Steel Defier ทำให้เรานึกถึงฉากที่ดีที่สุดจากภาพยนตร์เรื่อง Resident Evil ของ Milla Jovovich เป็นตอนที่หน่วย S.T.A.R.S. คลานเข้าไปในเซิร์ฟเวอร์ของ AI ของ Umbrella และ AI จะตอบโต้ด้วยเลเซอร์เป็นแถวต่อแถว ทหารกระโดดกบเลเซอร์ แต่ในที่สุดก็กลายเป็น chorizo ​​หั่นสี่เหลี่ยมลูกเต๋าเมื่อเลเซอร์กลายเป็นตาข่าย ทีนี้ลองนึกภาพฉากนั้น – ลบฉากสุดท้ายที่เป็นไปไม่ได้ – และคุณมี Steel Defier

คุณเล่นเป็นนักโทษในคุกนิยายวิทยาศาสตร์ มีคนอุดช่องโหว่ในห้องขังของคุณ ซึ่งเปิดโอกาสให้คุณวิ่งหนีอย่างอิสระ ปัญหาคือเสรีภาพนั้นอยู่ห่างออกไปประมาณ 20 ห้อง และห้องกลางเหล่านั้นเต็มไปด้วยกับดักแห่งความตาย รวมถึงเลเซอร์ด้วย คุณสามารถกระโดด ข้าม และกระโดดข้ามพวกมันเพื่อไปยังจุดหลบหนีในตอนท้ายได้หรือไม่? อาจเป็นไปได้ แต่คุณจะต้องเสียชีวิตระหว่างทาง

ก้าวต่อไปใน Steel Defier

โครงเรื่องไม่รองรับการตรวจสอบข้อเท็จจริง แน่นอน ไม่สำคัญ แต่ก็สนุกที่จะแยกมันออกจากกันโดยไม่คำนึงถึง ไม่มีเซลล์อื่นในคุกสำหรับหนึ่ง เห็นได้ชัดว่าคุณเป็นอาชญากรตัวร้ายที่ต้องการทั้งคุกเพื่อขังพวกเขาไว้ และกับดักของแต่ละห้องจะถูกกระตุ้นโดยคุณเหยียบแผ่นดันขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง มันไม่ใช่คุกใต้ดินที่เต็มไปด้วยกับดักล่อแหลมของภาพยนตร์อินเดียน่าโจนส์เสียทีเดียว

เมื่ออาชญากรตัวน้อยของคุณโผล่ออกมาจากห้องขัง เขาก็มีตำนานเซลด้า-สไตล์แผนที่ที่ด้านบนขวาของหน้าจอ เป็นเส้นทางไปสู่ทางออก และคุณสามารถเลือกเส้นทางใดก็ได้ตามที่คุณต้องการ เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้เสร็จสิ้นทุกช่องบนแผนที่ด้วยเหตุผลบางประการ (เพิ่มเติมในภายหลัง)

กระโดดเข้าไปในห้อง เหยียบแผ่นความดัน และเริ่มเกม Total Wipeout ที่มีอยู่ กำลังเล่น ทุกห้องเหล่านี้มีกำแพงสูงเท่าไหล่เคลื่อนจากด้านหนึ่งไปอีกด้านผ่านห้อง ลองนึกภาพไม้พัคกิลหมุนได้ที่คุณได้รับในเกม Fall Guys ที่ทุกคนต้องกระโดดข้าม และคุณก็เก่งมาก ที่นั่น.

ในขณะที่กำแพงนี้หมุนไปมา คุณต้องหลบมันและหยิบการ์ดรักษาความปลอดภัย สิ่งเหล่านี้ปรากฏขึ้นแบบสุ่ม และคุณจะต้องมี 15 อันต่อเลเวลเพื่อหยุดอันตรายและเดินหน้าต่อไป นั่นจะเป็นเรื่องง่ายเพียงแค่มีกำแพง แต่เมื่อระดับคืบหน้าไป อันตรายมากขึ้นเรื่อยๆ จะถูกสับเข้าเด็ค

บล็อกสีแดงเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ห้อง ล้อมรอบผู้เล่นที่คิดว่าพวกเขาสามารถหลบความวุ่นวายได้ บล็อกสีเหลืองเลื่อนไปมาก่อนที่จะระเบิดเป็นกลุ่มของบล็อกขนาดเล็ก ไอ้กรวยจราจรโผล่มาจากไหนก็ไม่รู้ บล็อกสีน้ำเงินที่เราชื่นชอบน้อยที่สุดปรากฏขึ้นและค่อยๆ สะกดรอยตามคุณราวกับสัตว์ประหลาดจาก It Follows พวกเขาเป็นคนบ้าบิ่น คุณจะต้องจดจำเอฟเฟกต์ของอิฐและบล็อคทั้งหมดเหล่านี้ เพื่อที่คุณจะได้ท่องไปในสนามประลองได้อย่างรวดเร็ว

Steel Defier พร้อมที่จะช่วยคุณแล้ว

มันคงจะยากอย่างประหลาดถ้าไม่ใช่เพื่อการอัพเกรดบางอย่าง เป็นการยากที่จะคาดเดาว่าการปลดล็อคถาวรเหล่านี้จะปรากฏที่ใด ดังนั้นทำไมคุณควรเล่นทุกห้อง เพื่อให้คุณมองเห็นได้ทั้งหมด แต่ส่วนใหญ่จะเป็นการพลิกเกมอย่างสิ้นเชิง พูดตามตรง เราอยากจะบอกว่าคู่นั้นพังไปแล้ว

ในรายการที่พังคืออุปกรณ์ที่ทำให้เวลาช้าลง เปิดใช้งานหนึ่งครั้งต่อห้อง และคุณสามารถขยายเวลาได้โดยมีอันตรายทั้งหมดที่ความเร็วประมาณหนึ่งในสาม ถ้าคุณเก่ง (และใช่ เรา (คิดว่า) เก่ง) คุณสามารถหยิบการ์ดรักษาความปลอดภัยได้ประมาณหกหรือเจ็ดใบในช่วงนี้ ดังนั้นเรามักจะกด Y ครึ่งทางของห้องและแล่นไปยังเส้นชัย. การปลดล็อกที่เสียหายอื่น ๆ คือชีวิตพิเศษ โดนครั้งเดียวแล้วไม่ต้องเริ่มใหม่ เราขอแนะนำว่าทั้งสองอย่างรวมกันก็เพียงพอแล้วที่จะทำให้ทั้งเกมเป็นเรื่องง่าย

มีการปลดล็อกอื่น ๆ ที่มีพลังน้อยกว่าเล็กน้อย คุณสามารถกระโดดสองครั้ง พุ่งเร็ว การ์ดแม่เหล็ก และอื่น ๆ โดยทั่วไป การอัปเกรดแต่ละครั้งจะมาพร้อมกับความสำเร็จ’bloop’และการปรับปรุงการหลบหลีกครั้งใหญ่ ดังนั้นคุณจึงรู้สึกดีที่จะรวบรวมสิ่งเหล่านี้

เรากำลังพัฒนาด้วย Steel Defier มันเป็นอะไรที่ง่ายพอๆ กับวิดีโอเกมเลย – จริงๆ แล้วไม่ได้ซับซ้อนอะไรมากไปกว่าที่เราอธิบายไว้ – แต่ความเรียบง่ายนั้นสวยงามมากกว่าการจำกัด เราสามารถเล่นไปทั่วโลกของ Steel Defier และเตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ที่จะทำเช่นนั้น ซึ่งเป็นจุดที่ความผิดพลาดที่จ้องมองเข้ามาน่าเศร้า

Steel Defier ไม่ได้สั้น: มันเล็ก แผนที่เดียวที่คุณเห็นที่ด้านบนขวาของเกมคือแผนที่เดียวที่คุณจะได้รับ ถึงจุดสิ้นสุดและจบเกม เป็นอีกเหตุผลหนึ่งในการเล่นทุกตารางของแผนที่ Legend of Zelda: คุณจะเล่นให้จบภายในสามสิบนาทีหากไม่เล่น เราขอแนะนำให้คุณใช้เวลากับสิ่งต่างๆ เพราะอาจหมดลงในชั่วพริบตาหากคุณไม่ทำเช่นนั้น นอกจากนี้ยังคุ้มค่ากับเวลาของคุณ

Steel Defier จบลงแล้วก่อนที่คุณจะรู้ตัว

เรามาถึงจุดสิ้นสุดของ Steel Defier และเสียงถอนหายใจเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าเศร้าก็พ่นออกมาจากลำคอของเรา เรายังไม่ได้ทำ เราต้องการมากขึ้น ในทางใดทางหนึ่งมันให้มากกว่านั้น เมื่อเสร็จสิ้น คุณจะได้รับโหมดเอาชีวิตรอด ซึ่งรอบจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ และงานของคุณคือรวบรวมการ์ดรักษาความปลอดภัยให้ได้มากที่สุดก่อนที่คุณจะตาย แต่ไม่มีการปลดล็อคหรืออุปสรรคใหม่ๆ และความก้าวหน้าของทั้งสองอย่างคือความสุขของแคมเปญหลัก เราได้คะแนนสูงสองสามครั้ง ได้รับรางวัลพิเศษที่เกี่ยวข้องกับมัน และไม่เล่นอีกเลย

ไม่ยากที่จะดูว่า Steel Defier สามารถขยายเพื่อเติมเต็มพื้นที่ได้อย่างไร การเล่นแบบ co-op บางอย่างน่าจะยอดเยี่ยม เช่นเดียวกับการมีคะแนนสูงสุดระดับโลก แม้ว่ามันจะไม่สมเหตุสมผลในการเล่าเรื่อง แต่’ดันเจี้ยน’ที่มีอันตรายมากกว่านี้ก็น่าจะน่ารัก เรายอมรับที่จะกระจายการอัปเกรดออกไปให้มากขึ้น ส่งมอบเป็น XP ปลดล็อคบางที เรายอมทำเพื่อให้ได้ Steel Defier มากขึ้น

สามสิบนาทีเพียงพอหรือไม่ เราจะพูดอย่างนั้น อะดรีนาลีนที่กระตุ้นหัวใจนี้ทำให้เราจับต้องได้ แต่ขณะที่เราเริ่มเก่งขึ้น กระโดดโลดเต้นอย่างว่องไว สตีล ดีเฟียร์ก็จบลง ต้องมีความยาวประมาณสามเท่าเพื่อให้เราพยักหน้าอย่างสุขุมและพูดว่า’ถูกต้อง’

โปรดทราบว่า Steel Defier เป็นมากกว่าตัวอย่างเกม และคุณจะได้รับการเตรียมพร้อม เพราะในฐานะเดโม เจ้า dodge ’em up ตัวน้อยนี้ท้าทายทุกความคาดหวัง

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!