ฉันไม่คิดว่าฉันเป็นคนเดียวที่สงสัยคำถามนี้: “ฉันเคยสัมผัสได้บ้างไหม แม้จะอยู่ในรูปแบบเสมือนจริง ว่าจะต้องเป็นอย่างไรเมื่อต้องแยกย่อยเรือใบให้เป็นส่วนประกอบที่รีไซเคิลได้ ฉันกล้าที่จะฝันหรือเปล่า?”

เพราะเรามีชีวิตอยู่ในอนาคต คำตอบก็คือ “ใช่” ในตอนนี้

ใน Ship Graveyard Simulator คุณเล่นเป็นคนผิวขาว (คุณ มองเห็นแขนของคุณ) ซึ่งอาศัยอยู่ในหมู่บ้านที่มีคนผิวสีน้ำตาล (คุณมองเห็นมันได้) และมีหน้าที่ขุดเรือใบลงดินแล้วหักบางส่วนแล้วขาย

นั่นแหละ นั่นคือเกม

ในบางแง่ นี่คือเวอร์ชันที่แท้จริงของเกมคราฟต์ที่ฉันเคยเห็นมา และฉันยอมรับว่าความเรียบง่ายของเกมนี้เป็นเกมที่ผ่อนคลายมาก คุณสั่งเรือ ปีนขึ้นไปบนเรือ และใช้เครื่องมือของคุณเพื่อทำลายเรือ คุณสามารถขายชิ้นส่วนเหล่านั้นได้โดยตรง หรือทำสัญญาและรวมชิ้นส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกันเป็นโลหะผสมที่คุ้มค่ามากขึ้นเพื่อเพิ่มผลกำไร

ในขณะที่คุณดำเนินการ คุณจะเพิ่มพลังให้กับผู้ขายเครื่องมือของคุณ (ทำไมฉันจึงต้องจ่ายเงินเพื่อ ธุรกิจที่ฉันจ่ายเพื่อเพิ่ม?) พื้นที่จัดเก็บของคุณ (เพื่อให้ได้โลหะผสมที่ดีขึ้น) และค่ายทหารของคุณ (เพื่อจ้าง NPC เพื่อดึงเรือออกได้เร็วขึ้น)

รูปแบบการเล่นนั้นง่ายมาก คุณเข้าใกล้ส่วนประกอบ แล้วมันจะบอกคุณว่าเครื่องมือใด (ค้อน เลื่อย เครื่องพ่น ฯลฯ) ที่คุณต้องใช้ในการทำลายส่วนประกอบนั้น ใช้เครื่องมือนั้น รวบรวมชิ้นส่วน ตอบสนองคำขอ สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่ดีขึ้น รับเรือที่ใหญ่ขึ้น คุณจะไม่พังยานทั้งลำ แม้ว่าในภายหลังในเกมคุณจะเริ่มแยกส่วนลำเรือออก และส่วนประกอบทุกชิ้นจะบอกคุณว่าคุณต้องใช้เครื่องมือใดในการแยกส่วนลำเรือ คลีตและท่อต้องใช้ค้อนขนาดใหญ่ สิ่งอื่นๆ ต้องใช้เลื่อยไฟฟ้า

แล้วก็มีซาตานส่วนตัวของฉัน: เครื่องพ่นไฟ เครื่องพ่นไฟถือเป็นส่วนที่ยากที่สุดของเกม เนื่องจากสิ่งของที่คุณใช้จะติดตั้งอยู่บนผนัง ซึ่งทำให้เคลื่อนย้ายได้ยาก นอกจากนี้ การ”ตัด”ด้วยคบเพลิงหมายถึงการลากเครื่องมือไปตามเส้นแคบๆ ส่วนควบคุมไม่ไวพอที่จะเคลื่อนไหวช้าๆ และมั่นคง มันเหมือนกับการดูเด็กๆ ระบายสีด้วยดินสอสี และลากมันไปมาอย่างสิ้นหวัง

การตัดด้วยมือก็อาจทำให้เจ็บปวดได้เช่นกัน เนื่องจากส่วนประกอบจะแสดงจำนวนส่วนที่เหลือที่ต้องตัด แต่หากคุณมีตอไม้ติดอยู่กับผนัง การหาวิธีวางตำแหน่งเครื่องเล่นของคุณเพื่อที่เขาจะได้ตัดออกอาจเป็นเรื่องยาก

ตามเนื้อเรื่อง ไม่มีเลย ไม่ใช่ว่าเกมนี้ไร้เหตุผล แต่จุดประสงค์ของเกมคือการไร้เหตุผล ไม่มีศัตรู ไม่มีความขัดแย้ง (นอกเหนือจากผลกำไรของคุณ) และเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้โจมตี L หลายครั้งเพื่อทำลายสิ่งที่อยู่บนเรือ นอกจากนี้ยังมีกลไกการล็อคซึ่งเหมือนกับเกมส่วนใหญ่ตรงที่ให้คุณค้นหาสื่อโบนัสได้

แต่ความน่าดึงดูดหลักของเกมนี้คือการเอาชนะตัวถังเหล็กเก่าๆ และขายให้กับผู้อื่น กราฟิกดูไม่ค่อยเรียบร้อย (ประมาณยุค 90) และไม่มีโครงเรื่องที่ช่วยรักษาโลก เป็นเพียงแนวคิดที่จะหาเงินจากการทำงานในแต่ละวัน

ฉันพบว่ามันน่าดึงดูดอย่างประหลาด

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!