ไม่บ่อยนักที่ผู้พัฒนาจะเล่าถึงการมีอยู่ของเกมในระหว่างการผลิตเมื่อ 7 ปีก่อนที่จะมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการครั้งแรก แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นกับเกม Pikmin ล่าสุด ในปีต่อมาหลังจากการเปิดตัว Pikmin 3 ในปี 2013 ผู้สร้างซีรีส์ Shigeru Miyamoto ระบุว่าภาพยนตร์ Pikmin ขนาดสั้นชุดหนึ่งทำหน้าที่เป็นสารตั้งต้นของ Pikmin 4 และได้รับการยืนยันใน ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer ในปี 2015 ว่ารายการที่สี่ไม่ได้เป็นเพียงการพัฒนาเท่านั้น แต่ยัง”ใกล้เคียงกับ เสร็จสิ้น” ดูเหมือนจะบ่งบอกว่า Wii U อาจได้รับเกม Pikmin ที่เหมาะสมสองเกมเหมือนกับที่ GameCube ทำ แต่ถึงแม้จะมีการยืนยันอีกครั้งว่าเกมนี้กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในการสัมภาษณ์หลายครั้งในช่วงหลายปีต่อมา Pikmin 4 ก็ไม่เคยได้รับการยอมรับโดยตรงจาก Nintendo แม้แต่ชื่อภาคแยกอย่าง Hey! Pikmin บน 3DS และ Pikmin Bloom บนอุปกรณ์พกพาเปิดตัวในปี 2560 และ 2564 ตามลำดับ สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนสงสัยว่ารายการที่สี่ถูกยกเลิกอย่างเงียบ ๆ หรือจบลงด้วยการถูกนำไปใช้กับทรัพย์สินอื่นของ Nintendo เหมือนกับที่ Pikmin ดั้งเดิมใช้กลไกที่เดิมพัฒนาสำหรับภาคต่อของ Super Mario 64
โชคดีที่ Miyamoto ปรากฏตัวใน Nintendo Direct ในเดือนกันยายนปีที่แล้วเพื่อแบ่งปันกับ แฟนๆ ได้เห็นทีเซอร์แรกสำหรับ Pikmin 4 ที่รอคอยมานาน ทีเซอร์นำเสนอสภาพแวดล้อมและสิ่งมีชีวิตในเกมบางส่วนเท่านั้น โดยมีกลไกใหม่ๆ เพียงเล็กน้อยเพื่อปรับให้เข้าที่สี่ แต่เราได้ดูรูปแบบการเล่นที่เหมาะสมเป็นครั้งแรกในเดือนกุมภาพันธ์. กัปตัน Olimar ฮีโร่ผู้อาภัพของเกม Pikmin สองภาคแรก ได้ตกลงบนดาวเคราะห์ลึกลับอีกครั้ง แต่คราวนี้ทีมกู้ภัยถูกส่งออกไปช่วยเขา แต่พวกเขากลับติดอยู่บนดาวดวงเดียวกัน ตัวพวกเขาเอง. ในฐานะสมาชิกใหม่ล่าสุดของ Rescue Corps ตัวละครของผู้เล่นที่ปรับแต่งได้อย่างเต็มที่จะต้องกล้าหาญในป่าอันตรายและขอความช่วยเหลือจากสิ่งมีชีวิต Pikmin ที่คุ้นเคยและใหม่เพื่อช่วย Olimar และสมาชิกคนอื่น ๆ ของ Rescue Corps
จากที่ได้แสดงไปแล้ว ลูปการเล่นเกมหลักดูเหมือนจะคล้ายกับ ของสามรายการแรก ผู้เล่นต้องออกเดินทางในตอนกลางวัน จ้าง Pikmin เพื่อกำจัดศัตรูและเอาชนะอุปสรรคต่างๆ และกลับมาพร้อมกับทีมของพวกเขาและค้นหาสิ่งที่ค้นพบก่อนที่เวลากลางคืนจะมาถึง เนื่องจากดาวเคราะห์ดวงนี้จะอันตรายมากขึ้นเมื่ออยู่ในความมืดมิด ในครั้งนี้ กล้องจะเข้าใกล้ตัวละครของผู้เล่นมากขึ้นที่ระดับพื้น ทำให้สามารถสำรวจสภาพแวดล้อมได้อย่างละเอียดมากขึ้น แน่นอนว่ามี Pikmin ประเภทใหม่ๆ ให้พบเจอ เช่น Pikmin น้ำแข็งที่สามารถแช่แข็งศัตรูหรือแหล่งน้ำเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ผ่านพวกมัน นอกจากนี้ ผู้เล่นยังจะขอความช่วยเหลือจากสุนัขอวกาศชื่อ Oatchi ซึ่งไม่เพียงสามารถบรรทุกสิ่งของขนาดใหญ่ได้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครของผู้เล่นและลูกเรือในระยะทางไกลหรือข้ามผืนน้ำด้วย ผู้เล่นสองคนจะกลับมาร่วมมือกันอีกครั้งสำหรับผู้ที่ต้องการพาเพื่อนไปผจญภัยด้วย
บางทีส่วนที่น่าสนใจที่สุด ตัวอย่างเกมเพลย์ Pikmin 4 ตัวแรกมาในตอนท้ายสุด เมื่อเราได้เห็นสัตว์ป่าของโลกที่มีดวงตาสีแดงเรืองแสงในตอนกลางคืน ในรายการก่อนหน้านี้ ผู้เล่นจะได้เห็นโลกเพียงเล็กน้อยในตอนกลางคืน เนื่องจากพวกเขาจะหลบหนีไปยังวงโคจรตามเวลาที่ดวงอาทิตย์ตกดิน และนำ Pikmin มาให้มากที่สุดในรังหัวหอมที่มีลักษณะคล้ายรังของมันด้วย อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ Nintendo จะใส่แง่มุมนั้นไว้ท้ายตัวอย่างสำหรับรายการใหม่ หากจะยังคงเหมือนกับสามเกมแรกทุกประการ ทำให้แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่า Pikmin 4 จะเป็นเกมแรกหรือไม่ ในซีรีส์ที่มีวัฏจักรของกลางวันและกลางคืน กระตุ้นให้ตัวละครของผู้เล่นเตรียมพร้อมมากยิ่งขึ้นเมื่อพวกเขาผจญภัยลึกลงไปจากฐานของพวกเขา หรืออาจจะมีโหมดเฉพาะสำหรับตอนกลางคืน โดยแยกประสบการณ์พื้นฐานของเกมและเสนอความท้าทายรองที่มีความยากมากขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการค้นหามัน
แต่เหลือเวลาอีกเพียงหนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัว และตัวอย่างใหม่ที่ปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วที่ยังไม่รับทราบการหยอกล้อดังกล่าว Nintendo กำลังจะหมดเวลาในการแสดง ปิดคุณสมบัติที่เป็นไปได้นี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นตัวเลือกที่แปลกหากมีกลไกใหม่นี้อยู่จริง เนื่องจากอาจดึงดูดให้แฟน ๆ เกมเอาชีวิตรอดอื่น ๆ มาลองเล่นเกมแนวนี้ของ Nintendo ได้ ไม่ว่าการหยอกล้อจะออกมาหรือไม่ก็ตาม Pikmin 4 กำลังสร้างให้เป็นประสบการณ์การเอาชีวิตรอดแบบ Sci-Fi ที่คุ้นเคยในเวอร์ชั่นที่ปรับแต่งได้และติดดินมากขึ้น ซึ่งน่าจะถูกใจผู้เล่นรุ่นเก๋าที่รอทศวรรษหน้าบทต่อไปนี้ Pikmin 4 จะเปิดตัวในวันที่ 21 กรกฎาคมสำหรับ Switch