Bandai Namco ได้ประกาศการทดสอบเครือข่ายแบบปิดสำหรับ Tekken 8 ซึ่งจะแบ่งตามแพลตฟอร์มและภูมิภาค จะใช้เวลาสองสัปดาห์โดยจะมีให้สำหรับ Xbox Series X|S และ Steam ในสัปดาห์สุดท้ายเท่านั้น ในขณะที่ PlayStation 5 จะใช้เวลาสองสัปดาห์เต็ม วันที่ 21 กรกฎาคม – 24 กรกฎาคม จะเป็นสัปดาห์ที่ 1 ส่วนวันที่ 28 กรกฎาคม – 31 กรกฎาคม จะเป็นสัปดาห์ที่สอง Tekken 8 จะใช้งานได้บนแพลตฟอร์มและพีซีรุ่นปัจจุบันเท่านั้น เปิดให้ลงทะเบียนแล้ววันนี้และปิดในวันที่ 27 มิถุนายน และแยกตามภูมิภาค เอเชียสมัครได้ที่นี่ ยุโรปที่นี่ และอเมริกา ที่นี่
แม้ว่าจะไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับ Tekken 8 และงาน Summer Games Fest ที่ผ่านพ้นไปโดยไม่มีข้อมูลใหม่ แต่ก็อาจต้องใช้เวลาอีกสักระยะหนึ่งก่อน มีรายละเอียดเพิ่มเติม เกมดังกล่าวมีกำหนดวางจำหน่ายในปีนี้และ Bandai Namco ได้ประกาศนักสู้อย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การทดสอบเครือข่ายแบบปิดจะนำเสนอการจับคู่แบบจัดอันดับเท่านั้น (สูงสุด 10 อันดับ) และยังรองรับการจับคู่ข้ามแพลตฟอร์มอีกด้วย ทีมงานได้ตัดสินใจที่จะลบ”พลังงานความร้อน”ออกจากการทดสอบ และขีดจำกัดสูงสุดของ”ตัวจับเวลาความร้อน”จะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับวิธีเปิดใช้งานความร้อน ประการสุดท้าย คำสั่ง “Heat Smash” ได้รับการกำหนดมาตรฐานสำหรับตัวละครที่เล่นได้ทั้งหมด
มีการประกาศตัวละครสิบหกตัวสำหรับเกมและตัวละครทั้งหมดจะสามารถเล่นได้ในการทดสอบ ซึ่งรวมถึงคาซูยะ จิน คิง จุน พอล ลอว์ แจ็ค-8 ลาร์ส เซียวหยู นีน่า เลรอย อาสึกะ ลิลี่ ฮวารัง ไบรอัน และเคลาดิโอ ผู้เล่นสามารถพบกับด่านที่เล่นได้ 5 ด่าน ได้แก่ Urban Square ที่สดใสและมีชีวิตชีวาในตอนเย็น, Yakushima แม่น้ำในป่า, Rebel Hangar, Sanctum ซึ่งเป็นถ้ำใต้ดินของญี่ปุ่น และสุดท้ายคือ Arena ที่ผู้เล่นต่อสู้ในแปดเหลี่ยมขนาดยักษ์ที่เต็มไปด้วยฝูงชนและ เอฟเฟกต์เลเซอร์ ความคืบหน้าจะไม่ส่งผลต่อการเผยแพร่เกมเต็มรูปแบบ
ผู้ชนะที่ได้เข้าสู่การทดสอบเครือข่ายแบบปิดจะได้รับแจ้งทางอีเมล สิ่งนี้จะเกิดขึ้นกับผู้เล่น PS5 ในวันที่ 19 กรกฎาคมและ Xbox Series S|X และ Steam ในวันที่ 26 กรกฎาคม เกมดังกล่าวยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ดังนั้นนี่จะไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย จุดประสงค์ของการทดสอบเครือข่ายแบบปิดนี้คือการทดสอบเครือข่ายและตรวจสอบประสบการณ์การเล่นเกมของเกม ทีมงานต้องการข้อเสนอแนะเกี่ยวกับคุณภาพของเครือข่ายและการเล่นเกมผ่านแบบสำรวจออนไลน์ที่ส่งออกไปหลังการทดสอบ นี้จะใช้ในการปรับระบบการต่อสู้ คุณสามารถดูตัวอย่างด้านล่าง