เป็นเวลากว่า 20 ปีแล้วที่ Baldur’s Gate II: Shadows of Amn วางจำหน่าย มีการแยกส่วนและรีมาสเตอร์ที่ปรับปรุงแล้ว แต่เป็นเวลาเกือบหนึ่งในสี่ของศตวรรษที่ไม่มีการติดตาม เนื่องจากเกม Baldur’s Gate ต้นฉบับทั้งสองเกมได้รับความรักจากนักวิจารณ์และแฟน ๆ การสร้างการติดตามที่คุ้มค่าหลังจากระยะเวลาดังกล่าวอาจเป็นงานที่น่ากลัว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอที่แตกต่างจากผู้พัฒนาดั้งเดิม หลังจากประสบความสำเร็จกับ Divinity Larian Studios ตัดสินใจสร้างภาคต่อ หลังจากหกปีในการสร้างโดยมีเกือบสามรายการในช่วงระหว่างการพัฒนา ขณะนี้ Baldur’s Gate III เสร็จสมบูรณ์และพร้อมให้สัมผัสประสบการณ์เต็มรูปแบบแล้ว

ก่อนที่จะไปไกลเกินไปใน Baldur’s Gate III การทำความเข้าใจอย่างแน่ชัดอาจช่วยได้ ประเภทของเกมมันคือ Baldur’s Gate III เป็นเกมเล่นตามบทบาทแบบผลัดกันเล่น แต่ใช้กฎจาก Dungeons & Dragons 5th Edition โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มันพยายามสร้างประสบการณ์การเล่น D&D บนโต๊ะขึ้นมาใหม่ สิ่งนี้ให้ความสำคัญกับการสำรวจโลกของเกมและการโต้ตอบกับผู้อยู่อาศัยจำนวนมาก มีเป้าหมายที่ตั้งไว้ แต่วิธีการที่ผู้เล่นเลือกที่จะบรรลุหรือไม่บรรลุนั้นไม่ได้กำหนดไว้ในหิน มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมายเดียวกัน และเช่นเดียวกับต้นกำเนิดบนโต๊ะ ผลลัพธ์ส่วนใหญ่ปล่อยให้เสี่ยงกับการทอยลูกเต๋า นี่ไม่ใช่เกมแรกที่พยายามสร้างประสบการณ์บนโต๊ะ แต่เป็นเกมที่บรรลุเป้าหมายนั้นได้ดีที่สุด

เช่นเดียวกับ Divinity Original Sin 2 มีตัวละคร Origin สำเร็จรูปหลายตัวที่ ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นหรือสร้างตัวละครของตัวเองได้ ตัวละครต้นกำเนิดจะปรากฏขึ้นในระหว่างเกม ดังนั้นผู้เล่นสามารถให้พวกเขาเข้าร่วมปาร์ตี้ได้ หรือฆ่าพวกเขา มันขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นต้องการทำอะไร การสร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครอาจเป็นงานที่น่าหวาดหวั่นเนื่องจากมีตัวเลือกของผู้เล่นมากมาย มี 11 เชื้อชาติ 12 คลาส และ 46 คลาสย่อย นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสร้างตัวละครหลายคลาสได้อีกด้วย ข้อเสียของการทำเช่นนี้คือจะป้องกันไม่ให้ตัวละครนั้นได้รับความสามารถระดับสูงสุดสำหรับคลาสที่กำหนด แต่พวกเขาจะได้เปรียบในการมีทักษะที่ยอดเยี่ยมจากหลากหลายคลาส ลักษณะที่ก้าวหน้าของ Baldur’s Gate III ทำให้ตัวละครสามารถเลือกเพศได้ด้วยตัวเลือกที่ไม่ใช่ไบนารี่ และเช่นเดียวกับ Cyberpunk 2077 ผู้เล่นมีตัวเลือกที่สามารถปรับแต่งกายวิภาคบางส่วนซึ่งไม่สามารถปรับแต่งได้ในเกมส่วนใหญ่

เกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะต้องอาศัยบทสนทนาเป็นอย่างมาก และนี่ไม่ใช่ ไม่จริงน้อยลงใน Baldur’s Gate 3 การแสดงเสียงนั้นยอดเยี่ยมในทุกด้าน ตั้งแต่การสนทนาเบื้องหลังระหว่าง NPC ย่อยๆ ไปจนถึงผู้บรรยายที่มีบทบาทคล้ายกับ Dungeon Master บทสนทนาระหว่างตัวละครหลักและเหตุการณ์ต่าง ๆ เขียนได้ดีและมีไดนามิกอย่างที่คาดไว้ แต่สิ่งที่น่าประทับใจที่สุดคือความใส่ใจในรายละเอียดเช่นเดียวกันกับตัวละครที่มีบทบาทเบื้องหลังรองลงมา บทสนทนาที่สนุกสนานที่สุดส่วนหนึ่งมาจากสัตว์ ดังนั้นจึงขอแนะนำให้มีตัวละครอย่างน้อยหนึ่งตัวที่สามารถเข้าถึงความสามารถในการสนทนากับสัตว์ป่า ต้นไม้บทสนทนามีมากมาย และตัวเลือกในการตอบสนองของผู้เล่นจะขยายตามประเภทของตัวละครที่พวกเขาเล่น มีตัวเลือกทั่วไปสำหรับการอภิปรายเนื่องจากเป็นทางเลือกในการใช้ความรุนแรงเป็นวิธีจัดการกับสิ่งต่างๆ นอกเหนือจากตัวเลือกเหล่านี้แล้ว ความสามารถของตัวละครตามเชื้อชาติหรือชนชั้นก็มีอยู่ เช่น การข่มขู่ การพูดคุยที่ลื่นไหล หรือแม้แต่การควบคุมจิตใจ ความพยายามตามทักษะเหล่านั้นขึ้นอยู่กับบทบาทของลูกเต๋า แต่แม้แต่ความล้มเหลวก็อาจส่งผลให้เกิดการโต้ตอบที่คุ้มค่าซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเผชิญหน้าส่วนใหญ่

NPC ที่เขียนดีช่วยทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวามากขึ้น แต่สิ่งหนึ่งที่การเขียนโดดเด่นคือการโต้ตอบระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ เช่นเดียวกับกรณีของเกม RPG หลายๆ เกม สมาชิกในปาร์ตี้รวมตัวกันเพราะพวกเขามีเป้าหมายร่วมกัน ความเป็นเพื่อนของพวกเขาขึ้นอยู่กับความต้องการซึ่งกันและกันเพื่อบรรลุเป้าหมายดังกล่าว ไม่ใช่เพราะพวกเขาชอบกัน การกระทำของผู้เล่นสามารถได้รับการอนุมัติหรือไม่อนุมัติจากสมาชิกปาร์ตี้ แต่แทบจะไม่ได้รับการอนุมัติจากทุกคน แต่การก้าวไปไกลกว่าความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลภายในปาร์ตี้ผจญภัย ตัวละครแต่ละตัวมีความเหมาะสมและพัฒนาอย่างมาก ความขัดแย้งภายในปาร์ตี้เป็นเรื่องปกติ อย่างน้อยก็ระหว่างการเล่นของฉัน แต่เมื่อการผจญภัยดำเนินไป ตัวละครบางตัวก็รู้สึกอบอุ่นกับตัวละครของฉันมากกว่าตัวละครอื่นๆ และแรงจูงใจในการเดินทางของพวกเขาก็ชัดเจนมากขึ้น ตัวละครบางตัวมีความต้องการที่ค่อนข้างผิดปกติซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดการ (Gale ผุดขึ้นมาในหัวทันที) แต่รายละเอียดบางอย่างจะไม่ถูกเปิดเผยที่นี่

เมื่อสตูดิโอใช้เวลาหลายปีระหว่างการออกวางจำหน่าย เป็นการยากที่จะไม่เปรียบเทียบกับผลงานก่อนหน้านี้ Divinity: Original Sin 2 เป็นเกมที่มักจะนึกถึงในช่วงรีวิว ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเป็นเกม Larian ทั้งคู่ และอีกส่วนหนึ่งเป็นเพราะเกมเพลย์ของพวกเขามีความคล้ายคลึงกันมาก Baldur’s Gate 3 ช่วยให้ผู้เล่นมีอิสระในการควบคุมว่าพวกเขาต้องการดำเนินการผ่านมันอย่างไร หากผู้เล่นไม่ชอบสมาชิกปาร์ตี้ มีการดำเนินการที่พวกเขาสามารถทำได้โดยที่พวกเขาไม่ต้องจัดการกับพวกเขาอีกต่อไป การเผชิญหน้าของ NPC นั้นไม่ได้เขียนสคริปต์ไว้ในลักษณะที่มีการดำเนินการที่ถูกต้อง การดำเนินการใด ๆ สามารถดำเนินการได้ตราบเท่าที่ผู้เล่นสามารถอยู่กับผลลัพธ์ได้ โลกของ Baldur’s Gate III นี้ให้อิสระทางศีลธรรมได้เป็นอย่างดี เพราะตัวละครส่วนใหญ่ไม่ได้ถูกนำเสนอว่าดีหรือชั่วเพียงอย่างเดียว แต่ทำเพื่อผลประโยชน์สูงสุดของตนเองเท่านั้น ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเป็นผู้มีคุณธรรมหรือเป็นผู้ทำลายคำสาบาน สิ่งสำคัญคือรูปแบบการเล่นที่เหมาะกับความสนใจของพวกเขา ผู้เล่นต้องการแสดงชั้นเชิงในพื้นที่เพื่อปกป้องมันจากผู้บุกรุกจากก็อบลิน หรือพวกเขาต้องการเห็นอกเห็นใจกับก็อบลินและทำลายมันให้ราบเป็นหน้ากลอง?

เกมเริ่มต้นด้วยผู้เล่นถูกจับเข้าคุกบนเรือเหาะ Nautiloid ผู้เล่นพบว่าพวกเขาติดเชื้อปรสิตในตาซึ่งจะเปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นอิลลิธิดในที่สุด ผู้เล่นสามารถหลุดพ้นและเริ่มการหลบหนีได้ด้วยการโจมตีโดยนักขี่มังกรกีธิยานกิ ในระหว่างการหลบหนี ผู้เล่นสามารถเผชิญหน้ากับตัวละครสองสามตัวที่สามารถเข้าร่วมปาร์ตี้ของพวกเขาได้ หากพวกเขาต้องการ นี่เป็นที่ที่หนึ่งในตัวเลือกหลักอันดับแรกของเกมนำเสนอเมื่อพวกเขาพบนักโทษที่ร่างกายมีวันที่ดีขึ้น ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกในการพยายามปลดปล่อยนักโทษ เพิกเฉยหรือฆ่ามัน พวกเขาควรจะเลือกปลดปล่อยมัน เป็นเพื่อนหรือกระทำการโหดร้ายกับมันหรือไม่? เกมจะดำเนินไปตามตัวเลือกใดก็ตามที่ผู้เล่นเลือก แม้ว่าตัวเลือกบางอย่างอาจทำให้การเดินทางง่ายขึ้น ต่อมาในพื้นที่แนะนำนี้มีการตัดสินใจอีกครั้งเกี่ยวกับการรบ ผู้เล่นต้องการเข้าร่วมในการต่อสู้และอาจได้รับของเสียจากสงครามที่เป็นประโยชน์หรือไม่ หรือพวกเขาต้องการใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ความขัดแย้งไม่เกี่ยวข้องกับพวกเขาและหลบหนีต่อไปหรือไม่

มันคือ ง่ายต่อการสำรวจและละเลยภารกิจหลัก เครื่องหมายภารกิจบนแผนที่ย่อจะชี้ให้ผู้เล่นเห็นทิศทางทั่วไปว่าควรไปที่ไหน แต่ความพยายามอย่างมากในการทำให้แต่ละพื้นที่รู้สึกเหมือนโลกที่มีชีวิตของตัวเอง ใช้เวลาหลายชั่วโมงใน Emerald Grove เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวิถีทางของดรูอิดและชะตากรรมของผู้ผูกมัด เวลาที่ใช้ไปนั้นไม่น่าเบื่อ แต่มีโลกที่กว้างใหญ่ให้สำรวจนอกนั้นด้วยสถานที่ที่น่าสนใจอีกมากมาย เช่น Underdark และ Arcane Tower ก่อนเปิดตัว มีการคาดการณ์ว่าการเล่นหนึ่งรอบอาจใช้เวลา 75-100 ชั่วโมง แต่นี่เป็นการประมาณการแบบอนุรักษ์นิยม ไม่ใช่เรื่องยากที่จะลดเวลามากเกินไปในการสำรวจโลกและทำภารกิจเสริมทั้งหมด

การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันเล่นและการเผชิญหน้าทุกครั้งมีโอกาสที่จะถึงแก่ชีวิตได้ ไม่มีการเผชิญหน้าแบบสุ่มและด้วยระดับจำกัดที่ค่อนข้างต่ำ ผู้เล่นไม่สามารถบดขยี้เส้นทางของพวกเขาไปสู่สถานะที่ถูกเอาชนะได้ การเรียนรู้วิธีใช้ภูมิประเทศพร้อมกับการบัฟและดีบัฟเพื่อประโยชน์ของตนเองช่วยได้ แต่ที่สำคัญกว่านั้น ดีที่สุดคือการทำความเข้าใจตัวละครแต่ละตัวและสิ่งที่การกระทำที่แตกต่างกันของพวกเขาสามารถนำไปสู่การพลิกกระแสของการต่อสู้ไปสู่ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ การต่อสู้เป็นสิ่งที่ท้าทายแต่ก็มีส่วนร่วม ซึ่งทำให้ชัยชนะมีค่ามากยิ่งขึ้น แต่นี่ยังเป็นที่ที่การอัปเดตไฟล์บันทึกให้ทันสมัยก็มีประโยชน์ เพราะอย่างที่ผู้เล่น Dungeons & Dragons ผู้ช่ำชองทุกคนทราบดี ไม่ว่าอุปกรณ์ของตนจะดีแค่ไหนหรือชั้นเชิงที่เฉียบแหลมเพียงใด บทบาทของลูกเต๋าคือสิ่งที่กำหนดความสำเร็จในท้ายที่สุดหรือ ล้มเหลว

Baldur’s Gate III เป็นเกมที่ต้องใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการสัมผัสกับทุกสิ่งที่มีให้ แม้ว่าการเล่นให้จบทั้งหมดอาจต้องใช้เวลามาก แต่การเล่นซ้ำหลายๆ ครั้งก็จำเป็นต้องได้รับประสบการณ์ทุกอย่างที่มีให้ บางทีผู้เล่นอาจใช้เส้นทางที่กล้าหาญและพยายามบันทึกการตั้งถิ่นฐานที่”ดี”ให้ได้มากที่สุด บางทีพวกเขาต้องการเล่นอีกครั้งโดยที่พวกเขาตัดสินใจที่จะทำลายสถานที่ที่พวกเขาช่วยชีวิตและไม่เหลือผู้รอดชีวิต บางทีพวกเขาอาจต่อต้านการล่อลวงแหล่งพลังอันกว้างใหญ่เพราะดูเหมือนเป็นสิ่งดีที่จะทำหรือกลัวราคาที่พวกเขาต้องจ่ายเพื่อสิ่งนั้น บางทีครั้งหน้าพวกเขาอาจต้องการดูว่าเกิดอะไรขึ้นหากพวกเขายอมแพ้ มีตัวเลือกมากมายที่ผู้เล่นต้องเผชิญตลอดการผจญภัย ซึ่งบางตัวเลือกอาจส่งผลร้ายแรงที่ไม่อาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่ผลลัพธ์ที่ผันแปรเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ ความคืบหน้าของเรื่องราวมีระดับที่สามารถคาดเดาได้ในฐานะแคมเปญบนโต๊ะ และด้วยวิธีต่างๆ มากมายในการจัดการกับทุกปัญหา การเล่น Baldur’s Gate III ครั้งที่สองอาจแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากครั้งแรก ความหลากหลายในตัวมันเองไม่ได้ทำให้เกมยอดเยี่ยม แต่เนื่องจากเกมนี้สร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญ การเล่นผ่านแต่ละสถานการณ์ที่เป็นไปได้คือความสุขอย่างแท้จริง

ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการตรวจสอบ เกิดปัญหาเกมขัดข้องและปัญหาทางเทคนิคเล็กน้อย แต่ปัญหาเหล่านี้บรรเทาลงหลังจากแพตช์ที่เปิดตัวในวันวางจำหน่าย หลังจากนั้นทุกอย่างก็ราบรื่น อัตราเฟรมไม่เคยกระตุกหรือลดลงแม้ในความละเอียด 4K การกำกับศิลป์ทำหน้าที่ได้อย่างน่าทึ่งในการสร้างโลก Forgotten Realms ซึ่งการออกแบบที่สร้างสรรค์นั้นสอดรับกับคุณภาพทางเทคนิคของกราฟิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างฉากคัตซีน เพลงประกอบออเคสตร้าที่แต่งโดย Borislav Slavov นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับเหตุการณ์ในเกม และยังมีคุณภาพที่น่าทึ่งซึ่งเพลงน่าฟังนอกบริบทของเกม เกมแบบนี้มักจะคิดว่าเป็นเกมที่ใช้เมาส์และคีย์บอร์ด แม้ว่ารูปแบบการควบคุมดังกล่าวจะเป็นวิธีการควบคุมที่ใช้งานง่ายและเป็นที่ต้องการมากที่สุดสำหรับสิ่งนี้ ผู้พัฒนาได้เพิ่มความคล่องตัวในการรวมการควบคุมในลักษณะที่การเล่นบน Steam Deck นั้นสนุกพอ ๆ กับบนพีซีทั่วไป โปรดทราบว่าการเล่นบน Steam Deck นั้นผู้ใช้ต้องเรียกใช้ Proton Experimental ที่เข้ากันได้ และคุณภาพกราฟิกจะได้รับผลกระทบเนื่องจากความละเอียดที่ต่ำกว่า คุณลักษณะการบันทึกอัตโนมัติไม่กว้างขวางเหมือนในเกมล่าสุดอื่นๆ ดังนั้นแนะนำให้บันทึกบ่อยๆ เนื่องจากการขึ้นอยู่กับการบันทึกอัตโนมัติอาจทำให้สูญเสียความคืบหน้าไปหนึ่งชั่วโมงได้อย่างง่ายดาย


ปิดความคิดเห็น:

Baldur’s Gate III มีความคาดหวังที่สูงมากและเกินกว่าที่คาดไว้ ไม่เพียงเป็นคู่แข่งสำหรับ Game of the Year ในหนึ่งปีด้วยชื่อที่น่าตื่นเต้นมากมาย แต่ยังเป็นวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของสิ่งที่ CRPG สามารถบรรลุได้ โดยสร้างขึ้นจากมรดกของเกม Baldur’s Gate ดั้งเดิมผสมกับเกมเพลย์ร่วมสมัยบางเกม องค์ประกอบที่พบในเกมล่าสุดของ Larian ผลลัพธ์ที่ได้คือผลงานชิ้นเอกของเกมที่ยกระดับมาตรฐานของเกมประเภทนี้ Baldur’s Gate III ยอดเยี่ยมในทุกด้าน ตั้งแต่เพลง กราฟิก เรื่องราวไปจนถึงเกมเพลย์ เป็นเรื่องยากที่จะสร้างความเป็นไปได้แบบปลายเปิดของการเล่นเกมบนโต๊ะภายในวิดีโอเกม แต่นี่เป็นความพยายามที่ดีที่สุดในการทำเช่นนั้นจนถึงปัจจุบัน Baldur’s Gate III เป็นหนึ่งในเกมหายากที่แทบไม่มีที่ติในการดำเนินการ และแฟนเกม RPG ทุกคนควรได้สัมผัส

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!