@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-3-0-asloaded{max-width:728px;width:728px!important;max-height:90px;height:90px!important }}

หากมีสิ่งหนึ่งที่ผู้พัฒนาเกมอินดี้เชื่อถือได้ ก็คงจะเป็นการสร้างโคลนนิ่ง Earthbound ด้วย RPG Maker ณ จุดนี้ มันแทบจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อไปแล้ว และส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความนิยมของ Yume Nikki และความสำเร็จของ Undertale

มีเกณฑ์จำกัดเมื่อสร้าง เกมประเภทนี้ นักเล่นเกมส่วนใหญ่จะไม่ตัดสินกราฟิกหรือรูปแบบการเล่น และส่วนใหญ่แล้วผู้คนมักคาดหวังเรื่องราวที่น่าสนใจ ในปี 2012 มี LISA: The First ซึ่งเป็น ร่างโคลนของ Yume Nikki แต่เป็นร่างโคลนที่โดดเด่นเนื่องจากมีความช่ำชองในการจัดการกับปัญหา

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-3-0-asloaded{max-width:728px;width:728px!important;max-height:90px;height:90px!important}}

ในปี 2014 Dingaling Productions จะขยายตัวอย่างมากมาย เกี่ยวกับเรื่องราวอันต่ำต้อยสู่ยุคหลังหายนะ การสืบเชื้อสายที่เปลี่ยนแปลงจิตใจไปสู่ส่วนลึกของความทุกข์ทรมานและความสิ้นหวังของมนุษย์ นำทางโดยเข็มทิศทางศีลธรรมที่ไร้ข้อกังขาของตัวเอกที่ถูกทรมาน

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-4-0-asloaded{max-width:336px;width:336px!important;max-height:280px;height: 280px!important}}

ด้วย”Definitive Edition”Serenity Forge และ Dingaling Productions ได้รวม LISA: The Painful และ DLC ภาคต่อของปี 2015 The Joyful ไว้ด้วยกัน เกมเมอร์คาดหวังอะไรได้บ้างจากฝันร้ายที่ทำให้เคลิบเคลิ้มของตัวละครที่แปลกประหลาดและภูมิประเทศที่บิดเบี้ยว ซึ่งขอบเขตของสติแตกสลายราวกับภาพลวงตาหลอนประสาท ค้นหาในรีวิว LISA: Definitive Edition!

LISA: Definitive Edition
ผู้พัฒนา: Dingaling Productions, Serenity Forge
ผู้จัดพิมพ์:
Serenity Forge
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 18 กรกฎาคม 2023
ราคา: $24.99 USD

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-4-0-asloaded{max-width:336px;width:336px!important;max-height:280px;height:280px!important}}

ชุด LISA: Definitive Edition ประกอบด้วย The Painful และ The Joyful ซึ่งเป็น LISA ส่วนที่สองและสามตามลำดับ ขออภัย LISA: The First ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของบันเดิลนี้และไม่สามารถใช้งานได้ทุกที่ยกเว้น RPGmaker.net

The First ติดตามเรื่องราวของหญิงสาวชื่อลิซ่าและเล่นเป็นยูเมะ นิกกี้ นักเล่นเกมจะสำรวจการแสดงนามธรรมของการลวนลามที่กระทบกระเทือนจิตใจของเธอด้วยน้ำมือของพ่อของเธอ LISA: The Painful ติดตามเรื่องราวนี้ที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นแบรด พี่ชายของเธอ และเขาก็ไม่ได้ดีไปกว่านี้อีกแล้ว… อันที่จริง เขาจะมีชีวิตที่เลวร้ายยิ่งกว่าและทนทุกข์ทรมานในดินแดนรกร้างหลังหายนะ

@ สื่อ (ความกว้างต่ำสุด:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-banner-1-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}

ผู้หญิงทุกคนหายตัวไปในเหตุการณ์ที่เรียกว่า”เดอะแฟลช”แบรดและผู้ชายคนอื่นๆ ในโอเลเทกลายเป็นร่องรอยสุดท้ายของมนุษยชาติ เป็นสถานที่ที่ความหวังเหี่ยวเฉา และมนุษย์ที่เหลืออยู่ยังคงยึดมั่นกับการดำรงอยู่ที่เปราะบางของพวกเขาอย่างสิ้นหวัง ในขณะที่ยังคงติดเหล้าและยาเสพติดจนไม่รู้สึกอะไร เขาก็ได้ค้นพบบัดดี้ซึ่งเป็นทารกเพศหญิง

@media สำคัญ }}

บัดดี้อาจเป็นผู้หญิงคนสุดท้ายที่มีอยู่ และเนื่องจากบาดแผลที่แบรดเห็นในตัวลิซ่า เขาจะทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อปกป้องเธอจากความป่าเถื่อนของโอเลเท เกมเริ่มต้นเมื่อเธอหายตัวไปและผู้เล่นถูกปล่อยตัวให้เป็นอิสระในโลกเปลี่ยวและแปลกประหลาดที่ซึ่งความรุนแรงเป็นตัวตัดสินขั้นสุดท้าย

ในภูมิประเทศที่บิดเบี้ยวอย่างบ้าคลั่งนี้ ภารกิจของแบรดในการตามหาลูกสาวบุญธรรมที่หายไปของเขากลายเป็นจิตวิญญาณ-บดขยี้ Odyssey ผ่านโลกที่แตกเป็นเสี่ยงๆ Dingaling Productions ได้สร้างฝันร้ายชวนหลอนขึ้น ซึ่งคนที่เหลืออยู่ในสังคมต้องต่อสู้กับการเสพติด ความรุนแรง และความชั่วร้ายของจิตใจที่บ้าคลั่งของพวกเขา บางครั้งก็ตลกเหมือนกัน

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-1-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

การเลือกของแบรดมีผลที่ตามมา ผลกระทบจากการกระทำของผู้เล่นสะท้อนผ่านการเล่าเรื่อง กำหนดชะตากรรมของแบรดและพรรคพวกของเขา มันเป็นการเต้นรำที่บิดเบี้ยวด้วยศีลธรรมและการดูแลตัวเอง การไต่เชือกข้ามหลุมแห่งความบ้าคลั่งที่ไม่มีก้นบึ้ง คาดหวังที่จะตัดสินใจเลือกที่โหดร้ายซึ่งมีผลตอบแทนเสียหายไม่ว่าคุณจะทำอะไรก็ตาม

@media(min-width:0px) {#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-3-0-asloaded{max-width:250px;width:250px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

ในหลายๆ ทาง มันเป็น”คนช่างคิด”The Last of Us แบรดมีรูปร่างคล้ายกับโจเอลมาก แต่ The Painful สามารถถ่ายทอดเรื่องราวและธีมของมันด้วยไหวพริบที่โหดร้าย การเขียนเสียดสีและความไร้เหตุผลช่วยให้ LISA: Definitive Edition ไม่รู้สึกเสแสร้ง เพราะมักจะรู้สึกเหมือนกำลังแยกโครงสร้างและเยาะเย้ยธีมที่ Naughty Dog พึ่งพามานานนับทศวรรษ

The Joyful คือตอนจบ บทใน LISA: Definitive Edition ในภาคต่อที่บีบคั้นจิตใจนี้ บัดดี้ออกเดินทางไปในโลกที่เต็มไปด้วยความคลั่งไคล้และละทิ้งเหตุผลทั้งหมด มันคือรถไฟเหาะตีลังกาทางอารมณ์ของตัวละครแปลกประหลาด ที่ซึ่งขอบเขตของสติแตกสลายราวกับฝันร้ายที่คุณไม่สามารถสลัดเหงื่อได้

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-large-mobile-banner-1-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

หลังจากเหตุการณ์ใน The Painful บัดดี้ถูกทิ้งไว้อย่างน่ากลัว พิการและมีแผลเป็นทางจิตใจ เธอไม่เคยรู้จักชีวิตมาก่อนแสงวาบ และความโหดร้ายของดินแดนรกร้างคือสิ่งเดียวที่เธอรู้

@media(min-width:0px ){#div-gpt-ad-nichegamer_com-large-mobile-banner-2-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

การเดินทางของเธอคือการพิชิตขุนศึกที่มีอำนาจมากที่สุดใน Olathe และเธอจะทำให้ทุกคนที่อยู่ใกล้เธอแปลกแยกเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ระหว่างทาง เธอจะทำให้ผู้เล่นแปลกแยกด้วยซ้ำ

The Joyful มาก่อนเวลาและดำเนินตามธีมที่คล้ายกับ The Last of Us Part II มาก ในที่สุดการแก้แค้นก็ว่างเปล่า แต่ LISA: Definitive Edition จัดการกับมันด้วยวิธีที่เฉียบขาดและเฉียบแหลมกว่ามาก

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-mobile-leaderboard-1-0-asloaded{max-width:250px;width:250px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

ข้อเสียของภาคต่อนี้คือมันทำให้ไม่เข้าใจอะไรมากมายที่ทำให้ The Painful น่าสนใจ. มีการให้คำอธิบายที่หลากหลายและไม่สามารถวัดได้ถึงความคลุมเครือที่เป็นปริศนาซึ่งทำให้น่าสนใจ

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-narrow-sky-1-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

The Joyful เป็นโมดูลที่สั้นกว่า The Painful มาก โดยภาคแรกใช้เวลาน้อยกว่า 10 ชั่วโมง และภาคหลังใช้เวลามากกว่า 20 ชั่วโมง The Painful อาจเป็นเกม RPG เลื่อนด้านข้างที่ดูน่าเกลียด แต่รู้สึกเหมือนเป็นเกม RPG จริงที่มีปาร์ตี้มากกว่า 30 คน สมาชิกและวัตถุประสงค์รองและเป็นแบบปลายเปิดพอที่จะไม่รู้สึกอึดอัด

เกมของบัดดี้เน้นไปที่การบอกเล่าเรื่องราวมากกว่าสถานการณ์ของแบรด Joyful ได้รับสมาชิกปาร์ตี้เพียงคนเดียวที่ไม่ถาวรและมีกลไกมากมายที่ไม่ได้เป็นปัจจัยอีกต่อไป สิ่งต่างๆ เช่น เอฟเฟกต์สเตตัสและการตายถาวรเป็นเสาหลักที่สำคัญในประสบการณ์นี้ และพวกมันจะถูกเล่นหรือหายไปในตอนจบ

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-netboard-2-0-asloaded{max-width:250px;width:250px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

กราฟิกนั้นโหดเหี้ยมต่อประสาทสัมผัส พวกเขาแสดงความเคารพต่อ Earthbound แต่พวกเขาไม่มีกลเม็ดเด็ดพรายของ Super Nintendo ลัทธิคลาสสิก ศิลปะพิกเซลนั้นธรรมดามากและวาดได้ไม่ดีนัก มักจะดูหมิ่นความเป็นมือสมัครเล่น นอกจากนี้ แอนิเมชันยังแข็งโดยมีเพียงไม่กี่เฟรมต่อตัวละคร

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-mobile-leaderboard-2-0-asloaded{max-width:250px;width:250px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

ราวกับว่าผืนผ้าใบได้รับ ฉีดด้วยเลือดและน้ำตาของผู้เคราะห์ร้าย คำพิลึกพิลั่นที่วาดด้วยมือของตัวละครสะท้อนให้เห็นถึงความเสื่อมโทรมและความบ้าคลั่งที่แทรกซึมอยู่ทั่วทุกมุมของดินแดนที่ถูกทอดทิ้งนี้อย่างสมบูรณ์แบบ

ระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเป็นซิมโฟนีแห่งความเจ็บปวดและกลยุทธ์ที่โหดร้าย การตัดสินใจแต่ละครั้ง การโจมตีหรือการป้องกันแต่ละครั้ง มีน้ำหนักและผลที่ตามมา ความขาดแคลนทรัพยากรคือปีศาจร้ายที่แฝงตัวอยู่ทุกซอกทุกมุม เพื่อให้มั่นใจว่าการดิ่งลงสู่ก้นบึ้งของคุณนั้นเต็มไปด้วยความสิ้นหวังและการเสียสละ

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-2-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

การป้อนปุ่มทำได้เหมือนในเกมต่อสู้สำหรับรายการพิเศษ การโจมตีใน LISA: Definitive Edition แต่ไม่ใช่สำหรับทุกตัวละคร คลาสตัวละครบางคลาสเท่านั้นที่มีความยืดหยุ่นสูง และน่าเศร้าที่สิ่งนี้ไม่ได้คำนึงถึงความแห้งแล้งของ The Joyful มากนัก

@media(นาที-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-narrow-sky-2-0-asloaded{max-width:250px;width:250px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

รูปแบบการเล่นของ LISA: Definitive Edition คือผู้สร้างเกม RPG ที่มีความสามารถ Earthbound-clone… อย่างน้อยก็สำหรับ The Painful The Joyful มีช่วงเวลาของมันแต่สามารถข้ามไปได้ เว้นแต่ว่าคุณต้องการความโกลาหลแสนหวานที่ทำลายล้างมากกว่านี้ สิ่งที่ทำให้ LISA คุ้มค่าคือความบ้าระห่ำและการเสียดสี ภาพและรูปแบบการเล่นเป็นส่วนที่น่าสนใจน้อยที่สุด

LISA: Definitive Edition เป็นการผจญภัยที่บาดใจที่ทำให้คุณจมดิ่งลงไปในความคิดที่ร้อนระอุของแบรด ในขณะที่เขาต่อสู้กับปีศาจภายในและความชั่วร้ายภายนอกด้วยความดุร้ายที่เท่าเทียมกัน แม้ว่าเรื่องราวของบัดดี้จะไม่จำเป็น แต่ก็เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ได้เห็นการดำเนินการที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นของธีมที่สำรวจใน The Last of Us Part II

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-4-0-asloaded{max-width:300px;width:300px!important;max-height:250px;height:250px!important}}

LISA: Definitive Edition ได้รับการตรวจสอบบน Nintendo Switch โดยใช้โค้ดที่ให้มา เซเรนิตี้ฟอร์จ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ LISA: Definitive Edition พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), Xbox One Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PlayStation 4 และ PlayStation 5

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน