ขอขอบคุณ Cart Boy และ Voyager สำหรับ ความช่วยเหลือในการแก้ไขและกราฟิกตามลำดับ

ในหลายๆ สิ่งที่ Nintendo ทำได้ถูกต้องกับ Switch ฉันจะบอกว่าจุดแข็งที่สุดของคอนโซลคือความทุ่มเทในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่โฮสต์ จากโลกเปิดที่กำหนดแนวเพลงของ Breath of the Wild ไปจนถึงการเปิดตัวรูปแบบใหม่ของ Kirby and the Forgotten Land ในรูปแบบใหม่สำหรับพัฟบอลสีชมพู แฟน ๆ ได้รับประทานอาหารที่ดีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้แต่โปเกมอนก็ยังเลิกนิสัยเดิมๆ และทดลองสูตรของมัน ซึ่งเป็นสัญญาณที่ชัดเจนว่าเรากำลังอยู่ในยุคที่น่าอัศจรรย์

แม้ว่า Switch จะเป็นศูนย์รวมของเรื่องราวแห่งความสำเร็จนับไม่ถ้วน แต่ Xenoblade Chronicles อาจเป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่สุด การเดินทางผ่านอดีตและปัจจุบันของ Xenoblade Chronicles 2 คงเพียงพอแล้ว การหวนนึกถึง Xenoblade Chronicles ภาคแรกเพียงทำให้โมเมนตัมดำเนินต่อไป แต่ไม่มีบทสรุปความสำเร็จของ Monolith Soft ที่ดีไปกว่า Xenoblade Chronicles 3 เราไม่สามารถจินตนาการได้ ตอนจบที่ดีกว่าของไตรภาคนี้ เป็นไฮไลท์ที่แท้จริงของปีและการแนะนำซีรีส์ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นหลายคน แต่อย่างที่แฟนๆ Nintendo คาดไว้ เราคิดได้แค่ว่าสิ่งนี้จะส่งผลต่อ Smash อย่างไร ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Xenoblade จะกลับมาอย่างมีชัยในรายการถัดไปของครอสโอเวอร์ และในโอกาสที่เป็นไปได้ที่ Xenoblade จะได้ผู้มาใหม่ที่คู่ควร เรามาสำรวจศักยภาพอันไร้ขอบเขตของ Xenoblade 3 ตัวเอกที่ Noah และ Mio อาจมีในสนามรบ

โนอาห์และมิโอคือใคร

(ได้รับความอนุเคราะห์จาก นักเดินทาง )

หลายปีหลังจากเหตุการณ์ใน Xenoblade Chronicles และ Xenoblade Chronicles 2 ความเป็นจริงที่แยกจากกันก่อนหน้านี้ได้ปะทะกัน ในดินแดนใหม่ของ Aionios กองกำลังของ Keves (จาก XC1) และ Agnus (จาก XC2) เผชิญหน้ากันในสงครามที่ไม่มีวันสิ้นสุด ผู้อยู่อาศัยในดิสโทเปียนี้เกิดมาและมีชีวิตอยู่ได้อีกเพียง 10 ปี แต่ถ้าพวกเขาไม่สังหารทหารจากฝ่ายตรงข้ามและเก็บเกี่ยวพลังชีวิตที่เหลืออยู่ พวกเขาจะมีเวลาน้อยกว่านั้นด้วยซ้ำ เป็นช่วงหนึ่งของการปะทะกันหลายครั้งที่กลุ่มฮีโร่ของเราต้องเผชิญหน้า โนอาห์ผู้เห็นอกเห็นใจ อึนนี่ปากร้าย และลานซ์ผู้ปกป้องเรียกเคเวซี่ 9 ว่าบ้านของพวกเขา ในขณะที่มิโอที่จองไว้ ไทออนที่ชอบเก็บตัว และเซน่าผู้น่ารักมาจากอาณานิคมอักเนียนแกมม่า เมื่อได้พบกับบุคคลที่สามลึกลับและเรียนรู้ถึงผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังสังคมที่บิดเบี้ยวนี้ พวกเขาทั้ง 6 คนจึงละทิ้งความแตกต่างและออกเดินทางเพื่อปลดปล่อยทุกคนจากระบบที่กดขี่

ปาร์ตี้สามารถเลือกตัวเลือกนี้ได้เนื่องจากพลังของ Ouroboros ที่มอบให้แก่พวกเขาในการต่อสู้กับศัตรูลึกลับที่นำโดย”Moebius”ด้วยวิธีนี้ แชมป์เปี้ยนสองคนจากแต่ละประเทศสามารถ”เชื่อมต่อกัน”เพื่อแปลงร่างเป็นร่างใหญ่ร่วมกันและพลิกกระแสของการต่อสู้ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Noah สามารถรวมตัวกับ Mio, Lanz กับ Sena และ Eunie กับ Taion แม้ว่าพันธมิตรที่คาดไม่ถึงจะเริ่มต้นภารกิจเพื่อหนีจากทั้ง Keves และ Agnus แต่พวกเขาก็พยายามปลดปล่อยอดีตสหายของตนจากความต้องการที่จะสังหารและรวบรวมทุกคนเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่แท้จริงของพวกเขา นั่นคือกงสุลของประเทศที่เปิดเผยว่าเป็น Moebius เช่นเดียวกับ Kevesi และ Agnian Queens โนอาห์และมิโอเข้ามาแทนที่ผู้นำทีมอย่างรวดเร็ว เป็นคู่แรกของ Interlink และมีบทบาทมากที่สุดในเรื่อง ยิ่งไปกว่านั้น ในฐานะเพื่อนผู้หยั่งรู้ ทหารที่ได้รับมอบหมายให้ส่งวิญญาณที่จากไปผ่านเสียงเพลง ความสัมพันธ์ของพวกเขาพัฒนาไปสู่หนึ่งในซีรีส์ที่แข็งแกร่งที่สุดที่เคยมีมา สถานการณ์เลวร้าย เนื่องจาก Mio เหลือเวลาอีกเพียงสามเดือนก่อนที่เธอจะจากไป แต่ถึงอย่างนั้น พวกเขาก็ทำตัวเหมือนฮีโร่ Xenoblade ทุกตัวที่อยู่ก่อนหน้าพวกเขาและวิ่งไปสู่อนาคต

ความสำคัญต่อ Nintendo & Series

เอาเป็นว่าจริง ๆ คงไม่ต้องอาศัยหนึ่งใน Visions ของ Shulk ในการคาดหวังให้ Xenoblade 3 เป็นตัวเต็งสำหรับเกม Smash ถัดไป ครอสโอเวอร์นั้นมีความเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ต่อเกม RPG สมัยใหม่ของ Nintendo ในอดีต และด้วยจำนวน Xenoblade อีกสองรายการที่ได้รับนักสู้ มีเหตุผลเพียงเล็กน้อยที่จะคิดว่าบทสรุปของไตรภาคจะแตกต่างออกไป เอาล่ะ พูดตามตรง การเรียก Aionios และพลเมืองของมันว่า shoo-in คงจะไม่ถูกต้องนัก เท่าที่เราทราบ โอกาสต่อไปที่เราจะได้เห็นกลุ่มนักต่อสู้ Smash ชุดใหม่อาจเป็นอีกหลายปีนับจากนี้ เมื่อถึงเวลานั้น ตัวละครรุ่นใหม่ทั้งจาก Xenoblade และแค็ตตาล็อกโดยรวมของ Nintendo อาจมีความเกี่ยวข้อง โชคดีที่รายการ Smash ก่อนหน้านี้และเนื้อหาที่พวกเขาดึงมาเป็นเรื่องปกติสำหรับตัวละครล่าสุดที่จะเข้าร่วมบัญชีรายชื่อประมาณห้าปีหลังจากเดบิวต์ ลองดูที่ Shulk ซึ่งมีบ้านเพียงหลังเดียวที่เคยเป็นเกม Wii ในปี 2010 แต่เขาอยู่ที่นั่น โดยเป็นผู้นำในการออก Wii U และ 3DS ของ Smash ในปี 2014

ตกลง ดังนั้นเราทุกคนจึงเห็นพ้องต้องกันว่าผู้มาใหม่จาก Xenoblade 3 นั้นมีความน่าเชื่อถือ แต่จะเป็นใคร? เห็นได้ชัดว่าเป็นการหยุดชะงักระหว่างพันธมิตร Ouroboros ดั้งเดิมอย่าง Noah และ Mio อดีตเป็นตัวเอก JRPG ดั้งเดิมของคุณ ดาบลึกลับ และทั้งหมด อย่างไรก็ตาม อย่าทำให้ผู้หยั่งรู้ Kevesi เสียชื่อเสียง เนื่องจากเขาเป็นตัวละครที่โดดเด่นพร้อมอาวุธที่ไม่ธรรมดาซึ่งสามารถสร้างความสนุกสนานให้กับ Smash ได้ ในทางกลับกัน Mio เป็นดาวเด่นในเกมของเธออย่างชัดเจน นอกเหนือไปจากการมีสินค้าเอ็กซ์คลูซีฟอยู่ในขั้นตอนการผลิตแล้ว ผู้หยั่งรู้จากแอ็กนัสคนนี้ยังถือแหวนคู่ที่น่าสนใจ อาวุธยุทโธปกรณ์ที่ไม่คุ้นเคยซึ่งทำให้เธอมีคะแนนด้านความคิดสร้างสรรค์ แฟน ๆ Smash ชอบเห็นประเภทอาวุธใหม่ ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในกอง ดังนั้นนั่นจึงเป็นเรื่องที่น่ายินดีสำหรับนางเอก โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการตัดสินใจครั้งนี้สามารถไปได้ทั้งสองทาง ความนิยมของ Mio เป็นสิ่งที่ไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ Smash ได้แสดงความเคารพต่อภาพสัญลักษณ์ของ Monado และ Aegis บางทีนั่นอาจเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้พัฒนาเลือกโนอาห์ เนื่องจากเขานำดาบอันโด่งดังเล่มที่สาม ลัคกี้เซเว่น มาด้วย? อย่างไรก็ตาม การสับเปลี่ยนผู้ท้าชิงที่น่าทึ่งอย่างมิโอะคงเป็นเรื่องที่น่าผิดหวังมาก ใครจะรู้?

สำหรับแนวคิดนี้ เราจะเพิกเฉยต่อตัวเลือกที่เป็นไปไม่ได้และทำให้มันเป็นแบบทูอินวัน เมื่อพิจารณาว่าพลังเต็มที่ของทั้งคู่จะทำได้ก็ต่อเมื่อทำงานประสานกัน พวกเขาคือดาวเด่นของเกม Xenoblade เกมแรกที่อนุญาตให้ควบคุมตัวละครหลายตัวระหว่างการต่อสู้ (นอกเหนือจาก Torna) และตัวแทนล่าสุดของแฟรนไชส์อย่าง Pyra และ Mythra นอกจากนี้ ยังมีข้อตกลงแบบแพ็คเกจด้วย ซึ่งดูเหมือนเป็นการดำเนินการที่น่าดึงดูดใจที่สุด

สีและการออกแบบ

แม้ว่ามันจะเป็นเรื่องเล็กน้อย หัวข้อที่แตกแยก การออกแบบตัวละครของ Xenoblade นั้นยอดเยี่ยมมาก ก่อนหน้านี้ คุณไม่จำเป็นต้องมองไปไกลกว่า Dunban หรือ Mòrag เพื่อทำความเข้าใจเรื่องนั้น แต่ทหารของ Aionios นั้นอยู่ในอีกระดับหนึ่ง ได้รับแรงบันดาลใจจากสุนทรียะแนวไซไฟของ Keves และรูปลักษณ์แบบญี่ปุ่นยุคศักดินาของ Agnus ตามลำดับ สไตล์กีฬาของ Noah และ Mio ที่น่าจดจำพอๆ กับประโยชน์ใช้สอย และแจ็คเก็ตของพวกเขาสมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ ดูเนียนเป็นพิเศษและเป็นตัวแทนของคลาส Swordfighter และ Zephyr ของทั้งคู่ ใน Smash การออกแบบเหล่านี้ไม่จำเป็นต้องมีการดัดแปลงใดๆ เนื่องจากจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์หลังจากเปลี่ยนไปสู่แนวทางศิลปะที่เป็นเอกภาพ สิ่งนี้ขยายไปถึงรูปแบบ Ouroboros ของตัวเอกซึ่งพวกเขาสามารถเรียกหา Final Smashes ได้

ก่อนที่เราจะพูดถึงเรื่องสี ต่อไปนี้เป็นรายละเอียดบางอย่างที่จะทำให้ Noah และ Mio รู้สึกแม่นยำยิ่งขึ้น: หูแมวของ Agnian สามารถสื่ออารมณ์ได้ตามปกติ สัญลักษณ์ Ouroboros ควรปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวจากภายในดอกไอริส ( เช่นเดียวกับ Brand of Naga ของ Lucina) และใบมีดของพวกเขา, Core Crystal ของ Mio และ Power Frame ของ Noah ต่างก็เรืองแสงได้ในองศาที่แตกต่างกัน โอ้และขอแสดงความยินดีกับนักพากย์เสียงภาษาอังกฤษของ Noah, Harry McEntire และ Aimee-Ffion Edwards ของ Mio การมีส่วนร่วมของพวกเขาใน Xenoblade 3 นั้นยอดเยี่ยมมาก และเราได้แต่หวังว่าพวกเขาจะกลับมารับบทบาทเหล่านี้อีกครั้งสำหรับ Smash

สำหรับการสลับจานสี Mio’s จะมีการแบ่ง ระหว่างทรงผมสั้นและยาวของเธอ โดยอันแรกจะเป็นสี่สีอันแรกของเธอ และอันหลังจะเป็นสีที่เหลือทั้งหมด หลังจากชุดเริ่มต้นของทั้งคู่ ชุดที่สองเป็นสีเขียวสำหรับ Noah และสีฟ้าอ่อนสำหรับ Mio (หมายถึง Bionis และ Cloud Sea) ชุดที่สามเป็นสีขาวสำหรับ Noah และสีเหลืองสำหรับ Mio (คล้ายกับ Melia และ Nia) ชุดที่สี่คือพวกเขาสวมชุดทหาร ชุดที่ห้า (ชุดแรกของ Mio ผมยาว) เป็นสีน้ำเงินสำหรับ Noah และสีดำสำหรับ Mio (ตามที่เห็นใน Expansion Pass ของ XC3) ชุดที่หกเป็นสีเหลืองสำหรับ Noah และสีแดงสำหรับ Mio (พาดพิงถึง ถึงกงสุล N และ M) ที่เจ็ดคือสีฟ้าอ่อนสำหรับ Noah และสีส้มสำหรับ Mio (เช่นเดียวกับชุดชุดว่ายน้ำ B) และที่แปดคือสีม่วงสำหรับ Noah และสีชมพูสำหรับ Mio (อ้างอิงจาก Z และ Alrest’s Saffronia Trees)

<ตาราง>

(ได้รับความอนุเคราะห์จาก @_TheyWhoRemain_)

พวกเขาจะทำอย่างไร เล่นไหม

สถิติของโนอาห์ คุณสมบัติ d:

น้ำหนัก: ∼ Roy (95) ส่วนสูง: ∼ Shulk ความเร็วโดยรวม: ∼ Young Link Walk Speed: 1.247 Run Speed: 1.936 Air Speed: 1.155 Jump Height: ∼ Duck Hunt (33.8) Multi-jumping? ไม่มีการรวบรวมข้อมูล? ไม่มีการกระโดดกำแพง?

สถิติและคุณสมบัติของมิโอ:

น้ำหนัก: ∼ Zero Suit Samus (80) ส่วนสูง: ∼ Sheik ความเร็วโดยรวม: ∼ Palutena Walk Speed: 1.42 Run Speed: 2.31 Air Speed: 1.22 Jump Height: ∼ Sonic (35 ) มัลติกระโดด? ไม่มีการรวบรวมข้อมูล? ไม่มีการกระโดดกำแพง? ใช่การเกาะผนังหรือไม่? ใช่

(ดูสถิติอย่างใกล้ชิด)

แน่นอนว่าเราต้องการแยก Noah จาก Shulk ให้ได้ถ้าเป็นไปได้ ดังนั้นเรามาเริ่มกันที่การฟันดาบของพวกเขา แม้ว่า Visionary ของเราจะอาศัย Monado ในการยกของหนัก แต่แกว่งไปรอบๆ ด้วยกลเม็ดเด็ดพรายน้อยกว่าผู้ใช้อาวุธส่วนใหญ่ แต่ Noah ก็ทำงานเหมือนกับ Cloud และ Chrom เพื่อนร่วมกองทหาร เขามีความว่องไวและมีระเบียบวินัยพอสมควร ดาบ Veiled Sword ขนาดมหึมาของเขาสามารถยิงใส่เป้าหมายได้อย่างง่ายดาย แต่การฟื้นฟูและความสามารถในการดึงความเสียหายของเขานั้นยังน้อยนิด แต่ Homs ยุคต่อไปนั้นเกี่ยวกับการอ่านอย่างหนักและจบสต็อกก่อนเวลาซึ่งเป็นที่ที่ Blade ของเขาเปล่งประกาย ความจริงแล้ว Veiled Sword เป็นเพียงฝักดาบของ Lucky Seven ที่กล่าวมาข้างต้น ซึ่งเป็นดาบคาตานะอันดุร้ายที่ Noah ปลดปล่อยอย่างไม่เต็มใจสำหรับการโจมตีที่รุนแรงที่สุดของเขา การโจมตีของอาวุธนั้นรวดเร็วและทรงพลัง แต่การหวดพวกมันเป็นการเชิญการลงโทษ ดังนั้น จนกว่าโอกาสจะมาถึง โนอาห์อาศัยการเข้าถึงที่น่าประทับใจของ Veiled Sword ในการเล่นเกมเท้า ตอนนี้ เราไม่ควรลืมว่าเขาเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของรูปแบบการเล่นที่ดีกว่า ดังนั้นจุดอ่อนของเขาจึงเด่นชัดเป็นพิเศษ มุ่งมั่นมากเกินไป ไม่รักษาระยะห่าง หรือพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากนอกเวที และโนอาห์อาจเป็นคนที่จิตวิญญาณต้องการการปลดปล่อย

ขอบคุณมาก มิโอะอยู่รอบๆ เสมอเพื่อชดเชยข้อบกพร่องของผู้ชายที่เป็นนักดนตรีของเธอ ใน Xenoblade 3 คลาส Zephyr ของเธอทำหน้าที่เป็นรถถังหลบหลีก ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของศัตรูและหลีกเลี่ยงการโจมตีได้อย่างน่าเชื่อถือ ด้วยเหตุนี้ เธอจึงโต้เถียงด้วยความสง่างามและสุขุมที่คล้ายกับชีค ท่วงท่าของเธอหลอกลวงและเหมาะสำหรับการเริ่มคอมโบ เธอไม่มีปัญหาในการกลับสู่เวที แต่น้ำหนักที่เบากว่าของเธอและการไม่สามารถเก็บหุ้นได้อย่างน่าเชื่อถืออาจทำให้สิ่งต่าง ๆ ยากขึ้นในช่วงท้ายเกม ในขณะที่พลังสังหารของ Gormotti ยังเป็นที่ต้องการอยู่มาก แต่อย่าประมาทสิ่งที่เธอสามารถทำได้ด้วย Dual Moonblades ของเธอ ไม่เพียงแต่พวกเขาจะทำให้การโจมตีของเธอดูไม่ปะติดปะต่อได้ แต่พวกเขายังพยายามจัดการด้วยกระสุนที่น่ารังเกียจอีกด้วย สรุปแล้ว Mio เป็นเครื่องบินรบชนแล้วหนีตามตำรา เธอเหมาะมากสำหรับการเคลื่อนตัวเข้าและออกจากระยะของศัตรู คอยบั่นทอนพวกเขาและขัดขวางการเคลื่อนไหวของพวกเขา แต่ความพยายามของเธอน่าจะเกิดผลก็ต่อเมื่อโนอาห์เข้ามาและทำงานให้เสร็จ

หากต้องการสลับระหว่าง Noah และ Mio คุณอาจคาดหวังว่าจะมีดาวน์พิเศษของพวกเขาเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย แต่สำหรับผู้หยั่งรู้คู่นี้ นั่นไม่ใช่เรื่องทั้งหมด ด้วยการระงับความพิเศษใดๆ ของพวกเขา ซึ่งทั้งหมดได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะของ Xenoblade 3 คุณจะแสดงศิลปะฟิวชั่นหรือเทคนิคเสริมพลังที่มีคุณสมบัติของทั้งศิลปะของโนอาห์และของมิโอ ตัวอย่างเช่น การใช้ Sword Strike เวอร์ชันพิเศษที่เป็นกลางของ Noah ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่แข็งแกร่งขึ้น ซึ่งมีองค์ประกอบของ Butterfly Blade พิเศษที่เป็นกลางของ Mio เอง จะถูกปลดปล่อยออกมา หากพลังพิเศษนี้โดนศัตรู (หรือโล่ของพวกเขา) Mio จะปรากฏตัวแทนที่โนอาห์ทันที ในทางกลับกัน Mio สามารถแสดง Fusion Art ของเธอเองเพื่อให้ Noah เป็นผู้นำ ด้วยระบบนี้ การสลับระหว่างชุดการเคลื่อนไหวต้องใช้ความพยายามมากกว่าการกดปุ่มธรรมดาๆ แต่ในทางกลับกัน คุณจะได้รับข้อเสนอพิเศษพิเศษบางอย่างพร้อมให้คุณใช้งาน เพื่อแยกความแตกต่างของค่าพิเศษเริ่มต้นทั้งหมดจาก Fusion Arts เราจะให้อนุภาคสีน้ำเงินตามค่าเริ่มต้นของ Noah และอนุภาคสีเหลืองของ Fusion Arts ในขณะที่ค่าเริ่มต้นของ Mio จะได้รับอนุภาคสีเหลืองและอนุภาคสีน้ำเงินของ Fusion Arts อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะชอบหรือไม่ก็ตาม จุดแข็งและจุดอ่อนของคุณสามารถเปลี่ยนไปเล็กน้อยได้ด้วยทั้งสองสิ่งนี้ การทำงานภายในขีดจำกัดและอาศัยพื้นฐานที่มั่นคง คู่พลังคู่นี้จะช่วยให้คุณเอาชนะคู่ต่อสู้และคว้าอนาคตได้อย่างแน่นอน

ชื่อเวทีมวย: “จุดจบของเวลาอันไม่มีที่สิ้นสุด”

ชุดการเคลื่อนไหวของโนอาห์

คำอธิบายประเภทการเคลื่อนไหวที่ปรากฏบนหน้าจอ

ขณะที่โนอาห์ปรากฏตัวจากวงแหวนแห่งพลังงานอีเทอร์สองสามวง เขาเรียกผ้าคลุมของเขาออกมา ดาบ. เช่นเดียวกับ Aegis หรือ Pokémon Trainer ผู้เล่นสามารถเลือกนำ Noah หรือ Mio จากหน้าจอเลือกตัวละคร

Stance

โนอาห์จับดาบทั้งสองมือ มือ งอเข่า และรักษาท่าทางอดทนที่คล้ายกับ Cloud

Idle #1

โนอาห์ยืดตัวขึ้น หลับตา และถือดาบเข้ามาใกล้ ต่อหน้า

Idle #2

โนอาห์ชูสองนิ้วไว้ที่ด้านข้างศีรษะ ทำให้สัญลักษณ์ Ouroboros ปรากฏขึ้นจากภายในตาขวาของเขา

เดิน

<ตาราง>

โนอาห์เดินไปข้างหน้าอย่างระมัดระวัง ถือดาบผ้าคลุมไว้ในมือข้างหนึ่งและจับปลายดาบให้ต่ำลง

Dash

โนอาห์ถือดาบด้วยมือข้างหนึ่งและพุ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วปานกลาง

หมอบ

<ตาราง>

โนอาห์ย่อเข่า มือข้างหนึ่งวางบนพื้น และใช้มืออีกข้างจับดาบไว้ด้านหน้าลำตัวท่อนบน

กระโดด

<ตาราง>

โนอาห์กระโดดขึ้นด้วยมือข้างเดียวที่จับดาบของเขา และสำหรับการกระโดดสองครั้ง เขาตีลังกาหน้าหรือตีลังกาโดยเฉลี่ย

สร้างความเสียหาย

โนอาแสดงสีหน้าเจ็บปวดขณะที่มือข้างหนึ่งของเขาปล่อยดาบผ้าคลุมออก

โล่

โนอาห์ยกแขนขึ้นและป้องกันตัวเองด้วยมีดของเขา ชี้มันลง

หลบ

โนอาห์หลบหลีกตำแหน่งอย่างชำนาญเพื่อหลบจุด และหักเลี้ยวไปข้างหน้าและข้างหลังเพื่อหมุนตัว

การโจมตีแบบพื้นและขอบ

โนอาห์ลงมายืนบนหลังของเขาด้วยการเตะไปทางหนึ่งและเหวี่ยงดาบไปอีกทางหนึ่ง และเมื่อเขาปีนขึ้นมาจากหิ้ง เขาก็ใช้ดาบแทงลงไปบนพื้น

การโจมตีเป็นกลาง:

Kevesi Cleave

โนอาห์เหวี่ยงดาบของเขา จากซ้ายไปขวา จากนั้นขวาไปซ้าย จากนั้นจบคอมโบสามจังหวะนี้ด้วยการหั่นลง พลังและความเร็วของเทคนิคขาดหายไป แต่การเข้าถึงนั้นโดดเด่น

เอียงไปข้างหน้า:

สแลมชุบเหล็ก

<ตาราง>

เมื่อมือข้างหนึ่งของ Noah ปล่อยดาบที่ถูกปกคลุม ฝักโลหะจะพุ่งเข้าหาแขนข้างที่ว่างของเขา (เผยให้เห็น Lucky Seven) และสร้างถุงมือแวววาวรอบตัว จากนั้น โนอาห์ต่อยไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วด้วยมือที่สวมเกราะ ขับไล่ทุกสิ่งที่ขวางทางเขา ความฉับไวของการเคลื่อนไหวนี้ทำให้การโจมตีที่เป็นกลางไม่สามารถคลายความกดดันได้

เอียงขึ้น:

Brave Brandish

Noah ผลัก Veiled อย่างแรง ดาบขึ้นแล้วหมุนไปข้างหลังเพื่อให้ครอบคลุมรัศมีที่กว้างขึ้น แม้ว่าการหลบหลีกนี้จะช้ากว่า แต่ก็เป็นเลิศในการป้องกันไม่ให้ผู้รุกรานทางอากาศเข้ามาขวาง

เอียงลง:

โค่นล้มทางยุทธวิธี

แทงโนอาห์ Veiled Sword ไปตามพื้น จากนั้นถอนออกอย่างแรงเพื่อปลดปล่อย hitbox อื่น ไฟต์เตอร์ที่ถูกโจมตีโดยหนึ่งในลวดลายเหล่านี้จะเปิดตัวในแนวนอน แต่ความเฉื่อยชาของการโจมตีทำให้มีความเสี่ยงเป็นพิเศษ

การโจมตีแบบพุ่ง:

หนึ่งวินาที

<ตาราง>

โนอาห์ขัดจังหวะการพุ่งของเขาด้วยการแบกโมเมนตัมของเขาเป็นการกระโดดเล็กน้อย ดึงลัคกี้เซเว่นออกจากฝัก และนำทั้งมันและตัวเขากลับลงมาด้วยการแทงที่ดังกึกก้อง ระยะการโจมตีและคูลดาวน์ของการโจมตีนี้เหนือกว่าของ Veiled Sword แต่ศัตรูควรเคารพและระมัดระวังเมื่อเข้าใกล้โนอาห์

Forward Smash:

Infinity Blade

โนอาห์ใช้แขนข้างหนึ่งจับดาบที่ปกคลุมไว้ใกล้กับสะโพก จากนั้นใช้แขนอีกข้างจับด้ามดาบ ทันทีหลังจากที่ข้อมูลถูกปล่อยออกมา ผู้ทำนายจะดึงลัคกี้เซเว่นและฟันมันที่บริเวณด้านหน้าของเขา ปล่อยเหยื่อไปข้างหน้าเป็นระยะทางพอสมควร นึกถึงการทุบไปข้างหน้าของ Meta Knight แต่แรงกว่าและช้ากว่า

Up Smash:

Shooting Shard

ด้วย Lucky Seven ในมือ โนอาห์ชี้ อาวุธขึ้นฟ้าและเหวี่ยงจากพื้นหลังไปยังเบื้องหน้า อย่างที่คาดไว้จากท่าของลัคกี้ มันออกมาทันทีและสามารถสังหารด้านบนได้ แต่ก็แคบและง่ายต่อการลงโทษ

Down Smash:

Tachyon Slash

<ตาราง>

โนอาห์ถือดาบไว้ที่เอวและมือจับด้ามดาบ แต่ทำให้ท่านี้แตกต่างจากการพุ่งไปข้างหน้าด้วยท่าทางที่กว้างขึ้นและเอฟเฟกต์บิดเบี้ยวที่โอบล้อมร่างกายของเขา จากนั้นเมื่อป้อนข้อมูล โนอาห์ดึง Lucky Seven และส่งกลับไปที่ฝักของมันอย่างรวดเร็วจนการระเบิดของฟันปรากฏขึ้นทั้งด้านหน้าและด้านหลังตัวเขาเอง เทคนิคนี้ไม่ทำลายล้างมากนัก แต่ช่วยให้นักสู้อยู่ห่างออกไปด้วยรัศมีที่กว้างและช่องลม

กลางอากาศ:

ดาบและฝักดาบ

โนอาห์จับด้ามของ Lucky Seven ด้วยมือข้างหนึ่ง จากนั้นจับปลายด้ามด้วยอีกข้างหนึ่ง โนอาห์หมุนในแนวนอนเพื่อฟาดทั้งสองด้านด้วยของมีคมอย่างใดอย่างหนึ่ง เขาครอบคลุมพื้นที่จำนวนมากในเวลาอันสั้น แต่ธรรมชาติของท่าเทอะทะทำให้เขาอ่อนแอที่สุด

กองหน้าทางอากาศ:

Ferronis Wrecker

<ตาราง>

โนอาห์ทำการชนด้านหน้าของเขา ไม่มากก็น้อย หลังจากออกสตาร์ทได้สักพัก เขาก็ปลดฝัก Lucky Seven ฟันไปข้างหน้า และเปิดใครก็ตามที่ขวางทาง การโจมตีนี้เหมือนกับการพุ่งไปข้างหน้าของ Greninja แต่มีจุดแข็งและจุดอ่อนตามปกติของ Lucky

โจมตีกลับกลางอากาศ:

Phantom Slash

โนอาห์หันมา ไปรอบ ๆ และเหวี่ยง Veiled Sword จากต่ำไปสูง ครอบคลุมพื้นที่เล็กน้อยด้วยการโจมตีของเขา แม้ว่าจะใช้เวลาในการสรุปนานโดยไม่คาดคิด แต่เส้นทางการเคลื่อนไหวที่ทิ้งเอาไว้ก็มี Hitbox ที่อ่อนแอ ซึ่งสามารถช่วย Noah ในการพยายามรักษาระยะที่ต้องการได้

ขึ้นกลางอากาศ:

Bounding End

<ตาราง>

Noah ฟันดาบ Veiled Sword ขึ้นไปบนฟ้าเพื่อสะกิดทุกสิ่งที่อยู่เหนือตัวเขา ขัดขวางการลงมาของเขาในครั้งแรกที่ทำเช่นนั้น โดยพื้นฐานแล้ว การโจมตีนี้มีไว้เพื่อกันข้าศึกที่ลอยอยู่ในอากาศและรวมการลงจอดของเขาให้สูงขึ้น

ลงมาทางอากาศ:

ทางเดียวเท่านั้น

โนอาห์ ปล่อย Lucky Seven ชี้ลงไปตรงๆ แล้วลงมาอย่างรวดเร็ว ตามที่คาดไว้ว่าจะหยุดแล้วร่วง ศัตรูที่รับปลายทิปของ Lucky ถูกแทงอย่างรุนแรง แต่การฟื้นตัวเพียงเล็กน้อยของโนอาห์อาจผนึกชะตากรรมของเขาหากเขาออกไปโจมตีนอกเวที

คว้า:

Swordless Seize

โนอาห์ปล่อยดาบผ้าคลุมด้วยแขนข้างหนึ่งของเขา จากนั้นพยายามคว้าสิ่งที่อยู่ข้างหน้าตัวเอง เช่นเดียวกับ Marth ซึ่งเป็นแฟนตัวยงของการต่อสู้ระยะกลาง การต่อสู้ของ Noah ค่อนข้างธรรมดา

ชกต่อย:

Noble Knee

ด้วยมือของเขาเอง โนอาห์เพียงแค่เข่าศัตรูของเขาเพื่อสร้างความเสียหาย โชคไม่ดีที่เท่าที่ชกไป มันช้ากว่า

การโยนไปข้างหน้า:

Edge Thrust

โนอาห์ปลดปล่อยศัตรูของเขา จากนั้นจึงแทง Veiled Sword ผ่านพวกมันโดยตรง เขาไม่น่าจะฆ่าใครด้วยการขว้างนี้ แต่เหยื่อมุมแนวนอนที่พุ่งเข้ามาสามารถเตรียมสถานการณ์ที่เอื้ออำนวยได้

การขว้างกลับ:

การโจมตีแบบแอบแฝง

<ตาราง>

โนอาห์กลิ้งตัวไปยังอีกฝั่งของคู่ต่อสู้ จากนั้นเหวี่ยงดาบของเขาไปที่พวกเขา ใกล้ขอบเวที นี่อาจเป็นการทุ่มที่อันตรายที่สุดของโนอาห์

การโยนขึ้น:

Air Slash

พึ่งเหมือนเดิม เทคนิคที่เป็นแรงบันดาลใจให้ชูลค์เป็นพิเศษ โนอาห์โจมตีศัตรูด้วยอัปเปอร์คัตที่พุ่งขึ้นจากดาบของเขา ทหารคนนี้บินได้ไม่สูงเท่ารุ่นก่อน แต่การตามเหยื่อขณะที่กำลังปล่อยตัวอาจนำไปสู่การติดตามที่น่าสนใจ

โยนลง:

กราวด์บีต

<ตาราง>

โนอาห์ยกดาบที่คลุมหน้าของเขาขึ้น จากนั้นฟาดดาบใส่นักโทษของเขาอย่างแรง ขณะที่ทั้งดาบและศัตรูกระทบพื้น พลังสังหารอันน่านับถือของผู้ขว้างจะถูกถ่ายทอดโดยหินและเศษหินที่โผล่มาจากใต้เท้า

พิเศษกลาง:

ดาบฟาด

โนอาห์รั้งตัวเอง จากนั้นทำการฟันกลับด้วยดาบผ้าคลุมของเขา นอกจากระยะเอื้อมที่อันตรายแล้ว สิ่งที่ทำให้การหลบหลีกนี้แตกต่างคือจุดที่น่าสนใจที่ส่วนปลายซึ่งบังคับให้ศัตรูล้มลง (เช่นเดียวกับ Ridley’s Skewer) แม้ว่าการตีที่สมบูรณ์แบบจะลงพื้นได้ยาก แต่การเคลื่อนตัวค่อนข้างช้า การทำเช่นนั้นทำให้เหยื่อเปิดกว้าง ยิ่งเปอร์เซ็นต์ของศัตรูสูงเท่าไร อย่างไรก็ตาม ด้วยการป้อนข้อมูลเพื่อยืมคุณลักษณะจาก Butterfly Blade ของ Mio วงสวิงของ Noah จะได้รับเกราะชั้นยอดและจุดที่น่าสนใจมากขึ้น แน่นอน เช่นเดียวกับ Fusion Art ทุกท่า การลงท่าที่เสริมพลังนี้ทำให้ Noah สลับตำแหน่งกับ Mio โดยอัตโนมัติ

Side Special:

Overclock Buster

โนอาห์กระโจนไปข้างหน้า พลิกตัวกลางอากาศเพื่อเตรียมดาบผ้าคลุม จากนั้นตกลงไปด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้นในขณะที่ใบมีดจะฟันทุกสิ่งที่ขวางหน้า ในบรรดาการโจมตีทั้งหมดในคลังแสงของโนอาห์ การโจมตีครั้งนี้ได้รับแรงบันดาลใจมากที่สุดจากชุลค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเคลื่อนไหวของโนอาห์ใช้การฟันกลับ โดยใช้การกระโดดเพื่อหลีกเลี่ยงกระสุนหรือช่วยในการฟื้นตัวในแนวราบ และการแกว่งของดาบเพื่อหลีกทางให้เขาลงสู่พื้น แต่แทนที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมจากด้านหลัง เทคนิคนี้สามารถขัดขวางศัตรูและมีพลังปานกลางจากทุกทิศทาง โชคยังดีที่การผสมผสานความพิเศษนี้เข้ากับ Wide Slash ของ Mio ช่วยให้เคลื่อนไหวในแนวราบได้มากขึ้น (และหากเชื่อมต่อได้ จะเปลี่ยนไปใช้ Mio) ซึ่งสามารถช่วยชีวิตโนอาห์ที่อยู่นอกเวทีได้

พิเศษสุด:

คลื่นฮาร์มอนิก

p>

โนอาห์ดึง Lucky Seven และขณะที่อนุภาคอีเทอร์กลืนดาบคาตานะ หมุนวนขึ้นด้านบนโดยตรง ตลอดทางขึ้น เขาถือลัคกี้ไว้ข้างหน้าตัวเองเพื่อดักจับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและพาพวกเขาไปด้วย ในที่สุด เมื่อถึงจุดสุดยอดของการฟื้นตัว โนอาห์ฟาดอาวุธลงด้านล่างในแนวทแยงเพื่อขัดขวางทุกคนที่ถูกจับในการโจมตีของเขา แม้ว่าความสามารถพิเศษของโนอาห์อาจเป็นอันตรายได้ แต่การไม่มีระยะหรือความเร็วทำให้มันเป็นจุดอ่อนที่ใช้ประโยชน์ได้มากที่สุดจุดหนึ่งของเขา การจับคู่กับ Air Fang ของ Mio ช่วยให้ Noah บินได้ไกลขึ้นเล็กน้อย แต่ถ้าไม่จับหิ้ง การฟันในแนวทแยงของเขาจะทำให้เขาดิ่งลงอย่างรวดเร็ว (เปลี่ยนมาใช้ Mio ก็ต่อเมื่อเขาชนใครบางคนและตกลงพื้นสำเร็จ)

Down Special:

ไนท์เบรกเกอร์

หลังจากเริ่มต้นได้ไม่นาน โนอาห์ปลดฝัก Lucky Seven และชี้ลงด้านล่างเพื่อปล่อยคลื่นอีเทอร์ออกไปทุกด้าน รอบรัศมีภายนอก คลื่นจะกระจายศัตรูด้วยการโจมตีที่อ่อนแอและกล่องลม แต่ถ้าเป้าหมายอยู่ใกล้โนอาห์เป็นพิเศษเมื่อมันมาถึงพวกเขา พวกมันจะถูกขับไล่ด้วยพลังที่มากขึ้นและสร้างความเสียหายชั่วคราวให้กับผลลัพธ์ที่ออกมา สำหรับ Fusion Art เมื่อรวมกับ Speed ​​Demon ของ Mio การเริ่มต้นครั้งแรกของ Noah จะกลายเป็นการโต้กลับ ทำให้เขาสามารถโจมตีศัตรูด้วยการฟันจาก Lucky หากสำเร็จ (ซึ่งยังคงสร้างความเสียหายให้กับดีบัฟ แต่ความแข็งแกร่งของเคาน์เตอร์นั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับอะไรก็ตาม มันปัดป้อง) และเช่นเดียวกับ Scintilla ของ Sephiroth หากไม่มีใครหลงไหล คลื่นปกติจะยังคงถูกปลดปล่อยออกมา แต่มันยังอ่อนกว่าคลื่นพิเศษดั้งเดิมด้วยซ้ำ (หากคู่ต่อสู้หรือโล่ได้รับความเสียหายจากส่วนใดส่วนหนึ่งของ Fusion Art มิโอแท็กด้วย).

Final Smash:

Origin Blade

เมื่อมิโอะปรากฏตัวข้างๆ โนอาห์ พวกเขาก็ยกมือพร้อมกันและอินเตอร์ลิงก์แปลงร่างเป็นโนอาห์ รูปร่างของโอโรโบรอส เพื่อเริ่มการโจมตี นักดาบผู้สง่างามแสดงศิลปะหางมังกร หมอบในขณะที่ส่วนต่อท้ายที่เหมือนแส้บนหัวของเขาเหวี่ยงเป็นวงกลมแนวนอนเพื่อจับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียง ศัตรูที่ถูกจองจำถูกกระแทกไปทางด้านหน้าของโนอาห์ หลังจากนั้นเขาก็เริ่มดึงบางสิ่งออกจากแกนกลางที่หน้าอกของเขา ขณะที่เขาทำเช่นนั้น ลำแสงจะฉายออกมาจากแกนกลางดังกล่าว สร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงแก่ศัตรูของเขา ในที่สุด โนอาห์ก็ดึงดาบใหญ่เล่มใหญ่ออกมาจนสุด (ซึ่งดูคล้ายกับโมนาโดมาก) จากนั้นก็เหวี่ยงดาบลงด้านล่างอย่างรวดเร็ว นักสู้ที่ถูกฟันด้วย Sword of the End จะถูกปล่อยออกไปค่อนข้างไกลเมื่อผู้หยั่งรู้กลับสู่สภาวะปกติ แต่ถ้าพวกเขาออกจาก Final Smash ด้วยความเสียหายอย่างน้อย 100% พวกเขาจะถูกฆ่าทันที

ยั่วยุ:

เพียร์เลส ริคุ

ริคุปรากฏตัวจากด้านหลังโนอาห์ (ซึ่งดูประหลาดใจเล็กน้อยที่เห็นเพื่อนและที่ปรึกษาของเขา) คว้าชิ้นส่วนของเครื่องจักรออกจาก และประกาศอย่างภาคภูมิว่า “ริคุพบ doodad หายากที่นี่!”

เหน็บแนมด้านข้าง:

A Life Sent On

โนอาห์ดึงขลุ่ยออกมาแล้วใช้เป่าเคเวซีโดยไม่ทันตั้งตัว ปรับแต่ง อย่างไรก็ตาม หากการสลับจานสีที่เขาเล่นเป็นหนึ่งในสี่ตัวเลือกหลัง ซึ่งทั้งหมดจับคู่กับ Mio ผมยาว เขาจะใช้ขลุ่ยของ Mio แทนเพื่อเล่นเพลง Agnian ที่มองไม่เห็น

ลง ยั่วยุ:

คำสั่ง Ouroboros

โนอาห์เปิดซอง Lucky Seven ชี้ไปข้างหน้า และพูดว่า”นี่คือเส้นทางสู่อนาคตของเรา!”ขณะที่เขาทำเช่นนั้น เงาของร่าง Ouroboros ของเขาก็ปรากฏขึ้นจากด้านหลังแล้วหายไป

ท่าแห่งชัยชนะ #1

ขณะที่กล้องจับโฟกัสที่ด้ามจับของ Lucky Seven โนอาห์ชักดาบคาตานะ ฟันดาบขึ้นไปในอากาศ แล้วถือไว้ข้างหน้าตัวเอง ตลอดท่าแห่งชัยชนะนี้ เขากล่าวว่า “รอยคุบนเสื้อ… ปัดมันออก”

ท่าแห่งชัยชนะ #2

Noah และ Mio สังเกตเห็นภัยคุกคามในทันที จากนั้น หันหน้าเข้าหากันและจับมือกัน ทันใดนั้น พวกเขาก็เชื่อมต่อกันและเปลี่ยนร่างเป็นโอโรโบรอสของโนอา ทำให้กล้องแคระและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

ท่าแห่งชัยชนะ #3

กล้องค่อยๆ เข้าใกล้ Noah และ Mio ขณะที่พวกเขา ยืนข้างกันและเป่าขลุ่ยโดยพร้อมเพรียงกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พวกเขาเล่นเพลงที่มองไม่เห็นของชาติตนเมื่อมลทินสีน้ำเงินเคลื่อนที่ขึ้นฟ้าจากทุกด้าน

Victory Fanfare

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า การประโคมข่าวของ Noah และ Mio อาจเป็นเพียงการรีมิกซ์สั้นๆ ของ”The Weight of Life”ธีมนี้สรุปสิ่งที่ทำให้เกมของพวกเขาพิเศษมาก แม้กระทั่งการแสดงโดย The Game Awards Orchestra ระหว่างการสตรีมสดของปีนี้ ท่าชัยชนะครั้งแรกและครั้งที่สองของผู้ที่มองไม่เห็นเป็นการรีมิกซ์ของไคลแมกซ์ของเพลง แต่ท่าชัยชนะที่สามของพวกเขาใช้ “A Life Sent On

Moveset ของ Mio

คำอธิบายประเภทการเคลื่อนไหวที่ปรากฏบนหน้าจอ

เมื่อ Mio ปรากฏขึ้น จากวงแหวนแห่งพลังงานอีเธอร์ไม่กี่วง เธอเรียกดาบพระจันทร์คู่ออกมา เช่นเดียวกับ Aegis หรือ Pokémon Trainer ผู้เล่นสามารถเลือกนำด้วย Mio หรือ Noah จากหน้าจอเลือกตัวละคร

Stance

Mio โน้มตัวไปข้างหน้า ถือ ใบมีดในมือแต่ละข้างของเธอ และขยับไปมาอย่างเป็นจังหวะ

Idle #1

Mio ยกแหวนคู่วงหนึ่งของเธอไปด้านหน้า จากนั้นตรวจสอบขณะที่หูของเธอเงยขึ้น

I dle #2

Mio ดึงไดอารี่และดินสอออกมา ใช้มันเขียนคำศัพท์ที่มองไม่เห็นสองสามคำ แล้วเก็บมันทิ้ง

เดิน

Mio ถือแหวนหนึ่งวงไว้ข้างหน้าตัวเองและก้าวไปอย่างน่าประทับใจ เร็วกว่าการเดินส่วนใหญ่ในเกมอย่างง่ายดาย

Dash

Mio วิ่งเร็วไปข้างหน้า แขนและใบมีดไปด้านหลังด้วยความเร็วและไหวพริบที่คล้ายกับการพุ่งของ Fox

หมอบ

เมื่ออาวุธชิ้นหนึ่งของ Mio หายไป เธอก็ก้มศีรษะลง กางขาให้กว้างขึ้น และวางมือข้างหนึ่งบนพื้น คล้ายกับท่าที่ Ouroboros โจมตี

กระโดด

Mio กระโดดขึ้นไปในอากาศ ยกแขนและแหวนคู่ขึ้นเหนือหัว และทำการตีลังกาอย่างรวดเร็วเพื่อกระโดดสองครั้งของเธอ

สร้างความเสียหาย

Mio กัดฟันและเซไปข้างหลัง จากนั้นก็สงบสติอารมณ์

โล่

Mio ปกป้องตัวเองด้วยการรวมอาวุธเข้าด้วยกัน ก่อตัวเป็น รูปร่างคล้ายไม้กางเขนเพื่อเบี่ยงเบนการโจมตีที่เข้ามา

หลบ

เพื่อหลบจุดของเธอ Mio หลบหน้าหรือถอยหลังอย่างรวดเร็ว และสำหรับการม้วนของเธอ เธอหันกลับมาและก้าวไปยังทิศทางที่ป้อนอย่างสง่างาม

การโจมตีพื้นและขอบ

เมื่อลงจอดข้างเธอ Mio ก็กลับมาทับเธอ เท้าที่หมุนว่องไวซึ่งปกป้องทั้งสองด้านด้วยใบมีดของเธอ และเมื่อโผล่ออกมาจากหิ้ง เธอจะแสดงท่ายืนมือ จากนั้นเตะเท้าของเธอไปตามพื้น

การโจมตีแบบไร้ทิศทาง:

Agnian Assault

Mio ทำการเตะแบบพลิกตัว วางเข่าข้างหนึ่งลงบนพื้น (ในขณะที่หันหน้าไปทางตรงกันข้าม) แทงข้างหลังตัวเองด้วยใบมีดทั้งสอง จากนั้นหันกลับมาเพื่อเหวี่ยงอาวุธของเธออีกครั้ง ในทางกลับกัน Mio สามารถทำให้การโจมตีดำเนินต่อไปได้ด้วยการกระทุ้งอย่างรวดเร็ว ฟันทุกสิ่งที่ขวางหน้าเธออย่างไม่ลดละ

เอียงไปข้างหน้า:

Disc Dispatch

<ตาราง >

Mio ขว้างวงแหวนคู่หนึ่งของเธอไปข้างหน้าทันที ซึ่งไปได้ไกลพอสมควรก่อนจะคืนให้เจ้าของ ความเร็วและระยะของดาบบินนั้นยอดเยี่ยม แต่เนื่องจากไม่สามารถทำให้ศัตรูผงะได้ จึงใช้เป็นเครื่องมือยั่วยุพวกมันเป็นหลัก

เอียงขึ้น:

นาฬิกานับถอยหลัง

Mio เตะวงเวียนด้วยขาข้างหนึ่งของเธอ ยกมันขึ้นเหนือหัวและกระแทกศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงขึ้นไปในอากาศ เช่นเดียวกับการเอียงตัวไปข้างหน้าของ Sheik เหยื่อของการโจมตีนี้มักจะเปิดกว้าง

เอียงลง:

Feline Feint

Mio กระโดดถอยหลัง ซึ่งอาจอยู่นอกระยะของคู่ต่อสู้ และโยนแหวนวงหนึ่งของเธอลงบนพื้นที่เธอยืนอยู่ นอกเหนือจากการทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหลบเลี่ยงเพิ่มเติมแล้ว ใครก็ตามที่โดนกระสุนปืนนี้จะถูกยิงขึ้นด้านบนพร้อมรับการลงโทษที่มากขึ้น

Dash Attack:

Deadly Twister

Mio ขัดจังหวะการพุ่งของเธอด้วยการฟาดลงพื้น ลงสู่พื้น และถอยกลับขึ้นมาโดยการหมุนในแนวนอนโดยที่ใบมีดของเธอออก ใครก็ตามที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงของเธอจะถูกดึงดูดเข้าสู่พายุหมุน ซึ่งพวกเขาต้องถูกโจมตีไม่กี่ครั้งก่อนที่จะพุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้าโดยตรง

Forward Smash:

Gemini Strike

<ตาราง >

ขณะที่ Mio เหยียดแขนขึ้นด้านบนและด้านหลังของเธอ ดาบพระจันทร์คู่จะหมุนรอบตัวด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น เมื่อปล่อยอินพุต เธอขว้างวงแหวนวงหนึ่งไปข้างหน้าซึ่งไปไม่ไกล จากนั้นโยนอีกวงหนึ่งซึ่งเคลื่อนที่ได้ไกลกว่าเล็กน้อย โพรเจกไทล์เหล่านี้ทำงานเหมือนกับ Water Shuriken ที่ชาร์จเต็มของ Greninja ซึ่งมีการโจมตีหลายจุดและการยิงเข้าเส้นชัย แต่จะอ่อนแอกว่าและกลับมายังผู้ถือเมื่อพวกมันไปไกลพอ

Up Smash:

Soaring Sundancer

<ตาราง>

หลังจากเริ่มต้นช่วงสั้น ๆ Mio ก็เปิดจุกขึ้นจากพื้น (กระโดดสูงจนน่าตกใจ) และทำการอัปเปอร์คัทด้วยวงแหวนวงหนึ่งของเธอ ด้วยการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลของเทคนิคนี้และ hitbox ที่ไม่ปะติดปะต่อ ศัตรูอาจแค่ส่งกลิ่นโจมตีของตัวเองและจบลงด้วยการได้รับของ Mio

Down Smash:

Dominion Flower

<ตาราง>

Mio รั้งตัวเองโดยถือใบมีดไว้ข้างหน้าตัวเอง จากนั้นปล่อยมันขณะที่มันโอบล้อมเธออยู่ครู่หนึ่ง ขณะที่ใช้อาวุธ พวกเขาสามารถโจมตีเป้าหมายได้หลายครั้งและดักจับพวกมันในเวลาสั้นๆ จากนั้นสรุปด้วยการปล่อยเหยื่อไปยังสวรรค์ (เน้นการเล่นสำนวนที่เกี่ยวข้องกับเพลงประกอบ)

กลางอากาศ:

Radiant Ring

<ตาราง>

Mio พลิกหน้าอย่างสง่างามสองสามครั้งกลางอากาศ ยื่นเท้าไปทางหนึ่งและอีกข้างหนึ่งเป็นวงแหวนคู่ของเธอในอีกทางหนึ่ง เพื่อขับไล่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เช่นเดียวกับท่าอื่นๆ ของ Mio กล่องทำร้ายที่ขยับได้และระยะที่เหมาะสมสามารถช่วยให้ทั้งคู่หลบเลี่ยงการโจมตีของเหยื่อและลงโทษพวกเขาสำหรับความพยายามนั้น

ส่งต่อทางอากาศ:

Jaguar Slash

Mio ยก Blade ขึ้นเหนือหัว จากนั้นเหวี่ยงลงมาอย่างรวดเร็ว ผู้ที่อยู่ในเส้นทางของอาวุธยุทโธปกรณ์ได้รับความเสียหายบ้าง แต่ที่สำคัญกว่านั้น จะถูกทิ้งให้เสี่ยงต่อหนึ่งในผู้ติดตามจำนวนมากของผู้ทำนายนอกลู่นอกทาง แน่นอน เทคนิคนี้ไม่ได้ฉูดฉาดหรือน่าสนใจมาก แต่ก็ไม่มีอะไรผิดหากใช้เสาอากาศที่เชื่อถือได้

ฉากหลังทางอากาศ:

Blinding Eclipse

Mio มองไปข้างหลังและดันวงแหวนคู่หนึ่งของเธอไปทางเดียวกัน คล้ายๆกับด้านหลังของ Lucina ตามที่คาดไว้สำหรับการโจมตีที่รวดเร็วและแคบ มันเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดที่ Mio มีเมื่อต้องป้องกันน็อคเอาต์

ขึ้นบนอากาศ:

Glow Ring

<ตาราง>

Mio เหวี่ยงดาบของเธอขึ้นด้านบนโดยตรง ซึ่งจะหยุดอยู่เหนือผู้ถือและหมุนในแนวดิ่งชั่วขณะ จากนั้นจึงกลับมาหาเธอ ขณะที่วงแหวนทำงานอยู่ ตามผู้หยั่งรู้ขณะที่เธอล่องลอยไปในอากาศ วงแหวนดังกล่าวจะดักจับเหยื่อด้วยชุดฮิตบ็อกซ์ จากนั้นปิดท้ายด้วยการปล่อยพวกมัน อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับโจ๊กเกอร์หรือ Greninja ที่บินขึ้นกลางอากาศ เหยื่อสามารถถูกลากลงมาและปล่อยให้ไม่มีการป้องกัน

ลงมาจากอากาศ:

ฟูลมูนดรอป

Mio หันหน้าไปทางเบื้องหน้า เตรียมขาของเธอให้พร้อม จากนั้นเตะมันในลักษณะโค้งครึ่งวงกลมลงด้านล่าง คล้ายกับการพุ่งลงกลางอากาศของ Palutena การโจมตีที่จุดต่ำสุดของ Hitbox จะถูกขัดขวาง เมื่อพิจารณาถึงการขาดพลังสังหารโดยรวมของ Mio การตีที่แม่นยำจากเทคนิคนี้จึงเป็นสิ่งที่ประเมินค่าไม่ได้

คว้า:

Gamma Grapple

เป็นอันหนึ่งอันเดียวกัน แหวนคู่ของมิโอะหายไป เธอใช้มือข้างที่ว่างหยิบจับสิ่งของที่ขวางหน้า ความเร็วและระยะในการคว้าของเธอนั้นเหนือกว่าของ Noah ซึ่งกระตุ้นให้เธอพึ่งพามันมากขึ้นและอยู่ใกล้ศัตรูของเธอ

Pummel:

Omega Onslaught

<ตาราง>

Mio ใช้มือข้างที่ว่างและใบมีดฟันเหยื่อของเธอ สร้างความเสียหายปานกลางในอัตราที่น่าประทับใจ

ขว้างไปข้างหน้า:

Stormy Gale

<ตาราง>

Mio แทงคู่ต่อสู้ของเธอด้วยแหวนที่เหลือเพื่อตรึงพวกเขาไว้ ปลดฮัน เรียกพวกมัน เรียกแหวนอีกวงออกมา แล้วเหวี่ยงมันเพื่อให้เหยื่อพุ่งไปข้างหน้า อาจใช้เวลาจนถึงเปอร์เซ็นต์ที่สูงเป็นพิเศษ แต่การโยนนี้สามารถฆ่าได้

การโยนกลับ:

กัดกลับ

Mio พุ่งไปยังอีกฝั่งของเหยื่ออย่างไร้รอยต่อ จากนั้นฟันใส่เหยื่อทั้งสองด้วยวงแหวนเพื่อ เปิดพวกมันในมุมที่สูงขึ้น ความสามารถของเขาในการเริ่มคอมโบนั้นยอดเยี่ยมมาก

Up Throw:

Shining Halo

Mio ส่งเธอ นักโทษลอยขึ้นฟ้าด้วยการตีลังกากลับหลัง จากนั้นโยนใบมีดไปทางพวกเขาเพื่อทำให้พวกเขาสูงขึ้น การโยนครั้งนี้จบสต็อกได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโยนไปข้างหน้าของเธอ แต่พลังของมันไม่น่าประทับใจนัก

การโยนลง:

Pivotal Pounce

Mio กระทืบศัตรูด้วยเท้าข้างเดียว จากนั้นใช้ประโยชน์จากการล้มด้วยการกระโดดโดยยกห่วงขึ้นแล้วกดลงมาใส่คู่ต่อสู้ คล้ายกับการโยนลงมาของ Mythra การโยนครั้งนี้เกี่ยวกับการเริ่มคอมโบ

พิเศษกลาง:

Butterfly Blade

Mio เหวี่ยง Dual ของเธออย่างแรง Moonblades จากต่ำไปสูง (ได้รับเกราะพิเศษในเวลาสั้น ๆ ขณะที่เธอทำเช่นนั้น) และถ้าเธอดักจับศัตรูด้วยการโจมตีสำเร็จ เธอจะโจมตีต่อไปโดยหมุนไปข้างหน้าด้วยการหมุนและฟันหนึ่งครั้งในแต่ละวง การโจมตีครั้งที่สามและครั้งสุดท้ายคือการโจมตีที่ทรงพลังที่สุด ปล่อยเครื่องบินรบและฆ่าพวกเขาด้วยเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม โดยการป้อนข้อมูลเพื่อยืมลักษณะพิเศษจาก Noah’s Sword Strike การฟันครั้งที่สามจะทำให้เหยื่อล้มลง โดยระยะเวลาที่พวกเขาจะถูกตรึงนั้นขึ้นอยู่กับว่าเปอร์เซ็นต์ของพวกเขาสูงแค่ไหน เนื่องจาก Mio ใช้โอกาสนี้เพื่อสลับตัวกับ Noah โดยเฉพาะเหยื่อที่ถูกทารุณจะต้องอยู่ในความเมตตาของ Lucky Seven

พิเศษด้าน:

Wide Slash

<ตาราง >

Mio กระโจนไปข้างหน้า เคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเป็นระยะทางพอสมควร จากนั้นฟันวงแหวนคู่ของเธอจากสูงลงต่ำเมื่อถึงจุดหมาย การหลบหลีกจะสร้างความเสียหายได้เล็กน้อยระหว่างการพุ่ง และกระแทกกลับมากขึ้นเพียงเล็กน้อยหากชิ้นส่วนสุดท้ายเชื่อมต่อกัน แต่นอกเหนือจากการทำให้การกู้คืนในแนวราบง่ายขึ้นมากแล้ว มันยังทำให้ Mio อยู่ในสภาพที่จับต้องไม่ได้ตลอดการพุ่งของเธอ ยิ่งไปกว่านั้น เมื่อรวมความสามารถพิเศษนี้เข้ากับ Overclock Buster ของ Noah การฟันจะได้รับพลังเพิ่มเติมและความสามารถในการขัดขวาง โดยพื้นฐานแล้ว Fusion Art จะเหมือนกับ Sheik’s Bouncing Fish แต่มีจุดเด่นที่เป็นสัญลักษณ์ของ Wolf Flash อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนไปใช้ Noah ทำได้ง่ายขึ้นด้วย Hitbox แบบกว้างของท่านี้ แต่ก็ทำให้เสี่ยงเมื่ออยู่นอกเวทีด้วย

พิเศษสุด:

Air Fang

As trails of ether emit from Mio’s Blades, she corkscrews toward any direction, as inputted by the player. For an up special, she reaches her destination incredibly quickly, speeding past fighters and shields with a weak hitbox. But at her farthest point, if she doesn’t collide with the ground or grab a ledge beforehand, Mio swiftly dives downward and swings her Blades in the same direction, almost definitely ending both her stock and those of everyone in her way if she’s offstage. Fusing this special with Noah’s Harmonic Wave both slows the first flight down (allowing for some unpredictable recoveries) and modifies its hitbox, making it so that foes struck by it are knocked toward Mio’s endpoint and, as a result, at risk of being spiked (of course, Noah only takes over if Mio manages to both hit someone and lands).

Down Special:

Speed Demon

This fairly standard counterattack sees Mio assuming a defensive posture by bracing herself, then covering her face with one of her Blades. If she’s struck by an attack during this narrow window, she darts toward her prey with blinding speed, briefly vanishing from sight, then reappears from behind her foe and dashes through them with a powerful slash from her weapons. The direction she launches fighters into can be influenced by the player, said launch’s power is fixed, and like with Sora’s Counterattack, her counter can also be used to sidestep projectiles and allow them to continue their trajectory. Pairing this attack with Noah’s Night Breaker doesn’t change all that much, giving it the ability to inflict foes with a brief nerf to their launch resistance, but since a successful Fusion Art signals Noah’s arrival, debuffed foes are more vulnerable to being sent off by Lucky Seven than ever.

Final Smash:

Resonant Edge

As Noah appears beside Mio, they raise their hands in unison and Interlink to assume Mio’s Ourobors form. The formidable Zephyr begins by performing the Dual Fang Art, summoning two rings of light from her elbows, then firing them in front and behind herself to trap nearby foes. As caught opponents are knocked toward Mio’s front, she creates a massive dome of glowing rings around them, all of which unleash beams of light and duplicates of Mio’s empowered form that converge on the victims. Finally, Mio leaps skyward, readies a ring of light in her hand, falls back down, and swings at her quarry with the weapon. As the off-seers cancel the Interlink, their prisoners are launched decently far, but the Final Smash’s damage output is what’s most impressive.

Up Taunt:

Peerless Manana

Manana appears from behind Mio (who responds to her culinary friend’s arrival by uttering, “Huh?”), grabs an unspecified ingredient off the ground, and playfully says, “Manana want something a bit meatier!”

Side Taunt:

A Life Sent On

Mio pulls her flute out and uses it to play the Agnian off-seeing tune. However, if the palette swap she’s sporting is one of the latter four choices, all of which feature long hair, then she’ll instead use Noah’s flute to play the Kevesi off-seeing tune.

Down Taunt:

Ouroboros Order

Mio performs a few practice swings with her twin rings, glares forward, then states, “Your fate was sealed when you rose against us!” As she does so, a silhouette of her Ouroboros form appears from behind, then disappears.

Victory Pose #1

Mio tosses her Dual Moonblades upward, leaps into the air to catch them, then lands with her back to the camera. Throughout this victory pose, she simply says, “It’s been fun.”

Victory Pose #2

Mio and Noah notice an immediate threat, then turn to each other and join hands. Suddenly, they Interlink and assume Mio’s Ouroboros form, twirling along the ground and preparing for battle.

Victory Pose #3

The camera slowly approaches Mio and Noah as they stand next to each other and play their flutes in unison. Specifically, they play their nations’ off-seeing tunes as blue motes move skyward from all sides.

Closing Thoughts

It might be a bit too soon for me to say this, but Xenoblade Chronicles 3 is one of my all-time favorite video games. So many amazing titles have made their marks on the Switch, but for me, everything backing this one was perfect. The story and world of Aionios, the battles that take place within, the stellar music that accompanies it all, and especially its residents are some of the best I’ve ever experienced, and that passion was only supported by the realization that I could eventually get the chance to play as one of these characters in Smash. I knew a “Dream Smasher” was in order, but deciding on how I’d handle it wasn’t so simple. I didn’t want to neglect either Noah or Mio, so I was sure I wanted to make them a two-in-one, but completely ignoring all their secondary weapons was a tough call. Moreover, since they could easily join the battle as independent combatants, I hope the Fusion Arts were enough to justify them being a duo. But I wasn’t prepared for how much work it’d take to finish this. Regardless, it’s finally complete, and thank the Architect for that. So, with all that being said, if you’ve somehow reached the end of this concept without giving any of the Xenoblade games a shot, I couldn’t recommend them enough! Monolith Soft are among Nintendo’s most ambitious and groundbreaking studios, and I can’t wait to see where they go from here.

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!