แน่นอนว่าเป็นเรื่องดีเมื่อเกมใหญ่ (เช่น Starfield) เป็นไปตามความคาดหวัง น่ารัก. แต่สิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้นในฐานะผู้วิจารณ์ก็คือเมื่อเกมอินดี้ที่ไร้อันตรายกลายเป็นคนเฝ้าโรงนา ฉันจะดูป้ายราคา 9.99 ปอนด์ กล่องเวลาสองสามชั่วโมง เตรียมพร้อมที่จะจม เพียงเพื่อให้ถุงเท้าของฉันพังในสัปดาห์หน้า ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่คือสิ่งที่เกี่ยวกับการรีวิวเกม

Ashina: แม่มดแดงจะทำให้ประหลาดใจ

เรายังคงมองหาของเรา ถุงเท้า. Ashina: The Red Witch เป็นเกม Xbox เกมแรกจาก Stranga Games ที่ออกวางจำหน่ายเกมมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมแนวสยองขวัญ สู่ itch.io และ Steam เป็นการผจญภัยแบบเล่าเรื่องที่มี Earthbound อยู่บ้าง มี To The Moon บ้าง และมี Undertale มากมายตลอดทั้งเรื่อง แม้ว่าจะไม่เป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพโดยรวม แต่ก็ต้องใช้การก้าวกระโดดและพลาดไปเพียงไม่กี่นิ้วเท่านั้น

เรื่องเริ่มต้นจาก Ashina หรือ’Ash’กับเพื่อนๆ ของเธอที่กำลังคุยกันอยู่ Tena น้องสาวของเธออยู่ในอพาร์ตเมนต์ของเธอ Ash เป็นคนมีเหตุผล เทน่าเป็นคนเจ้าชู้ ไม่ค่อยฉลาดนัก ทันใดนั้น ชายคนหนึ่งที่ดูเหมือน Vivi จาก Final Fantasy IX ก็บุกเข้าไปในแฟลตและขโมยจี้ของ Ash ไป จี้นี้เป็นของขวัญให้กับ Ash จากแม่ของ Tena ซึ่งจากไปเมื่อไม่กี่ปีก่อน Ash จึงรู้สึกไม่พอใจอย่างยิ่ง เธอมุ่งหน้าตามเขาไป ซึ่งจะพาเธอผ่านพอร์ทัลและ-อ้าปากค้าง-เข้าสู่ชีวิตหลังความตาย

ปรากฎว่าชีวิตหลังความตายดูเหมือนกับภาพยนตร์ของ Studio Ghibli มาก มีวิญญาณ ปีศาจ ผี และแวมไพร์หลายขนาดและระดับความแปลกประหลาด แต่อย่างใด และนี่คือจุดที่จิบลิเข้ามา พวกเขายังคงดูน่ารัก ฉันอยากเข้าไปที่ Build-a-Bear และซื้อตุ๊กตาผ้าขนาดเท่าจริงของทุกอันสุดท้าย

แอชมีเวลาเพียงวันเดียวในการเอาจี้กลับมา เพราะเส้นทางกลับบ้านสู่ชิรูตะกำลังหายไป ดังนั้น เธอจึงไล่ตาม Tanto ตัวน้อย (ชื่อของเขาไม่ใช่ Vivi จริงๆ) ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อให้ทางข้างหน้าเปิดออกมากพอที่เธอจะสามารถคว้าตัวเขาได้

แน่นอน เราจะ’จะไม่แจกคะแนนใหญ่ๆ ถ้ามันเป็นแค่การไล่ล่าห่าน กระทู้เล่าเรื่องอื่นๆเริ่มปรากฏ โรห์ แม่ของเธออยู่ในชีวิตหลังความตายหรือเปล่า? ทำไมทุกคนดูเหมือนรู้จักแม่ของเธอ? ทำไมบางคนถึงสนใจ Ash เป็นพิเศษ? แล้ว Tena อยู่ที่ไหนในช่วงทั้งหมดนี้? คุณสามารถมั่นใจได้ว่าสิ่งเหล่านี้จะบิดเบี้ยวเหมือนเกลียวในตอนท้ายของเรื่อง

มันไม่ซับซ้อนเป็นพิเศษ…

Ashina: The Red Witch อยู่ห่างไกลจากเกมที่ซับซ้อน ไม่มีการต่อสู้ ไม่มีปริศนาที่แท้จริง ไม่มีแม้แต่การสำรวจ แบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเมืองและอาคาร ซึ่งคุณใช้เวลามองหาคนที่จะพูดคุยด้วย และใช้ตัวเลือกการสนทนาจนหมด มีสภาพแวดล้อมที่สั่นสะเทือนเช่นกัน เมื่อคุณแตะที่จุดที่น่าสนใจทุกจุดบนหน้าจอเพื่อดูว่ามีรายการที่คุณสามารถใช้ได้หรือไม่

ไม่ไกลจากการผจญภัยแบบกราฟิกมากนัก สิ่งของสามารถหยิบใช้กับคนที่ต้องการได้ บางคนอาจต้องการบุหรี่หนึ่งซองหรือน้ำเปล่าสำหรับซุป ด้วยการช่วยเหลือผู้คน คุณจะได้รับสิ่งต่าง ๆ เพื่อช่วยเหลือผู้อื่น และภารกิจต่อเนื่องในการดึงข้อมูลก็ดำเนินต่อไป ในที่สุด สิ่งกีดขวางก็จะถูกลบออก และคุณสามารถไปยังเมืองหรืออาคารถัดไปได้

เราจะยกมือขึ้นและบอกว่าไม่มีอะไรดีไปกว่านี้แล้ว หากคุณเยาะเย้ยเครื่องจำลองการเดินหรือปรารถนาระบบที่ซับซ้อนจากเกมของคุณ คุณจะต้องเกลียด Ashina: The Red Witch มันเป็นอุปสรรค์เดียวเท่านั้นที่จะเพลิดเพลินไปกับมัน คุณต้องยอมรับว่าบทสนทนาและการแสวงหาที่เรียบง่ายคือทั้งหมดที่คุณได้รับ

แต่หากคุณยังสนใจ เรามีเกมสำหรับคุณ เพราะ Ashina: The Red Witch คือเขาวงกต Lo-Fi ซึ่งเป็น Spirited Away แบบพิกเซล เช่นเดียวกับภาพยนตร์เหล่านั้น กุญแจสู่ความสำเร็จก็คือนักแสดง เรารู้สึกถึงความรักที่มีต่อตัวละครเป็นอย่างมาก และพวกเขาทั้งหมดมีนิสัยที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพที่ทำให้พวกเขาน่าจดจำ เราจะไม่ลืมผีขายาวที่กำลังไว้ทุกข์ลูกสาวของเธอในย่านที่อยู่อาศัย หรือเจ้าของร้านขายของชำที่แค่อยากให้ใครสักคนรักเธอเรียงแถวต่อแถวฟันธง

การเขียนเยี่ยมมากและการวางโครงเรื่องก็ยอดเยี่ยม นี่เป็นการผจญภัยผ่านโลกอันมหึมา แต่ก็มีหัวข้อของการให้อภัยและความรับผิดชอบที่ดำเนินไปพร้อมๆ กัน ขึ้นอยู่กับตอนจบที่คุณได้รับ คุณอาจจะจ้องมองด้วยความตกใจหรือปล่อยให้น้ำตาไหลอาบหน้า เรายังคงสั่นคลอนจากของเรา เห็นได้ชัดว่า Ashina: The Red Witch 2 จะต้องได้รับไฟเขียวโดยเร็วที่สุด

Ashina: แม่มดแดงเป็นคนง่ายๆ

มีบางช่วงเวลาที่ Stranga Games ดูเหมือนจะกำลังสร้างมันขึ้นมาในขณะที่ดำเนินไป จู่ๆ ตัวละครเล็กๆ ก็มีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ ไม่มากก็น้อยเพราะทีมพัฒนาชอบพวกเขา แต่เราอยู่บนเรือพร้อมกับโครงเรื่องที่ไม่เป็นระเบียบ มันมุ่งหน้าไปยังสถานที่ที่น่าสนใจอยู่เสมอ แม้ว่าบางครั้งจะไม่ได้รับรายได้ก็ตาม

การรับ Ashina: The Red Witch มีความเสี่ยงน้อยมาก ราคา 9.99 ปอนด์สำหรับการผจญภัยเชิงเล่าเรื่องเป็นเวลาสี่ชั่วโมงโดยประมาณ การปรากฏตัวบน Game Pass เท่านั้นที่จะทำให้มันเป็นเรื่องง่ายมากขึ้น หากมีความเสี่ยง ก็ถือเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ: ไม่มีรูปแบบการเล่นมากนัก คุณจะต้องไปรับภารกิจและพูดคุย – เยอะมาก

แต่เรายังคงควบคุมความรู้สึกนั้นอยู่ นั่นคือความรู้สึกของการไม่มีความคาดหวัง มีเพียง Ashina: The Red Witch เท่านั้นที่จะดึงดูดความสนใจของเราได้นานหลายชั่วโมง ถ้ามีเกมมากกว่านี้ที่ทำให้เราประหลาดใจแบบนี้

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!