จุดแข็งของ Swordcanes อยู่ที่เทคโนโลยีการผลิตคอมพิวเตอร์กราฟิก 3 มิติในการพัฒนาวิดีโอเกมในบ้านสำหรับผู้บริโภค และสตูดิโอเคยทำงานเกี่ยวกับเกมสำคัญๆ ของ Capcom ในอดีต ด้วยเหตุนี้ Capcom จึงตัดสินใจที่จะสร้างสตูดิโอของบริษัทในเครือที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมดเพื่อสนับสนุนการพัฒนาและความสามารถทางเทคโนโลยีอย่างยั่งยืน

ในอนาคต Capcom จะยังคงสำรวจการได้มาซึ่งความสามารถทางเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงเกมของตน องค์กรพัฒนา

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน