Halls of Torment นำนวัตกรรมใหม่ๆ มาสู่เกมประเภท”เหมือนผู้รอดชีวิต”โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล็งโจมตีที่ต้องใช้ทักษะมากขึ้นและประเภทศัตรูที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังเพิ่มการต่อสู้กับบอสที่ซับซ้อน: ในความเป็นจริงสี่ด่านต่อด่าน แต่ละด่านมีรูปแบบ ท่าไม้ตาย และพฤติกรรมของตัวเอง ศัตรูตัวแรกที่คุณจะต้องเจอคือหัวหน้าเผ่าอิมป์ ซึ่งอยู่ห่างจากถ้ำผีสิงเพียงไม่กี่นาที สำหรับผู้เล่นครั้งแรก การรู้วิธีเอาชนะหัวหน้าเผ่าอิมป์ใน Halls of Torment นั้นสำคัญมาก เพราะการทำเช่นนั้นจะปลดล็อกด่านที่สองของเกม Ember Grounds ให้คุณดำดิ่งลึกลงไปอีกและท้าทายให้สำเร็จ อ่านคำแนะนำฉบับสมบูรณ์ของเราในการวางปีศาจกระโดดลงมาแทนที่

วิธีกำจัดหัวหน้าเผ่าอิมป์ในห้องโถงแห่งการทรมาน

หัวหน้าเผ่าอิมป์จะปรากฏตัวในช่วงแรกของเกม เวทีถ้ำผีสิง นาทีที่ 24 สิ่งนี้ทำให้คุณมีเวลาเตรียมตัวหกนาที ซึ่งมากเกินพอที่จะตรงไปที่ Golden Scroll ในระดับ (ระบุโดยลูกศรทิศทางบนหน้าจอ) และรวบรวมมัน ทำให้คุณมีความสามารถที่มีประโยชน์ซึ่งคุณสามารถต้านทานเขาได้. เมื่อคุณได้คัมภีร์แล้ว เราขอแนะนำให้คุณอยู่ในสถานที่เดิมโดยประมาณและสังหารมอนสเตอร์ให้ได้มากที่สุด เพื่อเพิ่มเลเวลก่อนที่ Chieftain จะมาถึง

#gallery-1 { ขอบ: อัตโนมัติ; } #gallery-1.gallery-item { ลอย: ซ้าย; ขอบด้านบน: 10px; จัดข้อความ: กึ่งกลาง; ความกว้าง: 50%; } #gallery-1 img { เส้นขอบ: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-1.gallery-caption { ขอบซ้าย: 0; }/* ดู gallery_shortcode() ใน wp-includes/media.php */ภาพหน้าจอของ”All Things Game”

เมื่อทำได้แล้ว ให้เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ในช่วงต้นเกม หัวหน้าเผ่าอิมป์ก้าวขึ้นสู่ระดับความยาก ไม่เพียงแต่บรรจุแถบพลังชีวิตขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังมีตัวเลือกการโจมตีที่หลากหลายอีกด้วย ดังต่อไปนี้:

Flaming Arc – หัวหน้าเผ่าอิมป์เรียกเปลวไฟสีม่วงออกมาต่อหน้าเขา จุดที่จะเกิดเปลวไฟจะแสดงล่วงหน้าด้วยวงกลมสีม่วงบนพื้น ดาวเพลิง – หัวหน้าเผ่าอิมป์เรียกเปลวไฟสีม่วงเป็นรูปดาว เคลื่อนออกจากตัวเขาตรงกลาง จุดที่จะเกิดเปลวไฟจะแสดงล่วงหน้าด้วยวงกลมสีม่วงบนพื้น Flaming Swirl – หัวหน้าเผ่าอิมป์เรียกเปลวไฟสีม่วงหมุนรอบตัวเขา จุดที่จะเกิดเปลวไฟจะแสดงล่วงหน้าด้วยวงกลมสีม่วงบนพื้น อัญเชิญอิมป์ – หัวหน้าอิมป์เรียกอิมป์กลุ่มเล็ก ๆ เพื่อช่วยเหลือเขาในการต่อสู้ โดยทั่วไปสิ่งเหล่านี้จะปรากฏอยู่ข้างหลังคุณ

นอกจากการเคลื่อนไหวเหล่านี้แล้ว หัวหน้าเผ่าอิมป์ยังไล่ตามคุณอย่างไม่ลดละ สร้างความเสียหายจากการสัมผัสหากเขาตามคุณทัน โชคดีที่เขาค่อนข้างช้า หมายความว่านี่ไม่น่าเป็นไปได้แม้ว่าคุณจะเล่นเป็น Swordsman ตัวใหญ่ก็ตาม ในแง่ของกลยุทธ์ แผนการโจมตีของคุณจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ได้นานแค่ไหนในฐานะนักดาบ หรือหากคุณเปลี่ยนไปใช้นักธนูแทน

#gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2.gallery-item { ลอย: ซ้าย; ขอบด้านบน: 10px; จัดข้อความ: กึ่งกลาง; ความกว้าง: 50%; } #gallery-2 img { เส้นขอบ: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2.gallery-caption { ขอบซ้าย: 0; }/* ดู gallery_shortcode() ใน wp-includes/media.php */ ภาพหน้าจอ โดย”All Things Game”

หากคุณเล่นเป็น นักดาบ ระยะการโจมตีที่สั้นของคุณจะต้องการให้คุณ อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายอย่างสม่ำเสมอต่อหัวหน้าเผ่าอิมป์ การหลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยเปลวเพลิงสีม่วงของเขาในระยะประชิดนั้นไม่ใช่เรื่องยากเกินไป หากคุณตื่นตัวและพร้อมที่จะเคลื่อนไหวทันทีที่วงกลมเตือนปรากฏขึ้น แต่คุณจะต้องระวังศัตรูอื่นๆ ในเวทีรอบตัวคุณ เช่นกัน เนื่องจากพวกมันสามารถแอบเข้ามาได้อย่างง่ายดายในขณะที่คุณกำลังจดจ่ออยู่กับผู้ชายตัวโต ลองใช้คุณสมบัติ Strength และ Quick Hands สำหรับเลเวลแรกๆ ของคุณเพื่อเพิ่มความเสียหายให้ได้สูงสุด และลดเวลาที่คุณต้องอดทนต่อการโจมตีของ Chieftain

สำหรับ อาร์เชอร์ การต่อสู้ครั้งนี้ง่ายกว่ามาก ระยะและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เหนือกว่าของเขาทำให้เขาสามารถอยู่ห่างๆ ได้อย่างสบายๆ และรักษาความเสียหายให้กับ Chieftain หลบเลี่ยงการโจมตีของเปลวไฟสีม่วงได้อย่างง่ายดาย และระเบิดศัตรูใดๆ ก็ตามที่เข้ามาใกล้เกินไป คุณยังคงต้องการคว้า Strength และ Quick Hands สำหรับลักษณะแรกเริ่มของคุณ แต่อีกทางเลือกหนึ่งคือการโน้มน้าวใจให้หนักขึ้นในนิสัยชอบตามธรรมชาติของ Archers สำหรับการโจมตีที่สำคัญด้วยเทคนิคไหวพริบและความเหี้ยมโหด ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด คุณไม่น่าจะมีปัญหามากนักในการเอาชนะบอสตัวนี้ด้วย Archer

รางวัล

#gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3.gallery-item { ลอย: ซ้าย; ขอบด้านบน: 10px; จัดข้อความ: กึ่งกลาง; ความกว้าง: 50%; } #gallery-3 img { เส้นขอบ: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3.gallery-caption { ขอบซ้าย: 0; }/* ดู gallery_shortcode() ใน wp-includes/media.php */ ภาพหน้าจอ โดย”All Things Game”

เมื่อหัวหน้าเผ่าอิมป์ล้มลง เขาจะทิ้งหีบสมบัติที่มีไอเทมชิ้นแรกที่คุณจะได้รับในเกม ที่สำคัญกว่านั้น คุณจะปลดล็อกด่านที่สอง Ember Grounds ซึ่ง Torment ของคุณสามารถดำเนินต่อไปได้ เมื่อคุณวิ่งเสร็จแล้ว ไม่ว่าจะเป็นชัยชนะหรือความพ่ายแพ้ วัตถุใหม่ที่เรียกว่า Register of Halls จะกลับมาที่แคมป์ โต้ตอบกับมันและคุณสามารถเลือก Ember Grounds เป็นตำแหน่งในการวิ่งครั้งต่อไปของคุณ คุณอาจจะไปได้ไกลมากในด่านนี้หากไม่ก้าวหน้ามากกว่านี้ใน Haunted Caverns ก่อน แต่มันเป็นความท้าทายที่ดีที่คุณสามารถทำได้หากคุณรู้สึกพร้อม

และด้วย นั่นคือบอสตัวแรกของเกมหยุดทำงาน คุณรู้วิธีกำจัด Imp Chieftain ใน Halls of Torment และคุณสามารถดำเนินการต่อไปได้ ปลดล็อก Ember Grounds และผจญภัยต่อไป คุณสามารถช่วยชีวิต Wellkeeper และปลดล็อกความสามารถในการเก็บรักษาสิ่งของของคุณอย่างถาวรได้หากต้องการ เมื่อบอสตัวแรกดำเนินไป Chieftain เป็นเกมที่ยากขึ้นมาก แต่เขาไม่มีอะไรเทียบได้กับความน่าสะพรึงกลัวที่รอคุณอยู่เมื่อคุณดำดิ่งลึกเข้าไปใน Halls

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน