Larian Studios แชร์ตัวอย่างใหม่สำหรับ Baldur’s Gate III ซึ่งแนะนำเมือง Baldur’s Gate ในตำนานที่ถูกลืม
ต่อไปนี้คือบทสรุปของเมืองพร้อมตัวอย่างใหม่:
เมื่อเปิดภาพผืนน้ำที่แผ่กิ่งก้านสาขาของแม่น้ำ Chionthar ภาพในเกมเผยให้เห็น Next-Gen อย่างเต็มรูปแบบ จินตนาการฉากแฟนตาซีอันเป็นสัญลักษณ์นี้อีกครั้งในขณะที่ทีมพัฒนาหารือเกี่ยวกับการดำเนินการที่น่ากลัวของการสร้าง Baldur’s Gate ขึ้นมาใหม่สำหรับเกม RPG ยุคใหม่ เมืองแห่ง Baldur’s Gate เป็นมหานครแห่งถนนที่วกวน มีตรอกซอกซอย วัด และบ้านเรือนประชาชนที่พลุกพล่านเต็มไปด้วยชีวิตชีวา และเรื่องราวที่ถักทอเข้ากับชีวิตของทุกท้องถิ่นที่คุณพบเจอ
Baldur’s Gate คือ กลับมายิ่งใหญ่กว่าเดิม
“เราใส่เมืองนี้ไว้บนหน้าจอได้มากกว่าที่เราทำได้ในปี 1998” ลอว์เรนซ์ ชิค ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบการเล่าเรื่องกล่าว “เราสามารถทำบางสิ่งที่สมจริงยิ่งขึ้น สมบูรณ์ยิ่งขึ้น และมีพื้นผิวมากขึ้น”
ตัวเมืองเองก็ยังใหญ่กว่าการทำซ้ำใดๆ ของการตั้งค่านี้ที่เคยมีมาก่อน ถนน — ซึ่งทอดยาวไปตามถนนอันน่ากลัวของ Outer City ที่ดินอันมั่งคั่งของ Upper City และตรอกซอกซอยอันมืดมิดของ Lower City — เต็มไปด้วยตัวละครมากมาย แต่ละคนมีเรื่องราวที่ยังไม่ได้บอกเล่าของตัวเอง ความลับที่ถูกเก็บไว้อย่างดี และปฏิกิริยาส่วนบุคคล
“คุณมีฝูงชนที่เดินไปมาทุกที่ คุณสามารถพูดคุยกับใครก็ได้ และพวกเขาก็ตอบสนองต่อทุกสิ่ง” Swen Vincke ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Larian Studios กล่าว “มันมีชีวิตชีวามากในแง่นั้น”
“สิ่งหนึ่งที่ทำคือมันเพิ่มระดับของความเชื่อและความดื่มด่ำรวมถึงความซับซ้อนที่ไม่เคยมีมาก่อน” Chrystal หัวหน้าฝ่ายเขียนบทกล่าว ดิง. “มันให้ความรู้สึกเหมือนคุณกำลังเดินไปรอบ ๆ สถานที่ที่มีผู้คนมากมายอาศัยอยู่จริง ๆ”
เดิมที Larian สร้างต้นแบบของ Baldur’s Gate เป็นชุดของพื้นที่บรรจุขนาดเล็กที่เชื่อมต่อกันด้วยเทเลพอร์ต แต่เข้าไปตรงกลาง กำลังพัฒนาเมืองจึงตัดสินใจเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
“[Swen] พูดแบบว่า เราเชื่อมทุกอย่างเข้าด้วยกันไม่ได้เหรอ” ผู้อำนวยการสร้างโลก Farhang Namdar กล่าว “และนั่นเป็นวันที่น่าสนใจ”
เปิดตัว ผู้เล่นจะได้ก้าวเท้าเข้าสู่ Baldur’s Gate ซึ่งประกอบด้วยสามเขตโลกเปิดที่ไร้รอยต่อ ไม่ว่าคุณกำลังสำรวจห้องใต้ดิน ท่องไปในห้องของป้อมปราการสูงตระหง่าน หรือลงไปยังห้องใต้ดินที่ซ่อนอยู่ ก็จะไม่มีหน้าจอการโหลดที่มองเห็นได้เพื่อขัดขวางประสบการณ์ของคุณ
“เราใช้เวลาคิดสามครั้ง ความพยายามในเมืองมากกว่าที่เราวางแผนไว้ถึงสี่เท่า แต่ผลลัพธ์ ความรู้สึกที่ได้เดินเข้าไปในนั้นช่างยอดเยี่ยมมาก” Vincke กล่าว “ดังนั้นสิ่งที่ฉันกลัวที่สุดเมื่อเราเริ่มสร้างเกมนี้กลายเป็นสิ่งที่ฉันภูมิใจที่สุด”
Baldur’s Gate III กำลังจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในวันที่ 31 สิงหาคมสำหรับพีซีพร้อมกับพอร์ต PS5 และพอร์ต Xbox Series X|S จะตามมาภายหลัง เกมดังกล่าวเปิดให้เล่นล่วงหน้าสำหรับ Windows PC (ผ่าน Steam และ GOG) คุณสามารถอ่านตัวอย่างเกมภาคปฏิบัติของเราได้ที่นี่