Syberia: The World Before มรดกของ Benoît Sokal นักเขียนการ์ตูนชาวเบลเยียม ผลงานของเขาในฉากการ์ตูนเรื่องยูโรเน้นเรื่องราวการผจญภัยที่ยุ่งเหยิงด้วยศิลปะที่ละเอียดประณีตและเก่งกาจ งานของเขามักถูกรวมเข้ากับผลงานของ François Schuiten และ Jean Giraud Mœbius; ทั้งหมดมีเทคนิคขั้นสูงและศิลปะที่เหมือนจริงพร้อมองค์ประกอบแฟนตาซีที่แข็งแกร่ง

Sokal มองเห็นศักยภาพในการเล่าเรื่องด้วยสื่อวิดีโอเกมและหลังจากเรียนรู้เชือกกับ Amerizone ในปี 1999; Syberia ในปี 2002 จะเป็นผลงานชิ้นโบแดงของเขาในการกำกับเกม Syberia เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเคท วอล์คเกอร์ ทนายความชาวนิวยอร์กที่เข้าไปพัวพันกับปริศนาที่เกี่ยวข้องกับหุ่นยนต์จำนวนมาก เกาะที่สาบสูญ และแมมมอธตัวสุดท้าย

Syberia จะมีภาคต่อ 2 ภาค ในปี 2547 และ 2560 แต่มีเพียง Syberia II เท่านั้นที่ Sokal กลับมาเป็นผู้กำกับ เมื่อถึงเวลาที่ Syberia: The World Before ในปี 2022 Benoît Sokal เสียชีวิตระหว่างการพัฒนาและไม่สามารถทำหน้าที่กำกับได้ ภาคต่อล่าสุดนี้ให้เกียรติวิสัยทัศน์ของ Sokal หรือไม่? ค้นหาคำตอบของเราในรีวิว Syberia: The World Before

Syberia: The World Before
ผู้พัฒนา: Koalabs, Microids Studio Paris
ผู้จัดจำหน่าย: Microids
แพลตฟอร์ม: Windows PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 (ตรวจสอบแล้ว)
วันที่วางจำหน่าย: 15 พฤศจิกายน 2022, 18 มีนาคม 2022
ผู้เล่น: 1
ราคา: $39.99 USD 

เมื่อ Syberia: The World Before เริ่มต้นขึ้น มันสร้างความประทับใจแรกอย่างมาก ภาพมีความสวยงามและเมือง Vaghen ได้รับการแนะนำให้รู้จักในปี 1937 บทนำนี้ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงของสงครามโลกครั้งที่สองกำลังจะเกิดขึ้นและหุ่นยนต์เป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรม

The สถาปัตยกรรมแบบอาร์ตนูโวหมุนวนและสำเนียงแบบโลกเก่าบ่งบอกว่า Vaghen อาจได้รับแรงบันดาลใจจากสไตล์ของเวียนนา การออกแบบหุ่นยนต์ที่หรูหราและซับซ้อนเกือบจะเหมือนในจินตนาการ กลไกของพวกมันล้ำหน้ากว่าสิ่งที่มีอยู่จริงในปี 1937 มุมมองกล้องคงที่รับประกันได้เสมอว่าคุณจะได้เห็นมุมที่ดีที่สุดเท่านั้น

โมเดลตัวละครยังดูสบายตาและสบายตาสำหรับอินดี้ เกมที่สร้างด้วยความสามัคคี ทุกคนมีการแสดงผิวตามเวลาจริงเมื่อแสงผ่านส่วนปลาย เช่น หู เอฟเฟกต์นี้น่าเชื่อและช่วยทำให้ตัวละครรู้สึกมีเนื้อหนัง การจัดแสงยังกระจายและผสมกับแผนที่แสงสำเร็จรูปแบบคงที่เพื่อแต่งแต้มฉากด้วยแสงที่สบายตา

หลังจาก Syberia: The World ก่อนที่จะก้าวไปข้างหน้าอย่างดีที่สุด มันก็เริ่มสะดุด ขึ้นและสะดุด-ถอยหลังและเลื่อนลงบันไดอย่างเชื่องช้า, มัวหมองก่อน น่าเสียดาย ทรัพย์สินที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมนี้คือกราฟิกและบรรยากาศ ไม่ใช่เรื่องราวหรือรูปแบบการเล่นที่ผจญภัย

Syberia: The World Before เป็นเกมผจญภัยที่แบ่งระหว่างสองยุค: ปี 1937 ที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Dana Roze และเคท วอล์คเกอร์ในปี 2548 เคทเป็นตัวเอกประจำเรื่องไซบีเรีย เธอเป็นทนายความที่รอบรู้และรักการผจญภัยที่ชอบไขปริศนา

สถานการณ์ของเคทเริ่มต้นจากการที่เธอเน่าเฟะในพงศาวดารรัสเซีย Syberia: The World Before ไม่เสียเวลาไปกับการหลอกล่อ Kate ในฐานะคนรักร่วมเพศและแสดงให้เห็นว่าเธอมีความสัมพันธ์แบบเกย์ในคุกกับเพื่อนร่วมห้องขังของเธอ

เหตุการณ์พลิกผันที่แปลกประหลาดนี้อาจให้อภัยได้หากไม่ใช่เพราะ แรงจูงใจที่ไร้สาระและโง่เขลาที่ผลักดันเรื่องราวไปข้างหน้า มีคนบอกว่าเคทดูเหมือนผู้หญิงในงานศิลปะยุคเก่าที่เธอพบขณะขุดขบวนรถไฟนาซีที่สูญหายซึ่งประดับด้วยของใช้ส่วนตัวที่ถูกขโมยไป เหตุการณ์ทั้งหมดขึ้นอยู่กับการก้าวกระโดดของ Kate

“นาซี” เป็นคำสกปรกใน Syberia: The World Before เรื่องราวเรียกพวกเขาว่า”เงาสีน้ำตาล”ในประวัติศาสตร์ทางเลือกนี้ ดาน่าเป็นผู้หญิงในผลงานศิลปะที่เคทพบบนรถไฟและไม่ต้องเสียเวลามากในการปะติดปะต่อความเชื่อมโยงของทั้งคู่

Syberia: The World Before มีความลึกลับง่อยๆ และมันก็ทำให้ลุ้นอยู่บ้าง การลอบสังหารตัวละครมีทางของมัน Voralbergs และออโตมาตอนมีบทบาทเล็กน้อยในแผนการใหญ่ ซึ่งน่าหงุดหงิดเพราะสิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบที่สำคัญสำหรับเกม Syberia

Syberia: โลก Before เป็นเรื่องเกี่ยวกับเคทที่”ค้นพบ”ตัวเองด้วยเหตุผลบางอย่าง เธอเคยเป็นตัวละครที่ชอบใช้จริง-อวตารของผู้เล่น แต่ตอนนี้เธอถูกเขียนใหม่ให้เป็นผู้แต่งแทน

นักพากย์ของ Kate ก็เหมือนเดิม แต่เธอก็ดูแก่มากในตอนนี้. มีเวลาเพียงไม่กี่ปีระหว่างเกม Syberia แต่เป็นเวลา 20 ปีระหว่างการเผยแพร่ เธอควรแต่งใหม่เพราะมันเสียสมาธิที่เห็นหญิงสาวหน้าตาดีที่ดูเหมือนคุณย่าและอ่านบทสนทนาที่พยายามฟังดูเหมือนเธออายุ 20 ปี

ดาน่าก็ไม่น่าสนใจเช่นกัน เกมต้องการให้ผู้เล่นสนใจเธอ แต่เธอทำงานด้วยน้อยมาก เธอสามารถเล่นเปียโนได้ดี แต่นั่นคือบุคลิกทั้งหมดที่เธอมี Syberia: The World Before พึ่งพาตัวละครนี้อย่างหนักและหวังว่าผู้เล่นจะเชื่อมต่อกับเธอ แต่ไม่มีอะไรสำหรับเธอ

ไม่มีความรู้สึกของการผจญภัยที่แท้จริง. เกมส่วนใหญ่ตั้งอยู่ใน Vaghen และมีเพียงไม่กี่กรณีเท่านั้นที่ออกไปผจญภัย ช่วงเวลาเหล่านี้หายวับไปราวกับปริศนาที่เบาบางในเกม Syberia: The World Before เป็นเหมือนเกมจำลองการเดินมากกว่าเกมผจญภัย

ปริศนามักจะมีอยู่ในหน้าจอเดียว ไม่มีการออกไปค้นหาสิ่งของหรือโต้ตอบกับกลไก นี่เป็นลักษณะสำคัญของ Syberia ดั้งเดิม และเหตุใดหุ่นยนต์จึงเป็นส่วนสำคัญของฉากนี้

ใน Syberia: The World Before มีการพูดคุยกันมากมาย และเดินช้าๆ ประสบการณ์นี้เป็นน้ำแข็งและนาฬิกาใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงซึ่งส่วนใหญ่เกิดจากแอนิเมชั่นที่ช้า มีเพียงตอนจบเดียวและค่าการเล่นซ้ำต่ำมากเนื่องจากรูปแบบการเล่นนั้นตื้นเขินอย่างมาก

แฟน ๆ ของซีรีส์นี้จะต้องผิดหวังที่ Syberia: The World Before ห่างไกลจากสิ่งที่ยอดเยี่ยม มันควรจะเป็นเหมือนตินติน แต่มันเหมือนกับภาพยนตร์ Lifetime ที่สร้างขึ้นเพื่อทีวีมากกว่า ภาพดูยอดเยี่ยมแต่เกมเพลย์และเรื่องราวกลับหยาบคายในทางที่แย่ที่สุด

Syberia: The World Before ได้รับการตรวจสอบบน PlayStation 5 โดยใช้สำเนาที่ Microids ให้มา คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรีวิว/นโยบายจริยธรรมของ”All Things Game”ได้ที่นี่ Syberia: The World Before พร้อมใช้งานแล้วสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam), Nintendo Switch , Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 และ PlayStation 5

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน