Remedy Entertainment ได้อธิบายถึงการตัดสินใจที่ขัดแย้งเบื้องหลังการเปิดตัวแบบดิจิทัลของ Alan Wake 2 โดยบอกว่าจะทำให้ทีม”มีเวลาขัดเกลามากขึ้น”

Alan Wake 2 เปิดตัวบน Xbox Series X|S ในวันที่ 17 ตุลาคม ซึ่งเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับแฟนๆ ที่รอคอยการกลับมาของแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก น่าเสียดายที่ความตื่นเต้นในการเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้นนั้นค่อนข้างจะจืดจางเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อพบว่า Alan Wake 2 จะวางจำหน่ายแบบดิจิทัลเท่านั้น ตอนนี้ Remedy ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการตัดสินใจที่เป็นข้อขัดแย้ง

การเปิดตัวแบบดิจิทัลของ Alan Wake 2 จะทำให้ Remedy”ใช้เวลาหลายสัปดาห์”ในการขัดเกลา

เมื่อพูดคุยกับ Eurogamer ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Alan Wake 2 ของ Remedy Entertainment Sam Lake และผู้กำกับเกม Kyle Rowley หารือเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะปล่อยตัวเกมสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง”ในฐานะครีเอทีฟ เห็นได้ชัดว่าการเปลี่ยนไปใช้ระบบดิจิทัลเท่านั้นทำให้เรามีเวลาขัดเกลาเกมมากขึ้น เช่น เป็นเวลาหลายสัปดาห์จริงๆ เพราะไม่เช่นนั้น เกมที่ลงแผ่น แน่นอนว่าจะต้องเล่นได้โดยไม่มีแพตช์”โรว์ลีย์กล่าว”เราไม่ต้องการปล่อยบางสิ่งที่เราไม่ภูมิใจโดยพื้นฐาน และเราไม่ต้องการให้ผู้เล่นเล่น ดังนั้นหวังว่าด้วยวิธีนี้ เราจะสามารถมอบเกมเวอร์ชันที่ดีกว่าให้กับคุณได้”

The คำถามที่พบบ่อยที่เปิดเผยการเปิดตัว Alan Wake 2 แบบดิจิทัลเท่านั้นโดยอ้างถึงราคาเกมที่ต่ำกว่าเป็นข้อมูลในการตัดสินใจ แต่ดูเหมือนว่าผู้พัฒนาทั้งสองรายไม่ได้แตะต้องสิ่งนั้นในระหว่างการสัมภาษณ์ ในขณะนี้ Remedy Entertainment ยังไม่มี”แผนที่จะวางจำหน่าย Alan Wake 2 บนดิสก์”

การเปิดตัวแบบดิจิทัลเท่านั้นจะส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อ Alan Wake 2 ของคุณหรือไม่ แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้