เห็นได้ชัดว่ามีแฟน SEGA Megadrive ที่ทำงานบน TORINTO แต่ละด่านได้รับการแนะนำด้วยการ์ดไตเติ้ลสไตล์’Green Hill Zone’และบอสจะมาถึงทุกๆ สองสามด่าน เช่น Doc Robotnik จะมีข้อความ’Go!’ของ Golden Axe ทุกครั้งที่คุณล้างหน้าจอ และรูปแบบการเล่นจะอยู่ระหว่าง Rolling Thunder และ Altered Beast TORINTO เป็นเพียงการวิ่งผ่านพิพิธภัณฑ์ History of Sega และมีสถานที่ที่เลวร้ายที่สุด

TORINTO เป็นเรื่องเกี่ยวกับแบ็ครันและมือปืนที่ถอดเสื้อผ้าได้มากที่สุดที่คุณจะจินตนาการได้ คุณเป็นอัศวินตัวเล็ก หมวกประมาณ 80% และอาวุธของคุณคือทวน เราเดาว่าหอกยื่นออกไปในหมวกกันน็อค คุณสามารถมุดลงและโยนหอกจากตำแหน่งนั้น และพวกมันสามารถถูกโยนขึ้นด้านบนและจากการกระโดด ไม่ใช่ระบบการต่อสู้ที่ลึกล้ำ

TORINTO – นักวิ่งและมือปืนที่ผ่อนคลายที่สุด

สิ่งที่น่าสนใจคือการหยิบขึ้นมา ระเบิดมือสามารถคว้ามาจากศัตรูที่ตายแล้ว และพวกมันมีหลายแบบที่แตกต่างกัน โดยแต่ละแบบจะเอาชนะอันสุดท้ายที่คุณใช้ มีระเบิดพิษ น้ำแข็ง และระเบิด แต่พวกมันทำสิ่งเดียวกันมาก: พวกมันฆ่าสิ่งที่ขวางหน้าคุณ การเพิ่มพลังของแลนซ์บางตัวยังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ

ศัตรูดูเหมือน TORINTO ไม่น้อย สวมหมวกกระทะแบบเดียวกัน พวกเขาขว้างขวานวนและหอกเพื่อให้คุณมีโอกาสที่จะก้าวออกไปได้ทันเวลา การโจมตีครั้งเดียวจะฆ่าพวกเขาในกรณีส่วนใหญ่ แต่มีศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าซึ่งรับโทษมากกว่านั้นเล็กน้อย เช่น มังกรบิน ยักษ์ที่ปีนก้อนหิน (มุดและยกข้อเท้าขึ้น) และยิง (หลบในนาทีสุดท้าย)

จากนั้นก็มีบอสที่มีหนึ่งเฟสหรือสองเฟส และมีแนวโน้มที่จะขว้างกระสุนแบบวนซ้ำหรือกระสุนแบบเป็ดได้ ซึ่งบางครั้งทั้งสองอย่างผสมกัน พวกเขาอยู่ชั้นใต้ดินที่ต่อรองได้และจะใช้เวลาสองสามมิลลิวินาทีในการออกกำลังกาย แต่คุณยังคงต้องปั๊มระเบิดและหอกเข้าไปในแถบสุขภาพที่เป็นฟองน้ำก่อนที่จะลงไปในที่สุด

ในฐานะที่เป็นข้อเสนอการวิ่งและปืน มันเบาบางเกินไป คุณสามารถจินตนาการถึงนักพัฒนาเกมที่ยืนอยู่บนโต๊ะที่ปูด้วยสไปรต์และพื้นหลังสองสามตัว เกาหัวและสงสัยว่าพวกเขาจะสร้างเกมออกมาได้อย่างไร สิ่งที่พวกเขาคิดขึ้นมาคือความพยายามอันสูงส่ง แต่หลังจากผ่านไปประมาณระดับที่สองก็เหนื่อย

TORINTO มืดได้…

มีแค่ ประเภทของศัตรูไม่เพียงพอที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ สั่นสะเทือน เราสามารถนับศัตรูได้ห้าคนหากเราใจบุญ (หน่วยมาตรฐานที่ลุ่มมักจะตั้งอยู่ในหอคอยซึ่งเราคิดว่าต่างออกไป) เพื่อให้แน่ใจว่ามีเส้นโค้งความยาก TORINTO เริ่มต้นด้วยหน่วย’หนัก’เพียงหนึ่งหน่วยต่อหนึ่งหน้าจอ แต่จากนั้นเพิ่มสองและสามในที่สุด แน่นอนว่ามันเพิ่มความท้าทาย แต่ไม่ใช่ในทางที่น่าพอใจเป็นพิเศษ มีศัตรูมากมายที่ต้องการให้คุณมุด แต่คุณไม่สามารถขยับได้เมื่อคุณมุด นั่นหมายความว่าคุณจะถูกเสียบตายเว้นแต่คุณจะฆ่าศัตรูเหล่านั้นก่อน เป็นรูปแบบที่ไม่ยืดเยื้อจนถึงชั่วโมงที่ TORINTO ต้องการจากคุณ

ตัวละครหลักก็มีความตื่นเต้นไม่มากนักเช่นกัน การกระโดดของ TORINTO นั้นค่อนข้างเทอะทะ และการยิงเมื่อกระโดดนั้นไม่สอดคล้องกัน แย่ที่สุดคือมันไม่ได้ผลเลย เมื่อด่านหลังเพิ่มโครงและหลายแพลตฟอร์ม คุณต้องมีฮีโร่ที่รู้วิธีการกระโดดแล้วยิง TORINTO ยักไหล่และพูดว่า’กระโดดแล้วได้อะไร’

การเพิ่มพลังเกิดขึ้นบ่อยครั้ง แต่คุณก็พลาดได้ง่ายๆ ว่าคุณใช้มันอยู่ ศัตรูส่วนใหญ่ตายหลังจากโดนโจมตีเพียงครั้งเดียว ดังนั้นหอกพลังพิเศษที่ดูเหมือนหอกเก่าของคุณจะไม่ทำให้คุณวิ่งหนีเปล่าไปตามท้องถนน ระเบิดมือนั้นยอดเยี่ยม กำจัดฝูงชนได้ด้วยการยิงนัดเดียว แต่เราไม่สามารถบอกคุณได้ว่าแบบหนึ่งแตกต่างจากแบบอื่นอย่างไร ทุกอย่างเพิ่งตาย เราพบว่าตัวเองสะสมมันไว้สำหรับบอสฟองน้ำกระสุน ดังนั้นเราจึงใช้มันไม่เพียงพอเช่นกัน

แม้ว่าจะมีงบประมาณน้อย แต่ก็ยากที่จะแก้ตัวสำหรับ TORINTO แต่ลองดูเถอะ ถึงอย่างไร. สำหรับเกมผู้พัฒนารายเดียว มันใช้งานได้ มันทำให้เราวิ่งและยิงจนถึงที่สุด และมีความยากเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะทำได้โดยการไล่ศัตรูมาที่คุณมากกว่าระดับที่แล้วก็ตาม นอกจากนี้ยังดูไม่น่ากลัวอีกด้วย ขโมยความทรงจำบางส่วนจาก SEGA Megadrive ที่เราชื่นชอบ

มีศัตรูกี่คน?

หาก TORINTO เปิดตัวอีกครั้งบน SEGA Megadrive นิตยสารอย่าง CVG และ Mean Machines จะฉีกโฉมใหม่ มันแทบจะไม่สามารถขูดศัตรูห้าตัวพร้อมกันได้ และมีวิธีฆ่าพวกมันน้อยมาก ผู้บังคับบัญชาปรากฏตัวขึ้นในบางโอกาสและขู่ว่าจะเพิ่มความสนใจ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขามักจะเป็นฟองน้ำให้คุณเชือดหอกเข้าไป จากนั้นคุณก็กลับมาบนสายพานลำเดิม แต่คราวนี้มีศัตรูมากขึ้น

TORINTO นั้นไม่น่ากลัว แต่มันจั๊กจี้สุดๆ ประเภทของศัตรูที่หิวโหยมากเกินไป และไม่ทำให้คุณสนุกไปกับศัตรูที่มีอยู่น้อยนิด เป็นเกมวิ่งและมือปืนที่ทำเรื่องที่สนใจได้ดีที่สุด แต่โดยหลักการแล้ว ไม่น่าจะได้ผลกับเรื่องที่สนใจตั้งแต่แรก

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!