ระหว่างงาน Computex 2023 Nvidia ประกาศ Nvidia Avatar Cloud Engine (ACE) ซึ่งเป็นโมเดล AI แบบกำหนดเองที่มีไว้เพื่อนำความฉลาดมาสู่ NPC ผ่านการโต้ตอบด้วยภาษาธรรมชาติที่ขับเคลื่อนโดย AI
เครื่องมือเหล่านี้คือ มีไว้สำหรับนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะในการสร้างเสียงพูด บทสนทนา และแอนิเมชันที่กำหนดเองสำหรับตัวละครของตน ลองนึกถึงบางอย่างเช่นการสร้างตัวละครที่สามารถมอบภารกิจให้ผู้เล่นได้ แทนที่จะเขียนและสคริปต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า มันสามารถปรับเปลี่ยนผ่านเครื่องมือ AI เหล่านี้
Nvidia เปิดตัวการสาธิตเทคโนโลยีสั้นๆ ที่แสดงให้เห็นการทำงานของ ACE:
การสาธิตด้านบนสร้างขึ้นผ่าน Unreal Engine 5 ขณะใช้เครื่องมือภายใน ACE เครื่องมือเฉพาะในชุดนี้สร้างขึ้นใน Nvidia Omniverse และรู้จักกันในชื่อ:
NVIDIA NeMo™ — สำหรับการสร้าง ปรับแต่ง และปรับใช้โมเดลภาษาโดยใช้ข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ โมเดลภาษาขนาดใหญ่สามารถปรับแต่งได้ด้วยตำนานและเรื่องราวเบื้องหลังของตัวละคร และป้องกันการสนทนาที่ต่อต้านหรือไม่ปลอดภัยผ่าน NeMo GuardrailsNVIDIA Riva — สำหรับการรู้จำเสียงอัตโนมัติและการแปลงข้อความเป็นคำพูดเพื่อเปิดใช้งานการสนทนาสด NVIDIA Omniverse Audio2Face™ — ในทันที สร้างแอนิเมชั่นแสดงสีหน้าของตัวละครในเกมให้เข้ากับเสียงพูด Audio2Face นำเสนอตัวเชื่อมต่อ Omniverse สำหรับ Unreal Engine 5 ดังนั้นนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงสามารถเพิ่มแอนิเมชั่นใบหน้าให้กับตัวละคร MetaHuman ได้โดยตรง
เนื่องจากการใช้งานใน Unreal Engine 5 สำหรับการสาธิตนี้ พวกเขาได้แสดงให้เห็นว่าเทคโนโลยีนี้สามารถทำงานในเอนจิ้นเกมหลักได้ ไม่ว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์จะเลือกพัฒนาเกมของตนโดยคำนึงถึงสิ่งนี้หรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่แตกต่าง อย่างไรก็ตาม
AI เติบโตขึ้นอย่างมากในปีที่ผ่านมา กล่าวคือต้องขอบคุณการเข้าถึงที่ง่ายดายของผู้ชมกระแสหลัก เช่น ผ่านข้อความหรืองานศิลปะ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Nvidia ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มที่พยายามอย่างหนักในด้านนี้ จะพยายามนำสิ่งนี้ไปใช้ในเกม
นี่คือเทคโนโลยี”All Things Game”ในคอลัมน์นี้ เรามักจะกล่าวถึงเทคโนโลยีและสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเทคโนโลยี