Raging Bytes มาจากผู้พัฒนาที่ Hit Point และผู้เผยแพร่ KEMCO ในรูปแบบหลังที่จะยึดครองโลก เกม RPG สไตล์ย้อนยุคทีละเกม อย่างไรก็ตามอันนี้แตกต่างกันเล็กน้อย พวกเขาได้สัมผัสกับรูปแบบเกมใหม่ที่น่าสนใจหรือไม่

ฉันจะไม่ไปไกลถึงขนาดนั้น แต่สิ่งที่พวกเขาทำใน Raging Bytes คือการเปลี่ยนแปลงบรรทัดฐานเล็กน้อย ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นจะทำให้คุณสนใจหรือไม่คือสิ่งที่ผมหวังว่าจะแสดงให้คุณเห็นในระหว่างการรีวิวนี้ ดังนั้น มากับฉันเพื่อเปิดเผยซอมบี้ และอย่าลืมนำสเปคเดจาวูของคุณมาด้วย…

มันเหมือนกับ The Walking Dead แบบพิกเซล!

เราจะเริ่มต้นด้วยเรื่องราวใช่ไหม เกม RPG ใดก็ตามที่มีชีวิตและตายที่นี่ (ฉันกำลังคิดที่จะพูดประโยคนี้ แต่ก็ยังเป็นความจริงอยู่) และคุณคงได้รับการให้อภัยเพราะคิดว่าคุณอยู่ในเกมอื่นเมื่อคุณเริ่มเล่น ท้ายที่สุด ถ้าฉันบอกคุณว่าตำรวจตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาลเพียงลำพังหลังจากประสบอุบัติเหตุ แล้วพบประตูที่มีคำเตือนเขียนอยู่บนนั้นว่าห้ามเปิด คุณนึกถึงอะไร The Walking Dead ใช่ไหม? เรื่องราวของที่นี่ก็เช่นกัน และเบ็น ตำรวจต้องค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น ลากคนไปตามทางเพื่อช่วยเขาในการเดินทางที่เขากำลังจะไป

ฉันไม่สามารถบอกคุณอะไรได้มากกว่านี้เกี่ยวกับเรื่องราวของ Raging Bytes เพราะกลัวว่าจะสปอยล์ แต่พอจะบอกว่าเกมนี้ไม่มีเกมใหม่เลยแม้แต่เกมเดียว ความคิดในละคร อันที่จริงแล้ว ทุกอย่างคือการผสมผสานระหว่างเกม Resident Evil และรายการทีวีหรือภาพยนตร์เกี่ยวกับซอมบี้ มีใครคลั่งไคล้ซอมบี้บ้างไหม

Raging Bytes เป็นเกมแนวศิลปะพิกเซลที่มีตัวละครและซอมบี้ทั้งหมดเป็นกองพิกเซลที่น่ารัก ตัวละครและซอมบี้วาดออกมาค่อนข้างดี แม้ว่าซอมบี้ทุกตัวจะหน้าตาเหมือนกันบนหน้าจอการสำรวจก็ตาม ฉากหลังแม้จะดูธรรมดา แต่แสดงโลกที่ใกล้จะล่มสลายได้ดีมาก ขณะที่ฝูงผีดิบพเนจรไปมา

แต่น่าเสียดายที่เสียงนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่ง ดนตรีผ่านได้โดยไม่หลงเข้าไปในอาณาจักรแห่งความดีโดยไม่ได้ตั้งใจ ส่วนที่แย่ที่สุดของเสียงคือเสียงฝีเท้าของตัวละคร รู้สึกเหมือนตัวละครทุกตัวสวมรองเท้าแตะบนพื้นไม้ และเสียงไม่เคยเปลี่ยน ไม่ว่าพวกเขาจะยืนอยู่บนพื้นผิวใดก็ตาม มันเป็นเครื่องเมตรอนอมที่ทื่อๆ เช่น “คลิก…คลิก…คลิก” ที่ตอกย้ำทั้งเกม ในไม่ช้ามันก็หยุดเป็นเพียงการน่ารำคาญและกลายเป็นการระคายเคืองอย่างรุนแรง

เลือด เลือด เลือด ต้องการเลือดบ้างไหม?

ถึงกระนั้น เราค่อย ๆ หาทางไปสู่การเล่นเกมจริง ๆ ดีไหม อันที่จริง เราจะเริ่มที่ด้าน RPG ทั้งหมดก่อน และที่นี่เรื่องราวก็ไม่ค่อยดีนัก เนื่องจากยังพบกลไก RPG ไม่มากนัก การฆ่าศัตรูจะได้รับ EXP และศัตรูที่ถูกสังหารมากพอจะทำให้ตัวละครของคุณมีเลเวลเพิ่มขึ้น แต่ก็นั่นแหละ พวกเขาเลเวล 10 พูด แต่ไม่มีการเติบโต ไม่มีสายทักษะ ไม่มีอะไรเลยนอกจากอุปกรณ์ใหม่ให้ค้นหาและติดตั้ง เมื่อเห็นว่าไม่มีเกียร์ใดถูกล็อกหลังด่าน จึงไม่มีประโยชน์เลย ตรงไปตรงมามันไม่ใช่ RPG แล้ว

โดยพื้นฐานแล้ว ฉันคิดว่า Raging Bytes เป็นเกมเอาชีวิตรอดมากกว่าเกมสวมบทบาทจริง คุณต้องหาเสบียง หลีกเลี่ยงซอมบี้ (หรือต่อสู้ในตอนนั้น) และไปถึงที่ที่คุณกำลังจะไปในชิ้นเดียว ตามปกติแล้ว สิ่งนี้มาพร้อมกับการแยกกันระหว่างการวิ่งกับการต่อสู้ ดังนั้นฉันจะดูด้านการต่อสู้ของสิ่งต่างๆ ก่อน

เมื่อซอมบี้หรือกลุ่มซอมบี้สามารถติดต่อกับคุณได้ การต่อสู้ก็เริ่มต้นขึ้น และสิ่งนี้จะแตกต่างออกไปเล็กน้อย ในช่วงเริ่มต้นของการเผชิญหน้า ซอมบี้อยู่ห่างออกไปพอสมควร และคุณมีโอกาสที่จะลดจำนวนของพวกมันลงก่อนที่พวกมันจะมีโอกาสปิดล้อมกลุ่ม

ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธระยะประชิด อาวุธระยะไกลให้เลือกสองแบบ และความสามารถพิเศษหนึ่งอย่าง ขณะที่ซอมบี้อยู่ห่างออกไป ให้ยิงพวกมัน (ถ้าคุณมีกระสุน) และเมื่อพวกเขาเข้าใกล้กลุ่ม อาวุธระยะประชิดจะสร้างความเสียหายให้กับพวกมันและผลักพวกมันกลับไป อย่างไรก็ตาม หากการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดไม่สามารถฆ่าเป้าหมายได้ คุณจะโดนโต้กลับ ดังนั้นจงระวังสิ่งที่คุณทำ

ทั้งหมดนี้เล่นออกมาได้อย่างน่าสนใจ และเมื่อซอมบี้เดินไปที่หน้าจอ เราพบว่ามองผ่านสายตาของปาร์ตี้ การได้เห็นซอมบี้เข้ามาใกล้ทำให้ความตึงเครียดเพิ่มขึ้นในบางครั้ง ผสมผสานการเผชิญหน้าของบอสบางตัวที่ยากพอๆ กับของยาก และฉากก็จัดฉากไว้สำหรับการเผชิญหน้าที่น่าดึงดูดใจ

ซอมบี้กำลังจะมาใน Raging Bytes

การสำรวจเป็นเพียงสิ่งเดียวที่คุณต้องกังวลใน Raging Bytes และด้วยการเคลื่อนที่แบบพุ่งที่สามารถหลีกเลี่ยงศัตรูได้ (แม้ว่าความแข็งแกร่งของคุณจะขาดหายไปก็ตาม) บางครั้งคุณสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้ และถ้าคุณอยู่ห่างจากซอมบี้ได้มากพอ มันก็จะกลับไปตามเส้นทางลาดตระเวนของมัน ซึ่งน่ายินดีที่ได้เห็น ใช่ ซอมบี้เคลื่อนไหวในรูปแบบที่คาดเดาได้ ดังนั้นพวกมันจึงสามารถหลีกเลี่ยงได้ แม้ว่าการต่อสู้จะเป็นวิธีเดียวในการเพิ่มระดับ ดังนั้นคุณควรออกไปกำจัดพวกมันก่อนที่จะตั้งใจกับการสำรวจ การค้นหากระสุน เสบียงการรักษา และแม้กระทั่งอาวุธใหม่เป็นผลประโยชน์สูงสุดของคุณ ดังนั้นควรพิจารณาให้ดีก่อนที่จะดำเนินการต่อ

คุณยังสามารถหาไอเท็มที่ช่วยรักษาปาร์ตี้ได้ และฉันขอแนะนำให้ใช้สิ่งเหล่านี้ให้มากที่สุด ดูสิ พลังชีวิตไม่ได้ถูกเติมเต็มระหว่างการต่อสู้ และการเข้าร่วมปาร์ตี้ที่อ่อนแอก็เป็นสูตรของหายนะ

Raging Bytes เป็นเกมที่ตึงเครียดอย่างสนุกสนาน แต่ความสนุกที่สุดมาจากโอกาสในการมองเห็นการอ้างอิงทั้งหมดมากกว่าเป็นเกมจริง รูปแบบการเล่นนั้นเพียงพอ โดยไม่ต้องเจาะเข้าไปในขอบเขตของ”ต้องเล่น”แต่มันเป็นวิธีที่ดีในการฆ่าเวลาสองสามชั่วโมง

ฉันรู้ว่าการชมเกมไม่ดี แต่การได้ Raging Bytes ดีกว่าการดูสีแห้ง!

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!