Riot Games จะแนะนำโหมดเกม Team Deathmatch ใน Valorant พร้อมกับ Episode 7 Act 1 ผู้เล่นได้รับชมแล้วว่าโหมดเกมเหล่านี้จะทำงานอย่างไรเมื่อเชื่อมต่อกับแผนที่ใหม่

เบราว์เซอร์ของคุณไม่รองรับองค์ประกอบเสียง

โหมด Team Deathmatch (TDM) ที่กำลังจะมาถึงใน Valorant  นำเสนอคุณสมบัติพิเศษหลายอย่างที่ทำให้แตกต่างจากโหมด Deathmatch ปกติ Riot Games ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติหลักเหล่านี้ คล้ายกับ Team Deathmatch แบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม โดยมีวัตถุประสงค์เป็นทีมแรกที่ฆ่าได้ครบ 100 ครั้ง และได้รับมากถึง 1,000 XP

ลักษณะเด่นของ TDM คือเวลาเกิดใหม่ที่รวดเร็วของ 1.5 วินาทีสำหรับผู้เล่นแต่ละคน เพื่อเพิ่มความเป็นเอกลักษณ์ให้กับโหมดเกม Riot Games ได้นำด่านต่างๆ สี่ด่านมาใช้ โดยมีการเปลี่ยนแปลงการบรรจุอาวุธในแต่ละด่าน ตามที่ได้สัญญาไว้ โหมด TDM ของ Valorant จะเป็นแบบอิงตามความสามารถ และเพื่อทำตามสัญญา Riot Games ได้เปิดตัว Weapon Spawners, Orbs, Recovery Orbs, Ultimates Orbs และองค์ประกอบอื่นๆ

คุณสมบัติเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถใช้ความสามารถต่างๆ และได้รับพลังที่แตกต่างกันตลอดการแข่งขัน TDM อย่างไรก็ตาม จะมีคูลดาวน์สำหรับความสามารถเพื่อป้องกันไม่ให้ล็อบบี้เข้าสู่ความโกลาหลโดยสิ้นเชิง

Team Deathmatch-มันทำงานอย่างไร

คุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มความลึกและกลยุทธ์ให้กับโหมด TDM ใน Valorant สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เข้มข้นและไดนามิก นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้:

ระยะเวลาการแข่งขันคือ 9 นาที 30 วินาที แบ่งออกเป็นสี่ช่วง ความถี่การเกิดใหม่คือ 1.5 วินาที เป้าหมายคือการเป็นทีมแรกที่ฆ่าได้ครบ 100 ครั้ง หากการแข่งขันจบลงก่อนที่ทีมใดทีมหนึ่งจะถึง 100 คิล ทีมที่เป็นผู้นำจะชนะ หากคะแนนเสมอกันเมื่อจบการแข่งขันจะส่งผลให้เสมอกัน ผู้เล่นเลือกอุปกรณ์สำหรับแต่ละด่านในตอนเริ่มต้นหรือในห้องวางไข่ Loadouts จะอัปเกรดอัตโนมัติในแต่ละด่านใหม่ การจัดการ Econ ไม่ใช่เรื่องที่ต้องกังวลในโหมดนี้ อาวุธวางไข่จะวางอยู่ทั่วแผนที่ เสนออาวุธเฉพาะด่าน ผู้วางไข่สามารถถูกทำลายได้ ทำให้ผู้เล่นกลับคืนสู่อาวุธประจำกายของตน Orb รวมถึง Recovery และ Ultimate Orbs จะอยู่ทั่วทั้งแผนที่ Recovery Orbs ให้การฟื้นฟูสุขภาพและเกราะเมื่อเวลาผ่านไป Ultimate Orbs ชาร์จเป็นเปอร์เซ็นต์ของความสามารถขั้นสูงสุด ความสามารถจะเติมเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อหมดลง โดยมีเวลาเติมที่แตกต่างกันไป หลังจากตาย ผู้เล่นจะเกิดใหม่ในห้องวางไข่ของทีม การเกิดใหม่มอบบัฟป้องกันความเสียหายและความสามารถชั่วคราวเป็นเวลา 15 วินาที หลังจาก 15 วินาที ผู้เล่นเริ่มได้รับความเสียหายในห้องวางไข่

แผนที่ใหม่ Valorant Team Deathmatch

โหมด Team Deathmatch (TDM) ของ Valorant จะเริ่มต้นด้วยแผนที่ที่แตกต่างกันสามแผนที่ ก่อนหน้านี้ Riot Games ได้นำเสนอภาพรวมของแผนที่เหล่านี้ผ่านวิดีโอทีเซอร์”Execute R.V.N.G. Program”ทีเซอร์แสดงเวอร์ชันสำรองของแผนที่ที่รู้จักกันดีสามเวอร์ชัน: Ascent, Bind และ Split ผู้เล่นสามารถตั้งตารอที่จะได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยแต่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในโหมด TDM

KASBAH-แผนที่ใหม่ TDM

แผนที่เวอร์ชันอื่น ได้แก่ Piazza, Kasbah และ District ได้รับการระบุโดยชุมชนว่าเป็นแผนที่ใหม่สำหรับโหมด TDM

Piazza

แผนที่เหล่านี้ยังคงคุณลักษณะที่คล้ายคลึงกับเวอร์ชันดั้งเดิม แต่ได้รับการปรับให้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับโหมด Team Deathmatch

District

การปรับเปลี่ยนแผนที่ทำให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ TDM ที่ราบรื่นและสนุกสนาน ขจัดปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อปรับแผนที่ที่มีอยู่สำหรับโหมดเกมใหม่นี้

ห้ามพลาด:

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้