@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-3-0-asloaded{max-width:728px!important;max-height:90px!important}}

เกม RPG แนวยุทธวิธีเคยเป็นหนึ่งในแนวเกมหลักในอดีต โดยเกมคลาสสิกเช่น Fire Emblem และ Shining Force เป็นเกมที่เสถียรสำหรับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo และ Sega ในช่วงสงครามคอนโซล แม้แต่ Square Enix ผู้เผยแพร่ JRPG ที่มีชื่อเสียงก็เปิดตัวเกมเช่น Final Fantasy Tactics และ Tactics Ogre

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-3-0-asloaded{max-width:580px!important;max-height:400px!important}}

แต่นอกเหนือไปจาก Fire Emblem ที่กล่าวมาข้างต้น ซึ่งตอนนี้ได้กลายเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของ Nintendo แล้ว ประเภทนี้ดูเหมือนจะถูกลดชั้นลงสำหรับผู้ชมเฉพาะกลุ่มและรีเมค/รีมาสเตอร์ ของเกมคลาสสิก

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-medrectangle-4-0-asloaded{max-width:250px!important;max-height:250px!important}}

Dream Tactics อาจไม่ได้รับความนิยมในกระแสหลัก เนื่องจากสถานะอินดี้เล็กๆ อย่างไรก็ตาม มันได้ใจอย่างมากในการนำเสนอจากทีมงานของสมาชิกที่ออกจากบริษัทใหญ่เพื่อไล่ตามการสร้างชื่อที่พวกเขาต้องการ ดังนั้น คำถามใหญ่ก็คือ การเสียสละของพวกเขาคุ้มค่าหรือไม่

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-box-4-0-asloaded{max-width:250px!important;max-height:250px!important}}

เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นว่า Dream Tactics ควรเป็นสิ่งที่ถือว่าเป็นประสบการณ์ที่สะดวกสบาย. อาร์ตเวิร์กและการนำเสนอที่เรียบง่ายไม่ได้ทำให้ผู้เล่นเสียความรู้สึกมากมาย และรูปแบบการเล่นก็ช้าอย่างที่คาดไว้จากเกม RPG เชิงกลยุทธ์

สิ่งนี้ยังไม่มีอะไรเทียบได้กับ Fire Emblem เมื่อพูดถึงเรื่องน้ำหนัก ของสถานการณ์และน้ำเสียงจากตัวละคร การนำเสนอนี้เหมาะสมมากและมุ่งเป้าไปที่ผู้ชมอายุน้อย

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-banner-1-0-asloaded{max-width:300px!important;max-height:250px!important}}

เป้าหมายที่ชัดเจนของการสร้างเกมในรูปแบบนี้ก็มีผลกับการเล่นเกมด้วย อย่างน้อยก็ในความยากเริ่มต้นที่ฉันเคยเล่น ไม่เคยมีครั้งไหนที่ฉันรู้สึกกังวลเกี่ยวกับการแพ้การรบหรือสมาชิกของกลุ่มจากการวางตำแหน่งที่ไม่ดี

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-large-leaderboard-2-0-asloaded{max-width:468px!important;max-height:60px!important}}

คนส่วนใหญ่น่าจะเล่นอยู่ ในระดับนี้ถือว่าเป็นมาตรฐานสำหรับผู้ที่จะลอง Dream Tactics เป็นครั้งแรก ซึ่งอาจเป็นปัญหาในการทำให้ผู้เล่นเบื่อได้ เนื่องจากเกมประเภทนี้จำเป็นต้องบังคับให้ผู้เล่นทำการตัดสินใจที่ยากลำบากโดยหวังว่าจะทำสำเร็จ

แน่นอนว่า ผู้มีประสบการณ์ในประเภทนี้อาจพิจารณาเล่นในระดับที่สูงขึ้น ความยากลำบากเพราะเหตุนี้ เพื่อความเป็นธรรมกับผู้พัฒนา จะมีการกล่าวถึงมากเมื่อเลือกความยาก มีแม้กระทั่งโหมดฮาร์ดคอร์สำหรับความท้าทายที่แท้จริง

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-1-0-asloaded{max-width:250px!important;max-height:250px!important}}

เมื่อพูดถึงการสู้รบ การสู้รบจะคล้ายกับเกมอย่างแฟรนไชส์ ​​Legend of Heroes มากกว่าด้วยสเกลที่เล็กกว่าเมื่อเทียบกับสเกลที่ใหญ่กว่าของเกมอื่นๆ ในระหว่างการดูตัวอย่างของเรา ภาพส่วนใหญ่กำลังเดินผ่านพื้นที่จำกัดในขณะที่ฉันดำเนินการไปสู่การมีส่วนร่วมครั้งถัดไป

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-large-mobile-banner-1-0-asloaded{max-width:250px!important;max-height:250px!important}}

นั่นทำให้ฉันไปที่ การจั่วไพ่ Dream Tactics ซึ่งเป็นระบบการ์ดที่ตัวละครจั่วการ์ดหนึ่งใบซึ่งกำหนดการเคลื่อนไหวที่พวกเขาสามารถทำได้ในเทิร์นนั้น มีคุณลักษณะการหมุนซ้ำที่ช่วยในการต่อต้าน RNG ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่การมีไพ่ไม่ดีหรือไม่มีไพ่ที่ถูกต้องนั้นไม่ค่อยมีปัญหา

ส่วนนี้เป็นส่วนที่แสดงถึงศักยภาพทางยุทธวิธีของเกมเมื่อเทียบกับคู่แข่ง หากคุณเป็นแฟนเกมอย่าง Yu-Gi-Oh!, Hearthstone และเกมการ์ดแลกเปลี่ยนอื่นๆ คุณจะสนใจด้านการสร้างเด็ค

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-large-mobile-banner-2-0-asloaded{max-width:250px!important;max-height:250px!important}}

เนื่องจากนี่เป็นการสาธิตก่อนเปิดตัว ตัวเลือกจึงมีจำกัด. อย่างไรก็ตาม ฉันสามารถบอกได้จากการ์ดที่ฉายว่าพวกเขาน่าจะมีแผนที่จะให้คุณสร้างเด็คของตัวละครแต่ละตัวให้มีรูปแบบเฉพาะที่จะพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในสนามรบ

@media(min-width:0px){#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-3-0-asloaded{max-width:300px!important;max-height:250px!important }}

ใช่ การ์ดแต่ละใบมีไว้สำหรับตัวละครบางตัวโดยเฉพาะ แต่ Dream Tactics อนุญาตให้ผสมในระดับหนึ่งเพื่อเพิ่มบางอย่างสำหรับคนอื่นที่อาจพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์ ฉันหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะหันมาสนใจด้านนี้อย่างจริงจังเพราะมันทั้งน่าสนใจและจะเพิ่มมูลค่าการเล่นซ้ำให้กับผู้เล่นได้มากมาย

ฉันยอมรับว่าการนำเสนออาจดูฟู่ฟ่าเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน แม้ว่าจะเป็นการพยักหน้าที่ดีต่อชื่อคลาสสิกที่พบใน Game Boy Advance อย่างไรก็ตาม รูปแบบการเล่นดูเหมือนจะลึกพอสำหรับแฟนๆ ฮาร์ดคอร์ และการตั้งค่าความยากระดับต่างๆ หมายความว่านี่เป็นเกมที่ทุกคนทั้งเก่าและใหม่สามารถเพลิดเพลินได้

@media(min-width:0px) {#div-gpt-ad-nichegamer_com-leader-2-0-asloaded{max-width:336px!important;max-height:280px!important}}

แสดงตัวอย่าง Dream Tactics บนพีซีผ่านโค้ดที่ Spectra ให้มา ความบันเทิง. คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Dream Tactics จะเปิดตัวในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2024 สำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam)

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!