@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-3-0-asloaded{max-width:728px!important;max-height:90px!important}}

Microsoft ได้ประกาศว่าพวกเขาจะหยุดการผลิตฮาร์ดแวร์ Kinect อย่างเป็นทางการ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวที่เปิดตัวเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-3-0-asloaded{max-width:728px!important;max-height:90px!important}}

โพสต์ใหม่ในบล็อก Mixed Reality ยืนยันว่าพวกเขากำลังจะไป ยุติการผลิต Azure Kinect ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของแพลตฟอร์ม และจะนำเสนอเทคโนโลยีดังกล่าวแก่พันธมิตรบุคคลที่สามแทน เพื่อให้พวกเขาสามารถผลิตทางเลือกอื่นได้

@media (min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-4-0-asloaded{max-width:300px!important;max-height:250px!important}}

“ตามความต้องการของ ลูกค้าและพันธมิตรของเราพัฒนาขึ้น เราอัปเดตผลิตภัณฑ์ของเราเป็นประจำเพื่อรองรับพวกเขาได้ดีที่สุด” บริษัท กล่าว “ในบางครั้ง นี่รวมถึงการแนะนำโอกาสใหม่ๆ รวมถึงการเลิกผลิตผลิตภัณฑ์ เราได้ตัดสินใจที่จะยุติการผลิต Azure Kinect Developer Kit แต่เทคโนโลยีนี้ยังห่างไกลจากจุดสิ้นสุด เนื่องจากจะยังคงสามารถใช้งานได้ผ่านระบบนิเวศของพันธมิตรของเรา”

นี่เป็นครั้งที่สองจริงๆ Kinect ถูกฆ่าตาย บริษัทหยุดการผลิตอุปกรณ์ในปี 2017 แต่ฟื้นคืนชีพในปี 2019 ด้วย Azure Kinect เวอร์ชันล่าสุด

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-4-0-asloaded{max-width:336px!important;max-height:280px!important}}

การทำซ้ำดั้งเดิมของ Kinect เปิดตัวย้อนกลับไปในปี 2010 สำหรับ Xbox 360 Kinect 2.0 ผู้สืบทอดได้รับความสนับสนุนอย่างมาก โน้มน้าวด้วยการเปิดตัว Xbox One แม้ว่าจะล้มเหลวก็ตาม นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Microsoft ได้ผลักดันแพลตฟอร์มสำหรับการใช้งานระดับองค์กรและ AI

“ขอขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและคำติชมตลอดหลายปีที่ผ่านมา เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ที่ Microsoft และชุมชนนักพัฒนาสามารถบรรลุผลสำเร็จร่วมกันได้” Microsoft กล่าว

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-banner-1-0-asloaded {max-width:300px!important;max-height:250px!important}}

บริษัทที่เคยใช้ Azure Kinect จะสามารถใช้ซอฟต์แวร์และชุดเครื่องมือการพัฒนาต่อไปได้จนถึงสิ้นเดือนตุลาคม หรือจนกว่าพวกเขาจะทำงาน หมดหน่วย

นี่คือเทคโนโลยี “All Things Game”ในคอลัมน์นี้ เราจะพูดถึงเทคโนโลยีและสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยีเป็นประจำ

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!