Baldur’s Gate 3 มาถึงแล้วในที่สุดหลังจากช่วงทดลองใช้หลายปีและวงจรการพัฒนาที่ยาวนานยิ่งขึ้น เราได้เห็นภาพรวมที่ดีแล้วในตัวอย่างเมื่อไม่กี่ปีก่อน และหลังจากใช้เวลาในการพัฒนามานาน เราก็อยากเห็นสิ่งที่ Larian Studios ทำในช่วงเวลานั้น

ด้วยเกมยอดนิยมอย่าง Divinity: Original Sin ภายใต้ เข็มขัดของพวกเขา ประสบการณ์นั้นสามารถแปลไปสู่สภาพแวดล้อมใหม่ทั้งหมดได้หรือไม่? มันจะใช้ได้กับแฟรนไชส์ที่คุ้นเคยกับการต่อสู้สดของ Icewind Dale และ Neverwinter Nights หรือไม่

เหมือนกับการเล่นระหว่างการพัฒนามากมาย เกมดังกล่าวได้รับฐานแฟน ๆ โดยเฉพาะก่อนที่จะมีการเปิดตัวด้วยซ้ำ ตอนนี้เกมตัวเต็มออกแล้ว มันเป็นทุกสิ่งที่ผู้คนคาดหวังหรือเปล่า หรือเป็นแค่เกมมีมที่มีเซ็กส์หมี? ค้นหาคำตอบได้ในรีวิว Baldur’s Gate 3 ฉบับเต็มของเรา!

Baldur’s Gate 3
ผู้พัฒนา: Larian Studios
ผู้จัดพิมพ์: 
Larian Studios
แพลตฟอร์ม: Windows PC (ตรวจสอบแล้ว), Xbox Series X|S, PlayStation 5
วันที่วางจำหน่าย: 3 สิงหาคม 2023
ราคา: $59.99 USD

สิ่งแรกที่คุณจะได้รับเมื่อสร้างตัวละครคือตัวเลือกในการเล่นตัวละคร”Origin”ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว เกม

แทนที่จะใส่ตัวละครทั่วไปของคุณเข้าไป คุณสามารถเล่นกับเพื่อนร่วมทางคนหนึ่งเป็นตัวละครหลักและสำรวจโครงเรื่องโดยรวมของ Baldur’s Gate 3 ผ่านสายตาของพวกเขาได้

นอกจากนี้คุณสามารถเลือกเล่นเป็น The Dark Urge ซึ่งเป็นพีซีที่ปรับแต่งได้เหมือนปกติแต่มีพื้นหลังพิเศษ ใครก็ตามที่คุ้นเคยกับแฟรนไชส์ ​​​​Baldur’s Gate จะเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่า”Dark Urge”นี้คืออะไร ไม่เป็นการสปอยล์เมื่อมันชัดเจนนัก

ฉันจะให้คุณลองดู. การต่อสู้แบบ”สด”เช่นเดียวกับการต่อสู้ใน Baldur’s Gate ดั้งเดิม Neverwinter Nights และทั่วทั้ง CRPG ถือเป็นโบราณวัตถุ

พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นการสาธิตเทคโนโลยีที่น่ายกย่องที่สร้างขึ้นเพื่ออวดว่า Dungeons & Dragons สามารถเล่นได้จริงอย่างไร เวลาที่ปราศจากความอึดอัดของการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น

ผลลัพธ์สุดท้ายในความคิดของฉันคือแค่เปลี่ยนการเล่นเกมที่ไม่ดีเพื่อดื่มด่ำ มันไม่สนุกเลยที่จะเลื่อนดูบันทึกการต่อสู้ของคุณหลังจากถูกสังหารโดย insta: การตรวจสอบเวทย์มนตร์: 2+4=ล้มเหลว แม่มด Drow กำลังร่าย”คาถาที่ไม่รู้จัก”ตัวละครของผู้เล่นได้รับความเสียหายจากกรด 56 หน่วย และตัวละครของผู้เล่นเสียชีวิต

การต่อสู้แบบเทิร์นเบสที่ Larian Studios ขึ้นชื่อและผสมผสานเข้ากับการเป็นที่รู้จักของแบรนด์ Dungeons & Dragons ถือเป็นการแข่งขันที่เกิดขึ้นในสวรรค์ ฉันแค่หวังว่าพวกเขาจะรู้เร็วกว่านี้ ฉันจะฆ่า TRPG โดยใช้กฎ 4e

รูปแบบการเล่นเป็นการต่อสู้ทางยุทธวิธีระดับสูงสุดของ Larian Studios และนั่นรวมถึงความไม่สะดวกและการจัดการที่ไม่ดีที่มาพร้อมกับมัน. เพื่อนของคุณคนหนึ่งสังเกตเห็นกับดักบนพื้นอย่างเชี่ยวชาญหรือไม่? ยินดีด้วย คุณมีเวลาประมาณ 0.2 วินาทีก่อนที่พวกเขาจะกำหนดเส้นทางอัตโนมัติโดยตรง

ยังมีอย่างอื่นอีก สิ่งที่แฟนๆ ชื่นชอบเหมือนกัน เช่น การถูกพันธมิตรบังร่างกายที่ทางเข้าประตู (อย่างน้อยก็สามารถหลีกเลี่ยงได้ด้วยการกระโดด) การคลิกสิ่งของต่างๆ เช่น บันได ที่ปรากฏตรงหน้าคุณโดยไม่ตั้งใจเมื่อคุณแพนกล้อง อะไรทำนองนั้น หากมีตัวเลือกในการยืนยันการเคลื่อนไหวก่อนที่มันจะเกิดขึ้นจริง ฉันจะต้องกลบเกลื่อนมันไป

เมื่อพูดถึงการกลบเกลื่อนสิ่งต่าง ๆ กลไกจำนวนหนึ่งไม่ได้รับการอธิบายอย่างเพียงพอในระหว่างการฝึกสอน ตัวอย่างเช่น หากพันธมิตรตกอยู่ใน”บล็อก”เดียวกันของการดำเนินการตามความคิดริเริ่ม คุณสามารถควบคุมพวกเขาทั้งหมดได้ในคราวเดียว

ฉันค้นพบลักษณะพิเศษของการต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ในช่วงแรกของการผจญภัยและ มีช่วงเวลาที่ง่ายขึ้นตลอดทั้งเกม เชื่อฉันเถอะว่าศัตรูจะไม่ลังเลเลยที่จะใช้กลยุทธ์วิเศษใดๆ ก็ตาม เตรียมพบกับการกระโดดอย่างบ้าคลั่ง และถูกผลักเข้าไปในช่องว่าง

ดังนั้นเมื่อคุณคุ้นเคย กลไกและลักษณะเฉพาะที่เป็นปัญหาของระบบการต่อสู้ Baldur’s Gate 3 มีข้อมูลเชิงลึกอย่างน่าประหลาดใจ ฉันประทับใจเป็นพิเศษในช่วงแรกๆ กับการต่อสู้กับบอสที่ต้องใช้ทักษะการสังเกตเนื่องจากภาพลวงตา เช่นเดียวกับการมีมนต์สะกดในห้องเพื่อสร้างน้ำ ฉันจะไม่พูดอะไรอีกเพราะกลัวสปอยล์

Larian Studios ยังปรับปรุง CRPG ของ Dungeons & Dragons ทั่วไปด้วยการใช้คาถาแปลกๆ ที่มีประโยชน์จริงๆ ตัวอย่างเช่น “มือวิเศษ” วางกับดัก เคลื่อนย้ายวัตถุขนาดเล็ก เปิดใช้งานคันโยก ไม่เคยมีคาถาแปลก ๆ มาก่อนที่สนุกขนาดนี้

คาถาที่น่าสนใจอื่น ๆ เช่น บุคคลที่มีเสน่ห์ ตรวจจับความคิด ปลอมตัวตนเอง พูดด้วย Dead และอื่นๆ อีกมากมายล้วนมีการใช้งานจริงตลอดทั้งเกม

มีรายละเอียดมากมาย ถูกใส่เข้าไปใน Baldur’s Gate 3 ตลอดระยะเวลาหลายปีของการพัฒนา ด้วยคาถาและสถานการณ์แปลกๆ ทำให้มีโอกาสมากมายที่จะสร้างสรรค์

โกหกจมน้ำ ควบคุมจิตใจของฮอบก็อบลิน ต่อรองกับแม่มด หรือแค่ฆ่า พวกเขา! เช่นเดียวกับ The Elder Scrolls คุณสามารถฆ่าใครก็ได้เกือบทุกคน และ Larian Studios ก็พร้อมที่จะคำนึงถึงเรื่องนั้นด้วยหลายวิธีในการแก้ปัญหาภารกิจด้วยผลลัพธ์ที่แตกต่างกันมากมาย ตัวเลือกมีความสำคัญจริงๆ

เมื่อพูดถึงตัวเลือก ฉากโรแมนติกและฉากเซ็กซ์ก็… ก็สนุกดี ฉันรู้สึกไม่พอใจกับความกระตือรือร้นของทุกคนที่จะลงเล่นและสกปรกตั้งแต่ต้นเกม หลังจากภารกิจใหญ่ครั้งแรก ทุกคนต้องการชิ้นส่วนของคนแคระสูงวัยของฉัน และฉันก็เข้าใจบางส่วนแล้ว Shadowheart และคนแคระของฉันรู้สึกพูดคุยกันระหว่างการเลือกตัวละคร

แต่แล้วจู่ๆ Gith ผู้อดทนก็รู้สึกอิจฉาและอยากจะปล้นเขา ในขณะเดียวกันพ่อมดก็นั่งอยู่ในค่ายของฉันตั้งแต่ฉันพบเขา คร่ำครวญว่าคนแคระของฉันต้องการแบ่งปันค่ำคืนนี้กับ Shadowheart แทนเขา โดยพื้นฐานแล้วเราเพิ่งพบกัน ช้าลงหน่อย

แต่กลับรู้สึกเหมือน “โอ้ ฉันชอบที่คุณฆ่าสัตว์ประหลาดจริงๆ เราควรมีเพศสัมพันธ์” เป็นที่ยอมรับว่านี่เป็นตัวละครที่ค่อนข้างสวยสำหรับ Lae’zel แต่ก็น้อยกว่าคนอื่นๆ ที่จู่ๆ ก็อยากได้แท่งอดาแมนไทน์ที่จู่ๆ ของคนแคระของฉัน ฉันยังต้องการชี้ให้เห็นว่าตัวเลือกโรแมนติกทั้งหมดนั้นเป็นเชื้อชาติที่น่าดึงดูดตามอัตภาพ

เรามีแวมไพร์สาวเซ็กซี่ใน Tumblr ที่พอใจในตัวเอง นักบวชลูกครึ่งเอลฟ์ผู้น่ารัก ดรูอิดที่เป็นหมีในหลายรูปแบบ พ่อมดรูปหล่อ พ่อมดที่น่ารักและเคอะเขิน และกิธยานกิผู้อดทนซึ่งอาจเป็นคนที่โรแมนติคไม่ธรรมดาที่สุดในด้านเชื้อชาติ

ตรงกันข้ามกับความเซ็กซี่ที่ปลอดภัยของ Baldur’s Gate 3 แล้ว ลาเรียนไม่กลัวที่จะ ลุยหนักด้วยเลือดและเวทมนตร์แห่งความมืด ชีวิตนั้นโหดร้ายและสั้น โดยเฉพาะในเขตแดนของโลก เกมเปิดขึ้นโดยมีลูกอ๊อด Illithid คลานอยู่ในเบ้าตาของคุณ และเกมจะไม่ช้าลงพร้อมกับความสยองขวัญของร่างกาย

เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ถูกฆ่าตายและลำไส้ของเธอถูกเปิดออก รากจะงอกออกมาจากร่างกายของผู้ชายในขณะที่เขาบิดเบี้ยว เข้าไปในประตูไม้เพื่อไปหาแม่มด เป็นสถานที่ที่เกมแฟนตาซีไม่เคยมีภาพกราฟิกมาก่อน แทนที่จะอาศัยข้อความและการบรรยายเพื่อเติมเต็มช่องว่างที่น่าสยดสยอง

หากมองในแง่กราฟิกแล้ว สภาพแวดล้อมนั้นสวยงามและหลากหลาย จากป่าที่เต็มไปด้วยแสงแดดไปจนถึงเมือง เกมจะเปิดขึ้นพร้อมกับคุณด้วย Nautiloid Spelljammer ที่กำลังดูแลหนึ่งในนรกแห่งหนึ่ง โดยมีการใส่รายละเอียดเข้าไปในสภาพแวดล้อมมากพอๆ กับบทสนทนาและภารกิจ

มีอะไรให้สำรวจมากมาย ของกระจุกกระจิกเล็กๆ น้อยๆ กระจายไปทั่ว เกมนี้ไม่ใช่เกณฑ์มาตรฐานกราฟิกที่น่ายกย่องเหมือนเกม AAA ส่วนใหญ่ กราฟิกทำในสิ่งที่พวกเขาจำเป็นต้องทำและทำได้ดี

ในทางดนตรี Larian Studios ทำงานหนักยิ่งขึ้นด้วย ธีม”Down By the River” ปรากฏขึ้นอีกครั้งเป็นเพลงประกอบในช่วงเวลาของดราม่าและแอ็คชั่นที่เข้มข้น และฉันเป็นคนชอบเพลงแนวดนตรี

ท้ายที่สุดแล้ว Baldur’s Gate 3 เป็นทุกสิ่งที่ฉันต้องการจากเกม RPG ที่มีกลยุทธ์ เช่นเดียวกับซีรีส์ Divinity ที่เลิกใช้การต่อสู้สดและหันมาใช้การต่อสู้เชิงกลยุทธ์แบบอินเทอร์แอคทีฟมากขึ้น โดยยังคงหยั่งรากลึกในตำนานของ Forgotten Realms และไม่กลัวที่จะกล้าแสดงออกถึงความรุนแรง เวทมนตร์แห่งความมืด และความโหดร้ายของชีวิต ในชีวิตที่ใกล้จะไร้กฎเกณฑ์ของนักผจญภัยแฟนตาซี

นอกเหนือจากเกมเพลย์ระดับปานกลางแล้ว อาการสะอึกที่เกิดขึ้นกับระบบการต่อสู้ของ Larian พร้อมด้วยบทสนทนาที่ชวนให้ดื่มด่ำ

Baldur’s Gate III ได้รับการแสดงตัวอย่างแล้ว Windows PC โดยใช้สำเนาบทวิจารณ์ที่จัดทำโดย Larian Studios คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนโยบายการวิจารณ์/จริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน