ตอนใหม่ของ Valorant กำลังใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว และในวันนี้ Riot Games ก็ได้ให้รายละเอียดทุกอย่างที่จะมาถึงในโน้ต Patch 6.0 ซึ่งไม่เพียงแค่รวมถึงแผนที่ใหม่ที่คาดว่าจะเป็น Lotus และการกลับมาของ Split แต่ยังรวมถึงการเนิร์ฟ Omen เล็กน้อยแต่มีความสำคัญและการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในระบบการแข่งขัน

Full Valorant Patch 6.0 Notes

● ทำใหม่วิธีที่ปืนประมวลผลอินพุต Zoom สำหรับ ADS และ Scope เมื่อใช้ Toggle Zoom

○ ตอนนี้ควรมีกรณีที่น้อยลงซึ่งอาจนำไปสู่ความไม่ลงรอยกันของ Zoom ระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ภายใต้เงื่อนไขเครือข่ายที่ไม่พึงประสงค์ เช่น แพ็กเก็ตสูญหายและ ping กระวนกระวายใจ นอกจากนี้ อินพุตการซูมเมื่อใช้ Toggle Zoom สามารถบัฟเฟอร์เร็วกว่าเมื่อก่อน และสามารถบัฟเฟอร์การเปลี่ยนระดับการซูมหลายครั้งพร้อมกัน

อัปเดตแผนที่

แผนที่ใหม่ Lotus

Lotus เป็นแผนที่ 3 เว็บไซต์ใหม่ที่นำเสนอความหลากหลายหรือการหมุนเวียน ตัวเลือก. ไขความลับเบื้องหลังประตูของซากปรักหักพังโบราณเหล่านี้ โปรดทราบว่าคิวเฉพาะของ Lotus จะสามารถเล่นได้ในโหมด Swiftplay เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์เท่านั้น จากนั้นจะเข้าสู่การหมุนเวียนแผนที่แบบแข่งขันและไม่จัดอันดับในแพทช์ 6.1

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับ Lotus คุณสามารถดูบทความนี้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Split และการเปลี่ยนแปลงใหม่ทั้งหมด โปรดดูที่นี่

การหมุนแผนที่

ขณะนี้ Breeze and Bind ถูกลบออกจากการแข่งขันและการหมุนแผนที่ที่ไม่มีการจัดอันดับ แต่จะถูกลบออก ยังคงเล่นได้ในโหมดอื่นๆ ทั้งหมด

เนิร์ฟ Omen ผู้กล้าหาญ

Omen’s Dark Cover (E)

Dark Cover ที่วางอยู่ภายในกำแพงจะตกลงมาที่ความสูงของพื้นใกล้เคียง

○ One-way smokes เป็นส่วนหนึ่งของ VALORANT แต่เป็นการยากที่จะเล่นด้วย และเราต้องการจำกัดให้อยู่ในขอบเขตที่ตั้งใจและเข้าใจได้ เราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าสิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อระดับพลังของ Omen อย่างไร

การอัปเดตการแข่งขัน

โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงด้านล่างควรทำให้อันดับที่ได้รับและการสูญเสียรู้สึกสอดคล้องกันมากขึ้น และลด เอฟเฟกต์การกระทืบที่มีต่อ RR ของคุณ เราจะติดตามข้อมูลอย่างใกล้ชิดเพื่อทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความจำเป็น

การแจ้งเตือนการรีเซ็ตตอน: ตอนใหม่หมายถึงการรีเซ็ตอันดับ! คาดว่าอันดับตำแหน่งของคุณจะต่ำกว่าตอนท้ายของตอนที่ 5 และขอให้โชคดีในการไต่ระดับของคุณ! บริบท: โปรดจำไว้ว่าเรารีเซ็ตแต่ละตอนเพื่อเริ่มการเริ่มต้นของอันดับใหม่ นี่เป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นในการแสดงทักษะของพวกเขาในฤดูกาลใหม่ เช่นเดียวกับการรีเซ็ตผู้เล่นในขั้นบันไดที่อาจไม่ได้ใช้งานอีกต่อไป สำหรับผู้เล่นทุกคน: การได้รับ/แพ้การจัดอันดับจะขึ้นอยู่กับการชนะ/การแพ้มากกว่าเล็กน้อย และน้อยกว่าเล็กน้อยตามผลต่างของรอบการแข่งขัน บริบท: ผู้เล่นพบกับกำไร/ขาดทุน RR ที่กว้างเกินไปจากแมตช์หนึ่งไปยังอีกแมตช์โดยอิงจากความแตกต่างของรอบ (การชนะหนึ่งครั้งอาจให้ 12RR และการชนะครั้งต่อไปอาจให้ 20RR) เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อลดความผันผวนของ RR ในการได้และเสีย

○ การชนะยังคงเป็นหนทางที่สำคัญที่สุดในการไต่ระดับ!

สำหรับผู้เล่นที่มีอันดับห่างจาก MMR ของตน: การเพิ่ม RR จะขึ้นอยู่กับ

ขึ้นอยู่กับผลงานของแต่ละคนมากกว่า ความแตกต่างรอบ คุณควรเห็นอันดับและ MMR ของคุณมาบรรจบกันเร็วขึ้น

บริบท: เราได้รับข้อเสนอแนะว่าผู้เล่นรู้สึกว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรางวัลสำหรับเกมที่ดี หรือลงโทษรุนแรงเกินไปสำหรับเกมที่ไม่ดีระหว่างการไต่อันดับ

○ หากอันดับของผู้เล่นต่ำกว่า MMR จริง พวกเขาจะได้รับรางวัลมากขึ้นสำหรับเกมที่ดี หากอันดับของผู้เล่นสูงกว่า MMR พวกเขาจะไม่ถูกลงโทษอย่างรุนแรงหากแพ้ แต่จะทำผลงานได้ดีในการแข่งขันนั้น

การอัปเดตความคืบหน้า

รายการโปรดที่หลากหลาย

เรารับฟังความคิดเห็นของคุณและเพิ่มความสามารถในการทำให้สกินปืนของคุณเป็นที่ชื่นชอบ (พร้อมกับการเปลี่ยนแปลง UX/UI บางส่วนเพื่อรองรับสิ่งนั้นมากขึ้น) ตอนนี้ เมื่อคุณชื่นชอบตัวแปรเฉพาะ เฉพาะตัวแปรที่คุณชื่นชอบเท่านั้นที่จะเข้าสู่แหล่งรวมของอาวุธที่คุณสามารถนำเข้าเกมได้ หากคุณได้ติดตั้งรายการโปรดแบบสุ่มสำหรับอาวุธประเภทนั้น ในการเปิดตัว สกินอาวุธที่คุณโปรดปรานที่มีอยู่ตอนนี้จะมีการปลดล็อคตัวแปรที่ชื่นชอบทั้งหมดเพื่อรักษาความสอดคล้องกับพฤติกรรมปัจจุบัน

แก้ไขข้อบกพร่อง

เครื่องสำอาง

เข็มขัดกระสุนของ Odin จะไม่ปรากฏในตำแหน่งแนวตั้งเมื่อเปลี่ยนปืนใน Model Viewer อีกต่อไป

แผนที่

ทางขึ้น แก้ไขข้อผิดพลาดเมื่อทำลายประตูที่ Market โดยใช้ความสามารถบนกำแพงด้านข้างของมัน

ตัวแทน

แก้ไขข้อบกพร่องที่ Cypher’s Trapwire (C) สามารถวางผ่าน Sage’s Barrier Orb (C) แก้ไขวัตถุเช่นกับดักที่ไม่ได้รับความเสียหายหากวางไว้ในแพตช์ Molotov ที่ใช้งานอยู่แล้ว แก้ไขข้อผิดพลาดที่คุณสามารถดู Skye’s Seekers (X) บนแผนที่ย่อในขณะที่พวกเขายังมองไม่เห็นหากคุณมองเห็นตำแหน่งที่ซ่อนอยู่ แก้บัคที่การปราบปรามจะไม่ขัดจังหวะการควบคุม Fade’s Prowler (C) อย่างถูกต้อง แก้บัคที่ Viper สามารถปิดการใช้งานท่าไม้ตายของเธอ Viper’s Pit (X) ในขณะที่ถูกระงับ แก้ไขการโต้ตอบของความเสียหายในการเล่นเกมต่างๆ: Killjoy’s Lockdown (X) ได้รับความเสียหายจากความสามารถทั้งหมดอย่างถูกต้องแล้ว แก้ไข Trailblazer ของ Skye (Q) ที่สร้างความเสียหายต่อ Trailblazer ของ Skye (Q) ของศัตรู และ Owl Drone ของ Sova (C) แก้ไข Hunter’s Fury (X) ของ Sova และ Aftershock ของ Breach (C) ไม่ให้สร้างความเสียหายกับ Blast Pack ของ Raze (Q) แก้ไข Phoenix’s Blaze (C) ที่ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Recon Bolt ของ Sova (E) และ ZERO/POINT ของ KAY/O (E) แก้ไข Orbital Strike ของ Brimstone (X) ที่ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Harbor’s Cove (Q) แก้ไข Aftershock ของ Breach (C), Showstopper ของ Raze (X) และ Paint Shells (E) ที่สร้างความเสียหายแก่ Nanoswarm ของ Killjoy พันธมิตร (C) แก้ไข Sova Hunter’s Fury (X) ที่สร้างความเสียหายแก่เพื่อนร่วมทีม Fade’s Haunt (E) แก้ไข Nanoswarm ของ Killjoy (C), Hot Hands ของ Phoenix (E) และ Blaze (C) ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Chamber’s Rendezvous (E) และ Trademark (C)

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Valorant และทุกสิ่งใหม่ในตอนที่ 6, องก์ 1 โปรดดูบทความที่เกี่ยวข้องตามรายการด้านล่าง

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน