การอัปเดตหลักครั้งที่สองของ Redfall ถือเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ Game Update 2 ซึ่งพร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว ในที่สุดก็ได้นำโหมดประสิทธิภาพ 60 FPS มาสู่เกม รวมถึงการปรับปรุงและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อีกมากมาย

นอกเหนือจากโหมดประสิทธิภาพใหม่แล้ว Arkane ได้ทำการเปลี่ยนแปลงในเกือบทุกด้านของเกม ขณะนี้ผู้เล่นสามารถแอบเข้าไปจัดการกับศัตรูที่ไม่รู้ตัวและกำจัดพวกมันออกไปด้วยการลอบสังหาร จำนวนศัตรูในโลกเปิดเพิ่มขึ้น และ AI ของศัตรูก็ได้รับการปรับปรุงเช่นกัน Arkane ยังได้ชี้แจงคำอธิบายเกี่ยวกับความสำเร็จของ Rum Run ner ด้วย นี่คือรายการ บันทึกการแก้ไขทั้งหมดผ่านทาง Arkane และ Bethesda:

บันทึกแพตช์อัปเดตเกม Redfall 2

ประสิทธิภาพและความเสถียร

เปิดใช้งานโหมดประสิทธิภาพบน Xbox Series X|S ปรับปรุงประสิทธิภาพพีซีและความเสถียรในช่วงกว้าง ของการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์ แก้ไขปัญหาหน่วยความจำ Edge-case หลายข้อขัดข้อง แก้ไขปัญหาความเสียหายทางกราฟิกด้วยการเปลี่ยนความละเอียดด้วย AMD GPU แก้ไขปัญหาในการรีเซ็ตการตั้งค่าเกมเป็นค่าเริ่มต้นขณะอยู่ในการแสดงผลแบบ Windowed บนจอภาพที่สอง ขณะนี้การตั้งค่าการป้องกันนามแฝงถูกซ่อนอยู่ใน การตั้งค่าวิดีโอในขณะที่เปิดใช้งานการขยายขนาด AMD FSR 2.1 การปรับปรุงประสิทธิภาพต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับความสามารถของฮีโร่ อาวุธ และระบบเกมทั่วไป การแก้ไขต่างๆ เพื่อรองรับความสามารถของฮีโร่ที่ทำงานอย่างถูกต้องแม้จะมีปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อม เช่น บันได หมอกแห่งความตาย ไฟฟ้าช็อต และอื่นๆ การปรับปรุงผู้เล่น การนำทางและการชนกันทั่วทั้ง Redfall Commons และ Burial Point

อินเทอร์เฟซผู้ใช้

อาวุธที่มีตัวเก็บเสียงหรือตัวยึดปากกระบอกปืนแบบเก็บเสียง ตอนนี้สะท้อนสถานะ”เงียบ”ของพวกเขาในคำแนะนำเครื่องมือ อาวุธที่ถูกเก็บเสียงจะสร้างเสียงรบกวนน้อยลง และมีโอกาสน้อยที่จะ แจ้งเตือนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ตัวบ่งชี้ Vault และ Mantle จะแสดงใน HUD เมื่อพื้นผิวสามารถโค้งงอหรือถูกปกคลุมได้ ตารางสรุปภารกิจตอนนี้แบ่งแยกระหว่างภารกิจหลักและภารกิจเสริมได้ดีขึ้น การปรับปรุงฟังก์ชันของเครื่องหมายเข็มทิศและพื้นที่ค้นหาเป้าหมายเพื่อให้ทำงานได้มากขึ้น อย่างสม่ำเสมอ เครื่องหมายทางประวัติศาสตร์จะแสดงบนแผนที่ในสถานะล็อคเมื่อผู้เล่นทำภารกิจเบื้องต้นใน Redfall Commons และ Burial Point สำเร็จ ปรับปรุงความสามารถในการอ่านการซื้อกระสุน เพิ่มตัวบ่งชี้นอกหน้าจอเมื่อ Bribón ล้มลง แก้ไขปัญหาที่การค้นหาตามวัตถุประสงค์ พื้นที่ปิดกั้นการเดินทางที่รวดเร็วในขณะที่ใช้แผนที่ ปุ่มลัดแปลงข้อความเป็นคำพูดจะแสดงตลอดเวลาเมื่อใช้งานอยู่ การรายงานผู้เล่นจะแสดงตัวบ่งชี้การโหลดเมื่อส่ง ชี้แจงคำอธิบายความสำเร็จสำหรับ Rum Runner

การเข้าถึง

การเข้าถึง

h3>การปรับปรุงคำบรรยายบนหน้าจอ: การอัปเดตคำบรรยายเมื่อสถานะล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนเปลี่ยนระหว่างพร้อมและยังไม่พร้อม รองรับเมื่อช่องป้อนข้อความเปิดอยู่ คำบรรยายจะอัปเดตทุกๆ เจ็ดวินาทีหากฟิลด์ยังคงเปิดอยู่ บรรยายการควบคุมเมนู”ย้อนกลับ”และ”เพื่อน”บนทุกหน้าของเมนูการตั้งค่า รองรับภายในช่องป้อนชื่อผู้ใช้สำหรับเมนูย่อย”เพิ่มเพื่อน Crossplay”แก้ไขปัญหาที่ ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้”กด Enter”เมื่อโฟกัสไปที่ช่องป้อนชื่อผู้ใช้ในเมนูย่อย”เพิ่มเพื่อน Bethesda.net”รองรับการควบคุมการนำทางในเมนูเลือกฮีโร่และเมนูเลือกระบบ บรรยายคำเชิญเกมและการแจ้งเตือนคำขอเป็นเพื่อน เมื่อใด เมื่อเลือกความยากที่ล็อคไว้ หน้าจอจะอธิบายประเภทความยากเป็น “ล็อค” เมื่อเลือกความยากที่ปลดล็อค ผู้บรรยายหน้าจอจะบรรยายว่า”เลือกความยากแล้ว”คำแนะนำเครื่องมือระบบของเมนูหลักจะแสดงเฉพาะ”ระบบ”เท่านั้น และจะบรรยาย”ระบบ”ทั้งสองอย่าง เมนูหลักและระบบ รองรับปุ่มและลิงก์ทั้งหมดทั้งอินพุตดิจิตอลและอนาล็อก รองรับคำบรรยายเมื่อวางหรือลบ Ping ออกจากโลก แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับการบรรยายบนหน้าจอใน Bethesda Modals Net: ลบพรอมต์ที่ไม่ถูกต้องเพื่อ”กด Enter””เพื่อป้อนที่อยู่อีเมล ชื่อผู้ใช้ และ/หรือรหัสผ่านเมื่อเข้าสู่ระบบ ขณะนี้เมนูช่วยเหลือของบัญชี Bethesda.net รองรับการบรรยายที่เหมาะสมแล้ว การสนับสนุนคำบรรยายในข้อตกลงที่อัปเดตของ Bethesda.Net การออกจากล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนในขณะนี้จะอ่านว่า”ปิด”อย่างถูกต้องแล้ว แทนที่จะเป็น”ออก”หรือ”ออกจากล็อบบี้”เมื่อรายชื่อเพื่อนเปิดอยู่ ขณะนี้การติดป้ายกำกับล็อบบี้จะแยกแยะความแตกต่างระหว่างผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนได้ทั้งทางภาพและเสียง เพิ่มวิธีการรับความรู้สึกขั้นที่สองในเอกสารเก่าเพื่อระบุโฟกัสที่แถบเลื่อน ปรับปรุงการทำงานของความไวแสงในพื้นที่ต่อไปนี้:ยิง Clacker อาวุธที่ไม่มีใครเทียบได้ใน ADS ใกล้กับไฟฉุกเฉินสีแดง แสงโดยรอบที่กะพริบเกิดจากไฟของอาวุธ การตายของแวมไพร์และการแตกสลาย Cluster Bomb ของ Remi C4 ระเบิดอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เรียก Layla’s Lift พร้อมกับผู้เล่นคนอื่นที่ยืนอยู่ใกล้เคียง

รูปแบบการเล่น

การปรับปรุงมากมายในการปรับแต่ง Aim-Assist และ Dead Zone ที่เป็นค่าเริ่มต้น และตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นในการปรับแต่งการตั้งค่าเหล่านี้สำหรับทั้งคอนโทรลเลอร์และคีย์บอร์ด/เมาส์ คำแนะนำของ Arkane: สำหรับแฟน ๆ FPS แบบผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็ว – ลองดูปานกลาง สูง หรือค่าการตอบสนองอินพุตเชิงเส้นล่วงหน้าเนื่องจากมีแนวโน้มที่จะรู้สึกเร็วขึ้นและตอบสนองโดยรวมมากขึ้น สำหรับแฟน ๆ FPS ของผู้เล่นเดี่ยวที่ช้ากว่า – ลองดูค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของการตอบสนองอินพุตเริ่มต้น ต่ำ หรือปานกลาง เนื่องจากเส้นโค้งการตอบสนองที่ช้ากว่ามักจะให้ความรู้สึกว่าคุณมีความแม่นยำมากกว่าเล็กน้อย เป้าหมายของคุณ การเพิ่ม/ลดความไวของคอนโทรลเลอร์จากค่าเริ่มต้นของอินพุตการตอบสนองที่ตั้งไว้ล่วงหน้าจะเพิ่ม/ลดความเร็วในการเลี้ยวซ้าย/ขวาโดยรวมของคุณโดยตรง สำหรับผู้เล่นที่เพิ่มความไวของคอนโทรลเลอร์ ลองลองใช้ความแข็งแกร่งของการช่วยเหลือการเล็งที่เป็นค่าเริ่มต้น/แข็งแกร่ง/แข็งแกร่งมาก และ ADS Snap Strength หากคุณต้องการความช่วยเหลือ สำหรับผู้เล่นที่ลดความไวของคอนโทรลเลอร์ ให้ลองใช้ Strength Assist ที่อ่อนแอมาก/อ่อนแอ/ค่าเริ่มต้น และ ADS Snap Strength ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อป้องกันไม่ให้รู้สึกเหมือนว่าคุณกำลังต่อสู้เพื่อควบคุมเป้าหมายของคุณ การแก้ไขด้วยการตั้งค่าล่วงหน้าการตอบสนองต่ออินพุตเป็นขั้นตอนแรกที่ยอดเยี่ยมที่จะช่วยคุณค้นหาการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ที่เหมาะกับคุณที่สุด ในระหว่างภารกิจ Settling In ตอนนี้ Anna Creelman จะเติมกระสุนปืนพก ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลจู่โจมของผู้เล่น เพิ่มแวมไพร์ใหม่ วางไข่ในย่าน Old Town และ Sedgewick เพิ่มใบมีดฝึกสอนและรายการเก็บถาวรสำหรับ Psychic Residue C4 ของ Remi จะไม่คงอยู่ในโลกอีกต่อไปหลังจากการระเบิด การแก้ไขต่างๆ เพื่อความคงอยู่ของวัตถุประสงค์ภารกิจ เพิ่มบทสนทนาภารกิจสำหรับ Fall Like Lightning

การต่อสู้

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถแอบเข้าไปกำจัดศัตรู Cultists และ Bellwether ที่ไม่รู้ตัวด้วยอาวุธที่วางเดิมพัน เพิ่มจำนวนศัตรูในโลกเปิดและการเผชิญหน้าภารกิจที่สมดุล เพิ่มการเผชิญหน้าศัตรูในโลกเปิดที่ไม่เหมือนใครใน Redfall Commons เพิ่มองค์ประกอบของแสงหรือเสื้อผ้าสะท้อนแสงให้กับแวมไพร์ และ NPC ที่เป็นมนุษย์เพื่อช่วยในการมองเห็นในเวลากลางคืน เพิ่มการเก็บกระสุนในพื้นที่รอบๆ สถานีดับเพลิงเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่รักษาทรัพยากรในช่วงต้นเกม ตอนนี้ศัตรูเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อหลีกเลี่ยงการยิงพวกเดียวกัน ขณะนี้ Bribón รับประกันว่าจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงตกใจในขณะที่ใช้ไซเรนด้วย เปิดใช้งานทักษะ Robot Rock ตอนนี้ Remi จะได้รับการแจ้งเตือนเมื่อ-และที่ไหน-Bribón ล้มลง แก้ไขหลายสถานการณ์ที่ศัตรูอาจติดอยู่ในสถานะไม่ได้ใช้งานและหยุดมีส่วนร่วมกับผู้เล่น สถานที่ท่องเที่ยวและถังเก็บเสียงได้รับการอัปเดตเพื่อปรับปรุง การมองเห็นของเส้นเล็ง การมองเห็นโดยใช้แสงสีเขียวได้รับการปรับแต่งเพื่อไม่ให้สว่างในเวลากลางคืน ขนาดและตำแหน่งของแม็กกาซีนได้รับการปรับปรุงเพื่อป้องกันปัญหาการตัดภาพและแอนิเมชั่นอื่นๆ ปรับปรุงพฤติกรรมการต่อสู้ของ Rook ในสนามประลองบอส Black Sun

สภาพแวดล้อม

มีการเพิ่มการอ้างอิงถึงเขต Burial Point ลงในแผนที่ และสถานที่อื่นๆ ในเขต Redfall Commons ปรับปรุงการนำเสนอแสงในสนามบอสแบล็คซัน ปรับปรุงความคมชัดของภาพสำหรับผีเสื้ออวกาศพลังจิต ช่องหมอก สัญลักษณ์ที่เปล่งประกายของพระอาทิตย์สีดำ และเอฟเฟกต์น้ำต่างๆ

ผู้เล่นหลายคน

เพิ่มตัวระบุผู้เล่นและเครื่องหมายที่ชัดเจนสำหรับเซสชันผู้เล่นหลายคน และสี Ping แบบร่วมมือที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับผู้เล่นแต่ละคนในทีม ปรับปรุงการมองเห็นการ Ping ของผู้เล่น ตอนนี้ความสำเร็จของ Light’s Out จะมอบให้ในโหมดผู้เล่นหลายคนก็ต่อเมื่อภารกิจ Lost in the Fog ทำงานอยู่เท่านั้น ตอนนี้ Redfall มีตัวเลือก 60 FPS และมีการปรับปรุงบางอย่างแล้ว คุณจะเริ่มเกมเพื่อปลดล็อค

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้