ตลอดเดือนที่ผ่านมา EA ได้เสนอการทดสอบเบต้าแบบปิดสำหรับ Madden NFL 24 ที่กำลังจะมาถึง เกมดังกล่าวจะเปิดตัวในวันที่ 18 สิงหาคม ไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่ฤดูกาล NFL จะเริ่มต้น และในช่วงกลางของฤดูกาล NFL ด้วยการทดสอบเบต้าเหล่านี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถรับฟังข้อเสนอแนะ และอย่างที่คุณเห็นจากรายการด้านล่าง ได้มีการแก้ไขและปรับแต่งบางแง่มุมสำหรับเกมจำลองสถานการณ์ NFL ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการในปีนี้ อีกครั้ง เนื้อหาส่วนใหญ่ครอบคลุมถึงเวอร์ชันปัจจุบันของเกม เนื่องจากเวอร์ชันล่าสุดจะขาดคุณสมบัติและการอัปเดตที่ดีซึ่ง Madden NFL 24 จะนำเสนอในปีนี้ ตรวจสอบรายชื่อด้านล่าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าพวกเขาดูที่ฟอรัม Madden Reddit และตรวจสอบความคิดเห็น X (Twitter) และ YouTube เพื่อดูความคิดเห็น

ปัญหายอดนิยม:

เวลาในการตอบสนองของอินพุต – บางครั้งการดำเนินการอาจพลาดหรือ ล่าช้า

DEV NOTE: ปัญหานี้เห็นได้ชัดเจนโดยผู้เล่นที่มักจะทำการปรับก่อนสแนปอย่างรวดเร็ว การแก้ไขปัญหานี้มีความสำคัญสูงสุดของเรา แม้กระทั่งการเปิดสภาพแวดล้อมเบต้าแบบปิดอีกครั้งเพื่อรับการทดสอบเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแก้ไข จากความคิดเห็นของผู้เล่นและการทดสอบภายใน เวลาแฝงอินพุตได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับผู้เล่น PC ปัญหานี้มักสับสนกับอาการกระตุกหรือค้างทั่วไป นั่นเป็นปัญหาแยกต่างหากซึ่งเราได้กล่าวถึงด้วย

เกมเพลย์:

ปรับปรุงการบล็อกผ่าน  – ปรับปรุงความสามารถของแนวรุกในการรับ Edge heat เทียบกับการปรับก่อนสแนป เช่น’Pinch’DLine และการซ้อนผู้เล่นป้องกัน Man Coverage Win Chance Tuning – เพิ่มโอกาสการชนะแบบ Cut-Move ของผู้รับ เพื่อสร้างความสมดุลระหว่างเกมที่จ่ายกับผู้เล่น Man Press Win Chance Tuning – เพิ่มโอกาสบีทเพรสและแอนิเมชั่น Super Win เพื่อสะท้อนความสามารถของผู้รับในการเอาชนะเพรส การปรับแต่ง Pass Rush Disengage – แก้ไขปัญหาที่ Pass Rushers จะปลดออกจากบล็อกแล้วเข้าร่วมใหม่แทนที่จะได้รับอนุญาตให้ไล่ตาม QB ที่หลบหนีออกจากกระเป๋า Match Coverage Fixes – แก้ไขปัญหาที่ Deep Zone Defenders ปล่อยเส้นทางลึกให้เป็นอิสระเพื่อรับเส้นทางแตกที่ตื้น Catch Tackle Knockout Tuning – ลดโอกาสน็อคเอาท์ของกองหลังที่ตามหลังเมื่อตามหลังผู้รับ ตัวรับจะยึดไว้ได้มากขึ้นเนื่องจากลูกบอลจะไม่ได้รับผลกระทบโดยตรงเมื่อดึงตัวจับ แก้ไขการครอบคลุมของหน้าจอ HB  – เปลี่ยนพฤติกรรมการครอบคลุมของผู้เล่นบนการเล่นของหน้าจอ HB เพื่อให้ผู้ป้องกันไม่มีพลังจิตอีกต่อไป พวกเขาจะไม่บุกเข้าไปในแบ็คฟิลด์ของฝ่ายรุกเพื่อบังหน้าจอ และฝ่ายรับจะไม่ส่งกลิ่นรบกวนการเล่นบ่อยนัก แก้ไขแอนิเมชัน QB ติดค้างขณะไม่ได้ใช้งาน  – แก้ไขปัญหาที่ QB จะค้างเมื่อแย่งบอลระหว่างแอนิเมชันบางอย่าง แก้ไขการเปลี่ยนกล้อง (เฉพาะพีซี) – แก้ไขปัญหาที่การเปิด Coach Cam ระหว่างการเล่นล่วงหน้าจะเปลี่ยนกล้องหากผู้ใช้ควบคุมเกมด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ก่อน ลอจิกความพยายามในการยิงประตูของทีม AI – ทีม AI พยายามยิงประตูในระยะไกลมากเกินไป เราจึงลดความถี่ลงเพื่อให้เกิดขึ้นในสถานการณ์สุดท้ายที่เหมาะสมกว่าเท่านั้น การจัดการนาฬิกา AI และการตัดสินใจของฟิลด์โกล – ทีมรุกจะตัดสินใจได้มากขึ้นด้วยการใช้ระยะหมดเวลาในทั้งสองครึ่ง

แฟรนไชส์:

การปรับแต่งการค้า เพิ่มการสูญเสียมูลค่าเมื่อซื้อขายผู้เล่นที่มีอายุมากกว่า ปรับมูลค่าของผู้เล่นในบางตำแหน่ง และเพิ่มมูลค่าของทรัพย์สิน CPU ของทีม หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเทรดจะเป็นสิ่งที่เราจะเฝ้าติดตามตลอดทั้งปี XP ที่ได้รับจากมินิเกมภายในกลยุทธ์รายสัปดาห์ XP ที่เพิ่มขึ้นที่ได้รับจากการฝึกซ้อมมินิเกมสำหรับผู้เล่นที่โฟกัสระหว่างกลยุทธ์รายสัปดาห์ การบาดเจ็บของ QB ระหว่างเกมแฟรนไชส์ ​​เพิ่มความถี่ในการบาดเจ็บของ QB หมายเหตุจากผู้พัฒนา: มีแถบเลื่อนการบาดเจ็บที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้เพื่อรองรับจำนวนการบาดเจ็บที่คุณต้องการเห็นระหว่างการเล่นเกมในแฟรนไชส์ อัปเดต UI การย้ายตำแหน่งและโฟลว์ รวมคุณสมบัติใหม่เพื่อเพิ่มการเข้าถึงของ UI และตัวเลือกการย้ายตำแหน่ง หมายเหตุจากผู้พัฒนา: เราได้อัปเดตโฟลว์การย้ายตำแหน่งเพื่อรวมตัวอย่างหมวกกันน็อค ชุดเหย้า และโลโก้ของแต่ละทีม เพื่อให้กระบวนการเลือกทีมใหม่ของคุณง่ายขึ้น นอกจากนี้ เราได้รับข้อเสนอแนะในช่วงเบต้าว่ายังไม่ชัดเจนพอที่คุณจะเลื่อนดูได้จากหน้าจอนั้น เราจึงได้เพิ่มคำแนะนำเกี่ยวกับปุ่มเพื่อให้ชัดเจนว่ามีตัวเลือกการย้ายตำแหน่งหลายตัวเลือก

Superstar:

จากความคิดเห็นของชุมชน เราสามารถระบุและแก้ไขปัญหายอดนิยมมากมายที่ส่งผลต่อโหมด Superstar ในรุ่นเบต้า:

เพิ่มการตั้งค่าลีกเพื่อสลับเปิด/ปิด Dynamic Gameday Momentum/Home Field Advantage แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับมินิเกมบางเกมที่โหลดไม่ถูกต้องจากเมนูกิจกรรมด้านข้าง นำการฝึกซ้อมแบบฝึกหัดออกจากกิจกรรมเสริมและแทนที่ด้วยมินิเกมเท่านั้น ปรับแต่งเพื่อเพิ่มเรตติ้งเริ่มต้นระหว่างการสร้างอวาตาร์ ต่อต้นแบบ นำกลไกการชะลอความเร็วและเอียงออกจากมินิเกมผสมระยะ 40 หลาและแทนที่ด้วยกลไก’ขุดลึก’เพื่อเร่งความเร็วผ่านเส้นชัย ปรับแต่งกลไกการพุ่ง 40 หลาให้ตอบสนองมากขึ้น แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นให้คะแนนไม่ปรากฏในเกมลีกในบางครั้ง แก้ไขปัญหาที่ทำให้บางครั้งไม่สามารถเปิดวิดีโอพอดคาสต์ได้ อัตราความเร็วที่อัปเดตของรางวัล X-Factor – ในรุ่นเบต้า X-Factor ได้รับรางวัลที่ระดับ 2 ของเส้นทางความก้าวหน้า สิ่งนี้ถูกย้ายกลับไปในภายหลังในเส้นทางความก้าวหน้าและจะมอบให้ตามการชนะในเกมลีก

Madden Ultimate Team:

พบข้อบกพร่องและแก้ไขปัญหาโดยรอบด้วยประสบการณ์ผู้ใช้ใหม่ แก้ไขปัญหาการปรับสเกล 4K ใน UI การปรับแต่งทั่วไปของความท้าทายในการเริ่มต้น การปรับเปลี่ยนทีมเริ่มต้นของผู้ใช้

Presentation:

Pregame เพิ่มกล้องภายนอกสนามใหม่สำหรับการยิงเปิดสนาม เพิ่มการลบข้อความเพื่อเสริมประเภทเกม อัปเดตภาพเคลื่อนไหวและงานศิลปะในสภาพแวดล้อมชุดสตูดิโอ เพิ่มฉากนักกีฬาคัฟเวอร์ Josh Allen จับมือก่อนเกมพร้อมลายเซ็นกับเพื่อนร่วมทีม ทัชดาวน์ สำหรับทัชดาวน์ที่นำใน 2 นาทีสุดท้ายของควอเตอร์ที่ 4 หรือในช่วงต่อเวลา เรา: แก้ไขกล้องที่เสียหลังจากทัชดาวน์ป้องกัน แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องในการยิงเฮดโค้ช แก้ไขกล้องเล่นซ้ำ Player Wipe – ตอนนี้การเช็ดนี้จะปรากฏสำหรับกระสอบและทัชดาวน์ที่มี “คะแนนไฮไลท์” ขั้นต่ำ โพสต์ Play Sideline Shots – ผู้เล่นจำนวนมากปรากฏตัวโดยถอดหมวกไว้ข้างสนาม Madden Ultimate Team – แก้ไขกล้องเกมเพลย์ที่เสียใน H2H Seasons และ Squads H2H ออนไลน์ – ลดจำนวนภาพนอกสนามที่แสดงระหว่างการแข่งขัน Superstar – นำภาพศิลปะการเล่นออกในระหว่างการออกอากาศล่วงหน้าของกล้อง “step to line”

เสียง:

ฝูงชน แก้ไขปัญหาเป็นครั้งคราวที่เมื่อโหลดเข้าเกมแล้วจะไม่มีเสียงฝูงชนหรือเอฟเฟกต์เสียงบนสนาม ระบุข้อเสนอแนะว่าฝูงชนไม่เคยโห่ในเกม เพิ่มความเข้มของฝูงชนสำหรับการเล่นที่ดีของทีมเหย้า แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้ยินเสียงสมาชิกในกลุ่มระหว่างการเล่นเกม ความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับขนาดปฏิกิริยาและปริมาณโดยรวมของฝูงชน บทวิจารณ์ แก้ไขปัญหาที่สถิติที่ไม่ถูกต้องสำหรับผู้ให้บริการบอลถูกเรียกออกมาเมื่อสิ้นสุดการเล่น ปัญหาต่างๆ ที่ได้รับการแก้ไขเกี่ยวกับสนามเปิดและการวิ่งแบบเบรกอเวย์ การปรับตรรกะความเห็นอย่างมีนัยสำคัญ SFX ของสเตเดี้ยมได้กล่าวถึงความคิดเห็นที่ว่าดนตรีสเตเดี้ยมและผู้ประกาศเสียงประกาศสาธารณะนั้นฟังยากในสเตเดี้ยมทรงโดม SFX ในสนาม แก้ไขปัญหาเมื่อใช้ Pistol Doubles Y โดยที่ QB Cadence จะสแปมจนแย่งบอล เพิ่มการชนและการโหม่งโดยรวมในการผสมเพื่อให้ได้ยินมากขึ้น Superstar Polish pass และ Final mix ถูกเพิ่มหลังวันเบต้า แก้ไขปัญหาที่ได้ยินเสียงพูดคุยของผู้เล่นภาคสนามในเมนูหลักหลังจากออกจาก Showdown เพลง เพิ่มเพลงกลับไปที่งานนำเสนอที่ออกอากาศ เพิ่มเพลงสเตเดียม เพิ่ม EA Music ในเมนูหลัก

UI:

Playcall – ปรับความโปร่งใสเพื่อปรับปรุงการมองเห็นของ Play Art Score HUD – ปรับเพื่อปรับปรุงการมองเห็นของ Down & Distance

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!