Diablo Immortal เป็นประสบการณ์ Diablo ระดับ AAA ที่ไม่มีใครยอมใคร นำเสนอความโกลาหลที่ไร้การควบคุมของแฟรนไชส์เกมสวมบทบาทแนวแอ็กชันที่กำหนดประเภทซึ่งเป็นที่รู้จัก แต่ตอนนี้เป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก โลกออนไลน์. เล่นได้ทุกที่ทุกเวลาด้วยการเล่นข้ามเกมและข้ามความก้าวหน้าระหว่างมือถือและพีซี ในฐานะที่เป็นเกม MMOARPG เกมแรกของซีรีส์นี้ Diablo Immortal นำเสนอกลไกทางสังคมที่หลากหลาย โลกที่ใช้ร่วมกันขนาดใหญ่ที่คุณจะได้พบกับผู้เล่นคนอื่น การเผชิญหน้ากับบอสผู้เล่นแปดคนที่เข้มข้น และอื่นๆ อีกมากมาย

เรื่องราวใหม่ล่าสุดที่เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Diablo II และ Diablo III Skarn ผู้หมวดแห่ง Diablo เองก็กำลังปฏิบัติภารกิจเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ของ Worldstone ที่เสียหายและนำ Sanctuary มาไว้ที่หัวเข่า เมื่อ Tyrael ถูกสันนิษฐานว่าตายไปแล้ว ผู้เล่นจะได้ร่วมมือกับตัวละครใหม่และคุ้นเคยในการเดินทางที่กว้างขวางผ่าน 8 โซนที่ไม่เหมือนใครเพื่อรวบรวมชิ้นส่วนก่อน

ด้วยชะตากรรมของ Sanctuary ในมือ ผู้เล่นจะเลือกระหว่างสัญลักษณ์ <หกอันที่เป็นสัญลักษณ์ <คลาสที่แข็งแกร่ง>Diablo– คนเถื่อน, ครูเสด, นักล่าปีศาจ, พระ, เนโครแมนเซอร์ หรือ วิซาร์ด–และเริ่มต้นการเดินทางผ่านแปดโซนพิเศษและเมือง Westmarch ที่ยิ่งใหญ่ พวกเขาจะเข้าร่วมกับตัวละคร Diablo ใหม่ที่คุ้นเคย รวมถึง Deckard Cain ผู้เฒ่าของแฟรนไชส์ ​​ในภารกิจที่กว้างขวางเพื่อตามล่าชิ้นส่วนที่แตกเป็นเสี่ยงๆ ของ Worldstone ที่เสียหาย ก่อนที่กองกำลังของ Burning Hells จะรวบรวมพวกเขาเพื่อแผนการชั่วร้ายของพวกเขาเองในมหากาพย์ เรื่องราวใหม่ที่เกิดขึ้นระหว่างเหตุการณ์ของ Diablo II และ Diablo III

Diablo Immortal นำเสนอประสบการณ์ทางสังคมแบบ MMOARPG (เกมแอ็กชัน RPG ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก) ซึ่งเป็นสิ่งใหม่สำหรับซีรีส์นี้ ผู้เล่นจะแบ่งปันโลกใบใหญ่กับคนอื่นๆ ขณะที่พวกเขาสำรวจเขตรักษาพันธุ์ สร้าง Warbands ที่มีสมาชิกสูงสุดแปดคนเพื่อรับมือกับความท้าทายแบบกลุ่ม เช่น บอสจู่โจม Helliquary และเข้าร่วมกลุ่มกับเพื่อนสูงสุด 150 คนเพื่อรับความสำเร็จของกลุ่มที่ท้าทาย

เกมนี้ยังมีระบบ PvP แบบฝ่ายที่แข็งแกร่งอีกด้วย ด้วย Cycle of Strife ผู้เล่นสามารถรวมตัวกันเพื่อต่อสู้ในสงครามที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งผู้เล่นอันดับต้น ๆ ของเซิร์ฟเวอร์จะได้รับ Eternal Crown เพื่อเป็นผู้นำของ Immortals สิ่งนี้ทำให้พวกเขาอยู่ในตำแหน่งที่ต้องปกป้องการครองราชย์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่องในโหมดต่างๆ รวมถึงการประลองแบบ 1 ต่อ 30 อันโหดร้าย

การเดินทางดำเนินต่อไปเมื่อ Sanctuary ได้รับการอัปเดตใหม่พร้อมส่วนเสริมล่าสุด รวมถึงโซนใหม่ล่าสุดที่มี ชุดเควสต์ของตัวเอง ความยากนรกที่สูงขึ้น ทักษะใหม่สำหรับแต่ละคลาส กิจกรรม PvP แบบโลกเปิด เควสรองใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

ไฮไลท์จากนรก 

แหล่งกำเนิดของสมัยโบราณ: มีเกาะลึกลับแห่งหนึ่งซึ่งมีผู้คนสันโดษอาศัยอยู่ ชาวบ้านเรียกเกาะนี้ว่าเกาะโบราณ เปล ตั้งแต่วันที่ 15 มิถุนายนเป็นต้นไป ผู้เล่นจะได้เริ่มต้นบทต่อไปของ Main Questline, Side Quests, Bounties และประเภทของศัตรูไปพร้อมกัน บวกกับความยากลำบากในนรกที่สูงขึ้นเพื่อทดสอบความกล้าหาญของฮีโร่ของคุณ! อาวุธเพิ่มเติม: ผู้เล่นจะสามารถติดตั้งอาวุธได้สองชุดพร้อมกัน เพิ่มช่องเกียร์หลักอีกสองช่อง และทำให้รวมเป็นแปด อาวุธแต่ละชุดมีมือหลักและมือรองของตัวเอง ทำให้มีตัวเลือกมากขึ้นกว่าที่เคยสำหรับการดำเนินการต่อสู้ ทักษะเพิ่มเติม: แต่ละชั้นเรียนจะได้รับทักษะเพิ่มเติมซึ่งจะปลดล็อกเมื่อถึงระดับ 53 ซึ่งจะช่วยเพิ่มอรรถประโยชน์ให้กับกลุ่มหรือเติมช่องว่างเพื่อให้ชุดเครื่องมือของแต่ละชั้นเรียนดีขึ้น ระบบ Helliquary ที่อัปเดต: ด้วยบอสใหม่ 6 ตัวของ Helliquary และโหมดเกมเพลย์ใหม่ที่เรียกว่า Helliquary Rush ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับบอสภายในตัวอย่างเดียวกัน ในขณะที่ผู้เล่นดำเนินต่อไป ความคืบหน้าผ่านความยากนรกแต่ละครั้งจะปลดล็อกบอสจำนวนมากขึ้นเพื่อต่อสู้เพื่อรับรางวัลตกแต่งพิเศษ กิจกรรม PvP Conqueror:  หลุมต่อสู้โบราณที่ขุนนาง Fahiran จัดการเกมที่โหดร้ายได้ถูกเปิดเผยใน Shassar ในระยะเวลาจำกัด ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมในกิจกรรม PvP Conqueror เพื่อรับรางวัลระดับตำนาน กิจกรรมจะมีงานประจำวันและความท้าทายที่สามารถทำได้โดยการเข้าร่วมการแข่งขัน และอย่าลืมคลาสใหม่หมดเร็วๆ นี้!

ความโกลาหลอยู่ใกล้แค่เอื้อม นักผจญภัย คุณช่วยระงับมันได้ไหม

ยินดีต้อนรับสู่ Destruction’s Wake ซึ่งเป็นการอัปเดตหลักครั้งที่สี่และใหญ่ที่สุดของเราสำหรับ Diablo Immortal จนถึงตอนนี้ ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าการสนับสนุน Diablo Immortal ของคุณในปีที่ผ่านมาคือสิ่งที่นำเราไปสู่เหตุการณ์สำคัญอันยิ่งใหญ่นี้ นั่นคือการฉลองวันครบรอบของเรา เราไม่สามารถขอบคุณได้เพียงพอสำหรับความคิดเห็นอันมีค่าทั้งหมดของคุณและเวลาที่คุณใช้ในการปกป้องเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าจากกองพันปีศาจแห่ง Burning Hells ขอบคุณที่ทำให้สิ่งนี้เป็นไปได้!

การอัปเดตนี้เป็นการยกย่องผู้ร่วมสร้างเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า Lilith และ Inarius และนำเข้าสู่โซน Ancients’Cradle ใหม่ 3 แห่ง กิจกรรมจำกัดเวลา ทักษะใหม่หนึ่งทักษะสำหรับแต่ละคลาส และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับทั้งผู้มีประสบการณ์และนักผจญภัยหน้าใหม่

หลังจากช่วงปิดปรับปรุงที่กำลังจะมาถึง ผู้เล่นที่มีระดับ Paragon ต่ำกว่าระดับ Paragon ของเซิร์ฟเวอร์สามารถรับได้มากถึง โบนัสค่าประสบการณ์ 1,500% เพื่อช่วยให้พวกเขาตามทันและสัมผัสกับคุณสมบัติที่มีรายละเอียดในการอัปเดตครั้งใหญ่นี้ เรายังยกระดับเซิร์ฟเวอร์พารากอนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดเป็น 800

ก่อนที่เราจะดำดิ่งสู่บทต่อไปของเรื่องราวของ Diablo Immortal เราภูมิใจที่จะประกาศเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ใหม่ 4 เซิร์ฟเวอร์ ด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่นี้: Peace Warders (เซิร์ฟเวอร์ภาษาอังกฤษในยุโรป), Marius (เซิร์ฟเวอร์เยอรมันในยุโรป), Kesor (เซิร์ฟเวอร์โปแลนด์ในยุโรป ) และ 連鎖閃電 (เซิร์ฟเวอร์จีนในเอเชียตะวันออก) ในการอัปเดตเนื้อหาครั้งต่อไปซึ่งกำลังจะมาถึงในอีกประมาณสองสัปดาห์ เราจะแนะนำการรวมเซิร์ฟเวอร์อีกระลอกสำหรับเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น

เช่นเดียวกับการอัปเดตเนื้อหาก่อนหน้านี้ จะมีการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์เริ่มตั้งแต่ มิถุนายน เวลา 14.00 น. – 19.00 น. PDT สำหรับเซิร์ฟเวอร์โอเชียเนีย จีน เอเชียตะวันออก เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และยุโรป และวันที่ 15 มิถุนายน เวลา 01.00 น. – 15.00 น. PDT สำหรับเซิร์ฟเวอร์ในอเมริกา หลังจากการบำรุงรักษาสิ้นสุดลง รายการทั้งหมดที่กล่าวถึงด้านล่างจะเผยแพร่ วันที่ระบุสำหรับเนื้อหาใดๆ ที่จะเผยแพร่หลังจากนั้นมีระบุไว้ด้านล่าง

โซนใหม่และเควสต์: ANCIENTS’CRADLE

รายการต่อไปของคุณ การเดินทางจะพาคุณไปยังแหล่งกำเนิดโบราณ ซึ่งเป็นเกาะห่างไกลในทะเลที่ถูกลืม พบกับชาวลิลินและอินาริในสมัยโบราณ ซึ่งมีเชื้อสายที่สามารถย้อนไปถึงการสร้างวิหารได้ ขณะที่คุณติดตามลัทธิแห่งความหวาดกลัวต่อไปหลังจากที่คุณดึงหินเบิกทางมาได้ คุณต้องรักษาไหวพริบของคุณเกี่ยวกับนักผจญภัยของคุณ เพราะลัทธิแห่งความหวาดกลัวจะหยุดที่จุดใดในการชำระล้าง Worldstone และทำให้พลังแห่งการสร้างสรรค์อยู่ในมือของ Diablo เอง

เพื่อเยี่ยมชมโซน Ancients’Cradle และ เริ่มดำเนินการในชุดภารกิจหลัก ก่อนอื่นคุณต้องบรรลุระดับความยากระดับนรกระดับ VI และทำภารกิจบทนำ Fare You Well ให้สำเร็จ คุยกับ Zathan นอกเวิร์กช็อปของ Deckard Cain เพื่อเริ่มภารกิจอารัมภบท เกาะนี้เต็มไปด้วยซากปรักหักพังของลิลินและอินาริอันศักดิ์สิทธิ์ให้สำรวจ—คุณยังจะช่วยระงับความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างสองกลุ่ม กวาดล้างการคอรัปชั่น และฟื้นฟูเกาะให้กลับคืนสู่ความรุ่งเรืองดังเดิมในภารกิจย่อยใหม่ 8 ภารกิจ.

อย่าลืมฝึกฝนทักษะการทำลายปีศาจของคุณก่อนเดินทางไปที่ Ancient’s Cradle โซนนี้เต็มไปด้วย ผู้ทุกข์ยาก (คนในท้องถิ่นที่ถูกสาปให้กลายเป็นปีศาจตัวใหม่) การผสมพันธ์ุ (พืชและสัตว์ที่หิวโหยที่จะผลักไสคุณไปสู่จุดต่ำสุดของห่วงโซ่อาหารของเกาะ) และ เครเดิลการ์ด (สิ่งก่อสร้างเข้าสู่ความคลั่งไคล้ที่ไม่มีวันสิ้นสุดเนื่องจากการเคลื่อนย้ายพาธสโตนออกจากเกาะ) มีสถานที่หลอกหลอนใหม่ๆ จาก Burning Hells ให้กำจัดไม่ขาดสาย!

ความตึงเครียดกำลังเพิ่มสูงขึ้น การผจญภัย คุณจะลุกขึ้นมาพบพวกเขาหรือไม่

ความยากไร้และปีศาจหัวใจร้าย

ระดับความยากที่ร้อนระอุปะทุขึ้นจากส่วนลึกของ Burning Hells: Inferno ในการปลดล็อกความยากระดับ Inferno I คุณต้องกำจัด Phangwrth, Warmth-Feaster ในระดับความยาก Hell VIII และมีระดับ Paragon ระดับ 800 เป็นอย่างน้อย หากต้องการปลดล็อกความยาก Inferno II และ III คุณต้องส่งปีศาจสายพันธุ์ใหม่ Heartrot Demons การเล่นในระดับความยากระดับ Inferno ช่วยให้คุณเข้าถึงลีดเดอร์บอร์ดระดับความยากระดับ Inferno ใหม่ ไอเท็มระดับตำนานใหม่เพื่อยกระดับงานสร้างของคุณ และกลไกการต่อสู้ Stances ใหม่

กลุ่ม Hell-Raisers ที่เน่าเหม็นมี Ravaged Sanctuary—พบกับ Hearthrot Demons Vhansoon Desolation’s Scourge

ช่วงเวลาที่ Vhansoon ปรากฏตัวบน Sanctuary ได้ทำให้ใบไม้เหี่ยวเฉาและแยกแผ่นดินออกเป็นหลายไมล์รอบๆ Atrium Ignic ผู้ที่จ้องมอง Desolation’s Scourge จะรู้สึกว่าฟันและเล็บของพวกเขาเริ่มแตกเป็นเสี่ยงๆ แต่มันเป็นอาวุธที่แม่นยำที่สุดของสัตว์ร้าย ปืนใหญ่จาก Hellforge ที่คร่าชีวิตมนุษย์ไปมากที่สุด

การเอาชนะ Heartrot Demon ตัวใดตัวหนึ่งจะได้รับ Demonic Remains ใหม่ ซึ่งแต่ละชิ้น จับคู่สล็อตที่เหมาะสมใน Helliquary

Strazos, Steadfast Decay

Strazos มองว่าทุกชีวิตเป็นเหมือนก้าวย่าง ทำให้เขาเข้ามาแทนที่จุดจบของทุกสิ่ง Steadfast Decay ปรารถนาที่จะดูแลความเสื่อมโทรมของ Sanctuary อย่างช้าๆ เขาดูดกลืนวิญญาณที่ถูกขังอยู่ในเรือนจำเอนโทรปิก สูบฉีดชีวิตของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเฝ้าดูแก่นแท้ของวิญญาณที่ใช้ในการพิชิตสิ่งมีชีวิต

การเอาชนะ Strazos ด้วยความยาก Inferno ฉันคนเดียวหรือกับปาร์ตี้จะปลดล็อกความยาก Inferno II.

Gebdu, Mountain Breaker

สิ่งมีชีวิตแห่งความสันโดษ Gebdu พยายามอย่างยิ่งยวดที่จะกวาดล้างดินแดนแห่งชีวิต ทิ้งโลกที่ว่างเปล่าและรกร้างไว้เบื้องหลัง The Mountain Breaker อาศัยพละกำลังมหาศาลและขนาดที่ใหญ่โตของเขาเพื่อทำลายเมืองและถ้ำที่พังทลาย ลดสิ่งมีชีวิตที่จะวางที่ลูก ๆ ของเขากิน Gebdu ครั้งหนึ่งเคยเห็นภาพของ Sanctuary และตอนนี้ปรารถนาที่จะเห็นมันพังทลายในคราวเดียว

Khuluul the Crooked Grin

Khuluul ชอบดูเมืองถูกเผาเช่นเดียวกับตระกูลอื่นๆ ของเขา แต่เขากลับมีความสุขมากกว่าใน หลอกชาวเมืองให้จุดไฟเอง ไม่มีการทำลายใดจะหอมหวานไปกว่าการทำลายความเชื่อใจ ผู้ที่สะดุดเข้าไปใน Crooked Castelet ในไม่ช้าก็กลายเป็นหุ่นเชิดของเขา มือของพวกเขาเปียกไปด้วยเลือดของเพื่อนและครอบครัว ปฏิเสธความเมตตาแห่งความตายจนกว่าเจ้านายคนใหม่จะพอใจ และเขาจะไม่มีวันพอใจ

การเอาชนะ Khuluul the Crooked Grin ในระดับความยาก Inferno II จะปลดล็อกความยาก Inferno III

Yamnaal of the Deluge

Yamnaal ความสุขในการสังหารมนุษย์นั้นลดลงอย่างมากถัดจากความเพลิดเพลินในการกัดเซาะของทุกสิ่งรอบตัวเขา ฝนที่มีฤทธิ์กัดกร่อนไม่มีที่สิ้นสุดประกาศการปรากฏตัวของเขา แม้แต่สลักที่มองไม่เห็นซึ่งใช้ร่วมกันกับเหยื่อของเขาก็ยังลืมตาอยู่ในถ้ำที่อับชื้น

Saarodan, Sky-Sunderer

The Fulminous Parapet ครั้งหนึ่งเคยรักษาเส้นทางผ่านภูเขาระหว่าง Aranoch และ Khanduras ในสมัยของ รัคคิสแต่ตอนนี้มันกลับเป็นบ้านของอสูรร้ายที่พังฟ้าลงมาอยู่ใต้บังคับบัญชา Saarodan ส่งเสียงร้องด้วยความยินดีดังสนั่นในขณะที่เหยื่อของเขาวิ่งหนีด้วยความตื่นตระหนก เพราะทั้งพวกเขาและ Sky-Sunderer รู้ดีว่าไม่มีใครสามารถเอาชนะสายฟ้าได้ ไม่มีใครสามารถรอดพ้นจากท้องฟ้าได้

ใหม่สำหรับ Helliquary Gauntlet: Hearthrot Demons

ปีศาจ Hearthrot ที่ชั่วร้ายสามารถต่อสู้ได้ใน Helliquary Gauntlet การทำ Inferno Helliquary Gauntlet ให้สำเร็จในแต่ละระดับความยาก คุณจะได้รับ Cosmetics จากชุด Scions of the Storm Argent เยี่ยมชม Rayek เพื่อเริ่มต้นความท้าทายในชีวิต

กลไกการต่อสู้ใหม่: ท่าทาง

นวัตกรรมการต่อสู้จากสมัยก่อนได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งใน Sanctuary ถึงเวลาแล้วที่คุณจะต้องสร้างท่าทางใหม่ๆ ในกิจวัตรการสังหารฝันร้ายของคุณ หากต้องการใช้ Stances คุณต้องอยู่ในระดับความยาก Inferno เมื่อคุณเล่นในระดับความยากนี้แล้ว คุณจะเห็นช่องอาวุธชุดที่สองถูกปลดล็อค ติดตั้งไอเท็มในช่องเหล่านี้เพื่อให้ Stances เปิดใช้เองโดยอัตโนมัติ ช่องเพิ่มเติมสามารถใส่อัญมณีลงไปเพื่อเพิ่มพลังให้กับตัวละครของคุณ

เมื่อคุณมีอุปกรณ์ที่เหมาะสมแล้ว ก็ถึงเวลาสอนวิธีใช้ท่าทางของคุณ คลาสทั้งหมดมีทั้งท่าทางรุกและรับ พวกเขาแต่ละคนให้โบนัสแบบพาสซีฟที่ไม่ซ้ำกันซึ่งจะช่วยเพิ่มความสามารถของคลาสของคุณ และสามารถเปลี่ยนทุกๆ 30 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้ เมื่อเปลี่ยนกระบวนท่า โบนัสติดตัวจะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่าในช่วง 3 วินาทีแรก ช่วยให้คุณเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากท่าทีรุกและรับได้ทันที

รายการด้านล่างคือกระบวนท่ารุกและรับและสกิลติดตัว โบนัสสำหรับแต่ละคลาส

มีบางสิ่งเพิ่มเติมที่ควรทราบเกี่ยวกับ Stances:

ในขณะที่มีการติดตั้งอาวุธ 4 ชิ้น อัญมณีในตำนาน สิ่งที่แนบมากับไอเท็มในตำนาน และคุณสมบัติทั้งหมดจะทำงาน โบนัสที่น่ารังเกียจของ อาวุธที่ติดตั้งจะถูกลดพลังลงเหลือ 60% ในขณะที่อยู่ในท่าตั้งรับ คุณสามารถสวมใส่ไอเทมระดับตำนานได้เพียงหนึ่งชิ้นที่ส่งผลต่อแต่ละทักษะในขณะที่กระบวนท่าทำงานอยู่

กระบวนท่าเพิ่มความหลากหลายอีกชั้นในการต่อสู้ชั่วขณะของ Diablo Immortal. เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายวิธีการที่ผู้เล่นสามารถตอบสนองต่อสิ่งที่ Hell พุ่งเข้ามา และได้เห็นชุมชนของเราพัฒนาผลงานของตนให้สูงขึ้น

อัญมณีในตำนานใหม่ 3 ชิ้น

อัญมณีในตำนานใหม่สามชนิด อัญมณีได้เข้าร่วมบรรทัด ทดลองกับอัญมณีเหล่านี้เพื่อค้นพบพลังใหม่ๆ และทำให้ตัวละครของคุณลุกโชนราวกับเปลวเพลิงแห่ง Burning Hells ค่าด้านล่างสำหรับอัญมณีแต่ละชิ้นแสดงถึงพลังของอัญมณีในอันดับ 10:

Exigent Echo (อัญมณีหนึ่งดาว): โอกาสในการบล็อกของคุณเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อคุณได้รับคริติคอล ไม่สามารถเกิดขึ้นบ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 20 วินาที ในระหว่างเอฟเฟกต์ ความเสียหายที่ได้รับเมื่อบล็อกจะลดลง 12%

Ironbane (อัญมณีสองดาว): ทักษะการแชนเนลของคุณมีโอกาส 10% ที่จะสลายเกราะของศัตรูเป็นเวลา 6 วินาที เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% ไม่สามารถเกิดขึ้นกับเป้าหมายเดียวกันบ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 20 วินาที เอฟเฟกต์ละลายยังลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรูลง 16%

Starfire Shard (อัญมณีห้าดาว): เมื่อคุณสร้างความเสียหาย คุณมีโอกาส 30% ที่ฝนจะตก อุกกาบาตในพื้นที่ สร้างความเสียหายพื้นฐาน 500% + ทั้งหมด 2026 ไม่สามารถเกิดขึ้นบ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 20 วินาที อุกกาบาตยังเผาพื้นเป็นเวลา 2 วินาที เผาศัตรูในพื้นที่และสร้างความเสียหายพื้นฐาน 40% ทุกวินาที

แก้ไขตารางดรอปของคุณ

ตั้งแต่ 15 มิถุนายน 03:00 น. – 13 กรกฎาคม 2:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเปิดใช้โต๊ะดรอปที่ปรับเปลี่ยนสำหรับตราสัญลักษณ์ในตำนานเมื่อเรียกใช้ Elder Rifts เมื่อเปิดใช้งาน เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับอัญมณีระดับตำนานระดับห้าดาวเป็นดรอป จะมีโอกาส 50%ที่จะเป็น Starfire Shard นอกจากนี้ เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับอัญมณีระดับตำนานระดับสองดาวเป็นดรอป มีโอกาส 50% ที่จะได้รับเป็น Mother’s Lament เวลาเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานตารางดรอปที่ปรับเปลี่ยนสำหรับตราสัญลักษณ์ระดับตำนาน ซึ่งอนุญาตให้พวกเขาเลือกอัญมณีระดับตำนานระดับห้าดาวได้ 12 เม็ด เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับ Gem ระดับตำนานระดับห้าดาว รับรองว่าเป็นหนึ่งในอัญมณีที่คุณเลือก

ชุดใหม่: SEEDS OF SOWN GOLD

Seeds of Sown Gold เป็นชุดใหม่ ชุดไอเท็มที่สามารถหาได้จากดันเจี้ยนใน ความยาก Inferno I ขึ้นไป ชุดนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ทักษะการแชนเนลและให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่แชนเนลอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม

เมล็ดทองหว่าน (โบนัส 2 ชิ้น): การแชนเนลอย่างต่อเนื่องกับทักษะเดิม ศัตรูจะค่อยๆ เพิ่มความเสียหายของสกิลนั้นจนถึงสูงสุด 30%

Seeds of Sown Gold (โบนัส 4 ชิ้น): หลังจากที่คุณหยุดแชนเนลสกิล ศัตรูจะโจมตี โดยมันจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมอีก 30% ของความเสียหายที่ทำได้จากทักษะแชนแนลนั้น

เมล็ดทองหว่าน (โบนัส 6 ชิ้น): หลังจากที่คุณเริ่ม ร่ายสกิล ได้รับ Artisan’s Endurance เป็นเวลา 8 วินาที ในขณะที่แชนเนลภายใต้ผลของ Artisan’s Endurance คุณจะรอดพ้นจากผลกระทบจากการกระเด็น และความเสียหายที่คุณทำจะลดลง 40% เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นบ่อยกว่าหนึ่งครั้งทุกๆ 40 วินาที
สามารถรับไอเท็ม Seed of Sown Gold ได้จากดันเจี้ยนต่อไปนี้:

Artisan’s Care (คอ): Silent Monastery นกนางนวลเรืองแสง (รองเท้าบูท): ถ้ำแห่งเสียงสะท้อนการเก็บเกี่ยวฝุ่น (ถุงมือ): จุดจบของการทำลายล้างความโง่เขลาที่หมุนวน (เข็มขัด): หลุมแห่งความปวดร้าวราวน์เรย์ ( Ring): Temple of Namariแสงที่ขุดพบ (Ring): Temple of Namari

กิจกรรมที่โปรดปรานของ JUSTINIAN เวลาจำกัด

ปีศาจนรกที่อาละวาด ความมั่งคั่งและ ความปลอดภัยเป็นสิ่งที่หายากในเขตรักษาพันธุ์ ผู้คนใน Westmarch หันมาหา King Justinian IV เพื่อแสวงหาความเป็นผู้นำและความมั่นใจ จัสติเนียนระงับความกังวลของอาสาสมัครด้วยเหรียญจำนวนเล็กน้อย และหมกมุ่นกับสิ่งประดิษฐ์อันเป็นที่รักของเขาแทน ขอให้ความโปรดปรานของ Justinian โปรยปรายลงมาสู่คุณเช่นกัน นักผจญภัย

ทุกวันตั้งแต่ วันที่ 15 มิถุนายน เวลา 03.00 น. – 13 กรกฎาคม เวลา 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ คุณสามารถเริ่มภารกิจ Justinian’s Favor ได้ การทำเจ็ดงานให้เสร็จจะทำให้คุณได้รับกุญแจ เสร็จสิ้น 3 Challenge Rifts และ เข้าสู่ระบบหนึ่งครั้ง ในช่วงระยะเวลาของกิจกรรม คุณจะได้รับกุญแจเพิ่มอีก 1 กุญแจ ใช้กุญแจทั้งสามของคุณเพื่อปลดล็อกหีบสมบัติในเมนูของกิจกรรม แล้วคุณจะได้รับรางวัลสำหรับความกล้าหาญของคุณ: ตราสัญลักษณ์ระดับตำนาน 3 ชิ้น ตราสัญลักษณ์หายาก 7 ชิ้น อัญมณีระดับตำนานหนึ่งดาวแบบสุ่ม 3 ชิ้น p>

อีเวนต์ PVP แบบจำกัดเวลาของผู้พิชิต

หลุมต่อสู้โบราณที่ขุนนาง Fahiran จัดการเกมอันโหดร้ายได้ถูกค้นพบใน Shassar ต่อสู้ฟันฝ่าระหว่างอีเวนต์ PvP แบบจำกัดเวลาของ ผู้พิชิต เพื่อนำเกียรติยศมาสู่ชื่อและความมั่งคั่งของคุณ

ตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายน เวลา 03.00 น. – 28 มิถุนายน 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Conqueror PvP โดยใช้ตัวละครของตนเองหรือเลือกตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าสำหรับคลาสของตน การแข่งขันแต่ละครั้งประกอบด้วยฐานที่มั่นหลายแห่งที่ทีมของคุณจะต้องยึดได้ ทีมแรกที่ได้รับ 1,500 คะแนนจากการยึดฐานที่มั่นจะเป็นผู้ชนะ! ด้วยการเข้าร่วมการแข่งขันเหล่านี้ คุณสามารถทำภารกิจประจำวันและท้าทายให้สำเร็จเพื่อรับรางวัลแบบสุ่ม เช่น ไอเท็มในตำนาน เซ็ตไอเท็ม และอื่นๆ

อนุญาตให้มีการแข่งขันที่ยุติธรรมเท่านั้นในหลุมต่อสู้—นี่คือ กฎการมีส่วนร่วม:

ตัวละครทั้งหมดจะถูกตั้งค่าเป็นเลเวล 60 อันดับของ Legendary Gear และ Set Gear ทั้งหมดจะถูกตั้งค่าเป็น 1 อันดับของ Legendary Gems ทั้งหมดบนตัวละครของคุณจะถูกกำหนดเป็น 10

ความสมบูรณ์ของหลุมต่อสู้ยังรักษาไว้โดยการปิดใช้งานโบนัสทั้งหมดจาก:

Resonance and Combat RatingClans and WarbandsNormal Gems, Charms, and Horadric LegacyStances (ดูส่วนการอัปเดตคุณสมบัติสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Stances)

พิสูจน์ THE กิจกรรม RIFT แบบจำกัดเวลา

การเอาชนะความน่าสะพรึงกลัวที่พบใน Challenge Rifts นั้นมีผลมากขึ้นเล็กน้อย ทุกสัปดาห์ตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายน เวลา 03.00 น. – 24 กรกฎาคม เวลา 15.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นสามารถรับรางวัล Proving the Rift โดยทำ Challenge Rifts ให้สำเร็จและวางบนลีดเดอร์บอร์ด ตำแหน่งลีดเดอร์บอร์ดจะรีเฟรชทุกสัปดาห์ ทำให้ผู้เล่นใหม่มีโอกาสสร้างชื่อของตนให้เป็นหนึ่งในอันดับที่ดีที่สุดของเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า กิจกรรม Proving of the Rift เป็นโอกาสของคุณในการทำคะแนน Nimbus Cosmetic ใหม่ ซึ่งเป็นพลังงานจักรวาลที่เคลื่อนไหวไปพร้อมกับตัวละครของคุณในช่วงเวลาจำกัด

สัปดาห์ที่ 1 และ 3 จะให้รางวัลผู้เล่นเป็น Arcana Nimbus Cosmetic

ในขณะที่ผู้เล่นสามารถรับ Igneous Nimbus Cosmetic ได้ตั้งแต่สัปดาห์ที่ 2 และ 4

นี่คือรายการทั้งหมด รางวัลทั้งหมดที่สามารถได้รับในแต่ละสัปดาห์ของกิจกรรมตามตำแหน่งลีดเดอร์บอร์ดของคุณ ผู้เล่นสามารถลอง Challenge Rifts กี่ครั้งก็ได้ตามต้องการ โดยคะแนนที่ดีที่สุดจะถูกบันทึกไว้เมื่อสิ้นสุดสัปดาห์

อันดับ 1–10

Nimbus Cosmetic (ใช้เวลา 7 วัน)100K Gold500 Hilts

ตำแหน่ง 11–50

Nimbus Cosmetic (ใช้เวลา 3 วัน)90K Gold400 Hilts

ตำแหน่ง 51–300

ด้ามทอง 80K 300

ตำแหน่ง 301–500

ด้ามทอง 70K 300

ตำแหน่ง 501–700

60K Gold250 ด้าม

ตำแหน่ง 701–1000

50K Gold200 ด้าม

กิจกรรมส่งกลับ

รับสมัครหรือเรียกเพื่อนกลับ

เริ่มตั้งแต่ วันที่ 15 มิถุนายน เวลา 03:00 น. ยึดคืน Sanctuary กับเพื่อน ๆ ที่ส้นเท้าของคุณโดยใช้คุณลักษณะ รับสมัครหรือเรียกคืนเพื่อน

ในการรับสมัครหรือเรียกคืน ผู้เล่น คุณต้องมีเลเวลอย่างน้อย 20 ผู้เล่นแต่ละคนมีรหัสเฉพาะที่สามารถพบได้ในหน้ากิจกรรม คัดลอกและแบ่งปันรหัสนี้กับเพื่อนของคุณ หรือคุณสามารถเรียกคืนผู้เล่นผ่านระบบคำเชิญในเกมที่อยู่ในเมนูของกิจกรรม

ในการรับคัดเลือก ผู้เล่นจะต้องมีเลเวล 20 หรือต่ำกว่าและยังไม่ได้ ได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นอื่น ผู้เล่นที่ได้รับคัดเลือกสามารถตอบรับคำเชิญได้โดยป้อนรหัสของผู้สรรหาลงในเมนูกิจกรรม Call of Allies

ในการเรียกคืน ผู้เล่นจะต้องมีเลเวลสูงกว่า 20 และไม่มีตัวละครใด ๆ ในบัญชีของพวกเขาที่เรียกคืนก่อนหน้านี้หรือเล่น Diablo Immortal ในช่วง 14 วันที่ผ่านมา เมื่อคุณเข้าสู่ระบบ ให้ป้อนรหัสเพื่อนของคุณในหน้ากิจกรรมพันธมิตรคืนสู่เหย้าภายใน 24 ชั่วโมง

ผู้เล่นที่สรรหาหรือเรียกคืนจะได้รับ 10 คะแนนการเกณฑ์ทหารในครั้งแรกที่ทำสำเร็จ งานต่อไปนี้:

ส่งคำเชิญโดยใช้ระบบคำเชิญในเกม: 10 คะแนนการเกณฑ์รับสมัครหรือเรียกคืนผู้เล่น 1 คน: 10 คะแนนการเกณฑ์1 คะแนน หรือผู้เล่นที่ถูกเรียกคืนจะได้รับ 27000 คะแนนการต่อสู้: 10 คะแนนการเกณฑ์2 ผู้เล่นที่ถูกเกณฑ์หรือเรียกคืนจะได้รับ 2700 คะแนนการต่อสู้: 10 คะแนนการเกณฑ์3 ผู้เล่นที่ถูกเกณฑ์หรือเรียกคืนจะได้รับ 2700 คะแนนการต่อสู้ >: 10 คะแนนการเกณฑ์

เมื่อคุณได้รับคะแนนการเกณฑ์ คุณจะปลดล็อก:

10 คะแนนการเกณฑ์: 2 Beguiling Dust, 30 Scrap และ 5K Gold20 คะแนนการเกณฑ์ : ตราสัญลักษณ์หายาก 6 อันและอัญมณีธรรมดา 6 อันคะแนนการเกณฑ์ 30 คะแนน: ตราสัญลักษณ์ระดับตำนาน 1 อัน ตราสัญลักษณ์หายาก 3 อัน และอัญมณีธรรมดา 6 อันคะแนนการเกณฑ์ทหาร 40 คะแนน: ตราสัญลักษณ์ระดับตำนาน 1 อัน ตราสัญลักษณ์หายาก 3 อัน และอัญมณีธรรมดา 6 อันคะแนนการเกณฑ์ทหาร 50 คะแนน: ตราสัญลักษณ์ระดับตำนาน 3 อัน และตราสัญลักษณ์หายาก 9 อัน

ความสามารถในการรับสมัครหรือเรียกคืนผู้เล่นจะสิ้นสุดในวันที่ 27 กรกฎาคม เวลา 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ แต่ผู้เล่นจะมีเวลาถึงวันที่ 23 สิงหาคม เพื่อทำงานให้เสร็จและรับรางวัล

ความรู้จากนรก

ใน Sanctuary มีเพียงไม่กี่คนที่มีความสามารถพอที่จะ ยืนหยัดต่อสู้กับความมืดและเดิมพันชีวิตของพวกเขาเพื่อผู้ไม่มีที่พึ่ง แต่คุณ นักผจญภัย ได้สละวันเวลาของคุณเพื่อทำให้อันดับของ Burning Hells จางลง นำสู่ความปลอดภัยซึ่งความหวังทั้งหมดเคยสูญเสียไป ภารกิจของคุณในการรับใช้ผู้ถูกกดขี่ทวีความซับซ้อน—เตรียมตัวให้พร้อมด้วย Infernal Knowledge เพื่อชัยชนะ
ตั้งแต่วันที่ 17 มิถุนายน เวลา 03.00 น. – 25 มิถุนายน เวลา 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ การทำภารกิจรายวันให้เสร็จสิ้นจะปลดล็อกรางวัลความสำเร็จต่างๆ สำหรับฮีโร่ของคุณ เช่น:

ทำภารกิจ 3 อย่างให้สำเร็จ: ไอเท็มระดับตำนานแบบสุ่ม 1 ชิ้นทำภารกิจ 5 อย่างให้สำเร็จ: ตราสัญลักษณ์หายาก 3 ชิ้นทำ 8 ภารกิจให้สำเร็จ: 1 Telluric Pearlทำ 10 ภารกิจให้สำเร็จ: 1 Legendary Crest All Clans บนเด็ค

กองทัพของ Burning Hells กำลังรวบรวมกองกำลังของพวกเขาเพื่อหาอุบาย ซึ่งมั่นใจได้มากที่สุดคือ เจตนาร้าย คุณต้องรวบรวมธงของคุณ นักผจญภัย—ร้องขอความช่วยเหลือจากแคลนของคุณเพื่อเอาชนะกระแสแห่งความมืด! ตั้งแต่ วันที่ 24 มิถุนายน 03.00 น. – 2 กรกฎาคม 03.00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ เขตรักษาพันธุ์จะต้องมีแคลนทั้งหมดบนเด็ค สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมนี้และรางวัล ไปที่ บทความ

ไอเทมในตำนาน ทักษะ และสมดุลคลาสใหม่

ทักษะใหม่

เรากำลังเพิ่มทักษะเพิ่มเติมสำหรับแต่ละคลาสที่ปลดล็อกที่ระดับ 53. เป้าหมายของทักษะใหม่เหล่านี้คือการจัดเตรียมยูทิลิตี้กลุ่มเพิ่มเติมหรือเติมช่องว่างเพื่อให้ชุดเครื่องมือของแต่ละคลาสดีขึ้น

Barbarian

Sunder-คูลดาวน์ 12 วินาที – สร้างความเสียหาย : พุ่งขึ้นไปในอากาศชั่วครู่แล้วทุบพื้นด้วยอาวุธของคุณ สร้างคลื่นกระแทกขนาดมหึมาที่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ 30% เป็นเวลา 6 วินาที ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที

Crusader

Fist of the Heavens-คูลดาวน์ 7 วินาที – ความเสียหาย: เรียกความโกรธเกรี้ยวจากสวรรค์ลงมาโจมตี 8 ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายแก่พวกเขา ทุกๆ 10% ของพลังชีวิตที่หายไปของศัตรูที่เป็นเป้าหมาย ความเสียหายที่ Fist of the Heavens ทำต่อเป้าหมายนั้นจะเพิ่มขึ้น 25%

Demon Hunter

Shadowsight-คูลดาวน์ 24 วินาที – บัฟ: แสดงบอส เทรเชอร์ก็อบลิน มอนสเตอร์ชั้นยอด และผู้เล่นศัตรูทั้งหมดในระยะ 90 หลาของคุณบนแผนที่ย่อทันที และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ของคุณเองและพันธมิตรใกล้เคียง 20% เป็นเวลา 12 วินาที

พระ

Breath of Heaven-คูลดาวน์ 12 วินาที – บัฟ: ฟื้นฟูพลังชีวิตทันทีและให้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 60% ให้กับตัวคุณเองและพรรคพวกที่อยู่ใกล้เคียง การใช้ลมหายใจแห่งสวรรค์กับเป้าหมายเดิมอีกครั้งภายใน 9 วินาทีจะลดจำนวนการรักษาลง 50%

Necromancer

ยืมเวลา-คูลดาวน์ 30 วินาที – บัฟ: ให้เวลาตัวเองหรือเพื่อนที่ยืมมาเป็นเวลา 8 วินาที หากเป้าหมายได้รับความเสียหายถึงแก่ชีวิตในช่วงเวลาที่ยืมมานี้ พวกเขาจะฟื้นคืนชีพเมื่อพลังชีวิตเต็ม แต่ด้วยคำสาป คำสาปจะระบาย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายทุกๆ วินาที และคงอยู่สูงสุด 16 วินาที คำสาปสามารถลบออกได้เร็วกว่าถ้าเป้าหมายฆ่าศัตรูหรือช่วยในการฆ่าศัตรู เวลายืมจะใช้กับคุณโดยอัตโนมัติเมื่อคุณได้รับความเสียหายร้ายแรงหากไม่ได้อยู่ในคูลดาวน์

ตัวช่วยสร้าง

Frostfield-คูลดาวน์ 20 วินาที – ควบคุม: สร้างพื้นที่รวบรวมน้ำค้างแข็งในพื้นที่ หลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่จะได้รับความเสียหายและถูกแช่แข็งเป็นเวลา 12 วินาที ผู้เล่นจะถูกแช่แข็งเป็นเวลาสูงสุด 4 วินาที ศัตรูที่ได้รับความเสียหายหลังจากถูกแช่แข็งเป็นเวลาอย่างน้อย 6 วินาทีจะถูกยกเลิกการแช่แข็งทันที สำหรับผู้เล่น พวกเขาจะไม่ถูกแช่แข็งหากได้รับความเสียหายหลังจากถูกแช่แข็งเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วินาที

36 ไอเท็มระดับตำนานใหม่

ไอเท็มระดับตำนานที่กล่าวถึงด้านล่างสามารถรับได้ในระดับ Inferno I ขึ้นไปเท่านั้น

BarbarianAxe of the Ray (มือหลัก): ตอนนี้ Cleave จะเหวี่ยงขวานหมุนวน 2 อัน สร้างความเสียหายแก่ศัตรู Beggar’s Mallet ( มือรอง): ตอนนี้ Hammer of the Ancients จะขว้างค้อนหมุนวนที่กลับมาหาคุณ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ขวางทาง Chitinous Greaves (กางเกง): Ground Stomp จะปลดปล่อยความโกรธ เผาศัตรูภายในตัวคุณOustlak Helmet (Head): ในขณะที่ Sprint ทำงานอยู่ ทักษะการโจมตีแบบโพรเจกไทล์ของคุณจะได้รับการเสริมพลังด้วยลม ทำให้พวกมันสามารถกระตุ้น Firestorm และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%Scallop Shell เกราะ (หน้าอก): Hammer of the Ancients สร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ศัตรูที่อยู่ห่างออกไป Silver Flash (ไหล่): ตอนนี้การ Knockback ของ Cleave อาจส่งผลต่อผู้เล่นศัตรู แต่จะส่งผลต่อ ผู้เล่นคนเดิมทุกๆ 2 วินาที CrusaderArrant Ignition (Head): ตอนนี้ Holy Banner จะติด Standard of Flames ไว้ที่หลังของคุณ ซึ่งเสริมการโจมตีหลักของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเพื่อเผา ศัตรู Fenced Meadow (ไหล่): ตอนนี้ Judgement ทำเครื่องหมายพื้นที่แห่งการลงโทษ สร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องแก่ศัตรูที่อยู่ภายใน นอกจากนี้ ศัตรูในพื้นที่ที่ได้รับอันตรายจากผลกระทบอื่นๆ จะติดสถานะ Stun ด้วยเช่นกันGrace of the Dedicated (กางเกง): Conjuring of Light ยังกำจัดผลกระทบที่เป็นอันตรายทั้งหมดด้วยMete Out Mercy (มือรอง ): Punish สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% ต่อศัตรูที่เสียการควบคุมทั้งหมดObseverer (มือหลัก): ศัตรูที่ถูก Punish โจมตีจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% จากการโจมตีครั้งต่อไปเป็นเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์นี้สะสมได้สูงสุด 30% Parrying Plate (หน้าอก): Conjuring of Light ตอนนี้ให้ภูมิคุ้มกันต่อ Knockbacks และการสูญเสียการควบคุม แต่จะไม่ให้ภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายอีกต่อไป Demon HunterAntipodal Order (หน้าอก): ตอนนี้ Knockback Shot จะส่งเครื่องพ่นไฟที่จะเผาศัตรู Best Discretion (Head): คูลดาวน์ของ Escape จะลดลง 1 วินาทีต่อครั้ง เวลาที่คุณได้รับความเสียหาย สูงสุดไม่เกิน 3 วินาทีFaint-Kiff (กางเกง): ตอนนี้ Knife Trap จะวางกับดักที่เต็มไปด้วยโซ่ที่เกี่ยวไว้ เมื่อถูกกระตุ้น โซ่ที่เกี่ยวจะระเบิดออกจากกับดัก สร้างความเสียหายและดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ Gristlegrin (มือรอง): Knockback Shot จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ต่อศัตรูที่สูญเสียการควบคุม Slink Prangs (ไหล่): การระเบิดของกับดักมีดยังทำให้เกราะของศัตรูแตก ทำให้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10% เป็นเวลา 3 วินาทีข้อเสียที่สอง (มือหลัก): ตอนนี้ Impale จะขว้าง มีดที่ฟันศัตรูหลายครั้งก่อนจะตกลงพื้น การหยิบมีดขึ้นมาจะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Impale พระของขวัญแห่งความทุกข์ (กางเกง): พันธมิตร Mystic ใช้พลังงาน 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณเพื่อเพิ่มพลังให้กับวิญญาณ ความเร็วในการโจมตีและการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20% Glooming Cove (ส่วนหัว): Mystic Allies เรียกวิญญาณที่น้อยกว่ามาต่อสู้เคียงข้างคุณReticent Wind (มือรอง): Mystic การโจมตีทำให้คุณล่องหนเป็นเวลา 3 วินาทีSahptev Lamplighter (มือหลัก): พันธมิตร Mystic จะเรียกวิญญาณแห่งเปลวไฟมาต่อสู้เคียงข้างคุณซึ่งทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงถูกเผาไหม้Unbound River (Shoulders ): Flying Kick สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นแก่ศัตรูที่มีเกราะกำบัง Winter’s Embrace (หน้าอก): Cyclone Strike เสริมพลังด้วยลมน้ำแข็ง สร้างความเสียหายในขณะที่ดึงศัตรูเข้ามาใกล้เพื่อแช่แข็งพวกมัน แต่ can no longer be charged.NecromancerCage of Chum (Chest): Bone Wall now conjures a veil of darkness that continually deals damage and generates corpses from enemies passing through.Draff Cryptic (Pants): Dark Curse now casts a dark rune in an area that explodes after a short delay, damaging enemies and removing a beneficial effect from them.Gatefysk Helm (Head): Grim Scythe now also slices through the enemy’s armor, increasing damage taken by 10% for 3 seconds.Nocbrodd Skulls (Shoulders): Bone Armor also increases Primary Attack Speed by 15%.Ramshackle Scythe (Main Hand): Bone Spear has a 50% chance to launch a larger penetrating bone spear that deals additional damage.Silvered Wings (Off-Hand): Corpse Lance now consumes nearby corpses to empower your Primary Attack for 5 seconds. While empowered, your Primary Attacks will also launch a penetrating lance that deals increased damage for each corpse you consumed.WizardBluster Bauble (Off-Hand): Ice Armor now conjures a violent storm around you dealing damage to nearby enemies but no longer absorbs damage.Cold Calculus (Chest): Ice Crystal now protects you inside a block of ice making you Invulnerable. While active the ice block also Chills and damages nearby enemies.Nick of Time (Main Hand): Slow Time radius increased by 20%.Pernicious Assistant (Shoulders): Disintegrate now creates an illusion that channels a beam of pure energy in the targeted direction.Thunderous Applause (Pants): Meteor now calls down a meteor shower that follows you, damaging and Burning enemies, but it no longer Stuns.Veil of Dross (Head): Ice Crystal duration increased by 30%. 3 New Paragon Specializations

The new Apothecary, Executioner, and Weaver Paragon Specializations make their debut in Diablo Immortal. Unlock Inferno Difficulty to harness their power for yourself!

Apothecary: Boost your Life recovery while fighting alongside allies.Executioner: Take down weakened enemies with devastating blows.Weaver: Skillfully intertwine your attacks together to create the ultimate offensive. Class Balance Barbarian SkillsHammer of the Ancients: Cooldown reduced to 9 seconds from 12.Ground Stomp: Charge time reduced to.5 seconds from 1.Barbarian ItemsBreaker’s Wheel (Off-Hand): Hammer of the Ancients cooldown reduced to 9 seconds from 12.The Forgotten (Off-Hand): Hammer of the Ancients cooldown reduced to 9 seconds from 12.Paste and Powder (Off-Hand): Hammer of the Ancients cooldown reduced to 9 seconds from 15.Peace and Quietus (Off-Hand): Hammer of the Ancients cooldown reduced to 9 seconds from 12.Razorgrip (Off-Hand): Hammer of the Ancients charge time reduced to.5 seconds from 1, cooldown reduced to 9 seconds from 12.Rockspike (Pants): Ground Stomp charge time reduced to.5 seconds from 1.The Startler (Off-Hand): Hammer of the Ancients damage increased by 23%, cooldown reduced to 9 seconds from 12.Crusader SkillsShield Charge: Charges increased by 1.Shield Glare: Cooldown reduced to 9 seconds from 12.Crusader ItemsConstant Scrutiny (Shield): Shield Glare cooldown reduced to 9 seconds from 12.Pillager’s Greaves (Pants): Shield Charge charges increased by 1.Demon Hunter SkillsSentry: Life increased for all versions of this skill.Spinning Chakram: Damage increased by 19%.Demon Hunter ItemsBlade Thrower (Off-Hand): Spinning Chakram damage increased by 16%, charges increased by 1.Duplicitous Prophetics (Chest): Knockback Shot damage reduced by 9% and now only fires a knockback effect on the first shot but the knockback distance is now increased from.5 to 2.Shredder Vane (Off-Hand): Spinning Chakram damage increased by 16%, charges increased by 1.

Developer’s Note: These changes aim to increase the skill component required to use Knockback Shot. Timing and aim are important parts of crowd control skills—despite having a cooldown to prevent players from being hit multiple times in a row, this skill was too effective at locking down enemies while keeping the Demon Hunter in a safe position because timing and aim was not required. Demon Hunters will still have access to other tools, including Cursed Items, that allow them to provide control and support without locking down an entire objective for the duration of their bonus.

Monk SkillsImprisoned Fist: Charges increased by 1.Monk ItemsAuthority of Patience (Off-Hand): Imprisoned Fist charges increased by 1, charge time reduced to.5 seconds from 1.Rising Tide (Shoulders): Imprisoned Fist charges increased by 1 and animation speed increased.Stirring Titan (Head): Inner Sanctuary cooldown reduced to 20 seconds from 30.Necromancer SkillsCorpse Lance: Damage increased by 9%.Necromancer ItemsCoals for Eyes (Head): Command Skeletons cooldown reduced to.3 seconds from 1, Skeleton dash speed increased by 100%, Necromancer’s end cast animation time reduced.One-Armed Devourer (Off-Hand): Corpse Lance cooldown reduced to 2 seconds from 6.Ten-Thorn (Off-Hand): Corpse Lance damage increased by 15%.Wizard SkillsSlow Time: Cooldown Reduced to 16 seconds from 18 for all versions of this skill.Wizard ItemsCrown of Arcane Truths (Helm): Scorch damage increased by 15% and travel speed increased by 250%, cooldown reduced to 6 seconds from 9.

FEATURE UPDATES

Combat Rating Adjustment

Combat Rating and Primary Attribute are now separate statistics. The Combat Rating for items will be displayed directly on them and is no longer based on the item’s attribute.

Items that drop will now have greater Primary Attribute diversity and an increased chance to have a higher Combat Rating. This is to help players grow their Combat Rating quickly and introduce more variety in their Item choices.

Battleground and Challenge Rift Schedule Change

On some servers, Battleground would reset in as little as 3 weeks, not leaving enough time for players to push to their desired rank. While on other servers, an Immortal reign might be strong and last for longer periods of time, resulting in less rewards because the season doesn’t end as frequently. Similarly, Challenge Rifts have weekly and monthly rewards that aren’t directly tied to any in-game events. The following changes aim to update and unify the way this content in Diablo Immortal resets, to make the rewards and timing more consistent and forgiving.

Starting on June 16, all current Battleground seasons will end, and rewards will be distributed accordingly. Battleground and Challenge Rifts will now reset on a 10-week cycle that is independent of Cycle of Strife—the rewards are being updated accordingly as well. In addition to the seasonal one-time bracket and end of season rewards, Battleground will provide a weekly reward based upon your rank. Battleground participation is also being removed as a requirement for Badges of Honor because it’s no longer tied to the reign being reset.

Battleground rewards:

Weekly Rewards: Purification Shards, Charms, ScrapEnd of Season Rewards: Reforge Stones, Normal Gems

Challenge Rifts will continue to provide weekly rewards, but the monthly rewards will instead be distributed at the end of the season. The 2, 3, and 4 player Leaderboards have been removed as well. Our goal is to consolidate the seasonal gameplay into one event that happens on a fixed schedule. This is being done to provide players with more time to complete the activities and normalize the rewards for all players regardless of the Cycle of Strife cadence on their server.

Challenge Rift rewards:

Rift Weekly Rewards: Gold, Hilts, ScrapEnd of Season Rewards: Enigmatic Crystals, Hilts Hidden Lair Rewards

Hidden Lairs now reward guaranteed Normal Gems for each objective, up to a weekly maximum of 21 Hidden Lairs (42 floors). The entrance menu will still indicate whether the player has reached the individual caps for each gem type, but it’s now a weekly total instead of daily. This should reduce the effort needed to earn all associated rewards and assist players who might be catching up.

Accursed Towers

To give smaller Clans increased opportunity to claim towers and allow a smoother start to the season on servers with higher populations, we made some adjustments to Accursed Towers:

The maximum number of towers available in each season has increased from 150 to 200.The number of regions has increased from 3 to 4.2 Regions will unlock during the first week of each season. Ancestral Tableau

To support the adjustments to Combat Rating on gear, the Ancestral Tableau will now have a separate stat for Combat Rating. Max Bonus values for each stat, except Combat Rating, will use the highest value among items placed in the Tableau. The Max Bonus value for Combat Rating will be determined by averaging up to the top 4 Combat Rating values among items placed in the Tableau.

For example, if Player A has a triple stat item that has 200 Intellect, Willpower, and Fortitude—plus 500 Combat Rating—and Player B has a double stat weapon with 300 Vitality and Willpower—plus 550 Combat Rating—then the Max Bonus for the Ancestral Tableau would be: 200 Intellect and Fortitude, and 300 Vitality, Willpower, and 550 Combat Rating. Since there’s no other weapons in the Ancestral Tableau in this example, the Max Bonus for Strength would be 0.

The drop rate of Ancestral Weapons has increased as well.

Deeds of Valor Badges

The Akeba’s Chosen Shadows Clan leader badge now requires that you be the leader of a top 10 Clan by the end of the Immortal reign. Additionally, Battleground will no longer count towards your Deeds of Valor badge because Battleground no longer resets with the Cycle of Strife.

Developer’s Note: This change is meant to prevent players from becoming the leader of a Shadow Clan at the end of a cycle to get the best badge possible. These badges are meant to reward the leadership and organization required to run a clan and be successful in Diablo Immortal.

The requirements to earn the Indomitable Deeds of Valor badge have also been adjusted to make it more readily obtainable for Immortals.

Shadows Daily Quest Change

The Shadows Daily Challenge that required players to “win a Battleground match” is now “play a Battleground match” to allow for quicker completion.

Immortal Eternal Crown Bonuses

When a new Immortal reign starts, the Immortal’s Eternal Crown bonuses will now begin as a 16% Damage Increase and 16% Defense Increase. The maximum benefit will persist as a 32% Damage Increase and 32% Defense Increase.

Paragon Specialization in Battleground

Paragon Specializations can no longer be swapped during an active Battleground. They may still be swapped prior to the start of battle.

Developer’s Note: Just like a regular Skill, it was never intended for players to swap out of a Paragon Specializations while its prominent abilities were on cooldown. We believe this strategy only further increases PvP lethality without any real downsides to players who choose to abuse the ability to swap specializations. We want Paragon choices to matter and bypassing the cooldowns circumvented these design goals.

Codex Objectives for Inferno Difficulties

There are new Codex Objectives for Inferno Difficulties I, II, and III. They unlock at Paragon Level 800, 900, and 1,000 respectively.

Prodigy’s Path Refresh

We’re refreshing Prodigy’s Path to complement the new Paragon Level cap.

Prodigy’s Path IV will unlock when players reach Level 700.Prodigy’s Path I will disappear from the menu once players unlock Prodigy’s Path IV. All unclaimed rewards will be sent to your Inbox.Players can continue to claim Prodigy’s Path IV rewards after Paragon Level 800, based upon the Expected Paragon Level, if they choose to stop leveling at Paragon Level 799 Hero’s Journey

Following the maintenance windows for this major content update, all current progress for Hero’s Journey Chapters 1 through 6 will be paused and a new Hero’s Journey will begin. Only Chapters 1 through 4 will be available for the new Hero’s Journey, with Chapters 5 and 6 coming later. This Hero’s Journey is planned to be available for about six months, like previous iterations.

While completing their Chapters, adventurers will receive a bevy of rewards, and once Chapter 4 is completed, they will receive the Resplendent Journey Frame—a token of triumph.

Activity Scheduler

Scheduled activities created by your fellow Warband or Clan members will now display a red dot to increase their visibility.

BUG FIXES

Looking for the latest round of hotfixes and bug fixes implemented for Diablo Immortal? Check here for all-platform fixes—updated on Tuesdays—and our known issues blog for PC-specific fixes.

On top of the hand-crafted fluid touch controls on mobile, Diablo Immortal will also have integrated controller support. For those who choose to play on PC, there will be traditional Diablo point-and-click keyboard and mouse functionality and WASD character movement for the first time in the franchise.

Diablo Immortal will be free-to-play with optional in-game purchases, ensuring the core game experience will always be free. Over 30 million players have already pre-registered across all platforms to gain access as soon as the game launches, preparing themselves for the battles to come. All players will receive the stunning Horadrim Cosmetic Set to celebrate this significant milestone when the game launches. This is just the beginning, as new content will be released regularly to players for free in the years to come, including new zones, dungeons, and character classes.

Diablo Immortal is available on Android, iOS and PC (via Battle.net).

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน