กอลลัมหรือสมีโกลเป็นตัวละครจากเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ที่แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่แฟน ๆ ยังจำได้ทันที ทุกคนรู้จักเสียงที่แหบพร่าของเขา ต้องขอบคุณการแสดงที่โดดเด่นของ Andy Serkis ในภาพยนตร์ไตรภาคของ Peter Jackson

แฟรนไชส์ ​​LOTR เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล และหนังสือต้นฉบับของ เจ. อาร์. อาร์. โทลคีนก็เป็นภาพยนตร์คลาสสิกเหนือกาลเวลา เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับวิดีโอเกม LOTR หรือไม่

มีความหวังสำหรับ The Lord of the Rings: Gollum

“Gollum”คืออะไร? สำหรับผู้ที่ไม่เคยอ่านหนังสือหรือดูภาพยนตร์มาก่อน กอลลัมเป็นฮอบบิทจริงๆ ใช่ ผู้ชายตัวเตี้ยน่ารักที่มีขนดก ฮอบบิทที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดคือ – สำหรับบางคน – โฟรโด แบ๊กกิ้นส์ และบิลโบ แบ๊กกิ้นส์ สำหรับคนอื่นๆ สิ่งมีชีวิตที่สุขสบายเหล่านี้อาศัยอยู่ในชนบทอันเขียวขจีของไชร์

คุณอาจสงสัยว่าทำไมกอลลัมถึงไม่ค่อยร่าเริงและมีความสุขเหมือนคนส่วนใหญ่ เหตุผลของเรื่องนี้คือพิษในจิตใจของเขาซึ่งเกิดขึ้นหลังจากสัมผัสกับ The One Ring ใช่อันนั้น ฮอบบิทชื่อสมีโกลพบแหวนวงนี้และอุทิศชีวิตของเขาเพื่อรักษาสิ่งมีค่าไว้กับตัวเอง แม้ว่านั่นหมายความว่าเขาต้องฆ่าเพื่อนฮอบบิทและคนอื่นๆ เพื่อแสวงหาความเป็นเจ้าของแต่เพียงผู้เดียว ความเสื่อมทรามในจิตใจของเขาโดยแหวนได้แบ่งบุคลิกของเขาออกเป็นสองส่วน ทำให้เกิดบุคลิกของกอลลัมที่ชั่วร้าย

เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัมเกิดขึ้นระหว่างหนังสือ The Hobbit และ The Fellowship of the Ring เมื่อกอลลัม ใช้เวลาเป็นนักโทษในมอร์ดอร์ นี่ไม่ใช่สิ่งเลวร้ายสำหรับฉัน ส่วนใหญ่เป็นเพราะว่าฉันชอบเกมที่ดีในคุก เกมแหกคุกบน 360?. ฉันชอบความคิดนี้ Splinter Cell: Double Agent? ให้เวลาฉันมากกว่านี้ ผู้ว่า! Riddick Escape from Butchers Bay นั้นเหลือเชื่อมากและ ทางออก ก็… เกมนั้นพังสำหรับฉันและจะไม่ทำงาน ดังนั้นฉันจึงทำได้ ไม่นับมัน แต่ฉันชอบเสียงกริ๊กเก่าๆ ในเกม

โชคดีที่ใน Gollum คุณใช้เวลาหลายบทในคุก ใช่ พวกออร์คจับสมีโกลแก่แล้วขังเขาไว้ และฉันก็มีความสุขกว่านี้ไม่ได้แล้ว นั่นคือจนกระทั่งฉันก้าวหน้าไปอีกขั้น และการสร้างแพลตฟอร์มกลายเป็นประเภทเกมหลัก ผสมกับการซ่อนตัว โดยปกติแล้วฉันชอบเกมแพลตฟอร์มดีๆ หรือเกมลอบเร้น แต่เมื่อฉันต้องออกจากเกมและเริ่มต้นใหม่อีกครั้งหลังจากพยายามหาจุดกระตุ้นเพื่อดำเนินเรื่องราวต่อ ใช่ เกมเริ่มทำให้ฉันแพ้

ปัญหาใหญ่ที่สุดของกอลลัมไม่ใช่การดูแลโลก มันอยู่ที่นั่น มันไม่คำนึงถึงตำนาน มันแสดงให้เห็น มันไม่ได้ขาดความรักสำหรับตัวละคร Gollum มันอยู่ด้านหน้าและตรงกลางเป็นอย่างมาก ไม่ ปัญหาคือเกมยังไม่พร้อมวางจำหน่าย มันยังไม่เสร็จและช่างน่าผิดหวัง

บางทีควรปิดประตูไว้ดีที่สุด?

ส่วนแพลตฟอร์มเพิ่งพัง ส่วนไขปริศนาที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ และการซ่อนตัวที่มีรูปแบบจากตอนที่เกมลอบเร้นปรากฏตัวครั้งแรกในรูปแบบ 3 มิติ ความเหนื่อยล้า แตกหัก และล้าสมัยคือวิธีเดียวที่จะบรรยายถึงดินแดนแห่งมอร์ดอร์ที่ซึ่ง The Lord of the Rings: Gollum เกิดขึ้น

เรื่องราวนี้ทำให้ฉันสนใจเกี่ยวกับกอลลัมในฐานะตัวละครจริงๆ ทำให้ผมทึ่งกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับเขาในช่วงเวลานี้ มันออกไปเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ดีครึ่งหนึ่ง แต่ก็ไม่มีประโยชน์เมื่อเกมถูกปล่อยออกมาอย่างยุ่งเหยิงที่ยังไม่เสร็จ ผมรู้สึกเสียใจกับทีมที่ต้องขอโทษพวกเรา นักเตะ เห็นได้ชัดว่าพวกเขาใช้ความรักและเวลาเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมจริงๆ และทำให้ฉันสนใจกอลลัมด้วยซ้ำ แต่เกมยังไม่พร้อมที่จะออกมาเมื่อไหร่

บางครั้งเป้าหมายอาจดูเหมือนง่าย แต่เมื่อคุณพยายามและไปถึงจุดที่ต้องการ มันไม่ง่ายเหมือนการรอ รอบๆ. นี่ไม่ใช่เคล็ดลับที่จะบอกว่ากอลลัมนั้นยุ่งยากและสนุกที่จะคิดออก ไม่นะเพื่อน เกมนี้มันพัง ในขณะที่ระบบเครื่องหมายบอกสถานที่ทำงาน การเดินตามจุดสีเหลืองมักจะพาฉันไปถึงเป้าหมาย เมื่อคุณไปถึงที่นั่น บางครั้งมีจุดที่เฉพาะเจาะจงมากบนแผนที่ มันต้องการให้คุณอยู่ก่อนที่คุณจะไปต่อได้… ใช่

มีจุดหนึ่งในเกมที่ฉันต้องค้นหาว่า”ลูกสาว”ทำอะไรอยู่ ฉันคิดว่าง่ายพอ: เคลื่อนตัวในเงามืด หลีกเลี่ยงออร์ค… แล้วก็… อืม ฉันไม่รู้ ฉันโชคดีที่หาทางดำเนินเรื่องราวได้ เพราะเป็นเวลาครึ่งชั่วโมงที่ฉันแอบไปที่จุดอ้างอิงแต่กลับล้มเหลวโดยไม่ทราบสาเหตุ ความผิดหวังอย่างแท้จริงในเกมที่ทำงานในระดับที่เล่นได้ดีที่สุดเท่านั้น

ในบางครั้งฉากคัทซีนอาจเริ่มต้นขึ้นพร้อมกับเรื่องราวที่น่ายินดี ปัญหาเกิดจากการที่ The Lord of the Rings: Gollum ยังสร้างไม่เสร็จ ประเด็นเรื่องราวเหล่านั้นอาจถูกตัดออกไปกลางคัน และไม่สามารถอธิบายเรื่องราวหรือบทสนทนาที่เหลือได้ เป็นเรื่องที่น่าสลดใจอย่างยิ่งเมื่อคุณพยายามหมกมุ่นอยู่กับเรื่องที่อาจได้รับการบอกเล่าอย่างเหมาะสม

สิ่งที่สามารถขีดข่วนบนหินได้? ช่วย?

กอลลัมจะโต้เถียงกับสมีโกลเป็นระยะๆ และส่วนเหล่านี้กำหนดให้คุณต้องชนะสองในสามคะแนนเพื่อโน้มน้าวให้ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งตัดสินใจ หน้าจอที่นำเสนอเพื่อสร้างข้อโต้แย้งเหล่านี้เป็นพื้นฐาน โดดเด่นเมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ของเกม โชคดีที่การโต้เถียงนั้นง่ายมากที่จะชนะ การโน้มน้าวบุคลิกอีกฝ่ายมักจะง่ายพอๆ กับการเล่นต่ออะไรก็ตามที่พวกเขาตอบสนอง คุณสามารถพูดได้ว่านี่เป็นระบบที่เรียบร้อยแต่ใช้งานไม่ค่อยดีนัก หากได้รับการปรับแต่งและใช้งานให้ดีขึ้น มันน่าจะเป็นฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยม

มีของสะสมในแต่ละพื้นที่ที่สามารถพบได้และเพิ่มเข้าไปในฝูงสิ่งไร้ประโยชน์ของกอลลัม ไม่มีรางวัลมาจากการหยิบไอเท็มลับ ดังนั้นจึงไม่มีแรงจูงใจในการทำเช่นนั้น ไม่มีผังทักษะหรือท่าไม้ตายให้ปลดล็อกเช่นกัน และกอลลัมทำได้เพียงวิ่ง กระโดด ปีน และบีบคอออร์คตัวเล็กในบางครั้งโดยไม่สวมหมวกนิรภัย การเคลื่อนไหวของกอลลัม – และเสียงแผ่นเปียกกระทบพื้น – ทำได้ดีจริง ๆ ในขณะที่มุมกล้องต่ำให้มุมมองที่ไม่เหมือนใครและเข้ากับตัวละคร

ประเด็นคือ ผมคิดว่ามีจริงๆ เกมที่ดีใน The Lord of the Rings: Gollum น่าเศร้าที่พวกเขาให้งานสร้างที่หยาบและเร็วแก่เราและนำเสนอเป็นเวอร์ชันเต็ม ฉันเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ของการรอจนกว่าบางอย่างจะสุกก่อนที่จะนำออกจากเตาอบและเสิร์ฟ และนั่นควรเป็นกรณีนี้ – กอลลัมสามารถใช้เวลาพิเศษได้ไม่ว่าจะเกิดอะไรขึ้นสำหรับเราก็ตาม กำลังเสิร์ฟจานนี้แบบกึ่งดิบ หัวหน้าสตูดิโอและผู้มีอำนาจตัดสินใจควรเริ่มคิดเกี่ยวกับคุณภาพของเกมมากกว่าที่จะถามว่าเล่นได้หรือไม่และจัดส่งโดยไม่คำนึงว่า

เกมที่ยังไม่ปรุงอย่างน่าเศร้าที่แสดงให้เห็นถึงคำมั่นสัญญาและความหลงใหลในแหล่งที่มาอย่างแท้จริง วัสดุ. น่าเสียดายที่เป็นเรื่องยากที่จะแนะนำ The Lord of the Rings: Gollum ในรูปแบบปัจจุบัน โดยเฉพาะในราคาเต็ม

By Scarlett Aleah

เป็นงานอดิเรกของฉันที่จะเช็คข่าวเกมทุกครั้งที่มีโอกาส เราจะแบ่งปันข่าวเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างกระตือรือร้น!