F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch เป็นการผจญภัยการต่อสู้ต่อสู้เพื่อการสำรวจจาก TiGames และเผยแพร่โดย Bilibili ในที่สุดก็วางจำหน่ายบน Xbox หลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2021 บนแพลตฟอร์มอื่น มาดูกันว่าเจ้ากระต่ายตัวนี้จะยืนหยัดสู้แบบตัวต่อตัวกับสุดยอดเกมแนวนี้ได้หรือไม่
คุณเคยอยากเล่นเป็นกระต่ายมนุษย์ที่มีแขนหุ่นยนต์ยักษ์ติดอยู่ที่หลังในการผจญภัยสไตล์ Metroidvania หรือไม่? เอาล่ะ ผูกมัดตัวเองกับเพื่อนของฉัน นี่คือเกมที่คุณกำลังมองหา
พร้อมที่จะดูแลกระต่ายหรือยัง
เอฟ.ไอ.เอส.ที. เห็นคุณควบคุมกระต่ายดังกล่าว-เรย์ตัน เมื่อหนึ่งในนักบินที่เก่งที่สุด ซึ่งตอนนี้เกษียณอายุแล้ว ก็ขึ้นอยู่กับเขาแล้วที่จะต้องต่อสู้กับหุ่นยนต์ Legion อันทรงพลังที่ควบคุมบ้านเกิดของเขา-Torch City ตอนนี้คุณอาจถามว่ากระต่ายสามารถจัดการกับกองทัพทั้งหมดได้อย่างไร และโดยปกติแล้วฉันจะถามคำถามเดียวกัน – แน่นอนว่าทั้งกองทัพจะกวาดล้างมันในทันที? แต่เรย์ตันมีอาวุธลับ กำปั้นหุ่นยนต์ขนาดยักษ์ที่มัดไว้ที่หลังของเขาเปลี่ยนกระต่ายตัวนี้ให้กลายเป็นพลังที่น่าเกรงขาม และอาจเป็นความหวังสุดท้ายของ Torch City
กำลังมาแรงต้องการชนะการสมัครสมาชิก Xbox Live Gold 12 เดือนหรือไม่? เข้าร่วมเลย!
ดูคล้ายกับสไตล์ การผจญภัยประเภท Oddysee ของ Abe F.I.S.T.: สร้างขึ้นใน Shadow Torch เป็นการผจญภัยแนวดิสโทเปียของพังก์ไอน้ำ/ดีเซล คุณต้องร่วมมือกับกลุ่มต่อต้านใต้ดินโดยใช้ความช่วยเหลือจากพวกเขาในสงครามกระต่ายตัวเดียวกับผู้รุกราน ความคืบหน้าในแต่ละด่านจะนำ tropes ที่คุ้นเคยของประเภท Metroidvania; ชานชาลาที่อยู่ไกลเกินเอื้อม กำแพงที่วาบหวิวหรือพังทลายซึ่งขวางเส้นทางของคุณในตอนแรก หรือแม้กระทั่งหนึ่งในเครื่องมือกลขนาดโกลิอัทที่มีอยู่มากมายทั่วโลกที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นสิ่งกีดขวางบนถนน
ใน Metroidvanias (ตั้งชื่อตามแฟรนไชส์ของ Metroid และ Castlevania อันยอดเยี่ยม) คุณจะเผชิญกับการย้อนรอยหลายจุด โดยปกติแล้ว นี่อาจเป็นคำตำหนิที่แน่นอนในเกมประเภทอื่นๆ แต่ความคืบหน้าและพบว่าสิ่งของหนึ่งชิ้นที่สามารถระเบิดเปิดประตูหรือเคลื่อนย้ายเครื่องจักรได้นำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจมากๆ ซึ่งทำให้สารเอ็นดอร์ฟินที่อิงจากดิจิทัลหลั่งออกมา ทำให้คุณอยากสำรวจโลกที่แตกต่างมากขึ้นเรื่อย ๆ
และนี่คือที่ที่ฉันบ่นกับ F.I.S.T. เป็นครั้งแรก การสำรวจและการท่องไปอย่างไร้จุดหมายเป็นส่วนหนึ่งของวงจรเกม หรืออย่างน้อยที่สุดก็คือ ควรจะ กำปั้น. อย่างไรก็ตามเน้นไปที่เนื้อเรื่องที่หนักกว่าเกมประเภทอื่น แม้แต่ Ghost Song ที่ยอดเยี่ยมทีเดียวที่ฉันพูดถึงเมื่อต้นปีนี้ สิ่งนี้นำไปสู่การควบคุมและกำกับผู้เล่นจำนวนมากในประเภทที่การสำรวจอย่างไร้จุดหมายเป็นหลัก ดูเหมือนจะลำบากมากขึ้นเมื่อคุณบอกว่าการเดินทางของคุณไปยังจุด X นั้นไม่มีจุดหมายจนกว่าคุณจะกลับไปที่จุด Z
FIST: Forged in Shadow Torch เป็นเรื่องที่หนักหน่วง
นั่นไม่ได้หมายความว่าเรื่องราวใน F.I.S.T. น่าเบื่อ มันแค่นำเสนอมากกว่าใน Metroidvanias อื่น ๆ และมันก็ไม่เหมาะกับที่นี่ ในทางกลับกัน พื้นที่หนึ่งที่ F.I.S.T. เปล่งประกาย – และแม้แต่ยืนหยัดเหนือคู่แข่ง – อยู่ในการต่อสู้ การใช้เมนู PIP Boy like เพื่อใช้ผังทักษะจะเปิดการเคลื่อนไหวทั้งหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมต่อสู้และนักสู้มากมาย ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถปรับแต่งชุดการเคลื่อนไหวของคุณให้เหมาะกับวิธีการเล่นที่คุณต้องการ
การพุ่งทะลุศัตรูด้วยการตัดส่วนบน การเคลื่อนที่แบบพุ่ง และการทุบเป็นระเบิดที่สุดยอด อันที่จริงแล้ว มันคือสิ่งที่ทำให้ F.I.S.T: Forged in Shadow Torch อยู่ในอันดับต้น ๆ ของคลาสเมื่อพูดถึงการต่อสู้ในประเภทนี้ เป็นระบบที่ยืดหยุ่นอย่างน่าทึ่งอย่างแท้จริง ซึ่งเมื่อรวมกับการอัปเกรดอื่นๆ จะช่วยให้คุณสร้าง Rayton เวอร์ชันที่ดีที่สุดสำหรับสไตล์เฉพาะตัวของคุณได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งนี้คือความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อสำรวจแต่ละพื้นที่
Rayton เคลื่อนที่อย่างช้าๆ อย่างอุตสาหะเช่นกัน พูดตามตรง เขาเป็นกระต่ายที่แบกแขนหุ่นยนต์ขนาดมหึมาไว้บนหลัง ดังนั้นฉันจะทำให้มันหย่อนยานลงบ้าง ที่กล่าวว่า เดินไปรอบ ๆ จะทำให้คุณสแปมปุ่ม dash โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อย้อนรอยผ่านพื้นที่ว่างเพื่อดำเนินการ ในระหว่างการต่อสู้เขาเคลื่อนไหวค่อนข้างรวดเร็ว แต่เกมนี้เป็นการสำรวจ 85% ดังนั้นการเดินเร็วจึงกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ
การต่อสู้จะไม่สนุกหากไม่มีศัตรูให้ทุบ และ F.I.S.T. ให้มีรูปทรงและขนาดต่างๆ ตั้งแต่เสียงคำรามของทหารไปจนถึงบอสยักษ์ ศัตรูแต่ละประเภทจะต้องมีการจดจำรูปแบบที่แน่นอนจึงจะเอาชนะได้ สิ่งนี้จะท้าทายมากขึ้นด้วยม็อบขนาดใหญ่บนหน้าจอ ซึ่งแต่ละอันต้องใช้การหลบหรือการเคลื่อนไหวบางอย่างเพื่อเอาชนะ บางครั้งก็ค่อนข้างล้นหลาม
มีการต่อสู้มากมายเช่นกัน!
บอสมักจะค่อนข้างเรียบง่าย แต่สามารถซ้ำซากจำเจได้ เนื่องจากบอสแต่ละตัวจะเตือนคุณถึงการเผชิญหน้าครั้งล่าสุด ความหลากหลายของศัตรูให้ความรู้สึกเหมือนกับการต่อสู้สิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก เมื่อรวมกับอันตรายบนหน้าจอแล้วคุณจะไม่ได้รับช่วงเวลาที่ดีที่สุด นี่ไม่ได้เป็นการดึงเอาอะไรไปจากการต่อสู้จริง แต่เป็นเพียงหมายเหตุสำหรับบางสิ่งที่จะจัดลำดับสำหรับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้น
ความยากที่ขัดขวาง การซ้ำของศัตรู และการเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าอาจทำให้ผู้เล่นหลายคนผิดหวัง แต่ ฉันจะบอกว่าให้โอกาส F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch เป็น Metroidvania ที่ดีจริง ๆ และมีศักยภาพมากมายในการต่อยอด ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่านี่คือ”Assassins Creed ดั้งเดิม”ของแฟรนไชส์ และเราจะได้เห็นนักแสดงและการต่อสู้ที่เปล่งประกายในภาคต่อที่ละเอียดยิ่งขึ้นในอนาคต
F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch ไม่ใช่ Metroidvania ที่ดีที่สุด แต่ในทะเลที่เต็มไปด้วยพวกมัน นี่จะต้องว่ายน้ำเข้าใกล้จุดสูงสุดอย่างแน่นอน ทั้งหมดนี้ต้องขอบคุณการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยม ระบบอัปเกรด และฉาก