ใครจะคิดว่าเรากำลังเล่นเกมที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการไม่เล่น เราดู เราเป็นคนจรจัดเป็นครั้งคราว แต่โดยส่วนใหญ่เราจะหยิบเอาขุยออกจากสะดือ จิตวิญญาณของเกมไอเดิลมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง ตั้งแต่การต่อสู้อัตโนมัติของ Raid Shadow Legends ไปจนถึงการต่อสู้ของ เครื่องจำลองการต่อสู้ที่แม่นยำอย่างยิ่ง

แต่ถ้าคุณเป็นส่วนหนึ่งของสโมสรที่ชอบพวกเขา (เรารวมอยู่ในนั้นด้วย) คุณจะรู้ความจริง: คุณกำลังเล่นกับพวกเขาจริงๆ ในช่วงเวลาระหว่างการกระทำ คุณกำลังวางกลยุทธ์ มีความคิดเชิงกลยุทธ์ว่าคุณอัพเกรดหน่วยใดหรือธุรกิจใดที่คุณลงทุน ส่วนที่ไม่ได้ใช้งานคือผลตอบแทน: คุณจะได้รับชมเมื่อตัวเลือกทั้งหมดของคุณบรรลุผล การเล่นอาจจะไม่น่าตื่นเต้นเท่ากับ Street Fighter 6 แต่มันมีเสน่ห์ นอกจากนี้คุณยังต้องมีการหยุดเล่นเกมเป็นบางครั้ง

จากนั้นเราก็มีเกมอย่าง Strike Force Kitty ซึ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างเกมไม่ได้ใช้งานกับเกมประเภทอื่น ๆ เลือนหายไป ทันใดนั้น ความตื่นเต้นเล็กน้อยก็หลั่งไหลเข้ามา เนื่องจาก Strike Force Kitty นั้นจัดว่าเป็นเกมว่างได้ง่ายพอ ๆ กับที่เป็นเกมแพลตฟอร์ม ซึ่งไม่ใช่การผสมผสานที่เราคาดหวังไว้เมื่อเราบูทมันครั้งแรก เราไม่ได้คาดหวังว่ามันจะทำงานได้ดีขนาดนี้เช่นกัน

เกมแพลตฟอร์มแบบปุ่มเดียวเหรอ?

คุณจะเห็นว่าแต่ละระดับจะถูกนำเสนอเป็นเกมแพลตฟอร์มสไตล์ซูเปอร์มาริโอ แต่คุณไม่ได้เล่น Marios ลูกแมวทั้งสี่ตัว พวกมันเคลื่อนไหวตามใจชอบและพุ่งไปข้างหน้าผ่านด่าน ข้อยกเว้นประการเดียวคือปุ่มกระโดด คุณสามารถเลือกได้ว่าจะกระโดดรวมกันเมื่อใด ซึ่งจะใช้น้อยกว่าสำหรับการวางแพลตฟอร์มที่แม่นยำ และมากกว่าสำหรับการแตกแขนง: คุณต้องการขึ้นหรือลง?

หินและตอไม้ถูกวางไว้อย่างมีกลยุทธ์ในระดับนั้น ดังนั้น คุณสามารถเด้งกลับได้อย่างง่ายดายและมุ่งหน้าไปในทิศทางตรงกันข้าม ตอนนี้เรามีบางอย่างที่เหมือนเขาวงกต คุณสามารถมุ่งหน้าขึ้น ลง ซ้ายหรือขวาด้วยการกระโดดตามเวลาที่กำหนด เรามีเกมแพลตฟอร์มแบบปุ่มเดียวอยู่ในมือ

สิ่งต่างๆ จะน่าสนใจยิ่งขึ้นเมื่อคุณเดินทางไปกับทีมแมวอื่นๆ ที่รอคุณอยู่ในการเดินทาง แมวตัวหนึ่งสามารถกระโดดข้ามได้ แมวสองตัวสามารถกระโดดข้ามได้ (เราจัดการได้ครั้งเดียว) แต่อะไรก็ตามที่มีแมวสามตัวขึ้นไปนั้นรับประกันว่าจะต้องเผชิญหน้ากัน

ตามที่คุณคาดหวังจากเกมกึ่งไอเดิล คุณจะไม่ได้เข้าร่วมในการต่อสู้เหล่านี้ – ไม่จริง คุณโจมตีพวกมัน พวกมันโจมตีคุณ และค่าความเสียหายจะถูกกำหนดโดยสถิติการโจมตี การป้องกัน และความเร็วของแมวแต่ละตัว สิ่งที่คุณสามารถทำได้คือกระทุ้งการโจมตีแบบ MMO ลงบนคูลดาวน์ แต่คุณจะต้องปันส่วนตัวเอง พวกมันมีจำกัดต่อเลเวล และคุณอาจต้องการบันทึกการโจมตีที่ดีที่สุดสำหรับทีมคิตตี้ฮาร์ดคอร์

Gym bros…

สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปคือ อัจฉริยะ 24 กะรัตที่อยู่ใจกลาง Strike Force Kitty แต่ละครั้งที่คุณเตะตูดแมว คุณจะได้รับชิ้นส่วนอุปกรณ์ของพวกมัน เตะตูดพวกมันสูงสุดสามครั้ง เท่านี้แมวก็พร้อมให้คุณใช้แล้ว หากแมวตัวนั้นฆ่าได้อย่างเจ็บปวด ก็มีโอกาสที่ดีที่พวกมันจะเป็นประโยชน์ต่อทีมของคุณเช่นกัน ดังนั้น คุณกำลังหาวิธีที่จะปล่อยแมวตัวนั้นบนหัวสามครั้ง เพื่อที่คุณจะได้มันตลอดไป

และนี่คือแก่นแท้ของสิ่งที่ทำให้ Strike Force Kitty สนุกสนานมาก ระหว่างแต่ละเลเวล คุณสามารถกระโดดข้ามเพื่ออัพเกรดแมวของคุณ หมุนวงล้อเพื่อรับทรัพยากรที่ชุ่มฉ่ำ หรือซื้ออาหารจากแรคคูนคาเฟ่ที่จะช่วยเพิ่มพลังให้คุณชั่วคราว แต่เนื้อนั้นอยู่ในห้องเสื้อผ้า ที่นี่ คุณสามารถยุ่งกับตัวละครที่คุณมี วางตำแหน่งพวกมันให้ถูกต้องในกลุ่มแมวสี่ตัวของคุณ และมอบสิ่งประดิษฐ์ ทักษะการเล่นเป็นทีม และทักษะแมวแต่ละตัวสำหรับการต่อสู้ข้างหน้า

มันลึกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้-ในระดับที่น่าสับสน แต่จะเพิ่มเติมในภายหลัง-และยังมีการวางแผนกลยุทธ์เกมว่างที่ต้องทำ เมื่อคุณตั้งคำถามว่าจะ’จัดธีม’ทีมของคุณหรือไม่ เพื่อปลดล็อกความเจ๋ง โบนัสหรือว่าจะรักษาแมวให้ดีที่สุดต่อบทบาท มีนักเวทย์ เรนเจอร์ แทงค์ และนักต้มตุ๋น (แม้ว่าจะไม่มีคำอธิบายที่ชัดเจนว่าอันไหนคืออันไหน) และคุณจะต้องมีส่วนผสมที่มีคุณภาพเพื่อเอาชนะเลเวลต่อ ๆ ไป

เราบอกว่ามันค่อนข้างน่าสับสน ประการแรก Strike Force Kitty สอนตัวเองได้แย่มาก และอย่างที่สอง มีสิ่งที่เรายังไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้หลังจากผ่านไปสองหลักชั่วโมง ซึ่งอาจเป็นผลจาก ประเด็นแรก ตัวอย่างเช่น Strike Force Kitty มีความรักที่ยอดเยี่ยมและสมเหตุสมผลเหมือนฟุตบอลในการโยนตัวละครป๊อปคัลเจอร์เข้ามาในเกมแล้วย้ายตัวอักษรไปรอบๆ เพื่อไม่ให้ถูกฟ้อง หากคุณจัดกลุ่มตัวละครที่มีธีมคล้ายกันไว้ด้วยกัน เช่น นักแสดงจาก Teenage Mutant Ninja Turtles คุณจะได้รับทักษะของทีม แต่ปัญหาคือ ยังไม่ชัดเจนว่าทักษะของทีมนั้นถูกปลดล็อคอย่างถาวรและเฉยๆ หรือตอนนี้สามารถเลือกได้จากห้องสมุด หรือคุณสามารถมีทักษะนั้นได้ก็ต่อเมื่อทั้งทีมเล่นอยู่ เรามีคำถามที่คล้ายกันเกี่ยวกับสิ่งประดิษฐ์ที่คุณได้รับจากหีบและชิ้นส่วนชุดเกราะแต่ละชิ้น ฉันสามารถผสมและจับคู่ตัวละครได้หรือไม่? ฉันไม่แน่ใจทั้งหมด

กระโดด? หรือมีส่วนร่วม?

คุณคงจะจินตนาการได้ว่าสิ่งนี้จะชัดเจน แต่ปัญหาที่สองของ Strike Force Kitty ก็คือ UI ของมันยุ่งเหยิงเทอะทะ คุณอาจสามารถทำสิ่งเหล่านี้ได้ แต่เรายังไม่ได้ค้นพบพิธีกรรมศักดิ์สิทธิ์ที่จะเรียกปีศาจมาเปิดใช้งานพวกมัน นี่คือเกมที่เราจินตนาการไว้ว่าถูกสร้างขึ้นสำหรับแท็บเล็ตและเมาส์ และการพอร์ตไปยังคอนโทรลเลอร์และคอนโซลก็ค่อนข้างจะดีอยู่บ้าง

มีปัญหาประการที่สาม ซึ่งเชื่อมโยงกับสายเลือดมือถือนั้น ช่วงที่สามของเกมหลังนั้นมันน่าเบื่อมากจนทำให้เราอยากจะเลิกโกรธไปเลย คุณต้องแข็งแกร่งพอที่จะเอาชนะแมวที่ดีกว่าได้ แต่แมวเหล่านี้บางตัวกลับซ่อนอยู่หลังการเผชิญหน้าอื่น ๆ หลายครั้ง การขัดสีจะทำให้คุณสูญเสียแมวและสุขภาพ ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะเอาชนะได้ยาก แต่ก็ยังไม่มีทางที่จะยกระดับตัวเองได้หลายวิธี คุณกำลังบดขยี้แมวที่คุณพ่ายแพ้ไปแล้วด้วยความหวังว่าคุณจะแข็งแกร่งพอในที่สุด

ข้อบกพร่องเหล่านี้ใหญ่มากและชัดเจนจนเราไม่ควรให้ Strike Force Kitty อะไรที่สูงกว่าคะแนนกลางอย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังเป็นเกมว่างที่มีการเสแสร้งมากขึ้นและนั่นเป็นเกมเฉพาะใช่ไหม

แต่คุณรู้อะไรไหม? เรามีช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยม แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แม้จะมีอาการเมาค้างจากมือถือ และแม้จะขาดการโต้ตอบก็ตาม (อาจเป็นเพราะเหตุนั้น) เราจะทำสิ่งที่หายากและดึงการ์ดที่ระบุว่า’เราได้ทำสิ่งที่เราต้องการ’ออกมาแล้วให้คะแนน 4 เพราะ Strike Force Kitty กลืนกินความสนใจของเราเป็นเวลาหลายชั่วโมงและชั่วโมงเหล่านั้นก็เยี่ยมมาก นอกจากนี้เรายังจะปลดล็อคแมวชิวแบ็กก้าตัวนั้นด้วย เราคือ.

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!