หลังจากได้รับข้อมูลมากมายจาก Starfield Direct ผู้กำกับเกม Todd Howard ได้ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแง่มุมต่างๆ เช่น การสำรวจดาวเคราะห์ในการสัมภาษณ์ล่าสุด

Starfield เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่กำลังจะมีขึ้นในรายการ เกมทั้งหมดที่จะมาถึง Game Pass และเราได้เห็นรายละเอียดใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมนี้ในช่วง เจาะลึก Starfield Direct ตอนนี้ ผู้กำกับเกม Todd Howard ขยายขอบเขตของเกมที่ผู้เล่นจำนวนมากสนใจ เช่น การสำรวจดาวเคราะห์ของ Starfield เป็นอย่างไร
พูดใน Kinda Funny Xcast ตอนล่าสุด ฮาวเวิร์ดตอบคำถามเกี่ยวกับ ดาวเคราะห์หลายดวงของ Starfield จะทำงานอย่างไร”เห็นได้ชัดว่ามันเป็นขั้นตอน ดังนั้นจึงไม่มีทางที่เราจะไปสร้างดาวเคราะห์ทั้งดวงด้วยมือ สิ่งที่เราทำคือเราสร้างสถานที่แต่ละแห่งด้วยมือ และบางแห่งก็วางอย่างเฉพาะเจาะจง เห็นได้ชัดว่าเป็นเมืองหลักและสถานที่ทำภารกิจอื่นๆ จากนั้นเรา มีชุดของพวกมันที่สร้างขึ้นหรือวางไว้เมื่อคุณลงจอด ขึ้นอยู่กับดาวเคราะห์ดวงนั้น” Howard อธิบาย

“เมื่อคุณดูที่ระบบ… เรากำลังผลักดันมัน ประมาณ 10% ของดาวเคราะห์เหล่านั้นมีสิ่งมีชีวิตอยู่บนนั้น เรากำลังผลักดันมันจนสุดขอบของสิ่งที่ผู้คนคิด ดาวเคราะห์ใดบ้างที่อยู่ในโกลดิล็อค โซน เทียบกับดาวเคราะห์ที่มีทรัพยากร ฉันคิดว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุณลงจอดบนดาวเคราะห์ที่แห้งแล้งบางดวง และอีกครั้ง เราจะสร้างบางสิ่งให้คุณค้นหาบนดาวเคราะห์เหล่านั้น แต่ถ้าคุณดูที่ดาวเคราะห์ คุณจะเห็นทรัพยากร มีสิ่งที่คุณต้องการ — ฉันชอบคำพูดของ Buzz Aldrin ที่ว่า’ความอ้างว้างอันงดงาม’ฉันคิดว่ามีความสวยงามบางอย่างที่จะลงจอดบนสิ่งเหล่านั้น และรู้สึกว่า’ฉันเป็นหนึ่งในคนกลุ่มเดียว หรือคนเดียว ตลอดไป มาเยือนโลกใบนี้’มันจึงเป็นการออกแบบที่ยาก ถ้าคุณเพิ่มหลายสิ่งมากเกินไป ถ้ามันสร้างฐานหรือหอคอยที่ถูกทิ้งร้างมากเกินไป หรือสิ่งที่จะหาเจอ มันเริ่มให้ความรู้สึกเหมือนเกมเกินไป ในบางสถานที่ ผมคิดว่าเราเรียกแบบนั้นได้สวยแล้ว ก็ขึ้นอยู่กับดาวเคราะห์ที่คุณอยู่ ดังนั้น เราหวังว่าทุกคนจะสนุกกับมันในสิ่งที่เป็น แต่มันเป็นการสำรวจที่แตกต่างจากที่เราเคยทำมา ที่คุณลงจอด คุณกำลังสำรวจรอบๆ จุดลงจอดนั้น แล้วคุณก็อาจจะไปที่อื่น”

อีกคำถามหนึ่งคือเกี่ยวกับความหลากหลายของการสำรวจและปัจจัยต่างๆ บนดาวเคราะห์แต่ละดวงที่อาจส่งผลต่อคุณอย่างไร”เรามีไบโอมมากมาย เราดูที่อุณหภูมิ เราดูการแผ่รังสี เราดูสิ่งเหล่านั้นทั้งหมดบนดาวเคราะห์ เพื่อให้ชุดและการป้องกันของคุณ คุณอาจเป็นโรคบางอย่างได้หากคุณไม่พร้อม และสภาพอากาศบางอย่างอาจเกิดขึ้นได้พร้อมกับสิ่งเหล่านี้”ฮาวเวิร์ด

เห็นได้ชัดว่า Starfield มีทั้งฝ่ายหากคุณต้องการเป็นโจรสลัดอวกาศ อย่างไรก็ตาม ที่น่าสนใจคือมีวิธีหาเงินในเกมที่ให้ผลกำไรและความรุนแรงน้อยกว่าอย่างน้อยหนึ่งวิธี”เห็นได้ชัดว่ามีดาวเคราะห์ที่อาจมีไบโอมประเภทเดียว และมีดาวเคราะห์ที่มีทั้งหมดเป็นพวง สิ่งมีชีวิตและพืชของพวกมันและทุกอย่างเป็นไปตามไบโอม ดังนั้นจึงมีส่วนทั้งหมดของเกมที่การสำรวจดาวเคราะห์ เช่น การค้นพบ พืชและสัตว์และทรัพยากรทั้งหมด นอกจากนี้ พืชยังมีลักษณะเฉพาะ ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นลักษณะทางธรณีวิทยาที่มีอยู่ในดาวเคราะห์ดวงนั้นและเปิดเผยสิ่งเหล่านั้น”ฮาวเวิร์ดอธิบาย”และถ้าคุณสำรวจดาวเคราะห์ทั้งหมด ข้อมูลนั้นจะมีมูลค่าเป็นเงินจำนวนมากในเกมที่คุณสามารถขายได้ ดังนั้นมันจึงมีส่วนหนึ่งของเกมที่ทำแบบนั้นจริงๆ อีกหน่อย ผมเกือบจะอธิบายมันแล้ว”เหมือนเซน”

เขาเสริมว่าสิ่งนี้จะทำให้สงบน้อยลงอย่างรวดเร็ว:”ใช่ คุณสามารถไปบนดาวที่มีสิ่งมีชีวิตที่นั่น บางตัวอาจก้าวร้าวได้ อันตรายถ้าคุณกำลังสำรวจโลก และคุณสามารถดูสิ่งมีชีวิตเหล่านั้นได้ — เราเคยมีปัญหาในบางครั้งกับสัตว์ผู้ล่าที่จะออกไปและฆ่าสิ่งมีชีวิตที่สงบกว่าที่คุณเจอ… แล้วคุณก็รู้ว่า มีสิ่งอันตรายในบริเวณนั้น ดังนั้นฉันจะพูดแบบนี้: เราทำทุกอย่างที่คุณพูดถึง และเราพยายามผสมผสานและใช้เวลาส่วนใหญ่เพื่อสร้างสมดุล ดังนั้นมันจึงสนุกนาทีต่อนาที แต่คุณก็รู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่”

ในบทสัมภาษณ์ตลกๆ ฮาเวิร์ดยังตอบคำถามเกี่ยวกับทุกสิ่งตั้งแต่การเข้าถึงไปจนถึงการแสดง คุณคิดอย่างไรกับโอกาสในการสำรวจมากมายของ Starfield บอกให้เราทราบ ในความคิดเห็น!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้