Diablo 4 มีเอฟเฟกต์สเตตัส บัฟ และดีบัฟใหม่ๆ มากมาย และ Lucky Hit ก็เป็นหนึ่งในนั้น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่นใหม่ใน Diablo 4 หรือกลับมา สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่า Lucky Hit คืออะไรเมื่อสร้างงานสร้างที่ดีที่สุด นี่คือสิ่งที่ Lucky Hit ใน Diablo 4
หมายเหตุ: เพื่อช่วยให้คุณผ่านเกม ลองดูเกม Necromancer ช่วงต้นที่ดีที่สุดของเรา
Diablo อธิบาย Lucky Hit 4 ครั้ง
Lucky Hit คือเอฟเฟกต์ใหม่ใน Diablo 4 ที่ กำหนดโอกาสในการเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Lucky Hit Lucky Hit ไม่เหมือนกับโอกาสโจมตีติดคริติคอล — โอกาสโจมตีติดคริติคอลเป็นตัวกำหนดโอกาสในการเปิดใช้ความเสียหายคริติคอลหนึ่งครั้ง
Lucky Hit พบได้ในไอเท็มต่างๆ เช่น อาวุธและชุดเกราะ ตัวอย่างเช่น เกราะส่วนขาอาจมีสกิล Lucky Hit ที่มีโอกาส 30% ที่จะลดคูลดาวน์ของทักษะใดทักษะหนึ่งของคุณ โปรดจำไว้ว่า Lucky Hit ไม่ได้ทำอะไรโดยเนื้อแท้ เพียงแต่กำหนดโอกาสในการเปิดใช้ทักษะเฉพาะอื่นที่คุณมีผ่านชุดเกราะ เครื่องราง อาวุธ หรือแหวน
Lucky ทำอย่างไร Hit ทำงานได้ดีใน Diablo 4 หรือไม่
นี่คือจุดที่ยุ่งยาก — เพื่อให้คุณได้รับ Lucky Hit ได้สำเร็จ คุณต้องผ่านการตรวจสอบ 2 อย่าง: เปอร์เซ็นต์ Lucky Hit ของคุณและทักษะ Lucky Hit ที่เฉพาะเจาะจง เปอร์เซ็นต์
เปอร์เซ็นต์ Lucky Hit ของคุณ จะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณเลื่อนระดับและปลดล็อกความสามารถแบบพาสซีฟเฉพาะ ที่เพิ่ม Lucky Hit อย่างไรก็ตาม แต่ละทักษะของ Lucky Hit จะมีค่าเป็นเปอร์เซ็นต์เช่นกัน
ในตัวอย่างข้างต้น สมมติว่าคุณมี Lucky Hit 10% เป็นค่าสถานะพื้นฐาน จากนั้นคุณมีทักษะ Lucky Hit ที่มีโอกาส 30% ที่จะลดคูลดาวน์ โอกาส Lucky Hit ครั้งสุดท้ายคือ 3% ซึ่งเราได้รับจาก 30% ของ 10% หรือในทางกลับกัน
คณิตศาสตร์อาจซับซ้อนได้อย่างรวดเร็ว แต่รู้ไว้เพื่อ คำนวณโอกาส Lucky Hit ที่แท้จริงของคุณ คุณต้องดูทั้งเปอร์เซ็นต์แล้วหารด้วย
ในตอนแรก Lucky Hit ดูเหมือนเป็นกลไกใหม่ที่เสีย แต่สุดท้าย Lucky Hit อาจเป็นสิ่งที่คุณละเลยไปโดยสิ้นเชิง ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังสร้าง Druid ในช่วงต้นเกมที่ดีที่สุด ฉันขอแนะนำให้ละเว้น Lucky Hit ทั้งหมดเข้าด้วยกันเพื่อมุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตาม คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ Lucky Hit เพื่อสร้างงานสร้างที่ทรงพลังได้ เพียงแต่ต้องเตรียมการมากขึ้นเท่านั้น