นี่คือรายการคาถาระดับ 4 ทั้งหมดใน Baldur’s Gate 3 คลิกที่คาถาในตารางด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม แต่ละโพสต์จะแสดงคำแนะนำเครื่องมือพร้อมข้อมูลเพิ่มเติม รวมถึงคุณสมบัติการสะกดและข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่นๆ
คำอธิบายการสะกด การเนรเทศ เนรเทศเป้าหมายของคุณไปยังระนาบอื่นเป็นการชั่วคราว Blight Plants ไวต่อคาถานี้มากกว่า: พวกมันม้วนตัวด้วยความเสียเปรียบ และยังได้รับความเสียหายครึ่งหนึ่งหากพวกมันม้วนสำเร็จ ความสับสน Befiiddle กลุ่มของสิ่งมีชีวิต ทำให้พวกเขาโจมตีแบบสุ่ม เดินไปมาอย่างไร้จุดหมาย และบางครั้งก็มีอาการมึนงง Conjure Minor Elemental ปลุกพลังธาตุรองเพื่อต่อสู้เคียงข้างคุณ เสกธาตุรอง: Azer เสก azer จากระนาบแห่งไฟ มันสร้างความเสียหายทั้งกระบองและไฟด้วยแฮมเมอร์ของมันและสามารถโอเวอร์ฮีตได้ เสกธาตุรอง: เมฟิทน้ำแข็ง เสกเมฟิสน้ำแข็งสองตัวจาก Elemental Chaos พวกเขาสามารถขว้างน้ำแข็งและหายใจออกและระเบิดเมื่อพวกเขาตาย ปลุกวิญญาณธาตุรอง: Mud Mephits ปลุกผีโคลนสองตัวจาก Elemental Chaos พวกเขาสามารถหายใจโคลนและระเบิดเมื่อพวกเขาตาย ปลุกผี Woodland ปลุกผีนางไม้ให้ต่อสู้เคียงข้างคุณ เธอสามารถใช้ Nature’s Step เข้าพันศัตรู และเรียกไม้ออกมา Death Ward ปกป้องสิ่งมีชีวิตจากความตาย ความเสียหายครั้งต่อไป
จะลดลงเหลือ 0 แต้ม
โดยยังคงรู้สึกตัวโดยเหลือ 1 แต้ม
แต้ม ประตูมิติเทเลพอร์ตตัวคุณเองและพรรคพวกที่อยู่ติดกันสูงสุด 1 คน
ไปยังสถานที่ที่คุณมองเห็น พันธมิตรไม่สามารถ
มีขนาดใหญ่กว่าขนาดกลาง ครอบครองสัตว์ร้าย ต่อสู้กับสัตว์ร้ายเคียงข้างคุณ ทุกครั้งที่สัตว์ร้ายได้รับความเสียหาย มันจะสร้าง
Wisdom Saving Throw เพื่อต่อต้าน
การครอบครองของคุณ หนวดดำของ Evard หนวดงอกขึ้นจากพื้นดิน เปลี่ยนพื้นที่ให้กลายเป็น
ภูมิประเทศที่ยากลำบาก โจมตีและกลืนสิ่งมีชีวิต
ภายใน Fire Shield โอบร่างกายของคุณด้วยเปลวไฟที่ส่องแสงในรัศมี 10 ฟุต สร้างความต้านทานต่อไฟหรือความเสียหายน้ำแข็ง และตอบโต้การโจมตีระยะประชิด อิสระในการเคลื่อนไหว ดึงเพื่อนร่วมทีมออกจากสตั้น ภูมิประเทศที่ยากลำบากไม่สามารถทำให้พวกมันช้าลงได้ และพวกมันไม่สามารถถูกทำให้เป็นอัมพาตหรือถูกพันธนาการด้วยเวทมนตร์ได้ หากเป้าหมายถูกจำกัดด้วยวิธีที่ไม่ใช่เวทมนตร์ มันสามารถเคลื่อนไหวได้ 5 ฟุตเพื่อปลดปล่อยตัวเอง Grasping Vine เรียกเถาวัลย์ขนาดยักษ์ที่สามารถลากสิ่งมีชีวิตเข้าหาตัวได้ การล่องหนที่เหนือกว่า เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตที่ล่องหน การโจมตีต่อมันมีข้อเสีย มันโจมตีด้วยความได้เปรียบ การล่องหนจะหยุดลงเมื่อคุณล้มเหลวในการตรวจสอบการพรางตัวที่หนักขึ้นเรื่อยๆ ในการโจมตี ร่ายคาถา หรือโต้ตอบกับไอเท็ม Guardian of Faith เรียกผู้พิทักษ์ศักดิ์สิทธิ์ออกมาโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย ผู้พิทักษ์จะเสียพลังชีวิตเท่ากัน พายุน้ำแข็ง พัดพาพายุลูกเห็บและน้ำแข็งให้ตกลงมาจากท้องฟ้า ปกคลุมพื้นดินและกระทบกับวัตถุและสิ่งมีชีวิตทั้งหมดที่อยู่ในระยะ Resilient Sphere ของ Otiluke โอบล้อมเป้าหมายด้วยพลังที่ส่องแสงระยิบระยับ ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลงครึ่งหนึ่ง และป้องกันความเสียหายทั้งขาเข้าและขาออก Phantasmal Killer หลอกหลอนสิ่งมีชีวิตด้วยภาพลวงตาของความกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ได้รับความเสียหาย Psychic 4~40 ต่อเทิร์น ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อีกต่อไป และจะโจมตีได้ง่ายขึ้น Polymorph เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้เป็นแกะที่ไม่เป็นอันตราย หากพลังชีวิตของแกะลดลงเหลือ 0 เป้าหมายจะกลับคืนสู่ร่างเดิมด้วยพลังชีวิตดั้งเดิม สโตนสกิน ทำให้เนื้อของสัตว์ร้ายแข็งเหมือนหิน รับความเสียหายเพียงครึ่งหนึ่งของความเสียหายจากการบลัดเจียน การเจาะ และการฟันที่ไม่ใช่เวทย์มนตร์ทั้งหมด กำแพงแห่งไฟ สร้างกำแพงแห่งไฟที่ลุกโชน แผดเผาใครก็ตามที่กล้ายืนใกล้เกินไป ตาราง>