หัวหน้าของ Xbox Games Studios Matt Booty ได้กล่าวถึงการเปิดตัว Redfall โดยกล่าวว่า Microsoft”น่าจะทำได้ดีกว่านี้ในการเริ่มใช้งาน”Arkane

Redfall เปิดตัวบน Xbox Series X|S, PC และ Xbox Game Pass ในเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุด Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ได้พูดถึง Redfall และสิ่งที่เขาจะทำแตกต่างออกไปเมื่อเพิ่ม Arkane Austin เป็นสตูดิโอบุคคลที่หนึ่ง

Matt Booty กล่าวว่า Arkane มี”การมองเห็นอุโมงค์”เมื่อสิ้นสุดการพัฒนา Redfall

เมื่อพูดคุยกับ IGN ระหว่าง การสัมภาษณ์ล่าสุด Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios ถูกถามว่าเขาจะทำอะไรที่แตกต่างออกไปหากสามารถย้อนเวลากลับไปตอนที่ Redfall เข้าสู่การพัฒนาครั้งแรก”ถ้าฉันมองย้อนกลับไป ซึ่งฉันรู้สึกน้อยเนื้อต่ำใจเกี่ยวกับ Redfall เล็กน้อย โปรเจ็กต์นั้นเริ่มขึ้นก่อนที่เราจะได้รับ Zenimax และฉันคิดว่าเราน่าจะทำได้ดีกว่านี้ในการเริ่มใช้งานพวกเขา”Booty กล่าว”ถ้าผมจะเขียนโพสต์อิทย้อนเวลาในไทม์แมชชีนเครื่องเล็กๆ ของผมไปถึงปี 2017 ล่ะก็ ให้แน่ใจว่าทุกคนเข้าใจว่าพวกเขาไม่ได้แค่ส่งเกมเป็น Double Fine หรือเป็น inXile อีกต่อไป พวกเขากำลังจะถูกมองว่าเป็นส่วนหนึ่งของบุคคลที่หนึ่ง”

การซื้อกิจการ ZeniMax ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Arkane ของ Microsoft เสร็จสมบูรณ์ในปี 2020 และได้เห็นบริษัทชั้นนำอย่าง Bethesda Game Studios, Arkane Austin, id Software และอื่นๆ อีกมากมาย เข้าร่วมอันดับของสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งของ Microsoft ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอบุคคลที่หนึ่งอื่นๆ ของ Microsoft ตรงที่บริษัทได้ใช้วิธีแบบไม่ต้องลงมือปฏิบัติกับสตูดิโอ Bethesda และ Booty ก็นับว่านักพัฒนา Arkane ประสบปัญหา”การมองเห็นอุโมงค์”เป็นปัจจัยที่ทำให้ Redfall ล้มเหลว

“บางครั้ง ทีมสามารถมองเห็นอุโมงค์ได้เล็กน้อยรอบ ๆ เกมของพวกเขา และบางครั้งฝ่ายบริหารอาจมีปัญหาตรงข้าม ซึ่งบางทีพวกเขาอาจซูมออกไปไกลเกินไป” Booty กล่าว “และมันก็เป็นกรณี การที่เรามีตัวบ่งชี้ว่าเกมกำลังจะดำเนินไปในลักษณะใดวิธีหนึ่ง…เรามีคนเล่นเกม เรามีบทวิจารณ์ เราทำบทวิจารณ์ล้อเลียน เราแค่มีตัวบ่งชี้ว่ามันน่าจะทำงานได้ดีกว่าที่เป็นอยู่ และฉันคิดว่าทีมงานมีความมุ่งมั่นอย่างมากต่อสิ่งที่พวกเขากำลังสร้างโดยที่พวกเขามีวิสัยทัศน์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น”

ท้ายที่สุด Booty กล่าวว่านักพัฒนาของ Arkane ไม่ควรตำหนิ Redfall และนั่นคือ ตัวเขาเองและหัวหน้า James Leder ของ ZeniMax ที่รับผิดชอบ “ถ้าคุณทำงานให้กับ Arkane คุณใช้เวลาหลายปีในการทำงานกับ Redfall” เขากล่าว “สำหรับฉัน ฉันแค่รู้สึกสำหรับคนที่ใช้เวลาทั้งหมดในการทำงานนั้น และกำลังมาภายใต้ไฟทั้งหมดนี้สำหรับเกมของพวกเขา ผมก็ไปทันที เราสนับสนุนทีมอย่างไร? เราจะสนับสนุนพวกเขาอย่างไรเพื่อให้เกมมีสภาพดี และเราจะเรียนรู้อะไรได้บ้างจากสิ่งนี้”

สัปดาห์นี้ Arkane เปิดตัว อัปเดต Redfall ครั้งใหญ่ ซึ่งปรับปรุงเกมเกือบทุกด้าน ใน รีวิว Redfall ของเราเอง เรากล่าวว่า”Redfall ไม่ใช่เกมที่แย่ แต่การขาดวิสัยทัศน์หรือทิศทางที่ชัดเจนทำให้ไม่สามารถทำอะไรได้มากไปกว่าเกมที่ดี”

คุณเคยเล่น Redfall ไหม ถ้าเคย โปรดแสดงความคิดเห็นด้านล่างและแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณ!

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้