Genshin Impact ยังคงครองความยิ่งใหญ่ในด้านรายได้ที่ได้รับ นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2020
เกม MMORPG สไตล์อนิเมะได้เข้าถึง 4 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก (ผ่าน ข้อมูลจาก Sensor Tower) เมื่อต้นปีที่ผ่านมา เรารายงานว่า Genshin Impact ทำรายได้ถึงกว่า 3 พันล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม
หมายความว่าเกมนี้สามารถสร้างเงินได้ประมาณ 1 พันล้านในเวลาประมาณ 8 เดือน อัตรานี้ช้ากว่าเดิมเล็กน้อย แต่ก็ยังมากกว่าเกมอื่นๆ ในตลาด
ตัวเลขที่แสดงยังแจกแจงจำนวนเงินจากแต่ละภูมิภาคด้วย จีนนำหน้าเกมที่พัฒนาโดยจีนด้วยเงิน 1.4 พันล้านดอลลาร์ (34.6%) ตามมาด้วยญี่ปุ่น 960 ล้านดอลลาร์ (23.2%) สหรัฐฯ 860 ล้านดอลลาร์ (16.4%) และเกาหลี 250 ล้านดอลลาร์ (6.1%)
HoYoVerse ต้องการให้เกมนี้ได้รับความนิยมต่อไป เนื่องจากเป็นหนึ่งในเกมที่แพงที่สุดเท่าที่เคยพัฒนามา
ถึงกระนั้น พวกเขายังมีแหล่งรายได้อื่นๆ มากมายนอกเหนือไปจาก เกมจากรูปลักษณ์ของมัน ท้ายที่สุดแล้ว ufotable พัฒนาซีรีส์อนิเมะที่สร้างจากเกม
Genshin Impact พร้อมให้เล่นฟรีบน Windows PC (ผ่านทาง Epic Games Store และ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ), PlayStation 4, PlayStation 5, Android, iOS และ เร็ว ๆ นี้บน Nintendo Switch ในกรณีที่คุณพลาด คุณสามารถดูรีวิว Genshin Impact ของเราได้ที่นี่ (เราขอแนะนำ!)