ถึงตอนนี้ คุณคงเคยได้ยินการยกย่องจากเกม JRPG ย้อนอดีตของ Matthias Linda อย่าง Chained Echoes เชื่อทุกคำพูดของมัน เกมนี้เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ประสบความสำเร็จในทุกสิ่งที่กำหนดไว้
Chained Echoes ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมคลาสสิกหลายประเภท แต่การตั้งชื่อที่นี่จะทำให้เกมนี้เสียประโยชน์เพราะมันไม่เคยรู้สึกเหมือน การแสดงความเคารพที่เรียบง่าย ในหลาย ๆ กรณี มันดีกว่าจริง ๆ
เกมเริ่มต้นด้วยเสียงโครมคราม… พูดตามตรง ผู้เล่นถูกผลักเข้าสู่การต่อสู้ในทวีปแห่งสงครามแห่งวาลันดิส แต่ฮีโร่ในยุคแรกเริ่มไม่กระตือรือร้นที่จะเข้าร่วม คนหนึ่งปล่อยอาวุธทำลายล้างในสนามรบโดยไม่ตั้งใจ พลังของมันยิ่งใหญ่มากจนทำให้สงครามยุติลงอย่างรวดเร็ว แต่ความสงบสุขที่ตามมาเป็นเพียงม่านบังตาสำหรับผู้ที่ต้องการควบคุมพลังของอาวุธเพื่อเอาชนะสงครามจริง ๆ และไม่ละทิ้งมัน
แน่นอนว่า ในไม่ช้า คุณจะต้องควบคุมปาร์ตี้ที่มีผู้เข้าร่วมจากทั้งสองฝ่ายด้วยเช่นกัน ในฐานะผู้สังเกตการณ์ภายนอกทั่วไปของคุณ อย่าคิดว่าคุณจะเข้าใจว่าสิ่งต่าง ๆ จะเป็นอย่างไร เนื่องจาก Chained Echoes จะเปลี่ยนขนาดปาร์ตี้ (จาก 1 เป็น 8) และผู้เข้าร่วมอย่างต่อเนื่องเพื่อให้สิ่งต่าง ๆ รู้สึกสดชื่น ดูเหมือนว่าการตัดสินใจที่สำคัญส่วนใหญ่ของเกมจะขึ้นอยู่กับการเล่าเรื่อง และนั่นหมายความว่าเราจะได้ JRPG ที่ยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่อง ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่น่าเสียดายที่หายไปในช่วงปลายปี เควสต์เสริมมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่อง ไม่ใช่แค่ถูกผูกมัด แทบไม่ต้องทำอะไรเลย ดังนั้นการผจญภัยไม่เคยช้าลงเลย และถ้าคุณออกนอกเส้นทางที่โดนโจมตีเพื่อสำรวจ เกมก็จะผลักดันคุณกลับไปเมื่อจำเป็น กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณจะไม่เสียเวลาไปกับการเดินสำรวจพื้นที่ที่คุณไม่ควรไปถึง
ทุกสิ่งใน Chained Echoes ทำหน้าที่กำหนดความเร็ว ไปจนถึงความสามารถในการบันทึกเกมของคุณไม่ว่าคุณจะอยู่ที่ไหน ; คุณไม่จำเป็นต้องถอยหลังหรือวิ่งไปข้างหน้าเมื่อจำเป็นต้องหยุดเล่น และเมื่อคุณย้อนรอย คุณไม่ต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดตัวเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก เว้นแต่ว่าคุณจะช่วยได้ในพื้นที่ตรงกลาง ในกรณีนี้ คุณมักจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นพร้อมกับสัตว์ประหลาดที่กลับมาเล่นใหม่ แต่พื้นที่ของโลกที่ใหญ่กว่าจะแสดงเป็นตารางที่เล็กลงซึ่งทำให้ง่ายต่อการทำงาน
เส้นทางผ่านพื้นที่เหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นเส้นตรง แม้ว่าการออกนอกเส้นทางอย่างรวดเร็วมักจะนำไปสู่สมบัติบางอย่าง นั่นเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากระบบการอัปเกรดที่แข็งแกร่งของ Chained Echoes นั้นให้บริการโดยวัสดุที่คุณพบ สามารถขายของขวัญได้เท่านั้น แต่การขายสินค้าบางรายการจะปลดล็อก”ข้อตกลง”ซึ่งเป็นองค์ประกอบหลักสำหรับการอัปเกรด ทั้งชุดเกราะและอาวุธสามารถอัปเกรดได้ด้วยช่องที่คุณใส่วัสดุเพื่อเพิ่มความสามารถ (โจมตีศัตรูบางประเภทให้แรงขึ้น เพิ่มความสามารถด้วยการโจมตีตามธาตุ เพิ่มพลังชีวิต ฯลฯ) การปรับปรุงเหล่านี้สามารถทำได้ที่โรงหล่อเท่านั้น ดังนั้นการเตรียมทีมของคุณให้พร้อมสำหรับการรบข้างหน้าจึงค่อนข้างสำคัญ นอกจากนี้ยังค่อนข้างจะทำลายประสาท เนื่องจากคุณไม่ต้องการเสียองค์ประกอบที่คุณได้รับ นอกจากนี้ คุณจะปรับแต่งอาวุธเป็นครั้งคราวเพื่อให้ได้อาวุธที่ดีขึ้นภายในไม่กี่นาที คุณสามารถนำการปรับปรุงออกได้ แต่จำกัดความถี่ในการรวมสิ่งเหล่านั้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
อย่างไรก็ตาม การอัปเกรดบางอย่างไม่ได้เชื่อมโยงกับการปล้นสะดม ตัวละครจะได้รับคะแนนทักษะที่พวกเขาสามารถกำหนดได้ และจะปลดล็อกได้มากขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถใช้สมาชิกปาร์ตี้ของคุณได้ตามต้องการ แต่มันจะกำหนดกระแสการต่อสู้ด้วย คุณควรเสริมการโจมตีด้วยเวทมนตร์หรือเพิ่มการป้องกัน? มันคุ้มไหมที่จะเสริมการป้องกันจากประเภทศัตรูที่ลำบากเมื่อมีการต่อสู้เพียงไม่กี่ครั้งที่เกี่ยวข้องกับศัตรูนั้น? ฉันชอบสร้างคอมโบระหว่างสมาชิกปาร์ตี้เป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น ฉันให้ตัวละครหนึ่งโจมตีที่ทำให้ศัตรูเป็นอัมพาต และอีกความสามารถหนึ่งในการสร้างความเสียหาย 3 เท่าให้กับศัตรูที่เป็นอัมพาต มีตัวเลือกมากมายเช่นนี้ และเมื่อคุณคิดว่าคุณคิดออกแล้ว เกมจะแนะนำหุ่นยนต์เพื่อให้คุณเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
ไม่ว่าคุณจะเตรียมตัวสำหรับการต่อสู้อย่างไร มันก็น่าตื่นเต้นทีเดียว นี่เป็นสาเหตุหลักมาจากระบบโอเวอร์ไดรฟ์ การเคลื่อนไหวแต่ละครั้งจะเพิ่มหรือลดโอเวอร์ไดรฟ์มิเตอร์ที่ส่งผลต่อความแข็งแกร่งในการต่อสู้ของคุณ คุณจะเริ่มด้วยสีเหลืองซึ่งทุกอย่างค่อนข้างมาตรฐาน หาทางขึ้นเป็นสีเขียวและการโจมตีของคุณจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ดันให้แดงเกินไปและทั้งการโจมตีและการป้องกันของคุณจะได้รับผลกระทบ การโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มมิเตอร์ แต่มีการเคลื่อนไหวบางอย่างที่คุณทำได้ซึ่งจะทำให้มิเตอร์ลดลงอีกครั้ง ความจำเป็นในการทำให้มิเตอร์เป็นสีเขียวบังคับให้คุณสลับตัวละครที่มีความสามารถในการเพิ่มและลดได้ตามความจำเป็น หมายความว่าคุณไม่สามารถใช้การโจมตีของตัวละครตัวเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีกได้ ยิ่งไปกว่านั้น บอสบางคนเล่นกับมิเตอร์ ทำให้มันยากขึ้นมากที่จะอยู่ในกรีน (หรือเอาออกทั้งหมด) เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้การต่อสู้น่าตื่นเต้นในขณะที่บังคับให้คุณใช้ทุกคน มันยังส่งผลต่อชุดทักษะของพวกเขาด้วย เนื่องจากคุณอาจพบว่าตัวเองเลือกทักษะโดยเฉพาะเพื่อช่วยให้ตัวละครแต่ละตัวควบคุมมิเตอร์
เป็นเรื่องที่ต้องพิจารณามากมาย แต่แม้แต่การต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดก็ยังจัดการได้ ฉันสูญเสียสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดเพียงไม่กี่ครั้งเท่านั้น ซึ่งในจุดนั้น คุณจะมีตัวเลือกให้โหลดบันทึกล่าสุดหรือลองอีกครั้ง หากคุณเลือกอย่างหลัง คุณจะได้รับอนุญาตให้ปรับการตั้งค่าปาร์ตี้ของคุณก่อนเพื่อดูว่าจะช่วยได้หรือไม่ นอกจากนี้ยังควรสังเกตว่าเนื่องจากคุณสามารถเห็นศัตรูบนแผนที่ได้ คุณจึงสามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ส่วนใหญ่ได้ (บางครั้งต้องชนะเพื่อดำเนินการต่อ) และเมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ คุณสามารถหลบหนีส่วนใหญ่ได้หากสถานการณ์ไม่เป็นไปด้วยดี นี่ไม่ใช่โอกาสเช่นกัน ถ้าคุณหนี คุณก็หนีไป และคุณจะไม่ถูกลงโทษเพราะทำเช่นนั้น
ปัญหาเล็กน้อยของฉันเกี่ยวกับ Chained Echoes ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการสำรวจ แม้ว่าภาพของโลกจะมีรายละเอียดและสีสันที่น่าอัศจรรย์ แต่ขอบเขตก็ตรวจจับได้ยาก ฉันใช้เวลามากเกินไปในการดันกำแพงที่มองไม่เห็นเพื่อดูว่ามีที่ให้บีบผ่านหรือไม่ แผนที่ที่เข้าถึงได้ง่ายแสดงพื้นที่ส่วนใหญ่ที่เดินทางผ่านได้ แต่บางพื้นที่ต้องใช้การกลับไปกลับมามากเพื่อเข้าถึง พื้นที่หนึ่งจำเป็นต้องมีการเปิดใช้งานทางเดินที่คุณมักมองไม่เห็น ส่งผลให้ต้องย้อนรอยมากเพื่อดูว่ามีอะไรเปิดอยู่ นอกจากนี้ เนื่องจากหน้าจออัปเกรดอาวุธ/ชุดเกราะและทักษะไม่แสดงสถานะของตัวละคร คุณจึงต้องเปลี่ยน UI ซ้ำเพื่อดูว่าใครต้องการอะไรมากที่สุด แต่นั่นเป็นเพียงเรื่องเล็กๆ น้อยๆ และเกมที่เหลือก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็วจนมองข้ามจุดสะดุดไปเล็กน้อย
Chained Echoes เป็นเกมสุดท้ายที่ฉันเล่นเสร็จในปี 2022 และเป็นวิธีที่น่าทึ่งมาก เพื่อปิดปี หากคุณยังไม่ได้เล่น นี่เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นปี 2023