Baldur’s Gate 3 ยังคงมาถึง Xbox แต่ Larian ยืนยันว่า Xbox Series S ทำให้ปวดหัว ซึ่งทำให้วิศวกรของ Microsoft ถูกเกณฑ์เข้ามา
Larian Studios ย้ำอีกครั้งว่า Baldur’s Gate 3 ไม่ใช่ เฉพาะคอนโซล PlayStation และ”เราจะสามารถเล่นได้”บน Xbox Series X|S; มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา. ทีมงานยังคงมีปัญหาในการเพิ่มประสิทธิภาพการแบ่งหน้าจอของเกมบน Xbox Series S และเนื่องจากข้อกำหนดของ Microsoft ที่กำหนดให้เกมต้องวางจำหน่ายสำหรับคอนโซลทั้งสองเครื่อง Larian จึงไม่สามารถวางจำหน่าย Baldur’s Gate 3 บน Series X ได้ อย่างไรก็ตาม ขณะนี้วิศวกรของ Microsoft กำลังช่วยเหลือโครงการนี้อยู่
Larian Studios หวังว่าจะปล่อย Baldur’s Gate 3 บน Xbox Series X|S ในปีนี้
พูดคุยกับ IGN Swen Vincke หัวหน้า Larian Studios กล่าวว่า ความซับซ้อนของ Baldur’s Gate 3 คือสาเหตุที่เรายังไม่มีวันวางจำหน่าย Xbox Series X|S ระดับความอิสระที่เกมมอบให้คุณดูเหมือนจะก่อให้เกิดปัญหากับการแบ่งหน้าจอแบบเล่นร่วมกันบน Xbox Series S และจากเสียงของมัน จะมีการ”ประนีประนอม”บางอย่างเพื่อลงเกมบน Xbox “ไม่ใช่ว่าเราวางแผนเรื่องนี้ แผนของเราคือเราต้องการเผยแพร่พร้อมกัน แต่เราอยู่ในเกมนี้มานานแล้ว มันเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่จริงๆ จำนวนสิ่งที่คุณสามารถทำได้นั้นบ้ามาก ฉันคิดว่าผู้คนจะต้องประหลาดใจเมื่อเห็นทุกอย่าง มีข้อจำกัดที่เราต้องเอาชนะ ดังนั้นเราจึงพยายามแก้ไขมัน บางคนใช้เวลามากกว่านี้” Vincke กล่าว “เรากำลังพยายามจำกัดการประนีประนอมที่เราต้องทำ นั่นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ทำให้เราใช้เวลามากขึ้นเช่นกัน”
ตั้งแต่เริ่มทำงานใน Baldur’s Gate 3 Vincke กล่าวว่าเกมเติบโตอย่างต่อเนื่องเมื่อมีการเพิ่มเนื้อหา ซึ่งทำให้การพัฒนา Xbox Series S เท่านั้น ยากยิ่งกว่า ข้อควรทราบประการหนึ่งคือ Advanced Technology Group (ATG) ของ Microsoft ได้ก้าวเข้ามาช่วยปรับให้เหมาะสมและเสนอการสนับสนุน “เราได้รับการสนับสนุนจาก Microsoft อย่างแน่นอน” เขากล่าว “เราได้รับการสนับสนุนจากกลุ่ม ATG พวกเขาทำได้ดีมาก ช่วยได้มาก ทุกคนต้องการให้สิ่งนี้ออกบน Xbox ไม่ใช่ว่าเราไม่ต้องการให้ออกบน Xbox ปัญหาของเราคือปัญหาของเรา และนี่คือเรา ลาเรียน คือเราเพิ่งสร้างเกมที่ยิ่งใหญ่มาก และเป็นเกมที่ซับซ้อนมาก
“เรายังไม่ใช่ผู้พัฒนาที่มีทรัพยากรไม่จำกัด เราถูกจำกัดด้วยระยะเวลาในแต่ละเวอร์ชันของแพลตฟอร์ม ได้รับการทดสอบ”Vincke กล่าว”ยิ่งคุณเริ่มเพิ่มการเรียงสับเปลี่ยนบนแพลตฟอร์มมากเท่าไหร่ ความซับซ้อนก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น”
Vincke กล่าวว่า”ความทะเยอทะยาน”ของ Larian ที่จะให้ Baldur’s Gate 3 เปิดตัวบน Xbox Series X|S ในปีนี้ แต่ ไม่สามารถรับประกันได้ว่าจะเป็นเช่นนั้น แม้จะได้รับความช่วยเหลือจากทีมงานของ Microsoft ก็ตาม “ฉันอยากจะบอกคุณว่าเราสามารถทำเวทมนตร์และปาฏิหาริย์ได้ เราไม่สามารถ แต่ฉันไม่คิดว่าเราควรระงับเวอร์ชันที่พร้อมจากโลกถ้าเราอยู่ที่นั่น”Vinke กล่าว”ฉันไม่คิดว่านั่นเป็นเหตุผลที่ดีที่จะหยุดมัน ผู้เล่นพีซีของเราช่วยกันทำให้เกมนี้ดีขึ้นมากในช่วงระหว่างการพัฒนา พวกเขารอมานานพอแล้ว ดังนั้นจึงถึงเวลาที่พวกเขาจะได้รับเวอร์ชันของพวกเขาในมือแล้ว”
Vinke กล่าวเพิ่มเติมในภายหลังว่า: “ความทะเยอทะยานของเราคือทำให้พร้อมสำหรับปีนี้อย่างแน่นอน ทีมงานของเราทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้มาระยะหนึ่งแล้ว และพวกเขาโกรธตัวเองที่ไม่สามารถทำมันได้ ฉันหวังว่าผู้คนจะเข้าใจ มันคือความเป็นจริงของการพัฒนา มันมีอยู่จริง ไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่คุณต้องการ แต่มันมีอยู่จริง”
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Xbox Series S ทำให้เกิดปัญหากับการพัฒนาเกม ในเดือนตุลาคม Ian Maclure ศิลปิน VFX ของ Bossa Studios กล่าวว่านี่คือ”อัลบาทรอสที่อยู่รอบคอของการผลิต“และนักพัฒนาจำนวนมากพยายามให้ Microsoft ทำ ปล่อย”ข้อกำหนดการเปิดตัว Series S”การสนทนานี้เริ่มขึ้นเมื่อ Rocksteady ประกาศว่า Gotham Knights จะเปิดตัวโดยไม่มีโหมดประสิทธิภาพและจำกัดที่ 30fps ทำให้ศิลปินด้านเทคนิคตัวละครอาวุโสของสตูดิโอกล่าวถึง Xbox Series S ว่า”มันฝรั่ง”