Park Beyond เปิดตัวบน Xbox วันนี้ มอบโอกาสให้คุณสร้างสวนสนุกที่น่าทึ่งและแหวกแนว ทอมใช้พลังของ”Impossification”เพื่อดูว่าเขาจะฝันถึงความสุขใดได้บ้าง
Impossification ซึ่งเป็นสโลแกนของ Park Beyond ของ Bandai Namco คือ เครื่องมือที่ช่วยให้คุณสร้างเครื่องเล่นที่ Rollercoaster Tycoon ทำได้เพียงแค่ฝันถึง — และทำให้ผู้ตรวจสอบด้านสุขภาพและความปลอดภัยตื่นขึ้นด้วยเหงื่อที่กระวนกระวาย ชิงช้าสวรรค์สองล้อ หนังสติ๊กยิงคน รางรถไฟเหาะแบบไร้ราง และอื่นๆ อีกมากมาย ที่จะทำให้อะดรีนาลีนของคุณพลุ่งพล่านในสวนสนุก และฉันติดใจมาตลอดสัปดาห์ที่แล้ว
การเปิดตัว Park Beyond ตัวอย่าง
เหมือนกับเกมจัดการสวนสนุกอื่นๆ Park Beyond เสนอโหมดแคมเปญพื้นฐานที่ค่อยๆ เพิ่มความยากในแต่ละด่าน และโหมดแซนด์บ็อกซ์ที่ให้คุณเล่นฟรีในแผนที่ต่างๆ โดยมีความยากมากหรือน้อย ตามที่คุณต้องการ โดยปกติแล้ว เบ็ดของเกมเพลย์หลักสามารถพบได้ในแคมเปญซึ่งจะทดสอบความสามารถในการจัดการของคุณในขณะที่เพิ่มความยากขึ้นเรื่อย ๆ โดยการเพิ่มความท้าทายและกลไกใหม่ ๆ เนื่องจากปัญหาทางเทคนิคสองสามข้อที่ทำให้เกมหยุดทำงานไม่บ่อยนัก โชคไม่ดีที่มีแนวโน้มจะทดสอบความอดทนของคุณเช่นกัน!
เริ่มต้นจากการเป็นหนุ่มช่างฝันเขียนไอเดียการขี่สุดมันส์ลงบนกระดาษแผ่นหนึ่งก่อนจะพับเป็นเครื่องบินกระดาษเพื่อโยนออกไปนอกหน้าต่าง Park Beyond เริ่มสอนเรา พื้นฐานของการสร้างรถไฟเหาะโดยเดินตามเครื่องบินกระดาษไปตามถนนในละแวกของเรา เป็นแนวคิดที่เจ๋งและเปิดโอกาสให้เราได้พบกับตัวละครหลักก่อนที่จะเริ่มการเดินทางของแคมเปญแปดภารกิจที่ยาวนาน เมื่อคุณก้าวเข้าสู่ภารกิจที่สอง นั่นคือตอนที่ Park Beyond รวบรวมไอเดียเจ๋งๆ ที่ช่วยให้โดดเด่นเหนือคู่แข่ง ก่อนเริ่มสร้างสวนสนุกแต่ละแห่ง เราถูกดึงเข้าสู่การประชุมพิทช์กับทีมผู้บริหารเพื่อตัดสินใจว่าจะเข้าหาสวนสนุกแต่ละแห่งอย่างไร คุณได้รับตัวเลือกมากมายให้เลือก ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวปรับแต่งวัตถุประสงค์เมื่อเล่นในภารกิจ — แต่ละภารกิจจะมอบวัตถุประสงค์จำนวนหนึ่งให้คุณทำเพื่อให้ชนะ หากคุณทำภารกิจล้มเหลวไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม การตัดสินใจที่แตกต่างออกไปในการประชุมสนามจะช่วยให้คุณระบุวิธีที่ดีกว่าในการเข้าถึงสวนสาธารณะของคุณ
การเริ่มต้นนั้นง่ายพอ โดยภารกิจหลักแรกกำหนดให้คุณต้องจัดการกำไร/ขาดทุนของสวนสนุก โดยเลือกเครื่องเล่นและสิ่งอำนวยความสะดวกที่เหมาะสมที่สุดสำหรับแขกของคุณ โดยแยกแขกออกเป็นครอบครัว ผู้ใหญ่และวัยรุ่น สถานที่ท่องเที่ยวแต่ละแห่งจะรองรับผู้ชมที่แตกต่างกัน ดังนั้นคุณจึงสามารถควบคุมได้ว่าคุณต้องการทำการตลาดให้กับใครในสวนสาธารณะ หรือคุณสามารถผสมผสานทั้งสามอย่างเข้าด้วยกัน การใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น แผนที่ความร้อนช่วยให้คุณเข้าถึงความต้องการของแขกได้อย่างรวดเร็วด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ปุ่ม เนื่องจากทุกอย่างเชื่อมโยงกับเมนูสลับเพียงเมนูเดียว ไม่นานนัก ความยากก็เริ่มเพิ่มขึ้นเมื่อกลไกของ Park Beyond ได้รับการแนะนำ
คุณต้องจัดการปัจจัยต่างๆ หลายอย่างเมื่อพยายามสร้างสวนสาธารณะให้ประสบความสำเร็จ โดยธรรมชาติแล้ว รายได้ถือเป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุด ดังนั้นคุณต้องแน่ใจว่าค่าใช้จ่ายต่างๆ เช่น วิศวกรรม เงินเดือนพนักงาน การชำระคืนเงินกู้ และสิ่งที่ไม่เกินดุลรายได้พื้นฐานของคุณ-ให้หนังสือของคุณติดลบเป็นเวลาสามเดือนในเกม และ คุณจะล้มละลาย ยิ่งไปกว่านั้นคือระดับสวนสาธารณะซึ่งแบ่งออกเป็นสองปัจจัยที่เพิ่มความน่าดึงดูดใจให้กับสวนสาธารณะของคุณ: คะแนนความสนุกและความสะอาด หากต้องการเพิ่มคะแนนความสนุก คุณสามารถสร้างเครื่องเล่นที่มีคะแนนความสนุกสูงขึ้น จ้างคนบันเทิงมาเดินเล่นรอบๆ สวนสาธารณะ และจ้างแพทย์เพื่อรักษาอาการคลื่นไส้ สำหรับการรักษาความสะอาด การจ้างภารโรงมารักษาความสะอาดของสวนสาธารณะ และการวางถังขยะและห้องสุขาให้เพียงพอจะเพิ่มขึ้น ด้วยการรองรับทั้งสองอย่างสำหรับระดับสวนสาธารณะของคุณจะเพิ่มขึ้น เปิดสถานที่ท่องเที่ยวใหม่ ๆ และเพิ่มจำนวนแขกที่คุณสามารถมีได้ในสวนสาธารณะของคุณ อาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างท้าทายที่จะคอยควบคุมมันตลอดเวลา และการเพิ่มสถานที่ท่องเที่ยวเพียงแห่งเดียวที่ไม่เหมาะสมอาจทำให้สมุดสมดุลของคุณหมุนวนจนเกินควบคุมเนื่องจากแขกที่ย้ายไปส่วนอื่น ๆ ของสวนสนุกของคุณ หลายครั้งที่ฉันเปลี่ยนจากอัตรากำไรที่ดีสู่การเป็นหนี้จนหมดตัวโดยไม่รู้ว่าอะไรเปลี่ยนไป เป็นการทรงตัวที่ยากลำบาก แต่รายชื่อเครื่องเล่นสุดเก๋และสิ่งอำนวยความสะดวกหมายความว่าคุณมักจะมีความหลากหลายเพียงพอที่จะจัดการสิ่งต่างๆ ให้กลับมาเป็นระเบียบ
Park Beyond มีเครื่องเล่นที่น่าตื่นเต้นมากมายให้คุณเล่น ซึ่งมีตั้งแต่คลาสสิกอย่างม้าหมุนและบ้านผีสิงไปจนถึงรถไฟเหาะตีลังกาที่ยิงปืนใส่เกวียน มีอะไรให้เล่นมากมาย และเครื่องมือสร้างรถไฟเหาะที่แข็งแกร่งทำให้คุณสามารถมุดอุโมงค์ผ่านพื้นดิน ส่งผู้โดยสารทะยานไปในอากาศ และอื่นๆ อีกมากมาย ฉันเสียเวลาไปนับไม่ถ้วนเพื่อดูว่าอะไรสามารถทำอะไรได้ และดูเหมือนว่ามันจะไม่สูญเสียความน่าดึงดูดใจไป แต่ Park Beyond อยากให้คุณทำอะไรได้มากขึ้นกับเครื่องเล่นธรรมดาที่น่าเบื่อเหล่านั้น แม้แต่เครื่องเล่นที่เราเรียกว่าสุดโต่งในโลกแห่งความเป็นจริง และให้คุณสามารถบังคับเครื่องเล่นเหล่านั้นไม่ได้ เช่นเดียวกับร้านอาหาร เครื่องดื่ม และร้านขายของที่ระลึก หากต้องการเข้าถึง Impossification คุณต้องได้รับทรัพยากรที่เรียกว่า Amazement ซึ่งสามารถรับได้โดยใช้เครื่องเล่นที่สร้างจำนวนมากขึ้น ความประหลาดใจจะถูกรวบรวมไว้ในแถบด้านบนของหน้าจอ และเมื่อเต็มแล้ว คุณจะได้รับค่า Impossification มีค่าใช้จ่ายหนึ่งรายการสำหรับพนักงาน Impossify ซึ่งจะเพิ่มประสิทธิภาพของพวกเขาในสวนสาธารณะ และค่าใช้จ่ายสองรายการสำหรับร้านค้า Impossify ซึ่งจะทำให้แขกของคุณได้รับคะแนนความสนุกเพิ่มขึ้นชั่วคราวหากพวกเขาซื้อสินค้า — ตราบเท่าที่พวกเขารู้สึกมีความสุขกับสินค้าของพวกเขา ประสบการณ์. การประหยัดค่าใช้จ่ายห้าครั้งช่วยให้คุณสามารถทำให้เครื่องเล่นของคุณกลายเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นได้ ตัวอย่างเช่น การนั่งฝึกในอวกาศสามารถเปลี่ยนเป็นยานจรวดและระเบิดแขกของคุณให้กระเด็นไปในชั้นบรรยากาศสตราโตสเฟียร์ Slingshot ยิงพวกเขาออกจากที่นั่งเป็นช่องทางอย่างแท้จริง และ Robot Battle เปลี่ยนการนั่งเป็น Robot Wars เวอร์ชันมหึมา เป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ Park Beyond นำเสนอ และการได้เห็นสวนสาธารณะสว่างไสวในตอนกลางคืนพร้อมเครื่องเล่นที่ทะยานขึ้นไปบนท้องฟ้านั้นเป็นสิ่งที่น่าประทับใจ แต่ข้อแม้ก็คืออาจทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพได้เล็กน้อย
แม้ว่าจะเล่นบน Xbox Series X มีบางครั้งที่เกมกระตุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสวนสนุกของคุณเต็มไปด้วยแขก และคุณมีสถานที่ท่องเที่ยวแบบ Impossified ไม่กี่แห่ง ส่วนใหญ่จะราบรื่น แต่สามารถกระตุกได้เมื่อคลิกผ่านเมนูและอะไรก็ตาม ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดมาจากการหยุดทำงาน และในสัปดาห์นี้ฉันพบปัญหาเหล่านี้พอสมควร ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เกิดปัญหาเกมหยุดทำงานซึ่งบังคับให้คุณเริ่มภารกิจใหม่ ตอนนี้ฉันติดภารกิจที่ 5 ซึ่งขอให้คุณทำสิ่งท้าทายที่สามารถพบได้ทั่วแผนที่ คุณต้องทำภารกิจให้ครบเก้าข้อจึงจะสำเร็จ แต่หากคุณล้มเหลว ระบบจะรีเซ็ตคุณเป็นศูนย์โดยปล่อยให้การท้าทายนั้นเสร็จสิ้น เพิ่มความท้าทายบางอย่างที่ไม่ได้ปลดล็อกและมันก็เจ็บปวดจริงๆ
สำหรับรางวัลพิเศษของ Park Beyond นั้นดูเหมือนเป็นเรื่องง่ายๆ หรือจะเป็นเมื่อแพตช์แก้ไขบั๊กที่ขัดขวางความก้าวหน้า ความสำเร็จตามภารกิจหลักทั้งแปดเท่านั้นที่ก่อให้เกิดความท้าทายอย่างแท้จริง และส่วนที่เหลือจะถูกปลดล็อกไปพร้อมกันหรือจะทำได้ในโหมดแซนด์บ็อกซ์ ฉันได้รับความสำเร็จ 20 รายการจากทั้งหมด 33 รายการ และระงับรายการหนึ่งสำหรับการทำภารกิจ 4 ให้สำเร็จโดยไม่ปลดล็อก ทุกอย่างดูเหมือนจะทำงานได้ตามที่ควรจะเป็น ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นการบดมากเกินไป เนื่องจากคุณสามารถตั้งค่าโหมดแซนด์บ็อกซ์เป็นการเล่นฟรีและทำลายความสำเร็จเบ็ดเตล็ดและสะสมโดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากเกินไป
บทสรุป
Park Beyond นำเสนอเครื่องเล่นในสวนสนุกที่น่ารื่นรมย์เพื่อท้าทายจินตนาการของคุณ Bandai Namco ได้สร้างเกมการจัดการสวนสนุกที่คุ้มค่าแก่การเยี่ยมชม แม้ว่าจะมีอุปสรรคเล็กน้อยจากปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ แต่หลังจากการสนับสนุนหลังการเปิดตัวบางอย่าง Park Beyond มีศักยภาพที่จะสร้างผลกระทบต่อประเภทดังกล่าวได้
8/10
* Tom เล่นประมาณ 30 ชั่วโมง ของ Park Beyond บน Xbox Series X ปลดล็อก 20 ความสำเร็จในกระบวนการ คีย์สำหรับเกมนี้จัดทำโดย Bandai Namco สำหรับการตรวจสอบนี้