ฉันอาจพูดถึงความรักของฉันที่มีต่อเกม ARPG ก่อนหน้านี้ ซึ่งเกี่ยวกับเกมอย่างเช่น Path of Exile และ Diablos ต่างๆ ทำให้ความสนใจของฉันสูง ลองนึกภาพความสุขของฉันเมื่อมีเกมใหม่ที่ประกาศว่าจะผสมผสานแนวคิด ARPG กับคติชนวิทยาตะวันออกรวมถึงกราฟิกย้อนยุคสไตล์ 90
เกมดังกล่าวมีชื่อว่า Ghostlore ซึ่งพัฒนาโดย Andrew และ Adam Teo และเผยแพร่โดย AT-AT Games ขณะที่คุณอาจรวบรวมจากชื่อ พวกเขาดูเหมือนจะเป็นหนึ่งเดียวกัน แต่ Ghostlore สามารถทำงานได้หรือไม่? จะสามารถหันเหความสนใจจากข้อเท็จจริงที่ว่า Diablo IV ซึ่งเป็นพ่อของพวกเขาทั้งหมดจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ได้หรือไม่ ใช่แล้ว!
มาร่วมเดินทางไปกับตะวันออกอันลึกลับในขณะที่เราพยายามปกป้องโลกจากภูตผีปีศาจหรือบางสิ่ง…
มีแหล่งช้อปปิ้งใน Ghostlore
ประเภทที่ Ghostlore อยู่ในนั้นถูกอธิบายว่าเป็น”Eastpunk”ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ฉันรู้จนถึงตอนนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นการผสมผสานระหว่างตำนานและตำนานของประเทศต่างๆ โดยมีวิญญาณและสัตว์ประหลาดจากตำนานของจีนถูไหล่กับสิ่งมีชีวิตจากตำนานของอินโดนีเซียและอื่นๆ สิ่งเหล่านี้เป็นที่รับรู้กันดีในการนำเสนอของเกม และรูปแบบกราฟิกก็เป็น Diablo เวอร์ชันที่มีพิกเซลสวยโดยสังเขป
อาวุธและเอฟเฟ็กต์ที่เราสามารถใช้ได้ล้วนดูดี มีเอฟเฟ็กต์คาถาที่น่าตื่นตาตื่นใจ ศัตรูและตัวละครของเราล้วนวาดออกมาด้วยความรักและมีชีวิตชีวาเช่นกัน ในแง่ของการนำเสนอจริง Ghostlore นั้นดีมากจริงๆ และพาฉันย้อนกลับไปในยุค 1990 และรูปแบบของเกมในยุคนั้นจริงๆ
มีเรื่องราวที่เกี่ยวเนื่องกับเรื่องนี้หรือไม่? อืม เป็นวิธีที่สุภาพที่สุดในการพูด
เราเป็นคนที่สามารถล่าผีและสัตว์ประหลาดต่างๆ ได้ และในตอนแรก เราต้องช่วยเหลือเจ้านายของเราหลังจากที่เขาออกไปคนเดียว เมื่อเราทำสำเร็จแล้ว ในที่สุดเขาก็ยอมรับว่าเขาแก่เกินไปที่จะล่าท้าผีต่อไป และจากจุดนี้ไปก็เป็นหน้าที่ของเราแล้ว หมายความว่าเราได้รับสถานที่ต่างๆ ให้ไปเยี่ยมชม และภารกิจที่ต้องทำ ไม่ว่าจะคนเดียวหรือกับผู้เล่น co-op ในพื้นที่อีกสามคน อะไรก็ตาม จุดประสงค์ของเราชัดเจน – หยุดคนเลวทั้งหมดด้วยการโต้แย้งอย่างมีเหตุผลและดาบใหญ่เปื้อนเลือด
ความเข้มข้นของ Ghostlore
Ghostlore ไม่ทำให้ผิดหวัง ในแง่ของการเล่นเกมจริงเช่นกัน จริงๆ แล้วการเล่นเกมมีสองซีก และแบ่งเป็นการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร เห็นได้ชัดว่าฝ่ายหนึ่งป้อนอีกฝ่ายหนึ่ง และในทางกลับกัน เมื่อการฆ่าทำให้เราได้รับ EXP ซึ่งจะคืนให้เราตามระดับ และระดับทำอะไรได้บ้าง? ถูกต้องแล้ว พลังใหม่
การต่อสู้นั้นค่อนข้างจะเป็นมาตรฐานสำหรับเกม ARPG และถ้าคุณเคยเล่นเกมประเภทนี้มาก่อน คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านเลย ปุ่ม A คือการโจมตีพื้นฐานของคุณ ในขณะที่ปุ่ม B คือท่าหลบหลีกซึ่งสะดวกมากเมื่อคุณถูกรุม ปุ่มที่เหลือเป็นการโจมตีพิเศษทั้งหมด แน่นอนว่าสิ่งเหล่านี้ขึ้นอยู่กับคลาสที่คุณเลือกในตอนเริ่มต้น และทักษะใดที่คุณเลือกติดตั้งในผังทักษะ แน่นอนว่าเมื่อคุณเลเวลอัพ จะมีคลาสพิเศษที่คุณสามารถเพิ่มให้กับตัวละครของคุณได้ และมันก็สนุกมากๆ
แต่ฉันพูดนอกเรื่อง วิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ขนาดใหญ่ ค้นหาเป้าหมายของเรา และกำจัดผู้ร้ายต่าง ๆ ระหว่างทาง (สัตว์ประหลาดที่ฉันชอบที่สุดคือแวมไพร์กระโดด ออกมาจากภาพยนตร์ Mr Vampire สุดคลาสสิก) เป็นเรื่องที่สนุกมาก และขอหารือเกี่ยวกับแผนที่เหล่านี้สักครู่ เนื่องจากไม่เพียงแต่มีขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ดังนั้นจะไม่มีการวิ่งสองครั้งที่เหมือนกัน สิ่งนี้จะเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำได้มาก เนื่องจากแต่ละครั้งที่คุณเยี่ยมชมแผนที่ มันจะแตกต่างกันเล็กน้อย
การใช้ความสามารถของคลาสเป็นวิธีหลักในการสร้างความเสียหายอย่างที่คุณคาดไว้ และ Feral Exorcist ของฉันมีความสามารถในการกลายเป็น Weretiger เพื่อนำความเจ็บปวดมาให้ การเลือกทักษะที่เหมาะสมที่จะใช้อาจเป็นการแสวงหาอย่างสิ้นเปลือง เนื่องจากความสามารถที่ไม่เพียงแทนที่ทักษะตามต้องการ แต่ยังเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมากกับวิธีการเล่นของเรา
คุณจะต่อสู้ฝ่าฟัน Ghostlore อย่างไร
ดูเหมือนเป็นเวลาที่ดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่การต่อสู้ และมีอยู่มากมายใน Ghostlore
ขณะที่เราต่อสู้ ตามที่คุณคาดไว้ เราพบอุปกรณ์ใหม่นอกเหนือไปจากของที่ปล้นมา และการรักษาฮีโร่ของเราให้พร้อมก็เป็นงานเต็มเวลาเช่นกัน การใช้อัญมณีเพื่อปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานของไอเท็มเป็นส่วนสำคัญของสิ่งนี้ เช่นเดียวกับการทำให้อุปกรณ์ที่คุณพบว่าทรงพลังยิ่งขึ้น คุณคงเห็นแล้วว่า แม้ว่าเราจะสามารถหาอุปกรณ์ที่มีระดับความหายากต่างๆ กันและมีพลังพิเศษ ไอเท็มที่เราพบก็เป็นเช่นนี้เพราะมีจิตวิญญาณอยู่ในนั้น
ใช่แล้ว โดยไปที่ Psychic ซึ่งเป็น NPC ในฮับ เราสามารถปลุกวิญญาณเหล่านี้ได้ เมื่อเราทำภารกิจสำเร็จ สิ่งของที่พวกเขาอาศัยอยู่จะได้รับความสามารถใหม่และทรงพลัง นี่เป็นเพียงวิธีหนึ่งในการทำให้ตัวเราแข็งแกร่งขึ้น และยังมีอีกมากมาย
สัญลักษณ์เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนี้ และสิ่งเหล่านี้สามารถพบได้บนซากศพของศัตรูของเราหรือในโลก โดยพื้นฐานแล้ว สัญลักษณ์จะถูกจารึกไว้บนร่างกายของเรา คล้ายกับรอยสัก เพื่อให้ความสามารถใหม่แก่เรา เมื่อเราเพิ่มเลเวล เราสามารถมีร่ายมนตร์ได้มากขึ้นในการเล่นพร้อมกัน และทำให้เราแข็งแกร่งขึ้น
มีร่ายมนตร์เพื่อเพิ่ม HP หรือมีการฟื้นฟู HP อย่างต่อเนื่อง และคล้ายกับ MP มีร่ายมนตร์ที่เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน ความเสียหายของทักษะหรือจำนวนครั้งที่เราสามารถใช้ทักษะได้ จับคู่ร่ายมนตร์ที่คุณได้รับกับคลาสที่คุณเล่นเพราะสนุกมากที่จะคิดออก และนั่นยังไม่พูดถึงร่ายมนตร์ผสม ซึ่งมีพื้นที่ส่งผลในตารางร่ายมนตร์ เสริมพลังให้กับร่ายมนตร์อื่นๆ ทั้งหมดในรัศมี นี่เป็นระบบที่ลึกพอสมควรที่จะให้รางวัลแก่คุณเมื่อคุณทดลองมากขึ้น
แต่ละคลาสยังมีพลังที่สามารถแยกออกเป็นช่องตารางได้ ทำให้คุณสามารถใช้ทักษะคอมโบที่ใช้เวทมนตร์ของสองคลาสเพื่อสร้างการโจมตีที่ทรงพลัง คุณยังสามารถผสมและจับคู่ทักษะเหล่านี้เพื่อสร้างตัวละครในอุดมคติของคุณ และอีกครั้ง เวลาที่ใช้ในการปรับแต่งจะไม่สูญเปล่า โดยรวมแล้วเกมนี้เป็นเกมที่เล่นได้ดีมากโดยมีความคิดมากมายที่ชัดเจน
การผจญภัยของ Ghostlore
ซึ่งนำฉันไปสู่ แค่งี่เง่าจริงๆ-แต่อย่างน้อยมันก็เป็นเรื่องใหญ่สำหรับฉัน คุณเห็นไหม โลกและแผนที่ที่เราต้องสำรวจนั้นกว้างใหญ่มาก แต่ไม่มีแผนที่โดยรวมที่เราสามารถดูเพื่อตรวจสอบว่าเราเคยไปที่ใด มีแผนที่ขนาดเล็กที่ด้านบนซ้ายของหน้าจอ และด้วยการคลิกแท่งขวา มันจะเต็มหน้าจอเหนือการกระทำ แต่จะแสดงให้เราเห็นเฉพาะสภาพแวดล้อมที่อยู่ใกล้เคียงเท่านั้น ตัวอย่างเช่น ในภารกิจหนึ่ง ฉันต้องฆ่าจินน์สามตัว ฉันพบและกำจัดพวกมันสองตัวได้อย่างง่ายดาย ที่สาม? ฉันใช้เวลายี่สิบนาทีในการวิ่งเพื่อหามัน ซึ่งน่าหงุดหงิด แผนที่โลกที่เรียบง่ายซึ่งแสดงตำแหน่งที่เรายังไม่เคยไปจะช่วยแก้ปัญหานี้และทำให้ Ghostlore ดียิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม แม้จะมีการละเว้นนี้ Ghostlore ก็เพียงพอที่จะสร้างกรณีที่แข็งแกร่งสำหรับการเล่น มันมีการตั้งค่าใหม่ที่ไม่ธรรมดาและเพิ่มการเล่นแบบร่วมมือ แม้ว่าจะไม่จำเป็น แต่ก็เพิ่มเครื่องเทศเล็กน้อยให้กับการดำเนินการ และนั่นคือทั้งหมดโดยไม่ต้องลงลึกถึงกลไกอื่นๆ ด้วย
หากคุณมีความสนใจในเกม ARPG และกำลังมองหาบางสิ่งนอกเหนือจาก Diablo Ghostlore ก็คุ้มค่ากับเวลาของคุณ