ซีรีส์ Crash Bandicoot ไม่เคยกลัวที่จะกระโดดข้ามแนวเพลง แม้ว่าส่วนใหญ่จะเกี่ยวข้องกับประเภทเกมแพลตฟอร์ม แต่ Crash ก็กระโดดเข้าสู่เกมประเภทแข่งรถ ปาร์ตี้ และเกมวิ่งไม่รู้จบตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขายังมีเกมข้ามกับ Spyro ตอนนี้นักพัฒนาของเล่นสำหรับบ๊อบกำลังนำ Bandicoot ที่ทุกคนชื่นชอบเข้าสู่ดินแดนที่ไม่มีใครรู้จัก: การแข่งขันออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน Crash Team Rumble ประสบความสำเร็จในการแปลงสูตรคลาสสิกให้เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จหรือไม่ หรือนี่คือแนวเพลงที่ Bandicoot ไม่ควรได้สัมผัส

Crash Team Rumble เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนอย่างแท้จริงโดยไม่มีเนื้อเรื่องหรือแคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียว พูดถึง. แม้ว่าจะมีการสอนแบบออฟไลน์และการแข่งขันแบบส่วนตัว แต่เกมส่วนใหญ่เล่นแบบออนไลน์ ผู้ที่คาดหวังเรื่องราวหรือบริบทบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นใน Crash Team Rumble ถือว่าโชคไม่ดี เห็นได้ชัดว่า Toys for Bob ให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง ดังนั้นผู้ซื้อโปรดระวังหากคุณกำลังมองหาประสบการณ์แบบผู้เล่นคนเดียว

ในฐานะประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนเพียงอย่างเดียว Crash Team Rumble ส่วนใหญ่จะนำเสนอการแปลง สูตร Crash Bandicoot สู่ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เข้าใจได้ Crash Team Rumble เป็นเกมแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนแบบ 4 ต่อ 4 พร้อมการต่อสู้ที่กระจายไปทั่วแผนที่ผู้เล่นหลายคน 9 แผนที่ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสถานที่ในเกมหลัก เป้าหมายของการแข่งขันแต่ละครั้งคือสะสม Wumpa Fruit ซึ่งเก็บได้จากลังที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ ในขณะเดียวกัน แต่ละทีมสามารถเปิดใช้งานไอเท็มสัญลักษณ์และพลังที่ดึงมาจากแต่ละเกม

แผนที่ทั้งเก้านั้นได้รับการออกแบบอย่างสวยงามและรอบคอบเพื่อส่งเสริมความยุติธรรมและการใช้กลไก ในการชนะ ผู้เล่นจะต้องมุ่งเน้นไปที่การรวบรวมผลไม้ Wumpa Fruit แต่ยังต้องรักษา Gem Pads เพื่อเพิ่มคะแนน สถานี Relic เพื่อรับข้อได้เปรียบหรือเสียเปรียบ และสถานี Epic Relic ซึ่งเรียกพันธมิตรที่เปลี่ยนแปลงเกม เช่น Uka Uka และ ไนตรัสออกไซด์. เป็นทีมที่สามารถสร้างความสมดุลให้กับกลไกเหล่านี้ได้ดีที่สุด ซึ่งมักจะชนะ แม้ว่าเหตุการณ์ไวด์การ์ดอย่าง Uka Uka ที่ทำให้ดาวเคราะห์น้อยตกลงมาสามารถช่วยปรับสมดุลได้

Crash Team Rumble ได้รับการออกแบบมาให้สนุกและสามารถเล่นซ้ำได้อย่างมาก มีรายการปรับแต่งมากมายให้ปลดล็อก และตัวละครแต่ละตัวมีระดับที่ต้องไขว่คว้า อย่างไรก็ตาม แนวคิดเรื่องความสามารถในการเล่นซ้ำนั้นได้รับผลกระทบอย่างหนัก เมื่อคุณตระหนักว่าไม่มีอะไรให้ทำอีกมากนอกเหนือไปจากการแข่งขัน มีตัวเลือกการสอนและการจับคู่ส่วนตัว แต่ปมหลักของเกมคือโหมดการเล่นเดี่ยวที่มีให้ แม้ว่าแผนที่เปิดตัวเก้าแผนที่จะเป็นจำนวนที่เหมาะสม แต่ความรวดเร็วของแต่ละแผนที่ (4-6 นาที) เมื่อรวมกับโหมดเกมเพียงโหมดเดียวหมายความว่าความหลากหลายจะหายไปอย่างรวดเร็ว

การเล่นเกมเพิ่มความหลากหลายให้กับการดำเนินเรื่อง Crash Team Rumble ผสมผสานรูปแบบการเล่นของเกมผู้เล่นคนเดียวเข้ากับการแข่งขันเพื่อความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ ผู้มีประสบการณ์ในซีรีส์จะปั่นป่วน สร้างแพลตฟอร์ม และเก็บผลไม้ Wumpa เหมือนเป็นรายการปกติในแฟรนไชส์ สิ่งที่ทำให้ Crash Team Rumble แตกต่างจากเกมอื่นคือวิธีการจัดการกับตัวละครและพลัง

Crash Team Rumble เปิดตัวพร้อมกับตัวละครแปดตัวที่น่าผิดหวัง (เพิ่มอีกสองตัวเป็นส่วนหนึ่งของ Season One) โดยแบ่งออกเป็นสามประเด็น ผู้ทำคะแนน (Crash, Tawna และ Catbat) เก่งที่สุดในการเก็บ Wumpa Fruit และ platforming ในขณะเดียวกัน Blockers (Dingodile, N. Brio และ N. Tropy) มุ่งเน้นไปที่การหยุดศัตรูไม่ให้ทำคะแนน ในที่สุด Boosters (Coco, Neo Cortex) ก็ช่วยทีมด้วยการจับ Gem Pads และเปิดใช้งาน Relic Stations แม้ในบทบาทจะมีลักษณะเฉพาะที่ทำให้ตัวละครทุกตัวรู้สึกมีเอกลักษณ์และมีคุณค่า ตัวอย่างเช่น สุญญากาศของ Dingodile ทำให้เขายอดเยี่ยมในการทำให้ศัตรูช้าลงและขโมย Wumpa ของพวกมัน ในขณะเดียวกันเจ้าหน้าที่ของ N. Trophy อนุญาตให้มีการโจมตีแบบพื้นที่ มีความสามัคคีที่ดีเมื่อทำงานร่วมกับเพื่อน น่าเสียดายที่เกมนี้ไม่มีตัวละครเปิดตัวมากกว่าแปดตัว ข้อจำกัดของโหมดเกมเอกพจน์และระยะเวลาการจับคู่ที่รวดเร็วทำให้มั่นใจได้ว่าคุณจะหมุนผ่านตัวละครทุกตัวเร็วเกินไป

พลังจะเพิ่มรอยย่นให้กับการเล่นเกม โดยผู้เล่นจะต้องเลือกตัวละครล่วงหน้าก่อนเข้าสู่สนามรบ สิ่งเหล่านี้รวมถึงตัวเลือกที่น่ารังเกียจ เช่น Fly Trap Spitter ตัวเลือกที่สนับสนุน เช่น Healing Fridge ที่ช่วยรักษาศัตรูในบริเวณใกล้เคียง ตัวเลือกการทำคะแนน เช่น Wumpa Stash หรือตัวเลือกการป้องกัน เช่น Gasmoxian Guard ซึ่งจะเป็นอันตรายถึงตายเป็นพิเศษเมื่อวางไว้บนเป้าหมายของฝ่ายตรงข้าม ทั้งหมดนี้ยอดเยี่ยมและช่วยเพิ่มความหลากหลายให้กับ Crash Team Rumble

Crash Team Rumble เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานเมื่อมีการสร้างความร่วมมือที่เหมาะสม การผสมผสานที่ลงตัวของตัวละคร พลัง การออกแบบแผนที่ที่ยอดเยี่ยม และการจับคู่ที่รวดเร็วทำให้ได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น ปัญหาหลักคือมีกระดูกไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมน่าสนใจ คุณจะได้สัมผัสกับทุกสิ่งที่ Crash Team Rumble มอบให้ภายในการแข่งขันเพียงไม่กี่นัด สิ่งที่นำเสนอคือความสนุก แต่การขาดความหลากหลายในโหมดเกม ตัวละคร และวัตถุประสงค์ของแผนที่เริ่มทำให้สิ่งนั้นหายไป เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เล่นซ้ำได้ มีราคา 29.99 ดอลลาร์ (39.99 ดอลลาร์สำหรับรุ่นดีลักซ์) และมีการวางแผน Battle Passes ในอนาคต การขาดความหลากหลายและเนื้อหาที่มากไปนี้ไม่ได้ทำให้ผิดหวัง

Crash Team Rumble อย่างน้อยก็ดู และฟังดูดี ดึงมาจากสไตล์ภาพของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time, Crash Team Rumble นั้นมีสีสันและสวยงามพร้อมความใส่ใจในรายละเอียด เอฟเฟ็กต์เสียง เพลง และธีมทั้งหมดที่คุณคาดว่าจะปรากฏในเกม Crash Bandicoot อยู่ที่นี่แล้ว เกมดังกล่าวน่าประทับใจเป็นพิเศษเมื่อมีเหตุการณ์สำคัญ เช่น ดาวเคราะห์น้อยของ Uka-Uka โปรยปรายผ่านหน้าจอ หรือเมื่อเรือของ Nitrous Oxide มาเทียบระดับสนามแข่งขัน แม้ว่า Crash Team Rumble อาจจำเป็นต้องตามให้ทันในค่ายวาไรตี้และค่ายเนื้อหา แต่ก็สร้างความประทับใจในการนำเสนอ

ปิดความเห็น

ความฝันที่จะผสมผสานสูตร Crash Bandicoot สุดคลาสสิกกับประสบการณ์การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน เป็นสิ่งที่ดี มันค่อนข้างสนุกจริงๆ ดังที่ Crash Team Rumble พิสูจน์ให้เห็นแล้ว การผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของตัวละคร พลัง กลไก และแผนที่สามารถนำไปสู่การแข่งขันที่แปลกประหลาดซึ่งพิสูจน์รากฐานสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่น่าทึ่ง ปัญหาคือของเล่นสำหรับบ๊อบจำเป็นต้องเติมเต็มรากฐานนั้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สนุกได้นานกว่าการแข่งขันไม่กี่นัด การขาดความหลากหลายในโหมดและวัตถุประสงค์ของ Crash Team Rumble ทำให้เกิดลูปซ้ำๆ พร้อมผลตอบแทนที่ลดลงหลังจากการแข่งขันแต่ละครั้ง แม้ว่าตัวละครและพลังจะเพิ่มความหลากหลายให้กับแกนหลัก แต่ก็มีเนื้อหาไม่เพียงพอที่จะรักษาความทะเยอทะยานในระยะยาว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมบริการสดที่มีค่าใช้จ่ายล่วงหน้าและ Battle Pass ที่กำลังจะมีขึ้น Crash Team Rumble สร้างโครงร่างที่สนุกและมีส่วนร่วมสำหรับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Crash; มันไม่มีเนื้อเพียงพอในกระดูกเหล่านั้นเพื่อให้ประสบการณ์มีส่วนร่วม นี่คือ Bandicoot ที่คุณอาจไม่อยากปล่อย

By Josephine Zariah

ฉันสนใจเกมคอนโซล ฉันชอบเล่นเกม PlayStation และ Nintendo เป็นพิเศษ! เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอข่าวที่น่าตื่นเต้น!