เกมล่าสุดของ Neowiz Lies of P กระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นของฉันโดยสัญญาว่าจะผสมผสานเกมที่เหมือนจิตวิญญาณเข้ากับเรื่องราวคลาสสิกของ Pinocchio โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ P ซึ่งเป็นหุ่นเชิดเหมือนจริงที่สร้างขึ้นโดยคนที่รู้จักกันในชื่อ Gepetto ในตอนแรก ชีวิตของคุณเป็นเรื่องลึกลับเมื่อคุณเดินทางมาถึงเมือง Krat ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเจริญรุ่งเรืองและมหัศจรรย์ด้วยการค้นพบวัตถุลึกลับที่เรียกว่า Ergo ซึ่งทำให้เกิดความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ จนกระทั่งเกิดความแตกแยกและการจลาจลเกิดขึ้น และ คุณมาถึงเพื่อดูผลพวง ป้ายประท้วง แก๊งที่ประกอบด้วยคนสวมหน้ากากสัตว์…โอเค ยิ่งคิดก็ยิ่งมี BioShock อยู่ในฉากหลัก แต่หลังจากที่ในตอนแรกได้รับการนำทางไปทั่วเมืองไปยังโรงแรม Krat ซึ่งดูเหมือนจะเป็นที่หลบภัยเพียงแห่งเดียวและเป็นฐานปฏิบัติการของผู้เล่น ตอนนี้ P จึงต้องออกเดินทางตามหา Gepetto เพื่อที่พวกเขาหวังว่าจะสามารถยุติ Puppet Frenzy ที่ทำให้หุ่นยนต์เวทมนตร์ของ Krat ได้ ยุ่งวุ่นวายและฆาตกรรมเล็กน้อย แม้ว่าจะชัดเจนอย่างรวดเร็วว่าสิ่งต่าง ๆ อาจซับซ้อนกว่านี้…

รูปแบบการเล่นใน Lies of P เริ่มต้นตามมาตรฐานสำหรับเกมที่เหมือนวิญญาณ เดินผ่านโลกที่พังทลาย แฮ็กและฟันฝ่าศัตรูหลายตัว หลบหลีก ปกป้อง ยามที่สมบูรณ์แบบเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียสุขภาพ จัดการกับสถานะเป็นครั้งคราว เดินทางไปยังแคมป์ไฟ Stargazers เพื่อเติมเต็ม Estus Flasks Pulse Cells และ ปลดล็อคการเดินทางที่รวดเร็ว โดยแลกมาด้วยศัตรูส่วนใหญ่ที่เกิดใหม่ทุกครั้งที่ใช้งาน คุณอาจรู้วิธีการฝึกซ้อมเบื้องต้น มันอาจจะดูเหมือนไม่ใช่สิ่งที่น่าตื่นเต้นที่สุดในตอนแรก แต่การต่อสู้นั้นแข็งแกร่งและยุติธรรมเป็นส่วนใหญ่ ทำให้งานสำเร็จลุล่วงได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม การพลิกผันในการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่และน่ายินดียิ่งขึ้นนั้นมาในรูปแบบของอาวุธของคุณ

คุณสามารถค้นพบอาวุธต่างๆ มากมายใน Lies of P ทุกอย่างตั้งแต่กระบองช็อตไปจนถึงเคียวขนาดใหญ่ และการขัดขวาง อาวุธพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ อาวุธแต่ละชิ้นประกอบด้วยใบมีดและด้ามจับ รู้สึกอยากผสมปนเปกันไหม? จากนั้นคุณสามารถใช้โรงแรมหรือ Stargazers เพื่อรวบรวมอาวุธใหม่โดยการรวมดาบและด้ามจับที่แตกต่างกัน แต่ละส่วนไม่เพียงแต่มีค่าสถานะของตัวเองเท่านั้น แต่ยังมีท่าพิเศษอันทรงพลังที่เป็นเอกลักษณ์ที่สามารถใช้ในการสร้าง Fable ในขณะที่คุณต่อสู้ และด้วยอาวุธแต่ละชนิดที่ตอบสนองต่อการเริ่มต้นของคุณแตกต่างกัน และแต่ละส่วนมีความสามารถในการอัพเกรดได้ ทำให้มีการทดลองมากมาย ให้ผู้เล่นค้นพบบางสิ่งที่อาจจะปรับให้เหมาะกับสไตล์การเล่นที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้น หรือบางสิ่งที่เหมาะกับความท้าทายปัจจุบันที่ ช่วงเวลาหนึ่ง

ยังมี Legion Arm ซึ่งเป็นแขนกลพิเศษที่ P มีซึ่งสามารถสับเปลี่ยนได้หลายเวอร์ชัน โดยแต่ละเวอร์ชันมีทักษะเฉพาะตัวให้ใช้งานเช่นกัน บางชนิดยิงไฟ บางชนิดมีตะขอแบบแมงป่อง หรือหากคุณพบชิ้นส่วนที่ถูกต้อง คุณสามารถสร้างชิ้นส่วนที่ให้ทักษะที่มีประโยชน์มากกว่า เช่น ความสามารถในการยิงระเบิดหรืออัพเกรดส่วนอื่นๆ เพิ่มเติม มันเป็นอีกทางเลือกหนึ่งที่คุณมีเพื่อจุดประสงค์ในการต่อสู้ แม้ว่าอันนี้จะมีกระสุนจำกัดที่คุณต้องจัดการเช่นกัน จริงๆ แล้ว คุณยังต้องจัดการการสลายตัวของอาวุธด้วยอาวุธระยะประชิดหลักของคุณด้วย ซึ่งโชคดีที่ไม่ทำให้เจ็บปวดมากนัก ต้องขอบคุณเครื่องบดที่ช่วยให้คุณลับสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว Lies of P มีคลังแสงที่น่าประทับใจ แม้กระทั่งของใช้แล้วทิ้งแบบใช้ครั้งเดียว (แม้ว่าจะค่อนข้างขาดแคลน แต่ผู้เขียนคนนี้ก็ประสบปัญหา”แต่ฉันอาจต้องการมันทีหลัง”บ่อยเกินไปกับพวกมัน) สิ่งหนึ่งที่คุณจะต้องการ ค้นพบให้ได้มากที่สุด

เมื่อพูดถึงสิ่งของแบบใช้ครั้งเดียว คุณสามารถซื้อได้จากผู้ขายต่างๆ โดยใช้ Ergo ซึ่งเป็นสารมหัศจรรย์ของ Krat ที่คุณได้รับจากการเอาชนะศัตรู หรือพบได้จากชิ้นส่วน Ergo ที่เป็นครั้งคราว สิ่งที่บิดเบี้ยวก็คือ Ergo ไม่ได้เป็นเพียงรูปแบบหนึ่งของสกุลเงิน แต่ยังรวมถึงสิ่งที่ P ใช้เพื่อเพิ่มเลเวลให้กับ Hotel Krat โดยเป็นการเพิ่มสถิติในหนึ่งในหกพื้นที่ที่แตกต่างกัน ไม่ต้องพูดถึงว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของค่าใช้จ่ายสำหรับ การอัพเกรดอาวุธ ดังนั้นจึงมีความท้าทายที่ดีเพียงอย่างเดียวในการหาวิธีจัดการ Ergo ของคุณอย่างเหมาะสม โดยพยายามหาวิธีใช้มันเพื่อเสริมพลัง P ให้ดีที่สุด แม้ว่าคุณจะบังเอิญเจอควอตซ์หายากก็ตาม คุณสามารถใช้มันใน P-Organ ในภายหลัง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วเกมนี้เป็นการบิดแผนผังทักษะที่มีตัวเลือกและบูสต์แบบพาสซีฟเพิ่มมากขึ้น

มีโอกาสต่อสู้มากมายใน Lies of P (ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำ เช่น เครื่องราง) แต่เวลาเป็นสิ่งมีค่า ดังนั้นเรามาดูกันดีกว่าว่าคุณจะใช้ทักษะการต่อสู้เหล่านี้กับใคร ซึ่งก็คือศัตรูและบอส บอสตอนจบบทสำคัญตัวแรกที่คุณต่อสู้ในเกมคือหุ่นละครสัตว์ตัวใหญ่ที่มีหมวกทรงสูงบางที่ดูตลกขบขันอยู่บนหัว และเมื่อถึงครึ่งทาง พวกมันก็ฉีกหัวแล้วใช้เป็นกระบองไฟกับ หมวกทำหน้าที่เป็นที่จับ เป็นการออกแบบเชิงจินตนาการที่ผสมผสานสุนทรียศาสตร์ที่ตลกขบขันและน่าขนลุก และตัวเจ้านายเองก็สร้างความท้าทายที่ยุติธรรม ฉันขอย้ำการเผชิญหน้าครั้งนี้ เพราะขอย้ำอีกครั้งว่านี่เป็นเพียงบอสตัวแรก และสิ่งต่างๆ จะขึ้นเนินต่อจากนั้น

ศัตรูใน Lies of P มีตั้งแต่หุ่นเชิดอาละวาดไปจนถึงแก๊งค์เร่ร่อนอีกมากมาย มนุษย์ที่ชาญฉลาดและสัตว์ร้ายที่กำจัดโรคร้ายที่ดำดิ่งลงสู่ความสยองขวัญของร่างกาย และพวกมันล้วนแสดงความคิดสร้างสรรค์ในระดับสูง โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องค้นพบกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อเอาชนะพวกมัน…หรือแค่วิ่งผ่านพวกมันหากจำเป็น มีบอสจำนวนไม่น้อยที่ขวางทางคุณ ตั้งแต่ศัตรูชั้นยอดที่ใหญ่กว่าที่เดินเตร่ไปรอบๆ ไปจนถึงสัตว์ประหลาดตัวใหญ่จริงๆ ในตอนท้ายของแต่ละบท ดังนั้นคุณจะต้องหาวิธีทำทุกอย่างที่ทำได้ แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งศัตรูและการออกแบบตัวละครโดยทั่วไปก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี

การสำรวจสภาพแวดล้อมรอบตัวของคุณให้ดีอาจช่วยหาทางเลี่ยงสิ่งเหล่านั้นได้ คำโกหกของ P จะเริ่มก้าวย่างเมื่อคุณเข้าสู่ระดับที่ใหญ่ขึ้นซึ่งสิ่งต่าง ๆ เปิดกว้างมากขึ้น และมีหลายเส้นทางที่สามารถนำไปสู่ความลับต่างๆ เช่น หีบที่ได้รับการคุ้มครองโดยกองทัพคำราม บอสเสริมที่คุณสามารถต่อสู้ได้เป็นครั้งคราว ปริศนาและรหัสที่อาจนำไปสู่สมบัติล้ำค่าหรือแม้แต่ประตูที่เปิดทางลัดต่างๆ ในทางสุนทรียะแล้ว Krat ยังดูยอดเยี่ยมอีกด้วย นอกเหนือจากกองซากศพ โดยแต่ละระดับมีไหวพริบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองซึ่งเหมาะกับความรู้สึกแบบวิคตอเรียนมากกว่า และมีรายละเอียดมากมายที่ใส่เข้าไป (พร้อมกับเสียงที่ยอดเยี่ยมและบอสที่เต้นแรง ธีมด้วย) มีด่านที่ยอดเยี่ยมมากมายที่ส่งเสริมให้ค้นหาด่านเหล่านั้นได้อย่างเป็นธรรมชาติ

คุณยังพบเบาะแสของเรื่องราวและส่วนต่างๆ ของการสร้างโลกโดยการแหย่ไปรอบๆ และการเล่าเรื่องที่นี่ เป็นคนที่น่าหลงใหลเช่นกัน โดยมีความลึกลับที่น่าติดตามมากมายที่นำเสนอแก่คุณและตัวละครที่น่าสนใจมากมายตลอดทาง ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการแสดงเสียงที่ดี (เหมือนกันสำหรับทุกคนที่ออกเสียงเกมของเพื่อนคริกเก็ตหุ่นยนต์ของ P ราศีเมถุนว่า”Jiminy”ซึ่งทำลายความละเอียดอ่อนของเรื่องตลก) แต่ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของเรื่องนี้คือการเดินทางของพีสู่มนุษยชาติ และในการค้นพบว่ามนุษยชาติรวมเอาเรื่องโกหกเป็นครั้งคราวไว้ด้วย จึงเป็นที่มาของชื่อเรื่องนี้

ในส่วนต่างๆ ของเกม ไม่ว่าจะผ่านเส้นทางหลักผ่านภารกิจเสริมที่คุณค้นพบได้ คุณมีตัวเลือกที่จะโกหกคนบางคน และตัวเลือกต่างๆ ไม่เพียงแต่ส่งผลต่อเรื่องราวโดยรวมเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อ P หรือไม่ ได้รับความเป็นมนุษย์จึงส่งผลต่อการสิ้นสุดต่อไป หุ่นถูกออกแบบมาเพื่อไม่ให้นอนในกระด ดังนั้น การโกหกจึงสามารถพิสูจน์ความเป็นมนุษย์ของพีได้อย่างแท้จริง โดยเฉพาะในกรณีที่การโกหกอาจปลอบใจได้มากกว่า แม้ว่าการโกหกจะมีศิลปะบ้างก็ตาม ในกรณีหนึ่ง ตัวเลือกในการโกหกเกี่ยวกับตัวตนของ P สามารถกำหนดได้ว่าคุณสามารถเดินผ่านใครสักคนเพื่อใช้กระเช้าลอยฟ้าได้หรือไม่ ในครั้งแรกตัวเลือกในการโกหกไม่มีให้ และนำไปสู่การเผชิญหน้ากับเจ้านายแทน จนกระทั่งหลังจากนั้นฉันก็รู้ตัวโดยไม่ได้ตั้งใจ: ฉันลืมสวมหน้ากากที่ถูกต้องสำหรับแก๊งค์นี้

ใช่แล้ว เครื่องแต่งกายที่ปลดล็อคได้ใน Lies of P ไม่ได้มีไว้เพื่อการแสดงเท่านั้น แต่ยังสามารถ ส่งผลต่อคนที่คุณสามารถพูดคุยด้วยได้จริง และส่งผลต่อสิ่งที่คุณสามารถค้นพบจากผู้คนที่คุณพบได้ ท้ายที่สุดแล้ว พียังคงเป็นหุ่นเชิด และชาวเมือง Krat ก็ยังไม่มีทัศนคติต่อหุ่นที่ดีที่สุดในขณะนี้ มันเป็นแนวทางที่แปลกใหม่สำหรับเกมเช่นนี้ โดยเพิ่มกลยุทธ์ไม่เพียงแต่ในการต่อสู้ แต่ยังรวมถึงวิธีที่คุณเข้าใกล้การเล่าเรื่องด้วยเช่นกัน ยังมีวิธีอื่นๆ อีกมากที่ P จะได้รับความเป็นมนุษย์ เช่น การค้นหาแผ่นเสียงและฟังมันกลับมาที่โรงแรม หรือแม้แต่การจัดเตรียมอิโมติคอนที่ปลดล็อคได้และใช้มันต่อหน้า NPC บางตัว การมุ่งเน้นไปที่ความเป็นมนุษย์ในเรื่องราวได้รับการผสานเข้ากับเกมเป็นอย่างดี แม้กระทั่งการตัดสินใจว่าในที่สุดคุณจะสามารถเลี้ยงแมวได้หรือไม่

มีอะไรที่จะทำลาย Lies of P บ้างไหม วิธีที่เกมจัดการกับ Death Ergo ที่ทิ้งไว้เมื่อคุณตายนั้นเป็นปัญหา คุณเก็บทุกอย่างไว้ แต่ Ergo ของคุณ (ไม่รวม Ergo ชิ้นที่สะสมได้) จะต้องถูกหยิบขึ้นมาจากจุดที่คุณเสียชีวิตในตอนแรก โดยสิ่งที่จับได้คือเมื่อใดก็ตามที่คุณโจมตีระหว่างทางกลับ Death Ergo ของคุณจะลดลง ยิ่งกว่านั้นอีก ถ้าคุณตายอีกครั้ง ฉันรู้ว่านี่เป็นเกมประเภทหนึ่งที่ขึ้นชื่อเรื่องการลงโทษ แต่เมื่อพิจารณาว่า Ergo ถูกใช้เป็นคะแนนประสบการณ์เป็นหลัก ก็สามารถรู้สึกเหมือนกับว่าบางครั้งมันก็ปฏิเสธโอกาสในการปรับปรุงด้วยซ้ำ เมื่อพูดถึงความยากลำบากในการลงโทษซึ่งเป็นแก่นของเกมที่เหมือนวิญญาณ ปัญหาใหญ่ของ Lies of P ก็คือในขณะที่มันทะยานเมื่อใดก็ตามที่ต้องสำรวจโลกที่มีเอกลักษณ์ของตัวเองและเรื่องราวและความลับภายในนั้น หรือสัมผัสและทดลองกับกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ความสนุกดูเหมือนจะลดลงทุกครั้งที่เกมคัดลอกบันทึกเพลย์บุ๊คการเล่นเกมที่เหมือนวิญญาณเพื่อจดบันทึก ราวกับว่ารู้สึกว่าจำเป็นต้องทำเช่นนั้น และมีบางส่วนของสูตรคล้ายวิญญาณ — หรืออย่างน้อยก็มีสัมผัสบางอย่างที่เกี่ยวข้อง — ที่รู้สึกว่าบางครั้งอาจขวางทางได้

มีแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนมากเกินไปเมื่อทำการรักษา ใช้ไอเท็มบางอย่างหรือทำท่าพิเศษ ทำให้คู่ต่อสู้มีโอกาสที่จะขัดจังหวะคุณด้วยการโจมตีและลบล้างความสามารถของพวกเขา มีกลไกด้านน้ำหนักที่เปลี่ยนแปลงความแข็งแกร่งที่จำเป็นของคุณ ทำให้รู้สึกเหมือนว่าเกมกำลังกีดกันคุณจากการใช้อาวุธพิเศษที่สามารถปลดล็อคได้ที่ทรงพลังกว่าที่คุณสามารถหาได้ (และโดยเฉพาะอย่างยิ่งรู้สึกไม่ตรงเวลาหลังจากการก่อกวนที่ขัดแย้งกันของ Starfield ในการเล่นเกม) มีความเสียหายจากการล้มที่อาจถึงแก่ชีวิตและสิ่งกีดขวางเป็นครั้งคราวที่สามารถกวาดล้างแถบสุขภาพของคุณเกือบทั้งหมด มีบอสสองขั้นตอนที่เติมพลังชีวิตทั้งหมดในระหว่างการต่อสู้ กลายเป็นสิ่งที่แทนที่จะตกใจและประหลาดใจ ตอนนี้กลับกระตุ้นให้เกิดเสียงฮึดฮัดที่รุนแรงและการกลอกตา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากผ่านการต่อสู้ทั้งหมดไปแล้ว การโจมตีที่ทรมานซึ่งเอาออกไปครึ่งหนึ่ง สุขภาพของคุณ. แม้แต่การเสริมพลังครั้งใหญ่เพื่อต่อสู้กับบอสใหญ่ — Spirit NPC ที่คุณสามารถอัญเชิญด้วย Star Fragments — ก็ยังเป็นสิ่งที่ยืมมาจากเกมอื่นๆ

ทั้งหมดนี้ทำให้นึกถึงบางอย่างเช่น Yooka-Laylee ซึ่งใช้”หูดและทุกอย่าง”” เข้าใกล้เมื่อพูดถึงการยกย่องประเภทเกมเช่นกัน (เกมแพลตฟอร์ม 3 มิติย้อนยุค) และยอมทนเพื่อมัน ผู้อำนวยการเกม Choi Ji-won กล่าวว่าพวกเขาไม่เชื่อว่าเกมที่เหมือนจิตวิญญาณควรมีฉากที่ยากขึ้น โดยเลือกใช้การออกแบบที่มีฝีมือดีและมีระดับที่แคบ และจริงอยู่ Lies of P มีการออกแบบระดับที่น่าทึ่งเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งเป็นระดับที่มีความท้าทายมากมายที่ยังคงกระตุ้นให้เกิดการสำรวจ แต่นั่นก็ไม่ใช่ข้อแก้ตัวสำหรับองค์ประกอบที่ถูกกว่าของประเภทหรือองค์ประกอบที่ถูกกว่าโดยทั่วไป Lies of P ยังคงเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ควรค่าแก่การลองเล่น แต่บางครั้งก็รู้สึกว่าถูกครอบงำด้วยรูปแบบเดิมๆ ไม่สามารถเติบโตและกลายเป็นเด็กได้อย่างเต็มที่…แต่หุ่นเชิดเพื่อความบันเทิงก็ยังดีอยู่

ความคิดเห็นปิด:

Lies of P เป็นการเข้ามาที่คุ้มค่าสำหรับเกมประเภทที่เหมือนจิตวิญญาณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมปล่อยให้องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเปล่งประกายอย่างแท้จริง เช่น การเผยแพร่ของ อาวุธและกลไกการต่อสู้หรือการหักมุมของเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งจะทำให้คุณค้นพบความหมายของการเป็นมนุษย์อีกครั้ง ปิดท้ายส่วนเหล่านั้นด้วยเลเวลที่ใหญ่และออกแบบมาอย่างดี พร้อมด้วยสิ่งต่าง ๆ มากมายให้ค้นพบและภาพสุดยอดเยี่ยมทั้งในฉากที่สวยงามและสัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัว และคุณมีเกมที่เยี่ยมยอดโดยทั่วไป แม้จะรู้สึกหงุดหงิดบ้างเป็นครั้งคราว แต่ก็คุ้มค่าที่จะลองดู และนั่นก็คือ ไม่โกหก

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!