Assassin’s Creed Mirage สามารถแลกแฟรนไชส์ ​​Assassin’s Creed ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นที่รักด้วยการย้อนกลับไปยังต้นตอของซีรีส์ได้หรือไม่ ในบทความนี้ เราจะสำรวจหัวข้อนี้โดยพิจารณาตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่และวิดีโอ “Return to the Roots” โดย Ubisoft

Assassin’s Creed (2007)

ทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2550 เมื่อ Ubisoft เปิดตัวเกม Assassin’s Creed เกมแรกที่คุณควบคุม Altair ซึ่งเป็นมือสังหารระดับปรมาจารย์ เกมนี้มีข้อบกพร่อง แต่สำหรับแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ ​​เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่พิเศษมาก มันซ้ำซากเหมือนเกม Ubisoft หลายๆ เกม แต่กลไกการพรางตัวที่มีระเบียบแบบแผน parkour ที่ลื่นไหล และการตั้งค่าแบบโลกเปิดเป็นสิ่งที่ลืมไม่ลง

การเปิดเผยข้อมูล: เราอาจได้รับค่าคอมมิชชันจากลิงก์ในหน้านี้

Assassin’s Creed มีฉากอยู่ในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ในยุคที่สาม สงครามครูเสด นักพัฒนาใช้มาตรการอย่างรอบคอบในการทำให้เกมรู้สึกสมจริงและสมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้

อีกอันหนึ่งที่น่าจดจำและน่ายินดี สิ่งที่เกี่ยวกับ Assassin’s Creed คือบรรยากาศของมัน แม้จะดูไม่เป็นธรรมชาติ แต่ก็เข้ากับธีมมืดมนที่พบเห็นได้ตลอดทั้งเกม แต่ละเมืองที่คุณสามารถเยี่ยมชมในดินแดนศักดิ์สิทธิ์นั้นดูแตกต่างกันในแง่ของจานสี แม้ว่าการขาดเนื้อหาเสริม (หรือการมีภารกิจเสริมที่น่าเบื่อหน่าย) ทำให้เกมน่าเบื่อในบางครั้ง แต่ก็ยังเป็นที่ชื่นชอบมากกว่าภาคล่าสุดของแฟรนไชส์

สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้ดีมาก

The Assassin ผสมผสานกับนักวิชาการจาก Assassin’s Creed 1

แม้จะมีรูปแบบการเล่นที่จืดชืดและบางครั้งก็น่าเบื่อ แต่เกม Assassin’s Creed รุ่นเก่าก็ยังคงมีอยู่ ในใจเกมเมอร์หลายๆ คน ว่าเป็นแฟรนไชส์ที่สวยงามและคุ้มค่า ต้องขอบคุณกลไกการพรางตัวและโหมด”ซ่อนตัวในที่แจ้ง”ที่แนะนำ มันไม่ได้เกี่ยวกับการพุ่งเข้าใส่ศัตรูของคุณด้วยใบมีดเหมือนใน Assassin’s Creed Odyssey หรือ Valhalla ทุกอย่างต้องมีการวางแผน

ในเกมแรก หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่สุดคือการจัดเตรียมเวทีสำหรับการลอบสังหารของคุณ ด้วยการช่วยเหลือพลเมืองและรวบรวมข้อมูล คุณสามารถทำให้การลอบสังหารง่ายขึ้นในเกมแรก

Assassin’s Creed II และเกมหลังจากนั้นปรับปรุงการลอบเร้นทางสังคม การซ่อนตัวในสายตาโดยผสมผสานกับฝูงชน ความอดทนและไม่ดึงดูดความสนใจของศัตรูยังคงเหมือนเดิม และแน่นอน หลังจากการลอบสังหารเสร็จสิ้น การไล่ล่าทั่วเมืองก็จะเกิดขึ้น

ผู้ลอบสังหารต้องวิ่งผ่านหลังคาหรือถนนในเมืองเพื่อพยายามเสียผู้ไล่ตาม นี่เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกม parkour นั้นราบรื่นและมันสนุกมากที่ได้วิ่งฟรีด้วยความคล่องแคล่วอย่างมาก

Parkour ที่ยอดเยี่ยมใน Assassin’s Creed II

แต่ ด้วยการเปิดตัว Assassin’s Creed Origins และเกม RPG Assassin’s Creed หลังจากนั้น Ubisoft โชคไม่ดีที่กำจัดลักษณะการลอบเร้นและ parkour ของเกมออกไป ทำให้สิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มีความพิเศษออกไป แน่นอนว่าสิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ที่ติดตามมานานเลิกสนใจซีรีส์นี้ หลายคนหยุดเล่นเกม โดยส่วนตัวแล้ว ผมเล่นเกมทั้งหมดจนถึง Origins แต่หลังจากนั้นก็หมดความสนใจ

Ezio ลอบสังหารผู้พิทักษ์จากก้อนฟาง

กลับสู่รากเหง้า

ด้วย Assassin’s Creed Mirage ที่กำลังจะมาถึง Ubisoft สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่คล้ายกับเกมภาคแรก มันตั้งอยู่ในกรุงแบกแดดก่อนเหตุการณ์ในเกมแรก จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าทุกอย่างที่ทำให้ต้นฉบับออกมาดีมาก (การลอบเร้นทางสังคม parkour และการลอบสังหารที่น่าพึงพอใจ) จะกลับมา

คุณสามารถดูวิดีโอต่อไปนี้เพื่อดูว่าฉันหมายถึงอะไร:

วิดีโอเผยให้เห็นว่าการล่องหนของ Assassin’s Creed Mirage จะคล้ายกับเกมภาคแรกมาก แต่ได้รับการปรับปรุงในเกือบทุกด้าน ตัวอย่างเช่น ตัวอย่างเกมเพลย์เผยให้เห็นว่าจะมีหลายวิธีในการทำภารกิจให้สำเร็จ

วิธีหนึ่งคือการติดสินบนผู้คุมให้มองไปทางอื่นเมื่อคุณแทรกซึมเข้าไปในฐานของศัตรู อิสระในการเล่นเกมนี้มอบให้กับผู้เล่นใน Assassin’s Creed Unity และนั่นทำให้มันเป็นหนึ่งในเกมลอบเร้นที่ดีที่สุดในแคตตาล็อกของ Ubisoft

นอกจากนี้ยังมีข่าวว่า Mirage จะถูกสร้างในโลกเปิดที่เล็กกว่า มากกว่าวัลฮัลลาหรือโอดิสซีย์ นี่เป็นข่าวดีในความคิดของฉัน โลกเล็ก ๆ แต่มีชีวิตเหมือนในเกมต้นฉบับจะเป็นสนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับมือสังหาร ทุกอย่างเกี่ยวกับการรู้ถนนและเชี่ยวชาญวิธีการสำรวจถนนในต้นฉบับ ซึ่งแตกต่าง (และดีกว่าสำหรับเกม Assassin’s Creed) จากการสำรวจโลกที่เปิดกว้างในรายการต่อมา

มิราจจะมีตัวเลือกภาพเพื่อทำให้เกมดูคล้ายกับเกมแรก

การต่อสู้แบบสวมบทบาทจะถูกแทนที่ด้วยการต่อสู้แบบภาพยนตร์และมีสไตล์ที่เคยเห็นใน เกม AC นอกเหนือจากเกม RPG จากรูปลักษณ์แล้ว แน่นอนว่าพวกเขามีเป้าหมายที่จะกลับไปสู่รากเหง้าและนำทุกสิ่งที่สร้างเกมที่เคยเป็นที่รักกลับมาใน Mirage

Assassin’s Creed Mirage จะสามารถแลกแฟรนไชส์ที่เคยเป็นที่รักได้หรือไม่ ?

พูดตามตรง เกมดูมีความหวังมากในตอนนี้ มีโอกาสที่ดีที่แฟน ๆ ของแฟรนไชส์จะได้รับความรัก หาก Ubisoft ส่งมอบสิ่งที่สัญญาไว้ (ซึ่งแน่นอนว่าควรเป็นเช่นนั้น) เกมนี้จะประสบความสำเร็จ

อย่างไรก็ตาม เราพบว่าเกม Ubisoft ใหม่หลายเกมน่าผิดหวังหลังจากเปิดตัว ด้วยเหตุผลนี้ ฉันจึงค่อนข้างสงสัยเกี่ยวกับเกมนี้

สรุปแล้ว คำถามนี้ที่ฉันแนะนำไว้ในชื่อจะได้รับคำตอบหลังจากเกมวางจำหน่าย แต่มีโอกาสสูงที่จะประสบความสำเร็จมากกว่าเกมก่อนหน้า (Origins, Valhalla, Odyssey) เพราะพวกเขากำลังกลับสู่รากเหง้า ในฐานะแฟนๆ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Mirage จะแลกรับแฟรนไชส์ ​​Assassin’s Creed

By Frederick Gaven

ชีวิตของฉันคือเกม และเกมคือชีวิตของฉัน ฉันไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตที่ปราศจากเกมได้