ฉันสงสัยอยู่เสมอว่าสตูดิโอขนาดใหญ่จะรู้หรือไม่ว่าเกมของพวกเขาจะดีแค่ไหนเมื่อพวกเขาสร้างมันขึ้นมา หรือพวกเขาตาบอดจากการเปิดรับแสงมากเกินไป?

สิ่งที่ฉันหมายถึงคือมีความรู้สึกผยองเกี่ยวกับ Bethesda และ Todd Howard เมื่อพูดถึง Starfield; เกือบจะรู้ว่าพวกเขากำลังมีสิ่งดีๆ เกิดขึ้น พวกเขาจงใจไม่เปิดเผยข้อมูลก่อนวางจำหน่าย โดยทิ้งความลับไว้ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อให้ผู้เล่นค้นพบ และอย่าลืมว่าก่อนหน้านี้บริษัทที่หันกลับมาและบอกว่าจะไม่แจกรหัสก่อนวางจำหน่ายสำหรับเกมของพวกเขา

ดังนั้น นอกเหนือจากการเข้าซื้อกิจการครั้งใหญ่จาก Microsoft จุดยืนของพวกเขาเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร ใน Starfield สูตรพื้นฐานของ Bethesda มีการเปลี่ยนแปลงน้อยมาก อาจฟังดูไม่เหมือน แต่ก็ถือเป็นการยกย่องอย่างสูงจริงๆ

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการรีวิว Starfield ของเรา

สำหรับผู้ที่อาศัยอยู่บนดาวเคราะห์ดวงอื่นที่มีมากกว่า 1,000 ตัวใน Starfield ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Starfield ก็มาถึงแล้ว มีความหวังอย่างมากอยู่แล้วในฐานะการเปิดตัวครั้งแรกจาก Bethesda Game Studios นับตั้งแต่ Microsoft ซื้อ ZeniMax ในปี 2021 ความล่าช้าและเกมจากบุคคลที่หนึ่งบางเกมที่ได้รับการตอบรับไม่ดีในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมาได้เพิ่มแรงกดดันให้กับ Starfield ในการส่งมอบมากขึ้นเท่านั้น

ฉันใช้เวลาไม่นานก็รู้ว่าตัวเองอยู่ในเกม Bethesda Game Studios; เกือบสิบนาทีในการผจญภัยในอวกาศของฉัน ฉันกำลังยุ่งอยู่กับธุรกิจของตัวเอง กำลังขุดแร่โดยใช้เครื่องตัดเลเซอร์เมื่อฉันเดินผ่าน NPC ซึ่งฉันอาจเสริมว่ากำลังขวางทางฉันอยู่ และเขาก็คำรามใส่ฉันตามแบบฉบับของ Bethesda อย่างแท้จริง”ผมยุ่งอยู่. ไปรบกวนคนอื่นสิ”

จากนั้นไม่ถึงห้านาทีต่อมา ฉันก็สัมผัสชิ้นส่วนโลหะประหลาดชิ้นหนึ่ง และมีอาการประสาทหลอนจนรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจาก Mass Effect พูดคุยกับหุ่นยนต์ ต่อสู้กับโจรสลัดบนท้องฟ้าทั้งภาคพื้นดินและกลางอากาศ และบอกทางให้ผมหลุดพ้นจากสถานการณ์ที่ยากลำบาก สถานการณ์ที่เหนียวแน่นดังกล่าวได้รับการแก้ไขอย่างฉันมิตร แต่แล้วฉันก็สังเกตเห็นกระบอกสีแดงระเบิดอยู่ด้านหลังเป้าหมายของฉัน จึงตัดสินใจยิงมันต่อไป เพื่อประโยชน์ของการตรวจสอบอย่างแท้จริงและให้การวิเคราะห์อย่างละเอียดแก่คุณที่ฉันอาจเพิ่ม อย่างไรก็ตาม จุดเริ่มต้นที่เรียบง่าย Starfield ไม่ใช่

แต่ยังมีถังสีแดงระเบิดใน Starfield: ยืนยันแล้ว

Starfield ดำเนินตามเทรนด์เดียวกันกับแฟรนไชส์อื่นๆ ของ Bethesda: Fallout และ The Elder Scrolls . แซนด์บ็อกซ์แบบเปิดกว้างขนาดใหญ่ที่คุณสามารถทำทุกอย่างที่คุณต้องการภายในกรอบงานของมัน มีเพียงสตาร์ฟิลด์เท่านั้นที่ไม่ใช่โลก แต่เป็นกาแล็กซีทั้งหมด และสิ่งหนึ่งที่เปิดให้คุณแทบจะในทันที

การเปิดเผยครั้งใหญ่ที่คุณได้รับใน Fallout หรือ The Elder Scrolls ก็อยู่ที่นี่เช่นกัน แต่จะเป็นการต่อต้านจุดสุดยอดเล็กน้อย เมื่อคุณออกจากสถานที่ขุดแร่ที่คุณเริ่มเกม เมื่อประตูเปิดออก มันจะไม่มีผลกระทบเหมือนกับการได้เห็น Skyrim หรือเครือจักรภพเป็นครั้งแรกเมื่อประตูห้องนิรภัยเปิดขึ้น แต่มุมมองของคุณกลับเป็นภูมิประเทศที่เป็นหิน แต่เป็นมุมมองที่คุณคุ้นเคยดีที่สุด

พื้นที่รออยู่!

คุณอาจแย้งว่าทุกครั้งที่คุณลงจากเรือและลงจอดบนดวงจันทร์หรือดาวเคราะห์ดวงใหม่ คุณจะได้รับช่วงเวลาแห่งความว้าว แต่ดาวเคราะห์เหล่านี้หลายดวงไม่ได้อาศัยอยู่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ที่นั่นมีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่มีค่าอยู่ตั้งแต่แรก

ดาวเคราะห์บางดวงมีสิ่งต่างๆ มากมายเพื่อพวกมัน พวกเขาอาจมีเมืองใหญ่ ชุมชนเล็กๆ พืชและสัตว์ต่างๆ มากมายให้คุณสแกนสไตล์ No Man’s Sky หรือบางสิ่งที่ไม่คุ้นเคยเลยซึ่งยิ่งน่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก พื้นผิวดาวเคราะห์ส่วนใหญ่น่าผิดหวังเล็กน้อย แต่ใช้เวลาสำรวจมันสักพักแล้วคุณอาจพบสิ่งที่ควรค่าแก่การสำรวจ อย่างไรก็ตาม บางตัวเป็นหมันมากกว่าตัวอื่น ในสไตล์ Bethesda ที่แท้จริง คุณอาจเริ่มต้นเซสชั่นด้วยสิ่งที่คุณวางแผนจะทำให้สำเร็จ แต่จะใช้เวลาไม่นานก่อนที่บางสิ่งบางอย่างจะกวนใจคุณ และส่งคุณออกไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แต่ทำไมคุณถึงกระโดดโลดเต้น ? ปรากฎว่าชิ้นส่วนโลหะประหลาดที่ทำให้เกิด Mass Effect กับคุณคือสิ่งที่กลุ่มนักสำรวจอวกาศที่รู้จักกันในชื่อ Constellation กำลังมองหา และคุณเพิ่งกลายเป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดของพวกเขา

ตั้งแต่เนิ่นๆ สมาชิกของ Constellation จะเป็นเพื่อนของคุณ ใน Starfield สิ่งเหล่านี้ได้เปลี่ยนจาก NPC เพื่อบรรทุกอุปกรณ์หนักทั้งหมดของคุณ ไปสู่เพื่อนร่วมทางที่มีประโยชน์จริงๆ ก้าวหน้ากับพวกเขาและดำเนินการตามที่พวกเขาอนุมัติแล้วความสัมพันธ์ของคุณจะเติบโตขึ้น สิ่งนี้มาในรูปแบบของการสนทนาเพิ่มเติมเกี่ยวกับอดีตและลักษณะอื่น ๆ ของพวกเขา แต่ยังสามารถปลดล็อคภารกิจเฉพาะสำหรับพวกเขาได้เช่นกัน เพื่อเพิ่มมิตรภาพของคุณให้สูงสุดหรือพัฒนาบางสิ่งเพิ่มเติม สิ่งเหล่านี้ถือเป็นสิ่งสำคัญ

ถึงกระนั้น การเล่น Starfield โดยไม่มีเพื่อนก็ไม่แนะนำให้เลือก แม้ว่าพวกมันจะไม่ติดตามคุณไปทุกที่ แต่คุณก็สามารถใช้ประโยชน์จากพวกมันได้ด้วยการมอบหมายงานต่างๆ ให้พวกเขาดูแลเรือลำใดลำหนึ่งของคุณหรือจับตาดูด่านหน้าของคุณ ทั้งหมดนี้ทำได้อย่างง่ายดายจากเมนู ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ปัญหาที่สำคัญกว่าที่อยู่ในมือได้

ไม่มีใครรู้เกี่ยวกับชิ้นส่วนโลหะเหล่านี้หรือที่เรียกว่าสิ่งประดิษฐ์ แต่ภารกิจหลักของคุณเกี่ยวข้องกับการรวบรวมพวกมัน ขึ้นและส่งพวกเขากลับไปยังห้องประชุมของกลุ่มดาว Constellation หรือที่เรียกว่า The Lodge ซึ่งพบใน New Atlantis

จริงๆ แล้ว Starfield นั้นใหญ่มาก

มันไม่ได้ ใช้เวลาไม่นานก่อนที่คุณจะไปถึง New Atlantis ซึ่งได้รับการขนานนามว่าเป็นเมืองที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม Bethesda แม้จะเดินไปรอบๆ ท่าเรืออวกาศเพื่อเยี่ยมชมร้านกาแฟและสถานประกอบการในท้องถิ่น ฉันก็รู้สึกทึ่งมาก และเต็มไปด้วยภารกิจเสริมอย่างรวดเร็ว สำหรับความก้าวหน้าทั้งหมดของมนุษย์ ยังคงมีคนไม่ขาดสายที่กำลังมองหาคุณเพื่อช่วยพวกเขา

ฉันเลือกอันที่ให้ฉันรวบรวมชิ้น’ศิลปะ’สำหรับใครบางคน สิ่งนี้ทำให้ฉันได้ผจญภัยไปในห้วงลึกของนิวแอตแลนติส ซึ่งค่อนข้างชัดเจนว่ามีเหตุการณ์ลึกลับบางอย่างเกิดขึ้น มันเป็นเพียงการค้นหาสิ่งของง่ายๆ แต่ช่วยให้ฉันสำรวจสถานที่ใหม่นี้

ขนาดของ New Atlantis นั้นทำให้เข้าใจผิดเล็กน้อย คุณไม่สามารถเดินจากด้านหนึ่งไปอีกด้านได้ แต่กลับมีระบบลิฟต์และรางที่จะพาคุณไปยังส่วนต่างๆ โดยทั้งหมดแยกจากกันด้วยหน้าจอโหลดสั้น นอกจากนี้ยังไม่มีแผนที่ท้องถิ่นสำหรับการตั้งถิ่นฐานหลักใดๆ หรืออย่างน้อยก็แผนที่ที่มีประโยชน์อยู่แล้ว มีแผนที่เมื่อคุณลงจอดบนดาวเคราะห์ต่างๆ แต่สิ่งเดียวที่มีประโยชน์จริงๆ คือการคำนวณระยะห่างระหว่างพื้นที่ที่น่าสนใจ

Atlantis ใหม่ยังเป็นที่ตั้งของ UC Vanguard ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายฝ่ายใน สตาร์ฟิลด์. ตอนนี้ ฝ่ายต่างๆ ถือเป็นเกมหลักอีกเกมหนึ่งของ Bethesda แต่เป็นสิ่งที่ฉันสามารถทำได้ก่อนหน้านี้เพื่อสนับสนุนการปลอมแปลงเรื่องราวของตัวเอง ไม่ใช่อีกต่อไปแล้ว และ UC Vanguard มีเรื่องราวที่ฉันชอบมากที่สุดจากทุกฝ่ายใน Starfield ภารกิจฝึกฝนประจำจะเข้ามาหาคุณอย่างรวดเร็วและค้นหาว่าเหตุใดกลุ่มสัตว์ประหลาดที่น่าสะพรึงกลัวจึงเริ่มโผล่ขึ้นมาในพื้นที่ที่พวกมันไม่ควรอยู่ หรือค่อนข้างจะโผล่มาเร็วกว่าที่คาดไว้

ในฐานะส่วนหนึ่งของการเริ่มต้นเข้าสู่ UC Vanguard คุณสามารถเดินไปตามห้องโถงของพิพิธภัณฑ์และดูภาพรวมของเหตุการณ์ที่นำไปสู่ ​​Starfield Bethesda ปฏิบัติต่อ IP ใหม่นี้ด้วยตำนานเชิงลึกแบบเดียวกับที่เราคาดหวังจากพวกเขา แต่ทำในลักษณะที่เข้าใจง่ายในขณะที่เราดื่มด่ำกับกาแล็กซีใหม่นี้ มีพิพิธภัณฑ์และจุดสนใจมากมายกระจายอยู่รอบๆ ซึ่งสามารถให้คุณได้สัมผัสถึงสิ่งที่มนุษย์ประสบความสำเร็จในอวกาศในช่วงเวลา 300 ปีที่แตกต่างกันระหว่างช่วงเวลาของเรากับ 23.30 เมื่อ Starfield ถูกกำหนดไว้

Starfield ก็รุ่งโรจน์อย่างน่าทึ่งเช่นกัน

แต่อะไรล่ะ ฉันพบว่าข้อความแจ้งเตือนเมื่อมีการสนทนามีประโยชน์อย่างยิ่ง คำนามที่เหมาะสมจำนวนหนึ่งถูกใช้ใน Starfield และมักจะใช้ในการสนทนาทั่วไปกับ NPC ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณจะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการทำ โดยปกติ เมื่อคุณเลือกสิ่งที่จะพูดต่อไป ตัวเลือกจะปรากฏที่ด้านล่างของรายการ ซึ่งคุณสามารถถามได้ว่า Shaw Gang คือใคร หรือ Aurora คืออะไร ความอยากรู้อยากเห็นของคุณไม่ได้รับคำตอบที่น่ารังเกียจเช่นกัน NPC จะเปิดเผยข้อมูลของพวกเขาอย่างรวดเร็ว และจะไม่รู้สึกผิดธรรมชาติเลยในบริบทของการสนทนาที่เหลือ

Starfield ยังกลับมาเป็นตัวละครเอกที่เงียบงันหลังจาก Fallout 4 พากย์เสียงเต็มแล้ว แนวทางที่เงียบงันเป็นวิธีที่ดีกว่ามาก

ประมาณหกชั่วโมงต่อมา ในที่สุดฉันก็พร้อมที่จะออกจากนิวแอตแลนติสและออกไปเสี่ยงโชคที่อื่น Starfield เปิดใจให้คุณทันทีที่คุณมาถึงที่นี่ แต่ New Atlantis นำเสนอ Creation Engine 2 อย่างยอดเยี่ยม กราฟิกไม่ควรเป็นตัวทำลายข้อตกลง แต่การปรับปรุงที่เกิดขึ้นระหว่างการทำซ้ำของ Creation Engines นั้นชัดเจนทันที NPC ระดับรองส่วนใหญ่ขึ้นไปจะมีรายละเอียดมากมาย NPC ที่เดินไปรอบ ๆ เมืองและการตั้งถิ่นฐานเห็นได้ชัดว่าไม่มีรายละเอียดมากนัก และเด็ก ๆ ยังคงดูแปลก ๆ ในเกม Bethesda แต่โดยรวมแล้ว นี่เป็นเกมที่ดูดีกว่าที่ฉันคาดไว้มาก

หลังจากเยี่ยมชม The Lodge และค้นหาว่า Constellation ทำอะไรบ้าง คุณมีอิสระที่จะสำรวจ Starfield ตามที่คุณต้องการ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้ฉันตื่นเต้น มากที่สุดเมื่อ Starfield เปิดตัวอย่างเป็นทางการ เรื่องราวที่เราสานต่อในโลกเหล่านี้ที่ Bethesda สร้างขึ้นนั้นเป็นเรื่องราวที่เราเล่าให้กันและกัน

ฉันมุ่งหน้าไปยังถิ่นฐานบนดวงจันทร์ – ระบบสุริยะของเราอยู่ใน Starfield แต่จะมีเรื่องราวเพิ่มเติมอีกในไม่ช้า – หลังจากที่ฉัน ฉันกับคู่ตกลงกันว่าเราอยากไปเที่ยวที่นั่น อย่างไรก็ตาม ขณะที่เรากำลังลงจอด กลุ่มยานอวกาศก็ลงจอดด้วย หลังจากส่งพวกมันไปโดยจัดตำแหน่งอย่างดีแล้ว ฉันก็ขึ้นเรือของพวกเขาเพื่อรับของที่ปล้นมา เพียงเปิดประตูห้องนักบินก็เผยให้เห็นสเปเซอร์อีกสามตัว และคราวนี้เป็นฉันเองที่ถูกส่งไป ในความพยายามครั้งที่สอง ฉันได้รับของเสียหายและมีเรือลำใหม่ให้บูต

การต่อสู้ในอวกาศ? ตรวจสอบ.

คุณจะพบว่าในระหว่างการดวลปืน กระสุนของคุณจะหมดลงอย่างรวดเร็ว ต่างจากเกมยิงปืนอื่นๆ ตรงที่ไม่มีการให้ความช่วยเหลือในการกำหนดเป้าหมายใน Starfield และแน่นอนว่าไม่มี VATS a la Fallout ที่จะถอยกลับไป แต่การต่อสู้ภาคพื้นดินก็น่าพอใจเพียงพอ ไม่ทำลายสิ่งใหม่ แต่มีความสามารถพอที่จะยึดตัวเองไว้ด้วยกัน และเส้นทางที่สตาร์ฟิลด์ออกเดินทาง คุณสามารถไปได้หลายชั่วโมงโดยไม่ต้องยิงเลย ไม่ว่าจะเกิดจากการพูดเพื่อออกจากสถานการณ์หรือเพียงแค่พบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่อันตรายน้อยลงเป็นระยะเวลานาน การต่อสู้ก็ได้รับความช่วยเหลือจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องยิงปืนทุกๆ สองวินาทีเหมือนเกม FPS ทั่วไป

ก็คล้ายกันสำหรับการสู้รบทางเรือ แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับคำเตือนน้อยลงหากการต่อสู้อุตลุดกำลังจะเริ่มต้นขึ้น มันดีพอแล้วโดยไม่ต้องแหวกแนว การสู้รบทางเรืออาจเป็นเรื่องยุทธวิธี และชวนให้นึกถึง Star Wars: Squadrons ที่มีอายุสั้น แทนที่จะเป็นนักแม่นปืนตรงๆ คุณสามารถตรวจสอบเกณฑ์หกประการเพื่อเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ตามที่คุณต้องการ: เลเซอร์ ขีปนาวุธ ขีปนาวุธ เครื่องยนต์ โล่ และ Grav Jumps แต่ละสิ่งเหล่านี้มีขีดจำกัดที่สามารถปรับปรุงได้โดยการซื้อการอัพเกรดเรือ แต่คุณมีคะแนนเครื่องปฏิกรณ์จำนวนหนึ่งที่จะใส่ในแต่ละพื้นที่เหล่านี้ หากคุณต้องการเกราะป้องกันเพิ่มเติม ให้เพิ่มแต้มเข้าไปหรือเติมเลเซอร์ของคุณเพื่อสร้างความเสียหายมากขึ้น หากสิ่งต่างๆ เริ่มมีขนดกเกินไป ให้เพิ่มคะแนนลงในชุด Grav Jump ของคุณเพื่อหลบหนีอย่างรวดเร็ว

มันแตกต่างออกไปเล็กน้อยจากการยิงเรือจนกระทั่งหนึ่งในพวกคุณถูกทำลายโดยไม่ทำให้สิ่งทั้งหมดซับซ้อนเกินไป การกำหนดคะแนนสามารถทำได้ทันทีเช่นกันโดยใช้ดีแพด แต่สิ่งที่ไม่สามารถทำได้คือการกำหนดเป้าหมายพื้นที่เฉพาะของเรือศัตรู เช่น หากคุณต้องการขึ้นเครื่อง คุณจะต้องถอดเครื่องยนต์ออกก่อน เพื่อสิ่งนั้น คุณจะต้องปลดล็อกทักษะที่ถูกต้องในแผนผัง

แผนผังทักษะมีขนาดใหญ่ และต้องใช้คะแนนทักษะมากกว่า 320 คะแนนเพื่อปลดล็อกทุกสิ่ง และเมื่อพิจารณาว่าคุณได้รับแต้มทักษะเพียงแต้มเดียวต่อระดับ นั่นถือเป็นการยกระดับขึ้นมาก คุณจะต้องจู้จี้จุกจิกมากขึ้นกว่าเดิมเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังปลดล็อก: คุณต้องการทักษะการล้วงกระเป๋าจริงๆ หรือไม่หากคุณเล่นเป็นรองเท้าคู่เก่ง หรือกำลังพรางตัวเป็นสิ่งที่ต้องมีอย่างแน่นอนหลังจากเล่นครบ 20 ครั้งในการเป็นนักธนูล่องหน สกายริม?

การผจญภัยของคุณจะพาคุณไปที่ไหน?

แต่ละทักษะมีสี่อันดับ คะแนนทักษะแรกของคุณปลดล็อคอันดับแรก แต่การทำตามข้อกำหนดนั้นในอันดับนั้นจะไม่ปลดล็อคอันดับถัดไปโดยอัตโนมัติอย่างที่ฉันถูกชักจูงให้เชื่อในตอนแรก คุณสามารถเพิ่มคะแนนทักษะใหม่ให้กับทักษะที่ปลดล็อคได้หลังจากที่คุณเสร็จสิ้นการท้าทายที่เกี่ยวข้องแล้วเท่านั้น หลังจากใช้มันไปสักระยะ มันก็เป็นฟีเจอร์ที่ฉันชอบ แม้ว่าฉันจะมีทักษะที่รอการอัพเกรดอย่างรวดเร็วมากกว่าที่มีคะแนนทักษะ เนื่องจากฉันยุ่งเกินกว่าจะปลดล็อคทักษะใหม่ๆ สตาร์ฟิลด์จะขี้เหนียวนิดหน่อยเมื่อพูดถึงแต้มทักษะ

ที่ไม่ขี้เหนียวอยู่ที่เครดิต นั่นก็คือสกุลเงินของกาแล็กซี คุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานะที่มั่งคั่งอย่างรวดเร็ว โดยร้านค้าต่างๆ จะไม่หมดเงินเร็วเท่ากับเกม Bethesda ก่อนหน้านี้เมื่อคุณมาขายสินค้าของคุณ

แต่นี่เป็นดาบสองคมเมื่อคุณรีบไป เรียนรู้ว่าสิ่งต่างๆ เช่น การต่อเรือและการเป็นเจ้าของทรัพย์สินต้องใช้เงินทุนจำนวนมาก หากคุณต้องการสร้างสิ่งที่ดีนั่นคือ จากนั้นก็มีทักษะที่จำเป็นสำหรับการสร้างส่วนประกอบที่ดีที่สุดสำหรับเรือของคุณเอง ซึ่งต้องใช้เวลามากในการปลดล็อค

การสร้างด่านหน้าสามารถทำได้ค่อนข้างทันที แต่ก็ควรเหลือไว้จนกว่าจะดีที่สุด คุณมีทรัพยากรเพียงพอและปลดล็อคทักษะ แต่การเลือกทำเลที่เหมาะสมก็สร้างความแตกต่างอย่างมากเช่นกัน หลังจากลงจอดบนมันเป็นครั้งแรก เป้าหมายของฉันคือสร้างประชากรโลกขึ้นมาใหม่ แต่เมื่อเห็นว่ามันเป็นอย่างไร ฉันก็เริ่มเข้าใจ Starfield ดีขึ้นอีกหน่อย

New Atlantis เป็นเมืองแห่งอนาคตที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย และการตั้งถิ่นฐานอื่น ๆ ดูเหมือนจะซีดเซียวเมื่อเปรียบเทียบกัน Akila City จะไม่ดูแปลกไปจากเกม Fallout และในขณะที่ Neon ซึ่งเป็นที่ตั้งของฝ่าย Ryujin Industries นำเสนอตัวเองในฐานะเมืองแห่งอนาคต แต่ก็กลับกลายเป็นว่าไม่มีรสนิยมและน่าสงสัย

แต่ ในขณะที่ฉันคาดหวังว่าจะได้เห็นเมืองแห่งอนาคต โดยมีหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์เร่ร่อนอยู่ท่ามกลางพวกเรา สตาร์ฟิลด์ไม่ได้วาดภาพอนาคตด้วยวิธีนั้นจริงๆ และหลังจากเยี่ยมชมสิ่งที่เหลืออยู่บนโลก ฉันคิดว่าฉันรู้ว่าทำไม อวกาศไม่ได้เป็นเพียงความฝันอันไพเราะสำหรับมนุษยชาติในการสำรวจ แต่ยังกลายเป็นสิ่งจำเป็นอย่างรวดเร็วในการหาบ้านอื่นเพราะเราได้ทำลายบ้านที่เรามี

เล่น Starfield ทันที!

และแน่นอนว่า เรามีสงครามกับโลกใหม่เหล่านี้ด้วย สงคราม สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง

เมื่อพูดถึง Fallout Inon Zur ได้มอบเพลงประกอบให้กับการผจญภัย Bethesda ครั้งต่อไปของคุณ Starfield มีการเรียบเรียงพื้นที่ตามปกติทั้งหมด: เขาสัตว์ ส่วนเครื่องลมไม้ที่แข็งแกร่ง และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้ผสมผสานเข้ากับลวดลายอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา เมื่อสำรวจสถานีอวกาศร้างหรือในการต่อสู้ คุณจะได้ยินสิ่งเหล่านี้มากที่สุด แต่นอกเหนือจากการหาคู่หูในอุดมคติของคุณแล้ว เพลงประกอบยังเป็นเพลงประกอบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่คุณต้องการในการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่นี้

แม้ว่าจะมีจำนวนการรายงานข่าวก่อนเผยแพร่สำหรับ Starfield ที่จำกัดมาก แต่ก็ค่อนข้างชัดเจนว่า จะเป็นชื่อดั้งเดิมของ Bethesda แต่เป็นหนึ่งในกาแล็กซีที่แตกต่างจากหลาย ๆ ที่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ในเชิงเปรียบเทียบและแท้จริงแล้ว Starfield คือวิวัฒนาการครั้งต่อไปของเกม Bethesda; ใช้เฟรมเวิร์กนั้นและแซนด์บ็อกซ์นั้นก่อนที่จะนำไปใช้ 1,000 ครั้ง มีตัวละคร ภารกิจ และสถานที่ที่น่าจดจำ แต่สิ่งเหล่านี้จะช่วยให้คุณบอกเล่าการเดินทางของคุณเองได้ในขณะที่คุณสร้างเส้นทางของคุณเองและสร้างแผนการของคุณเองภายในแซนด์บ็อกซ์ขนาดใหญ่ที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้

แต่นี่คือแซนด์บ็อกซ์ที่เกือบจะวิ่งได้ อย่างสมบูรณ์แบบเช่นกัน เราทุกคนรู้ดีว่า Bethesda สร้างเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เกมเหล่านั้นมักจะมาพร้อมกับข้อบกพร่องจำนวนมากเมื่อเปิดตัว แต่ไม่ใช่สตาร์ฟิลด์ ในช่วงเวลาเกือบ 40 ชั่วโมงที่ฉันเกาพื้นผิว ฉันพบกับอุบัติเหตุครั้งหนึ่งและมี NPC หนึ่งคนเดินชนกำแพง นั่นก็ค่อนข้างมาก ตัวเลือกการออกแบบเพื่อล็อกไว้ที่ 30fps และเลื่อนเวลาเพื่อกำจัดข้อบกพร่องเหล่านั้นได้ให้ผลตอบแทนมหาศาล

การตัดสินเกมแห่งปีประจำปี 2023 นั้นยากขึ้นมาก

และ สำหรับสิ่งที่คุ้มค่า หน้าจอชื่อเรื่องของ Starfield ก็น่าพึงพอใจ

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!