พอร์ต PC ของ Ratchet & Clank: Rift Apart เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว พอร์ตนี้พัฒนาโดย Nixxes Software และได้รับการวิจารณ์ที่หลากหลาย โดยนักวิจารณ์บางคนชื่นชมภาพและรูปแบบการเล่น ในขณะที่บางคนวิจารณ์ปัญหาด้านประสิทธิภาพ แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ทุกคนประหลาดใจก็คือเกมทำได้แย่แค่ไหน

Ratchet & Clank: Rift Apart ซึ่งเป็น PlayStation 5 เอกสิทธิ์ของปี 2021 ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมอย่างมาก มีการเปิดตัวบนพีซีค่อนข้างน้อย เกมดังกล่าวมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 8,757 คนบน Steam ในวันแรกที่วางจำหน่าย ทำให้เกมนี้เป็นเกมเปิดตัวที่แย่เป็นอันดับสามสำหรับเกม PlayStation บนแพลตฟอร์ม

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ในหน้านี้

การเปิดตัวที่ย่ำแย่สำหรับ Sony

จนถึงสัปดาห์ที่แล้ว Ratchet & Clank เป็นเอกสิทธิ์สำหรับ PS5 ซึ่งเป็นคอนโซลที่ใช้ประโยชน์จาก NVMe SSD เพื่อโหลดโลกในทันที แม้จะรวมถึงนวัตกรรมทางเทคนิคบนพีซี แต่ก็เป็นการเปิดตัวที่แย่ที่สุดเป็นอันดับสามของ Sony ในด้านความเข้ากันได้ โดยคำนึงถึงผู้เล่นพร้อมกัน

อย่างที่เราเห็นใน SteamDB เกมนำหน้า Returnal และ Sackboy: A Big Time Adventure เท่านั้น มีผู้เล่นพร้อมกันถึง 8,757 คนในวันเปิดตัวซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญสูงสุด ตัวเลขนี้นำเกมแอ็กชันผจญภัยของ Insomniac Games มาดัดแปลงสำหรับพีซีโดย Nixxes Software ซึ่งอยู่เบื้องหลังตำนานเทพนิยายอื่นๆ ของ Sony

เกมเช่น God of War (73,529), Marvel’s Spider-Man Remastered (66,436), Horizon: Zero Dawn (56,557), The Last of Us Part I (36,496) และอื่นๆ ทำได้ดีกว่า Ratchet & Clank: Rift Apart ถึง 5 เท่า สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการวิจัยตลาดที่ไม่ดีเบื้องหลังการเปิดตัวครั้งนี้

Ratchet & Clank เป็นแฟรนไชส์ที่ไม่มีประวัติบนพีซี นอกจากนี้ยังได้แสดงให้เห็นถึงความนิยมต่ำของ platformer ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาบนพีซี เมื่อเพิ่มปัจจัยลบเหล่านี้เข้าไปทำให้เกมมีประสิทธิภาพต่ำ จึงเป็นเรื่องปกติที่ PlayStation จะเผชิญกับการเปิดตัวที่เลวร้ายเช่นนี้

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-gamefreaks365_com-medrectangle-4-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้