บางครั้งฉันสงสัยว่าฉันเล่นงาน Tchia หนักเกินไปหรือเปล่าตอนที่ฉันรีวิวเมื่อต้นปีนี้ โดยวิจารณ์ว่ามันเป็นเพราะการออกแบบที่เปิดกว้าง เมื่อมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของปัญหาคือรู้สึกว่าฉันไม่ได้เล่นเกมโอเพ่นเวิลด์แนวแอคชั่นแบบดั้งเดิมมาพักใหญ่แล้ว ดังนั้นฉันจึงรู้สึกหนักใจเมื่อเกมไม่ได้โหลดฟีเจอร์ กิจกรรม และกลไกมากมายในทันใด ในระยะเวลาอันสั้น ฉันพูดถึงเรื่องนี้เพราะฉันได้สัมผัสความรู้สึกแบบนั้นอีกครั้งในขณะที่เล่นเกมแอคชั่น RPG ล่าสุดของ Deck13 Atlas Fallen แต่ก็อย่างที่พูดไปแล้ว นี่ก็เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมประเภทที่ดีที่สุดหรือแย่ที่สุดที่มีฟีเจอร์มากมาย ขึ้นอยู่กับวิธีจัดการ ใช่ แนวทางที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับการทดลองโดยการใช้กลไกทุกอย่างเท่าที่จะเป็นไปได้และอ่างล้างจานในการออกแบบเกม — ดีขึ้นหรือแย่ลง — กลับมาอีกครั้ง แต่มันส่งผลดีหรือไม่
เกมตั้งอยู่ในดินแดนแห่งจินตนาการของ Atlas ในตอนแรกคุณติดอยู่ในระบบวรรณะที่โหดร้าย ซึ่งนักบวชที่อุทิศตนเพื่อเทพเจ้าที่เสื่อมทรามหรือที่เรียกว่า Theros โดยพื้นฐานแล้วเป็นผู้ควบคุมทุกอย่าง ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคนชั้นล่างจะถูกมองว่าเป็น “ผู้ไม่มีชื่อ” และมีแนวโน้มที่จะจบลงด้วยการถูกบังคับ เพื่อช่วยทำเหมือง Essence ซึ่งเป็นวัตถุดิบล้ำค่าที่ใช้สำหรับพิธีกรรมของ Theros เหนือสิ่งอื่นใด คุณเริ่มต้นจากการเป็นหนึ่งใน Unnamed (หลังจากปรับแต่งตัวละครของคุณ) และผ่านชะตากรรมที่พลิกผัน คุณจะพบว่าตัวเองได้เจอกับถุงมือวิเศษที่มาพร้อมกับสิ่งมีชีวิตลึกลับที่เรียกว่า Nyaal ซึ่งจะมอบพลังที่หลากหลายให้กับคุณ เช่น ความสามารถในการ สร้างอาวุธจากทราย ยกของขึ้นจากพื้น พุ่งกลางอากาศ และอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งหมดนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยทรายอันรกร้างซึ่ง Theros สร้างขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป และตอนนี้ด้วยทักษะของคุณ การก่อจลาจลอาจสามารถต่อสู้กับ Theros ได้ในที่สุดและกำจัดพวกเขาให้สิ้นซาก…
Atlas Fallen ไม่ได้มีเรื่องราวที่ลึกที่สุดหรือแม้แต่ผู้แสดงที่เก่งที่สุด หนึ่ง แต่ก็ยังเป็นเรื่องราวแฟนตาซีที่ดีที่มีตัวละครสนุก ๆ ให้เผชิญหน้า แต่แล้วอีกครั้งเรื่องราวไม่ได้เป็นดาวเด่นที่นี่ ที่นำไปสู่การต่อสู้โดยที่ Deck13 ถอยห่างจากความรู้สึกเหมือนวิญญาณว่าเกมก่อนหน้านี้ของพวกเขาชอบสิ่งที่เร็วกว่าและลื่นไหลกว่าสำหรับเกมแอคชั่น RPG โดยมีการแฮ็กและสแลชที่ไม่รู้สึกออกไป อยู่ในตำแหน่ง Platinum Games ผู้เล่นใช้หนึ่งในสามอาวุธที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับชุดของสัตว์ประหลาดที่รู้จักกันในชื่อ Wraiths เข้าสู่การต่อสู้ที่รวดเร็วซึ่งแม้แต่การพุ่งขึ้นไปกลางอากาศได้ ทำให้เกิดการต่อสู้ที่สามารถใช้กลยุทธ์จำนวนมากได้
ช่วยให้สามารถใช้กลยุทธ์ได้มากขึ้นคือ Essence Stones ซึ่งสามารถซื้อหรือประดิษฐ์ด้วย Essence Stones ที่มีส่วนผสมต่างๆ ซึ่งมาในหนึ่งในสามระดับที่หายากและอนุญาตให้ดึงออกได้มากถึงสามท่าที่แตกต่างกัน และเก้า เอฟเฟ็กต์แบบพาสซีฟต่างๆ ตั้งแต่การโจมตีที่สร้างความเสียหายได้มากขึ้น การรักษามากขึ้น การป้องกันที่มากขึ้น ฯลฯ เอฟเฟกต์เหล่านี้ส่วนใหญ่สามารถอัพเกรดได้ด้วย Essence ที่ได้รับจากการต่อสู้และภารกิจ ซึ่งมีมากกว่าร้อยห้าสิบรายการ ทำให้มีชุดค่าผสมมากมายให้ทดลอง ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นที่ต้องการ ทำให้เข้าถึงได้ง่ายและสนุกยิ่งขึ้น
คุณไม่จำเป็นต้องใช้ท่าเหล่านี้เพียงแค่จำใจเท่านั้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Atlas Fallen ก็มีระบบโมเมนตัมในการเล่นเช่นกัน โดยพื้นฐานแล้ว ยิ่งคุณโจมตีศัตรูมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งสร้างมาตรวัดโมเมนตัมมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งช่วยให้การเคลื่อนไหวที่ทรงพลังที่สุดของคุณดำเนินการได้ในหนึ่งในสามระดับ ช้าลงหรือถูกชน และโมเมนตัมจะหายไป นอกจากนี้ เมื่อคุณมี Momentum เพียงพอ คุณยังมีตัวเลือกในการโจมตีแบบ Shatter ที่ทำลายล้าง ซึ่งสามารถบั่นทอนพลังชีวิตของศัตรูตัวสำคัญและตรึงพวกมันไว้กับที่ หรือแม้กระทั่งส่งระเบิดสังหาร การแลกเปลี่ยนก็คือ คุณจะสูญเสียโมเมนตัมทั้งหมดของคุณ
โดยปกติแล้ว ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของระบบการต่อสู้ ซึ่งคุณจะต้องทำให้ดีเสียก่อนจึงจะได้รับเครื่องมือในการต่อสู้ที่ดียิ่งขึ้น แต่ โมเมนตัมใน Atlas Fallen ช่วยเพิ่มลูกเล่นและทำให้สิ่งต่างๆ สนุก ส่วนหนึ่งของการต่อสู้ที่รู้สึกไม่แน่นอนคือการเพิ่มเลเวล เนื่องจากคุณสามารถใช้เลเวลกับชุดเกราะที่คุณมีได้ผ่าน Essence ที่มากขึ้นเท่านั้น ในขณะที่ฉันชอบความพลิกผันที่ต้องจัดการ Essence อย่างเหมาะสมเพื่อใช้สำหรับชุดเกราะหรืออัปเกรด Essence Stone ความจริงที่ว่าชุดเกราะแต่ละชุดต้องใช้ Essence ค่อนข้างน้อยและปิดหลังจากอัปเกรดสามครั้ง หมายความว่าระดับของคุณถูกกำหนดโดยชุดเกราะที่คุณใช้ สามารถได้รับซึ่งอาจเห็นคุณติดขัดในบางครั้ง ในด้านบวก ชุดเกราะยังสามารถปรับแต่งได้อย่างสวยงาม จนถึงจุดที่คุณสามารถแปลงโฉมมันให้ดูเหมือนชุดเกราะอื่นๆ ในขณะที่ยังคงรักษาสถานะเดิมทั้งหมดไว้ได้ สัมผัสที่น่ายินดี
และในขณะที่ยังมีเรื่องอื่นๆ อีกเล็กน้อยที่ฉันสามารถพูดคุยได้เกี่ยวกับการต่อสู้ เช่น Idols หรือระบบการกำหนดเป้าหมายแขนขา (ชื่อเรื่อง The Surge ก่อนหน้านี้ของ Deck13) เรามาลงลึกถึงสิ่งที่สำคัญในที่นี้ นั่นคือ Atlas Fallen มีประเภทของการต่อสู้ที่ให้คุณกระโดดขึ้นไปในอากาศเป็นสองเท่าและโจมตีสัตว์แมงป่องยักษ์ด้วยแส้ทราย พุ่งขึ้นไปบนท้องฟ้าและปล่อยพายุทอร์นาโดใส่พวกมันในขณะที่คุณรูดลงมาเพื่อดูแลมินเนี่ยนด้วยชุดหรือพัดขณะปัดป้อง โจมตีก่อนกลับขึ้นมาใหม่ทั้งหมดอย่างไร้รอยต่อ ฟังดูสนุกไหม? ขอแสดงความยินดีด้วย Atlas Fallen เป็นเกมสำหรับคุณ เหนือสิ่งอื่นใด ยังมีการไถลด้วยทรายเนื่องจาก Gauntlet ช่วยให้คุณร่อนข้ามมหาสมุทรทรายมากมายที่ปกคลุม Atlas นอกจากนี้ยังช่วยให้ Atlas Fallen มีกราฟิกที่ดูน่าประทับใจอีกด้วย ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายในพื้นที่รกร้างว่างเปล่าที่สวยงามในทะเลทราย
อันที่จริง นี่คือเคล็ดลับสำคัญของฉันเมื่อพูดถึง Atlas Fallen: ลืมโฟกัสไปที่คุณสมบัติต่างๆ ที่มันส่งมาให้คุณ ไม่ว่าจะเป็นตัวเลือก Watchtowers ที่จะโค่นล้ม, Watcher’s Fury ที่ให้การต่อสู้เพื่อต่อสู้หรือหลบหนี ขุมทรัพย์ที่ซ่อนอยู่ สัตว์ป่าที่สามารถนำไปสู่พวกมันได้ หรืออีกมากมาย มากขึ้นและเป็นศูนย์ทันทีในสิ่งที่ดึงดูดใจคุณ มันเป็นเกมที่รองรับอย่างน่าประหลาดใจ อีกครั้งที่ให้คุณเข้าใกล้มันได้ในทุกวิถีทางที่คุณต้องการ ยังมีกิจกรรมสนุก ๆ มากมาย เช่น การเล่นแพลตฟอร์มที่ดีอย่างน่าประหลาดใจพร้อมความท้าทายเล็กน้อย ดังนั้นจึงไม่เสียหายที่จะลองทำทุกอย่าง
น่าเสียดายที่ Atlas Fallen ตกเป็นเหยื่อของ”jank”เมื่อพูดถึงข้อบกพร่องและปัญหาเล็กน้อย เช่นเดียวกับตัวเลือกการออกแบบที่น่าสงสัย (เช่น การปิดแผนที่หลักแรก ณ จุดหนึ่งของเรื่อง) มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ศัตรูตัวฉกาจหยุดนิ่งอยู่กับที่ ทำให้พวกเขาพ่ายแพ้ได้โดยไม่มีปัญหา ในทางกลับกัน มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันใช้ Shatter กับศัตรูที่มีโล่ที่สร้างขึ้นโดยศัตรูใกล้ๆ พวกเขา และในขณะที่มันกวาดล้างศัตรู โล่ยังคงอยู่ ทำให้การต่อสู้ไม่สามารถชนะได้ในขณะนี้ และมีช่วงหนึ่งที่เกมเก่า ๆ ธรรมดา ๆ หยุดนิ่ง แต่ปัญหาเฉพาะประการหนึ่งที่ส่งผลเสียต่อสิ่งต่างๆ คือปัญหาการทรงตัว โดยบอสบางตัวยากเกินไปที่จะเอาชนะในระดับความยากปกติ ซึ่งทำให้การต่อสู้ซับซ้อน และแม้จะเป็นประสบการณ์ที่สนุกโดยรวม นับเป็นช่วงเวลาหนึ่งที่ Atlas ตกหลุมรัก ตอนนี้
ปิดความเห็น:
Atlas Fallen ยังห่างไกลจากเกมที่สมบูรณ์แบบ แต่สิ่งสำคัญคือมันยังเป็นเกมที่สนุก แม้จะรู้สึกเหมือนกำลังขว้างอ่างล้างจานใส่คุณ แต่ก็ยังมีอะไรสนุกๆ ให้ค้นหาเสมอใน Atlas Fallen ส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้ที่น่าประทับใจซึ่งนำไปสู่การต่อสู้ที่ท้าทายและสนุกสนานมากมาย (แม้ว่าจะมีบางฉากที่สามารถใช้การปรับแต่งได้) และ ภูมิทัศน์ที่สะดุดตาซึ่งทำให้สามารถเลื่อนทรายได้อย่างสนุกสนาน แม้จะมีผ้าขี้ริ้วผืนใหญ่ แต่ก็ยังมีอะไรให้เพลิดเพลินอีกมากเมื่อคุณขุดมันได้สำเร็จ ดังนั้นลองดูถ้าคุณชอบที่จะทดลองและไม่ต้องสนใจความหยาบเล็กน้อย