Todd Howard จาก Bethesda ยืนยันว่า Starfield เกม RPG แนวอวกาศที่กำลังจะมาถึงจะถูกล็อกไว้ที่ 30fps บนคอนโซล Xbox Series X|S
พูดคุยกับ IGN ตาม Starfield 45 นาที เจาะลึกการเล่นเกมเพิ่มเติม Todd Howard ยืนยันว่า Starfield จะกำหนดเป้าหมายที่ 4K/30fps บน Xbox Series X และ 1440p/30fps บน Xbox Series S.
Starfield ทำงานที่ 4K/30fps บน Xbox Series X และ 1440p/30fps บน Xbox Series S
Howard บอกกับ IGN ว่า Bethesda ไม่ต้องการเสียสละ”โลกที่กว้างใหญ่และเปิดกว้าง”ของ Starfield หรือความซื่อสัตย์ และในขณะที่ทีมสามารถจัดการให้ Starfield ทำงานที่ 60fps ในระหว่างการพัฒนาได้ Howard กล่าวว่า Bethesda ได้ล็อคอัตราเฟรมไว้ที่ 30fps เนื่องจาก”ต้องการความสม่ำเสมอ”
“ฉันคิดว่ามันไม่น่าแปลกใจเลย เมื่อพิจารณาจาก เกมก่อนหน้านี้เราต้องการอะไร”Howard กล่าวกับ IGN“โลกที่กว้างใหญ่และเปิดกว้างเหล่านี้ มีไดนามิกเต็มที่ และมีรายละเอียดสูง ซึ่งอะไรก็เกิดขึ้นได้ และเราต้องการทำเช่นนั้น มันคือ 4K ใน X ส่วน S คือ 1440 เราล็อกไว้ที่ 30 เพราะเราต้องการความเที่ยงตรง เราต้องการสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด เราไม่ต้องการเสียสละสิ่งใดสิ่งหนึ่ง
“โชคดีที่ในสิ่งนี้ เราทำให้มันทำงานได้ดี มันมักจะวิ่งไปสูงกว่านั้น บางครั้งก็อยู่ที่ 60 แต่บนคอนโซล เราล็อกไว้เพราะเราชอบความสม่ำเสมอ โดยที่คุณไม่จำเป็นต้องคิดถึงมันด้วยซ้ำ
“และเราไม่ต้องการเสียสละประสบการณ์ที่ทำให้เกมของเรารู้สึกพิเศษจริงๆ ดังนั้นมันจึงรู้สึกดี เรามีความสุขมากกับความรู้สึกแม้ในสมรภูมิที่ร้อนระอุ และเราต้องการช่องว่างนั้น เพราะในเกมของเรา อะไรก็เกิดขึ้นได้”
หลังจากการเจาะลึกการเล่นเกมครั้งใหญ่ การสั่งซื้อล่วงหน้าเริ่มใช้งานจริงสำหรับรุ่นต่างๆ ของ Starfield ซึ่งเผยให้เห็นว่า Bethesda มีส่วนขยายอยู่แล้ว วางแผนไว้สำหรับเกม RPG อวกาศ
คุณคิดอย่างไรกับเป้าหมายประสิทธิภาพของ Starfield แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น