อมกับรถพ่วงเล็กๆ ที่เรียบร้อย และการสาธิตสั้นๆ ที่ฉันได้เล่น ถ้าให้เปรียบเทียบมันกับประเภทอื่น ผมว่ามันทำให้ผมนึกถึงความจงรักภักดีในแง่ของความรู้สึกและความสวยงามที่ต้องการ แต่ REVEIL เสนออะไรให้กับคณะละครสัตว์สยองขวัญล่ะ? นี่คือรีวิวการแสดงผลช่วงแรกของ REVEIL ของฉัน

การเล่นเกม

เช่นเดียวกับเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งส่วนใหญ่ที่คุณเดินไปรอบๆ รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและเรียบง่าย คุณเดินไปรอบๆ และโต้ตอบกับวัตถุ คุณต้องกด F เพื่อเปิดไฟฉาย ส่วนที่ใกล้ชิดและมีส่วนร่วมที่สุดของการเล่นเกมคือการตรวจสอบวัตถุและมินิเกมบางอย่าง บางครั้งคุณต้องลากเมาส์และมองไปรอบๆ วัตถุที่คุณซูมเข้าไป ตรวจดูเพื่อหาวิธีแก้ปัญหา เป็นการตั้งค่าที่ดีสำหรับช่างเครื่องซึ่งทำให้ฉันต้องคิดในบางครั้ง

ปริศนาเล็กๆ นี้ใช้ประโยชน์จากการตกปลาได้อย่างเต็มที่ ภาพหน้าจอ:”เกมทุกสิ่ง”

จากนั้นก็มีมินิเกมที่ฉันต้องเล่นเพื่อไขปริศนา ซึ่งใช้ส่วนควบคุมในรูปแบบต่างๆ เพื่อสร้างประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมมากขึ้น ไฮไลท์ใหญ่คือปริศนากล่องหินอ่อน หากคุณเคยเข้าไปในหลุมตกปลาใน Legend of Zelda: Twilight Princess คุณจะนึกถึงอดีตเหมือนฉันทันที อันนี้มีความเมตตามากกว่าในวิธีที่สร้างสรรค์: เมื่อหินอ่อนของคุณตกลงไปในรูและต้องรีเซ็ต ดวงตาสีดำที่เป็นลางไม่ดีและน่าขนลุกจะเริ่มปกคลุมหลุมที่คุณตกไป เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการป้องกันความยุ่งยากและทำให้ผู้เล่นไม่มั่นคง ฉันหวังว่าจะได้เห็นมันมากกว่านี้ในการสาธิต

ดูสิ นี่มันน่าขนลุกมาก ภาพหน้าจอ:”All Things Game”

ปริศนาที่แท้จริงคือสิ่งที่คุณคาดหวังจากเกมสยองขวัญ ฉันคิดว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ ไม่มีสิ่งใดที่ซับซ้อนเป็นพิเศษ เพียงเรื่องการสังเกตสภาพแวดล้อมอย่างละเอียดเพียงพอ และในเกมสยองขวัญ สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการคือการหยุดกระแสด้วยการติดอยู่ในปริศนา หากมีสิ่งใด การทำให้ผู้เล่นมองสภาพแวดล้อมและวัตถุในเชิงลึกของคุณมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อคุณ นอกจากนี้ กราฟิกยังงดงามซึ่งช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์นี้

เรื่องราว

การใช้การเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมอย่างมีประสิทธิภาพ ภาพหน้าจอ:”เกมทุกสิ่ง”

เรื่องราวของ REVEIL ค่อนข้างคลุมเครือที่จะคลี่คลาย ตามแฟชั่นเกมสยองขวัญทั่วไป มีโน้ตมากมายให้พยายามถอดรหัส แต่เกมไม่ได้บอกคุณมากนัก แต่ให้เบาะแสบริบทแทน ซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับประเภทของความสยองขวัญทางจิตวิทยาที่มันพยายามจะเป็น เป็นเรื่องปกติและเข้ากับโครงสร้างของเรื่องเพื่อค่อยๆ เปิดเผยสิ่งที่เกิดขึ้น สิ่งที่ฉันสามารถปะติดปะต่อได้มีดังนี้:

ตัวละครหลักคือวอลเตอร์ ทอมป์สัน ผู้ชายที่มีภรรยาและลูกสาว ภรรยาและลูกสาวตัวน้อยของเขาแสดงละครสัตว์ร่วมกันในการแสดงแม่และลูกสาว อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าลูกสาวของเขาจะต้องทนทุกข์ทรมานทางอารมณ์อย่างหนักจากผลการเรียนที่ตกต่ำ การได้รับเชิญไปงานเลี้ยงวันเกิดหลายครั้งที่เธอทำไม่ได้เนื่องจากการแสดง บอกเราว่าเธออยู่คนเดียว และสมุดสเก็ตช์ภาพที่เปิดเผยออกมา เห็นได้ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่าเกมไม่ใช่เหตุการณ์ที่ต่อเนื่องกันเป็นเส้นตรง ดูเหมือนว่าเรากำลังอยู่ในฝันร้ายหรือการเดินทางทางจิตที่หลงผิดเมื่อเรากระโดดจากในบ้านไปสู่ป่าผ่านประตู และความเป็นจริงกลับกลายเป็นเรื่องยุ่งวุ่นวาย มีบางอย่างเกิดขึ้นกับลูกสาวและภรรยาของเขาอย่างแน่นอน แต่การสาธิตไม่เต็มใจที่จะบอกเราว่าอะไร ปล่อยให้คุณคาดเดาเท่านั้น

การวิเคราะห์และความคิด

มีเหตุผลที่ฉันทันที คิดถึงความจงรักภักดี Devotion เป็นเกมสยองขวัญระดับแนวหน้าในความคิดของฉัน ซึ่งให้ความรู้สึกสมจริงมากโดยมีเรื่องราวที่ใกล้เคียงกับความเป็นจริงภายใต้ชั้นของความสยองขวัญแนวจิตวิทยา เรื่องนี้ก็ไม่ได้ให้ความรู้สึกแฟนตาซีหรือเหนือธรรมชาติแต่อย่างใด ซึ่งทำให้ฉันมีความหวัง “คนในครอบครัวแย่งภรรยาและลูกสาวของเขา” แม้จะไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่ในตอนนี้ แต่ก็เป็นข้อสันนิษฐานพื้นฐานที่สามารถไปในทิศทางที่ไม่เหมือนใครได้มากมาย เราสามารถทำลายผู้คนรอบตัวเราได้ทั้งโดยตั้งใจหรือไม่ตั้งใจด้วยวิธีที่แตกต่างกัน และนำไปสู่ประสบการณ์สยองขวัญทางจิตวิทยาที่มีรสชาติแตกต่างกันนับพัน

แม้ว่าฉันจะบอกไม่ได้ว่าเรื่องราวดีหรือไม่ดี แต่ก็มีน้อยเกินไป แต่ฉันก็อยากมีส่วนร่วมด้วย ฉันอยากจะรู้ว่า REVEIL สามารถปล่อยหมัดเด็ดที่คลี่ออกอย่างช้าๆ อีกครั้งโดยมีบางสิ่งที่จริงเกินไปอยู่ข้างหลังได้หรือไม่ หากสามารถทำได้ฉันจะถือว่ามันคุ้มค่ากับเวลา อย่างน้อยที่สุด ฉันชอบธีมละครสัตว์และความสวยงามที่น่าดึงดูด ด้วยความที่เป็นสุนทรีย์แนวสยองขวัญเป็นหลัก จึงรู้สึกเหมือนไม่มีเกมแนวละครสัตว์มากนัก

มันน่ากลัวไหม

ประเภทการสาธิตจะถึงจุดสูงสุดตั้งแต่เนิ่นๆ โดยเริ่มจากคุณในห้องนี้ ภาพหน้าจอ:”All Things Game”

ที่เกี่ยวข้อง: 10 เกมสบาย ๆ น่าเล่นที่น่าเล่นในช่วงฤดูใบไม้ร่วง

ไม่ใช่ การสาธิตสิ้นสุดลงในขณะที่มันเริ่มไม่มั่นคงมากขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องน่าเสียดาย มีช่วงเวลาที่น่าขนลุกอยู่บ้าง ช่วงเวลาที่ฉันชอบมากที่สุดคือปริศนาหินอ่อนที่กล่าวมาข้างต้นและสมุดวาดภาพของลูกสาว สมุดสเก็ตช์ภาพคาดเดาได้แต่ก็น่าสนใจพอที่จะทำให้ฉันอยากรู้อยากเห็น สองสามครั้ง ฉันเพียงแค่จ้องไปที่วัตถุแล้วพูดว่า “ฉันไม่ชอบสิ่งนั้น” ส่วนสุดท้ายของเดโม สวนสนุกละครสัตว์ ดูไม่สนุกเลยจริงๆ และฉันไม่อยากอยู่ที่นั่นในชีวิตจริงเลย มันเป็นบรรยากาศ แต่พวกเขาแทบจะไม่ได้ทำอะไรเลยก่อนที่การสาธิตจะสิ้นสุดลง หวังว่าเกมตัวเต็มจะมีความสยองขวัญมากกว่านี้เพราะเดโมแทบจะไม่มีอะไรเลย ฉันสามารถบอกผู้พัฒนาได้ว่าจะสร้างความกลัวทางจิตวิทยาได้อย่างไร แต่พวกเขาไม่ได้แสดงมันออกมามากนัก

ถึงกระนั้น ฉันขอชมเชย REVEIL ที่ไม่กลัวที่จะมีฉากในเวลากลางวันแสกๆ และ ยังคงน่ากลัวอยู่เล็กน้อย ละครสัตว์ที่ทรุดโทรมในเวลากลางวันแสกๆ เป็นสิ่งที่ยากจะคลายเครียด

มีบางอย่างเกี่ยวกับละครสัตว์ที่เก่าแก่ ภาพหน้าจอ:”All Things Game”

ตัวอย่างน่าสนใจยิ่งขึ้น

การให้คะแนนเบื้องต้นเป็นเรื่องยากเนื่องจากมีกิจกรรมให้เล่นน้อยมากในการสาธิต ฉันไม่ได้เบื่อหรือไม่มีส่วนร่วม แต่ท้ายที่สุดก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงๆ เช่นเดียวกับที่การสาธิตรู้สึกว่าพร้อมที่จะเหยียบคันเร่งแล้วมันก็หยุดลง ฉันไม่ได้พูดเกินจริงเมื่อฉันบอกว่าตัวอย่างทำให้เกมดูน่าสนใจมากกว่าเดโม

ลองให้คะแนนเบื้องต้นนี้สักหน่อย แต่ฉันจะต้องให้คะแนนประมาณ 5.8 ฉันอยากเห็นเรื่องราว ความสยองขวัญ และน่าขนลุกมากกว่านี้ ฉันไม่ได้รับสิ่งใดมากพอที่จะรู้สึกพึงพอใจ หากมีการสาธิตอื่นสำหรับเกม ฉันหวังว่ามันจะมีการแสดงมากกว่านี้

จากที่เห็น REVEIL สามารถไปทางไหนก็ได้ การประหารชีวิตอาจดูไม่ราบเรียบและทำให้เกิดความสยองขวัญทางจิตใจที่ไม่น่าพึงพอใจและต่อต้านจุดจบจนทำให้รู้สึกคุ้นเคยเกินไป หรือมันสามารถตอกย้ำการประหารชีวิตได้อย่างแน่นอน แล้วฉันจะกลับมาเล่าให้คุณฟังว่าทำไม อย่างน้อยที่สุด สภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดทำให้ฉันคิดว่านักพัฒนารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่ เพื่อสิ่งนั้น ฉันจะมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของมัน

หากคุณชอบ Devotion, Layers of Fear หรือแม้แต่ PT คุณจะคุ้นเคยกับเกมนี้ มันอยู่ในซอยแห่งความสยองขวัญทางจิตวิทยาแล้ว หากเกมเหล่านั้นไม่ใช่ของคุณ ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าเกมนี้จะสามารถเอาชนะคุณได้ แต่หากพวกเขาเป็นความเร็วของคุณ ก็หวังว่าจะได้ต้อนรับการเข้ามาสู่อันดับที่แข็งแกร่งอีกครั้ง

บทความ REVEIL เพิ่มเติม

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน