ขอบคุณ Hamada ที่ช่วยแก้ไข
ตอนนั้นฉันไม่รู้ตัว แต่เมื่อ ฉันเป็นคนที่เล่นบนคอนโซล Super Nintendo ของเพื่อนฉัน วิดีโอเกมยังคงเป็นสื่อที่ค่อนข้างใหม่ สตูดิโอกำลังพัฒนาและเรียนรู้ภาษาที่เป็นเอกลักษณ์ของตน โดยมักจะจดบันทึกจากภาพยนตร์ โทรทัศน์ และแอนิเมชัน บริษัทเกมบางแห่งยังดึงเอาความสามารถจากอุตสาหกรรมเหล่านั้นเข้ามาด้วย ฮิเดโอะ โคจิมะผู้คลั่งไคล้ภาพยนตร์เคยเล่นซีรีส์ Metal Gear จากฮอลลีวูด กระทั่งจ้างนักแสดงมือรางวัลอย่าง คีเฟอร์ ซัทเทอร์แลนด์ มาแสดงเป็นตัวละครเอก ชื่อเรื่องวิดีโอภาพเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบพยายามที่จะพัฒนาสื่อโดยมอบประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์ เกมเช่น Dragon’s Lair ก็คล้ายกัน โดยนำเสนอผู้เล่นด้วยการ์ตูนที่ยกย่องซึ่งเรื่องราวที่คุณมีอิทธิพลอย่างละเอียด
แม้ว่าชื่อเรื่องจะสื่อถึงอะไร Pac-Man 2: The New Adventures ก็ไม่มีอะไรที่เหมือนกันกับ Pac-Man ภาคแรก นอกจากการสืบทอดตัวละครหลักและสัญลักษณ์ที่สำคัญของมัน สะดุดตาเรียกว่า Hello! Pac-Man ในญี่ปุ่น (รูปภาพ: Bandai Namco)
Pac-Man 2: The New Adventures หนึ่งในผลงานที่แปลกประหลาดที่สุดในแฟรนไชส์ มุ่งมั่นที่จะเป็น การ์ตูนแบบโต้ตอบ คาถาเปิดตัวภาพยนตร์ที่ออกมา: แนะนำ Pac-Man และนักแสดงสมทบของเขาในลักษณะที่ชวนให้นึกถึงซิทคอมเก่า ๆ การแสดงภาพของ Super Pac-Man ในขณะที่อัตตาที่เปลี่ยนแปลงของเขานั้นชวนให้นึกถึงการ์ตูนซูเปอร์ฮีโร่ และฉากนั้นล้อมรอบด้วยโทรทัศน์แอนะล็อกอย่างแท้จริง ชุด. ภารกิจสามในสี่ภารกิจแรกจบลงด้วย การสบตาที่เน้น Pac-Man และครอบครัวของเขา ตอนนี้ Pac-Man ได้แสดงในการ์ตูน Hanna-Barbera ที่ธรรมดา และ Pac-Man ดั้งเดิมก็โดดเด่นท่ามกลางกลุ่มนักกีฬาอวกาศ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะธรรมชาติที่มีตัวละครเป็นศูนย์กลางมากกว่า Pac-Man 2 ดำเนินต่อไปตามถนนที่พวกเขาสุ่มตัวอย่าง และด้วยความสัตย์จริง Pac-Man เป็นแฟรนไชส์ที่ฉันชื่นชอบมาก ดังนั้นฉันจึงพบว่าข้อเสนอของเกมแอนิเมชั่นผจญภัยที่มีฉากอยู่ในจักรวาลนั้นน่าสนใจ
บนกระดาษ Pac-Man 2 ดูตรงไปตรงมา. คุณและ Pac-Man เป็นทีม: คุณแนะนำเขา และเขาจะมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งรอบข้าง หนังสติ๊กของคุณคือวิธีที่คุณกำกับไอ้เหลือง กดค้างไว้แล้วปล่อยปุ่ม B เพื่อยิงบางสิ่งหรือบางคนที่เตะตาคุณ แล้ว Pac-Man จะเดินไปตรวจสอบ เขาจะหยิบและใช้สิ่งของต่างๆ สนทนากับผู้คน หรือปรับเปลี่ยนสภาพแวดล้อมด้วยวิธีต่างๆ การกดปุ่ม Y และ D-pad พร้อมกันจะทำให้ Pac-Man มองแล้วเดินไปในทิศทางนั้น ซึ่งอาจดึงความสนใจของเขาไปยังบางสิ่งที่เขาพลาดไป เกมทดลองในลักษณะนี้ที่นำแสดงโดยไอคอนที่เป็นที่รู้จักในระดับสากลน่าจะเข้าถึงได้ง่าย และกลไกเหล่านี้ก็ฟังดูเรียบง่ายใช่ไหม
Pac-Man 2 ตี Super Nintendo และ SEGA Genesis ส่วนใหญ่ทั้งสองเวอร์ชันจะเหมือนกัน หมายเหตุ: บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากบทวิจารณ์เดิม (ภาพ: Bandai Namco)
แต่ในทางปฏิบัติ ตัวละครในชื่อเรื่องของ Pac-Man 2 ไม่ได้ทำให้เรื่องธรรมดาๆ แบบนั้น Pac-Man เป็นพลังที่ขัดแย้งและไม่น่าเชื่อถือที่คุณต้องจัดการอย่างละเอียดอ่อน เวลาเดินตามมักจะฟุ้งซ่านเรื่องต่างๆ น่าเสียดายที่เขาค่อนข้างเดินช้า การย้ายระหว่างสถานที่ใช้เวลาสักครู่ เป็นไปได้ที่ Pac-Man จะตาย และการตายบางส่วนของเขา เช่น การถูกคนขายฮ็อตด็อกราดด้วยซอสมะเขือเทศ ให้ความรู้สึกค่อนข้างไร้เหตุผล ถึงกระนั้น เกมก็ให้อภัยได้มากมาย: หาก Pac-Man หมดสติ คุณจะเกิดใหม่ในพื้นที่เดียวกัน และคุณสามารถพยายามได้มากเท่าที่คุณต้องการ
ปัญหาที่แท้จริงเกิดจากความป่าเถื่อนของ Pac-Man อารมณ์เเปรปรวน. ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นและรอบตัวเขา ผู้ชายคนนั้นสามารถสงบสติอารมณ์หรือมีความสุข แปลกประหลาด เจ้าอารมณ์ เอาแต่ใจ โมโหหรือโกรธง่าย และวิธีที่เขาให้ความร่วมมือและเป็นมิตรกับ NPC มากน้อยเพียงใด—จะผันผวนตามลำดับ นี่คือที่มาของความท้าทายของเกมเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากการก้าวผ่านเกมจำเป็นต้องจัดการกับวัตถุในรูปแบบเฉพาะ ซึ่งอาจต้องใช้ Pac-Man ในอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจง ฉันเดาว่าเป็นการไขปริศนา แต่มันไม่ง่าย มักจะเป็นการลองผิดลองถูกมากกว่าสิ่งอื่นใด
ส่วนนึงต้องการให้ Pac-Man ตีแผงควบคุมนี้ แต่ยุ่งกับมันเมื่อเขาโกรธไม่ใช่’ยังไม่พอ เขาต้องต่อยมันตอนที่กำลังเดือด การย้อนรอยไปยังตำแหน่งก่อนหน้าในขณะที่เขากำลังคลั่งนั้นเป็นไปไม่ได้ เนื่องจากน้ำจะหยดใส่ Pac-Man และทำให้เขาสงบลง ฉันเดาว่านั่นหมายถึงการแนะนำให้คุณนำความเดือดดาลของเขาไปที่อื่น…? (ภาพ: Bandai Namco)
พูดตามตรง เกมมีความเข้าใจในระดับหนึ่งว่ามันจะมีความป้านได้อย่างไร และพยายามชี้นำผู้เล่น ภารกิจแรกวางป้ายรอบ ๆ หมู่บ้านซึ่งชี้ให้เห็นอย่างแท้จริงว่า Pac-Man ต้องไปที่ไหน การผจญภัยครั้งใหม่ยังปิดกั้นการเข้าถึงพื้นที่ภูเขาและมหานครจนกว่าจะถึงภารกิจที่สองและสามตามลำดับ เพื่อป้องกันไม่ให้คุณเสียเวลาในพื้นที่ที่มาสคอตเจ้าอารมณ์ยังไม่จำเป็นต้องไปเยี่ยมชม สิ่งนี้…ช่วยและได้รับการชื่นชม ถึงกระนั้น คุณมักจะพบว่าตัวเองหลงทางในที่สุด ปั่นจักรยานผ่านพื้นที่ต่าง ๆ จนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณควรทำอะไร
ทุกมุมของ Pac-Land ซ่อนอันตรายไว้ ที่โดดเด่นที่สุดคือ Ghost Gang ซึ่งปรากฏตัวเป็นระยะ ๆ เพื่อข่มขวัญ Pac-Man พวกมันจะถูกส่งได้อย่างง่ายดายตราบใดที่คุณมี Power Pellets: ยิง Pac-Man ใกล้ๆ Pac-Man ด้วยปุ่ม X และสมมติว่าเขาสังเกตเห็น เขาจะกินมัน หมุน Super และบินไปรอบๆ เพื่อพยายามแทะเล็มผีปอบ ( คุณอาจต้องแนะนำเขาอย่างไรก็ตาม) คุณสามารถพกพา Power Pellet ได้ถึงสามชิ้น และการตรวจสอบวัตถุแบบสุ่มอาจเพิ่มสต็อกของคุณทีละชิ้น ต้นไม้ที่เติบโตใกล้กับบ้านของ Pac-Man ก็เติบโตขึ้นอย่างไม่สิ้นสุดเช่นกัน ดังนั้นคุณจึงไม่มีวันเสี่ยงที่จะหมดเกลี้ยง (แม้ว่าการย้อนรอยไปจนสุดทางนั้นจะค่อนข้างน่าเบื่อ)
The New Adventures ใช้ระบบรหัสผ่าน หากคุณต้องการได้รับความสำเร็จหนึ่งร้อยเปอร์เซ็นต์ คุณต้องทำในคราวเดียว (ภาพ: Bandai Namco)
ความพยายามของ Pac-Man 2 ในเซ็กเมนต์ที่เข้มข้นและแอคชั่นมากขึ้นอย่างรวดเร็ว ภารกิจหนึ่งบังคับให้แพ็ก-แมนต้องนั่งเกวียนในเหมือง ซึ่งการชนเขาด้วยหนังสติ๊กของคุณทำให้เขากระโดด และการกด Y จะทำให้เขาวิ่งเร็วขึ้น หากเขาโดนทิวทัศน์หรือถูกผีหลอกด้วยก้อนหิน เกมจะจบลงทันที (แม้ว่าการปะทะกับผีปอบจะทำให้พวกมันหนีไปชั่วขณะ) สิ่งสำคัญอีกอย่างคือแพ็ก-แมนใช้เครื่องร่อน ซึ่งเขาจะบินไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติและค่อยๆ ร่อนลงมา การกดปุ่มจะทำให้เขาลงมาเร็วขึ้น การกดปุ่ม Y จะทำให้เขาบินขึ้น และการควบคุมทั้งสองอย่างให้เชี่ยวชาญในการหลบหลีกอันตรายกลายเป็นทักษะที่จำเป็น ทั้งสองส่วนไม่มีความสนุกหรือการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี เนื่องจากธรรมชาติที่วุ่นวายของพวกเขาไม่สอดคล้องกับการควบคุมที่อุ้ยอ้ายของเกมและจังหวะที่หละหลวม
อย่างไรก็ตาม โครงสร้าง Pac-Man 2 ตรงไปตรงมา หลังจากการกวดวิชาอย่างรวดเร็ว Pac-Man ก็เริ่มภารกิจแรกที่เหมาะสม สามเรื่องแรกเป็นฉากที่”น่าตื่นเต้น”ที่เขาทำงานบ้านให้ครอบครัว: หาขวดนมให้ลูกสาวตัวน้อย รับดอกไม้เพื่อนของลูกชายในวันเกิดของเธอ และเอากีตาร์ของลูกชายที่ขโมยมาคืน เดิมพันเพิ่มขึ้นในภารกิจสุดท้ายที่ Ghost Witch of Netor หัวหน้าวง Ghost Quartet ในที่สุดก็ออกกฎหมายแผนการของเธอ: เธอกำลังขโมยหมากฝรั่งเพื่อจุดประสงค์ที่ชั่วร้ายและท้าทาย Pac-Man โดยตรงให้หยุดเธอ! จากนั้น… ความตึงเครียดจะคลายลงอย่างรวดเร็ว แม้ว่าในตอนแรก Pac-Man จะโกรธ—จริงอยู่ครั้งหนึ่ง—จากนั้นคุณต้องเดินไปที่สถานีรถไฟ ซึ่งจะทำให้ Pac-Man โต้ตอบกับสิ่งต่าง ๆ ที่จะทำให้เขาร่าเริง การเริ่มบทนี้โดยที่คนดังที่กำลังเดือดพล่านมาถึงเมืองโดยอัตโนมัติน่าจะเหมาะสมกว่า
การเอาชนะเกมจำเป็นต้องมี พบบัตรประชาชนสามใบ คนสุดท้ายสามารถหาได้ระหว่างภารกิจสุดท้ายเท่านั้นและเป็นไปไม่ได้ที่จะพลาด (ภาพ: Bandai Namco)
และมีเจ้านายคนสุดท้ายที่ไม่พอใจ มันคือสัตว์ประหลาดที่ทำจากหมากฝรั่งสีม่วงที่ค่อยๆ โผล่ขึ้นมาจากอ่างของมัน คุณทำให้ Pac-Man กลายเป็นซูเปอร์ฮีโร่ เขาจะบินไปรอบๆ อย่างไม่มีกำหนด (โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฟอร์มจะอยู่ได้ไม่กี่วินาทีที่อื่น) โจมตีไททันอย่างรวดเร็วด้วยหนังสติ๊กของคุณ Pac-Man ตายหากเขาคว้าไว้ และ… นั่นก็ประมาณนั้น การต่อสู้ทั้งหมดต้องใช้ความสามารถของคุณในการเล็งและยิงเครื่องมือของคุณ ซึ่งก็สมเหตุสมผลดี หนังสติ๊กเป็นกลไกหลักของเกม Namco อาจต้องการฉากสุดท้ายที่น่าตื่นเต้น และฉันสงสัยว่าการไขปริศนาที่ไม่ซับซ้อนของเกมจะมีความซับซ้อนมากขึ้นในช่วงท้ายนี้ ถึงกระนั้น การดู Super Pac-Man โลดโผนไปรอบ ๆ ยังขาดความน่าดึงดูดใจของคนรุ่นราวคราวเดียวกัน และสถานการณ์ที่เหมาะสมที่เราชิงไหวชิงพริบกับผีและสัตว์ร้ายฟองสบู่ของพวกมันน่าจะตอบสนองได้ดีกว่า
นอกเหนือจากแคมเปญที่สามารถเคลียร์ได้ภายในหนึ่งหรือสองชั่วโมงแล้ว Pac-Man 2 ยังมีเควสรองอีกสองสามอย่าง ตลับเกมสามตลับที่ซ่อนอยู่กระจายไปทั่วโลก ในเวอร์ชัน Super Nintendo รางวัลสำหรับการสะสมคือความสามารถในการเล่น Ms. Pac-Man; SEGA Genesis เสนอเกมต้นฉบับที่นำแสดงโดย Pac-Man Jr. Pac-Man ตัวแรกรวมอยู่ในทั้งสองเกม สามารถค้นพบรถเข็นเหมืองและหลักสูตรเครื่องร่อนในเวอร์ชันที่ยากขึ้นได้ นอกจากนี้ การเรียกใช้แอนิเมชั่นทั้งหมดของ Pac-Man ซึ่งเป็นงานที่หนักหน่วง ทำให้คุณต้องตรวจสอบแทบทุกอย่าง ทำให้เกิดการแข่งขันร้อยเปอร์เซ็นต์ มีแม้กระทั่งโหมดทดลองใช้เวลา ที่นี่ไม่มีอะไรน่าดึงดูดมากพอที่จะพิสูจน์ให้เล่นซ้ำ แต่มีเนื้อหาที่จะทำให้ผู้คนไม่ว่าง
…นอกจากนี้ ฉันรู้ว่าหน้าจอเขียนว่า “Gum Monster” แต่ฟอนต์ก็เป็นแบบนี้ ดูเหมือนว่ามันพูดอย่างอื่น (ภาพ: Bandai Namco)
ตอนนี้ ฉันตระหนักดีว่าฉันไม่ได้คิดบวกต่อเกมมากนัก และฉันก็ยืนหยัดต่อคำวิจารณ์ของฉัน Pac-Man 2 ไม่ใช่เกมคลาสสิกที่ไม่ได้ร้อง แต่เกมนี้ก็ไม่สมควรที่จะเสียเวลาไปนานเช่นกัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะการนำเสนอที่เป็นตัวเอกของมัน The New Adventures ต้องการเป็นการ์ตูน และในระดับหนึ่งก็ประสบความสำเร็จ—Pac-Man เพลงยังเปลี่ยนจังหวะเพื่อสะท้อนอารมณ์ของเขา ซึ่งเป็นสัมผัสที่น่าอัศจรรย์ แม้ว่าเสียงจะค่อนข้างเสียดแทงใจก็ตาม Pac-Man 2 ยังเป็นวัตถุทางประวัติศาสตร์อีกด้วย มันเกิดขึ้นนานก่อนที่เกมต่อๆ มาจะทำให้รูปลักษณ์ของ Pac-Man และโลกของเขาเป็นมาตรฐาน (ทุกวันนี้ เขาไม่ได้คลุกคลีกับมนุษย์ธรรมดาทั่วไปนอกจากการไขว้กัน)
ไม่มีอะไรที่เหมือนกับ Pac-Man 2: The New Adventures เลย มันขาดเขาวงกตนีออนที่แฟรนไชส์ของมันเป็นที่รู้จัก ขยายไปทั่วจักรวาลในรูปแบบที่ส่วนใหญ่ลืมไปแล้ว (แม้ว่า Ghost Witch of Netor ทำคะแนนอังกอร์ใน Pac-in-Time ในปีถัดไป) และตะลุยประเภท Pac-ผู้ชายถูกทอดทิ้งทันที เป็นเกมที่ยากจะแนะนำ ตรงไปตรงมา ฉันอยากจะบอกว่าการดูคำแนะนำน่าจะเป็นวิธีที่ดีกว่าและสนุกสนานกว่าในการสัมผัส The New Adventures แต่ฉันดีใจที่มันมีอยู่จริง การทดลองไม่ได้ให้ผู้ชนะเสมอไป แต่การผจญภัยกราฟิกนี้เป็นเรื่องแปลกใหม่และสมควรได้รับตำแหน่งในหลักการของ Pac-Man ที่กว้างขึ้น
ถึงกระนั้น หากคุณจัดการเพื่อล้าง Pac-Man 2 โดยที่ไม่เคยใจร้อนกับชื่อซ้ำ คุณก็เป็นนักบุญ (รูปภาพ: Bandai Namco)
ตามฉันมา!
Cart Boy ต้องการเป็นที่สุดอย่างที่ไม่มีใครเคยเป็นมาก่อน เมื่อดาวเรียงตัวถูกต้อง เขายังเขียนบทความ แก้ไขงานของเพื่อน และเปิดเพจ Facebook ของ”All Things Game”
ตามฉันมา!