ด้วยการใช้พลังของผู้มีอิทธิพลในเกมและแพลตฟอร์มสื่อ Mad Mushroom จะช่วยให้นักพัฒนาเกมอินดี้มองเห็นเกม การตลาด และการจัดจำหน่ายที่เหนือชั้น

Mad Mushroom จะช่วยให้นักพัฒนาเกมอินดี้มองเห็นเกม การตลาด และการจัดจำหน่ายได้อย่างเหนือชั้น

ด้วยมุมมองที่ไม่เหมือนใครของเจ้าของ OTK และผู้สร้างชั้นนำอย่าง Asmongold, Emiru, E sfand, Extra Emily และ Sodapoppin และรายชื่อผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม Mad Mushroom มีเป้าหมายเพื่อสร้างกลุ่มเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพและเหมาะสมที่สุด. เป้าหมายของพวกเขาคือการนำเสนอผลงานเกมอินดี้คุณภาพสูงที่หลากหลายในแนวต่างๆ โดยนำเสนอเกมเมอร์โดยตรงไปยังเกมที่เผยแพร่ในสตูดิโอขนาดเล็กและเกมที่กำลังจะออกใหม่

“การเล่นเกมเป็นหัวใจสำคัญของสิ่งที่เราทำ” คำแนะนำ CEO และเจ้าของร่วมของ OTK “Mad Mushroom เป็นก้าวต่อไปตามธรรมชาติสำหรับเราที่ OTK และช่วยให้เราใช้ความรู้ที่รวมกันของเราเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยพัฒนาและสนับสนุนเกมที่เรารู้ว่าผู้สร้างและผู้ชมจะต้องชื่นชอบ เราสามารถแสดงเกมเหล่านี้ได้ และสตูดิโอไปยังเกมเมอร์หลายล้านคนจากสตรีมเดียว ทำให้พวกเขาเข้าถึงได้ทันทีและหวังว่าจะประสบความสำเร็จในระยะยาว”

ด้วยประสบการณ์เกือบ 20 ปีในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ทำงานในบริษัทชั้นนำ เช่น Activision Blizzard, Square Enix, KRAFTON และปัจจุบันดำรงตำแหน่งผู้ก่อตั้งและหัวหน้าที่ปรึกษาที่ Sibs Consulting, LLC, Mike Sibowitz นำความเชี่ยวชาญมากมายมาสู่ทีม Mad Mushroom ในฐานะที่ปรึกษาชั้นนำ

นอกเหนือจากเจ้าของร่วมและทีมงานผู้สร้าง OTK แล้ว Mike และทีมงานของ Mad Mushroom จะมุ่งเน้นไปที่โครงการริเริ่มที่สำคัญดังต่อไปนี้:

ช่วยให้สตูดิโอขนาดเล็กหลีกเลี่ยงข้อตกลงการเผยแพร่ที่กินสัตว์อื่นและต้นทุนการได้ผู้ใช้ใหม่ที่สูง การทดสอบและวิจารณ์เกมแบบบริการเต็มรูปแบบเข้าถึงการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์และครีเอเตอร์เพื่อเผยแพร่ไปยังกลุ่มผู้ชมเกมที่หลากหลาย 

ด้วยความรู้และความเชี่ยวชาญที่ผสมผสานกัน Mad Mushroom ตั้งเป้าที่จะสนับสนุนนักพัฒนาอินดี้และสนับสนุนการเดินทางสู่ความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกม

“เป้าหมายของเราที่ Mad Mushroom คือการมอบสิทธิ์ให้นักพัฒนาอินดี้ด้วยตัวเลือกการเผยแพร่ที่ยืดหยุ่นและคำแนะนำส่วนบุคคล สิ่งที่ทำให้เราแตกต่างคือการเปิดเผยอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนผ่านความสามารถของผู้มีอิทธิพลและผู้สร้างที่กว้างขวางภายในเครือข่าย OTK โดยการควบคุมพลังของพวกเขา เราสามารถขยายการเข้าถึงและการแสดงผลของเกมอินดี้ ปฏิวัติอุตสาหกรรมและช่วยให้พวกเขาเติบโต” Mike Sibowitz หัวหน้าที่ปรึกษาของ Mad Mushroom กล่าว

แนวทางที่ไม่เหมือนใครของ OTK สำหรับเกมที่หลากหลายได้เปิดตัวเกมอินดี้หลายเกม เช่น Among Us และ Dark and Darker สู่ความสำเร็จครั้งใหญ่ โดยแสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่โดดเด่นของผู้สร้างเนื้อหาในวงการบันเทิงและเทคโนโลยี และการขายสินค้า ด้วยการใช้ประโยชน์จากผู้สร้างเหล่านี้ รวมถึงรายชื่อผู้สร้างของ Mythic Talent ของ OTK เอง นักพัฒนาจะสามารถเข้าถึงเทคนิคการตลาดแบบอินฟลูเอนเซอร์ได้ทันที เพื่อเพิ่มการเข้าถึงเกมและการมองเห็นให้สูงสุดในแบบที่เป็นอิสระและสม่ำเสมอ การจัดจำหน่ายขนาดใหญ่ทำไม่ได้

การประกาศดังกล่าวมีขึ้นหลังงาน OTK Games Expo งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมเกมอินดี้แบบสตรีมสดประจำปีครั้งที่สอง งาน OTK Games Expo นำเสนอเกมที่กำลังเติบโตและนักพัฒนาอินดี้มีโอกาสที่จะติดต่อกับเกมเมอร์และพื้นที่การเล่นเกมผ่านเลนส์ของผู้สร้าง OTK ชั้นนำ แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นขององค์กรในการนำเกมระดับสูงมาสู่ผู้ชมที่เพิ่มมากขึ้น

By Mark Elias

เวลาที่จะสนุกกับเกมหลังจากทำงานมาทั้งวันคือความสุขและความสุขในชีวิตของฉัน