แม้แนวโน้มจะนำเกมสวมบทบาทไปเป็นแนวแอ็คชั่นมากขึ้นด้วยกราฟิกที่สมจริงมากขึ้น แต่ก็ยังมีความตื่นเต้นอยู่บ้างเมื่อใดก็ตามที่มีการเปิดเผยเกมที่ออกแบบมาให้ย้อนกลับไปสู่ยุค 16 บิตและ 32 บิต หลายคนคิดว่านี่เป็นยุคทองของเกม RPG และเมื่อมองดูเกม RPG ที่เปิดตัวในปี 1990 ก็เข้าใจได้ไม่ยากว่าทำไม เกมใหม่ๆ เช่น Octopath Traveler II และ Chained Echoes แสดงให้เห็นว่าสูตรผลัดตาเล่นยังคงสามารถส่งผลให้เป็นเกมที่น่าจดจำและยอดเยี่ยมได้ Sea of Stars เป็นเกมที่กำลังจะมาถึงซึ่งแฟน ๆ เกม RPG คลาสสิกต่างตั้งตารออย่างสูง และด้วยการสาธิตให้เล่นได้บน PlayStation Network เมื่อวานนี้ ในที่สุดแฟน ๆ ก็มีโอกาสสัมผัส Sea of Stars ได้ทันเวลา
Sea of Stars ตั้งอยู่ในโลกเดียวกันกับ The Messenger แต่เป็นเวลาหลายพันปีมาแล้ว มีตัวเอกหลักสองคนคือ Valere และ Zale ซึ่งได้รับพลังจากดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าอยากให้ตัวละครใดเป็นตัวละครหลักในสองตัวนี้ แต่ตัวเลือกนี้ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนบุคคลเท่านั้น และไม่มีผลกระทบต่อเนื้อเรื่องแต่อย่างใด เช่นเดียวกับเกม RPG คลาสสิกที่เป็นแรงบันดาลใจ Sea of Stars ผสมผสานการไขปริศนาเข้ากับการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นในเรื่องราวที่ก้าวหน้าผ่านการสำรวจโลกและการสนทนากับ NPC เป็นหลัก
หนึ่งในความคิดแรกๆ ระหว่างการสาธิตคือ”คนเหล่านี้เคยเล่น Chrono Trigger”อิทธิพลนี้เห็นได้ชัดจากภาพแรกของแผนที่ทางตรงข้ามที่มีเมฆลอยอยู่เหนือท่าเรืออย่างเอื่อยเฉื่อย ระบบการต่อสู้ยังได้รับแรงบันดาลใจจากเกมการเดินทางข้ามเวลารวมถึงระบบการโจมตีแบบคอมโบ แต่ก็ได้รับอิทธิพลจากเกมที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ เช่นกัน ตัวอย่างหนึ่งดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Super Mario RPG Legend of the Seven Stars ซึ่งผู้เล่นสามารถตั้งเวลาการโจมตีเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมหรือบล็อกเพื่อลดความเสียหายจากการโจมตีที่เข้ามา Sea of Stars มีรูปแบบตามเกม RPG คลาสสิกและการแสดงความเคารพต่อพวกเขาเช่นนี้ถือเป็นสัมผัสที่ดี
การสาธิตเกิดขึ้นระหว่างภารกิจที่กลุ่มสามคนเข้าไปพัวพันกับกลุ่มโจรสลัดและลงเอยด้วยภารกิจที่ห้องทดลองของพ่อมด หลายพื้นที่อยู่นอกขอบเขตและรายละเอียดถูกซ่อนผ่านความพยายามที่ค่อนข้างตลกขบขันเพื่อป้องกันการสปอยล์ แต่ส่วนเล็ก ๆ ของโลกที่เราสามารถเห็นได้แสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมที่น่าอัศจรรย์อย่างแท้จริง เทือกเขาใกล้เมืองเริ่มต้นมีมังกรตัวใหญ่นอนขดตัวอยู่ และห้องทดลองของพ่อมดก็ไม่เคารพกฎฟิสิกส์เลย เพลงให้ความรู้สึกที่คุ้นเคยและแต่งโดย Yasunori Mitsuda ห้องแล็บมีปริศนาการเดินทางเล็กน้อยและการต่อสู้เล็กน้อย ระบบการต่อสู้ให้ทรัพยากรแก่ผู้เล่นจำนวนน้อยสำหรับทักษะพิเศษของพวกเขา แต่จะเติมเต็มในระหว่างการต่อสู้ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการกักตุน มีกลไกการโจมตีที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีเหล่านี้เช่นกัน เช่น การกด X ในเวลาที่เหมาะสมเพื่อให้ได้รับการโจมตีมากขึ้นด้วยการโจมตีของ Moonerang การสาธิตจบลงด้วยการต่อสู้กับบอสในตอนท้ายของแล็บซึ่งต้องใช้เทคนิคทั้งหมดอย่างมีกลยุทธ์
การสาธิตให้การเล่นเกมประมาณหนึ่งชั่วโมงเท่านั้น แต่นั่นก็เพียงพอที่จะสร้างความคาดหวังสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง มันให้ความรู้สึกเหมือนเล่น RPG 16 บิตเวอร์ชันใหม่ซึ่งเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องการอย่างแน่นอน หลังจากเล่นไปเพียงชั่วโมงเดียว การอ้างสิทธิ์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับเกมนี้คงเป็นไปไม่ได้ แต่จนถึงตอนนี้ ความประทับใจก็คือ Sea of Stars พยายามสร้างเอกลักษณ์เฉพาะตัวของตัวเอง แต่ไม่กลัวที่จะยอมรับเกมที่เป็นแรงบันดาลใจ ช่วงเวลาสั้นๆ ที่ใช้ไปกับมันเป็นอะไรที่สนุกมาก และเรารอคอยการเปิดตัวของมัน Sea of Stars มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 29 สิงหาคมสำหรับ PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One และ Xbox Series X|S