ในขณะที่ทีมงานของ BioWare ยังคงทำงานกับ Dragon Age: Dreadwolf และเกม Mass Effect ภาคต่อไป ผู้พัฒนาได้ประกาศว่า”จะกำจัดบทบาทประมาณ 50 บทบาท”BioWare กล่าวว่าเนื่องจากอุตสาหกรรม”มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว”จึงจำเป็นต้องกลายเป็น”สตูดิโอที่คล่องตัวและมุ่งเน้นมากขึ้น”

BioWare ประกาศตัดบทบาทประมาณ 50 ตำแหน่ง

“เพื่อให้เป็นไปตาม ความต้องการของโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้นของเรา ยังคงยึดมั่นในมาตรฐานคุณภาพสูงสุด และให้แน่ใจว่า BioWare สามารถเติบโตต่อไปในอุตสาหกรรมที่มีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว เราต้องเปลี่ยนไปสู่สตูดิโอที่คล่องตัวและมุ่งเน้นมากขึ้น มันจะช่วยให้นักพัฒนาของเราทำซ้ำได้ ได้อย่างรวดเร็ว ปลดล็อกความคิดสร้างสรรค์ได้มากขึ้น และสร้างวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนของสิ่งที่เรากำลังสร้างก่อนที่การพัฒนาจะเพิ่มมากขึ้น”ประกาศของ BioWare กล่าวไว้“เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งที่การเปลี่ยนแปลงไม่เพียงแต่จำเป็น แต่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แม้จะพูดยากก็ตาม การคิดทบทวนแนวทางการพัฒนาของเราย่อมหมายถึงการจัดทีมของเราใหม่เพื่อให้ตรงกับความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของสตูดิโอ

“ในส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้ เรากำลังกำจัดบทบาทประมาณ 50 หน้าที่ใน BioWare นั่นเป็นความเจ็บปวดอย่างสุดซึ้งและถ่อมตนในการเขียน เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้แน่ใจว่ากระบวนการได้รับการจัดการด้วยความเอาใจใส่ ความเคารพ และการสื่อสารที่ชัดเจน ด้วยประเด็นสุดท้ายในใจ ฉันอยากจะใช้เวลาสักครู่เพื่ออธิบายว่าเรามาถึงจุดนี้ได้อย่างไร สิ่งที่เรากำลังทำเพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมงานของเรา และสิ่งนี้มีความหมายต่อเกมในปัจจุบันและอนาคตของ BioWare อย่างไร”

ตาม สำหรับ BioWare การปรับโครงสร้างใหม่จะช่วยให้”สร้างประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมซึ่งเต็มไปด้วยโลกอันกว้างใหญ่และตัวละครที่หลากหลาย”ในขณะเดียวกันก็รักษาสุขภาพของสตูดิโอในระยะยาว เห็นได้ชัดว่าการตัดสินใจทำ การเปลี่ยนแปลงในขณะนี้เพื่อให้การเลิกจ้างสอดคล้องกับบทบาทที่เปิดกว้างอื่นๆ ทั่วทั้ง EA และผู้ที่ได้รับผลกระทบจะได้รับ”โอกาสภายในมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”รวมทั้งเสนอ”ทรัพยากรและความช่วยเหลือระดับมืออาชีพตามที่พวกเขาสมัครสำหรับตำแหน่งเหล่านี้”

BioWare กล่าวว่าแม้จะถูกเลิกจ้าง แต่ก็มั่นใจว่า Dragon Age: Dreadwolf จะมีเวลาที่ต้องใช้เพื่อเข้าถึง”ศักยภาพสูงสุด”และเกม Mass Effect ใหม่ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงก่อนการผลิต

BioWare p>

“ฉันยังสามารถบอกคุณได้ว่าสมาชิกทุกคนในทีมของเรา แม้แต่ผู้ที่ออกจาก BioWare ก็สมควรได้รับเครดิตสำหรับการประดิษฐ์ เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น คนเหล่านี้คือเพื่อนร่วมงานและเพื่อนของเรา และเราจะไม่อยู่ที่นี่ถ้าไม่มีพวกเขา ฉันภูมิใจในงานทั้งหมดที่ทีมของเราทำมาก”Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ BioWare กล่าว และเสริมในภายหลังว่า”ความมุ่งมั่นต่อคุณภาพของเรายังคงเป็นดาวเหนือของเรา”

ตาม ข้อมูลการเงินของ EA ในเดือนพฤษภาคม BioWare ไม่คาดว่า Dragon Age: Dreadwolf จะเปิดตัวก่อนเดือนเมษายน 2024

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้