ปัจจัย Operation Dread Factor ที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงของ Rainbow Six Siege มาถึงแล้ว พร้อมด้วยการอัพเดตที่กว้างขวางซึ่งมาพร้อมกับโน้ตแพตช์มากมาย อย่ารอช้า ต่อไปนี้คือแพตช์โน้ตฉบับสมบูรณ์สำหรับการอัพเดทปีที่ 8 ซีซั่น 2 ในวันที่ 30 พฤษภาคม
หมายเหตุแพทช์แบบเต็มของ Rainbow Six Siege 2.51 Y8S2
ขนาดแพทช์ Y8S2
ค้นหาขนาดการดาวน์โหลดสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มด้านล่าง
Ubisoft Connect: 8.58 GB Steam: 5.4 GB GB Xbox One: 6.26 GB Xbox Series X: 5.28 GB PlayStation 4: 6.44 GB PlayStation 5: 5.71 GB
OPERATOR BALANCING
FENRIR
เพิ่ม 5.7 USG ให้กับ Fenrir’s loadout;
ตามข้อเสนอแนะที่ได้รับ เรากำลังเพิ่ม 5.7 USG เป็นตัวเลือกรอง Fenrir ตัวเลือกใหม่นี้จะมอบอาวุธรองที่ดีกว่าเมื่อใช้ SASG-12 เป็นอาวุธหลัก นี่เป็นส่วนเพิ่มเติมของชุดอุปกรณ์ปัจจุบัน
คุณสมบัติ
ตัวปรับแต่งทีมเกมที่กำหนดเอง
เพิ่มปุ่มใหม่เพื่อให้โฮสต์ในเกมท้องถิ่นที่กำหนดเองสามารถสุ่มทีมได้
แก้ไขข้อบกพร่อง
เล่นเกม
แก้ไขแล้ว – แกดเจ็ตจะไม่ถูกทำลายหากใช้งานบนฟักที่ถูกทำลาย
แก้ไข – อาวุธอัตโนมัติจะยิงเมื่อถือเล็กน้อย ทริกเกอร์การยิงลงที่ตัวควบคุม
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะได้รับหน้าจอสีดำเมื่อเข้าร่วมการแข่งขันในขณะที่ Oryx ห้อยลงมาจากฟัก
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถเอียงได้ในขณะที่ถูกตรึงไว้เมื่อทำการแมปการเอนใหม่ อินพุตไปยังคอนโทรลเลอร์สติ๊ก
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นเข้าร่วมทีมแบบสุ่มแทนที่จะเป็นทีมเดิมเมื่อตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่กับเกมที่กำหนดเอง
แก้ไข – การลบล้างแอนิเมชั่นจะยังคงเล่นต่อไปเป็นครั้งคราว หลังจากปล่อยปุ่มปลดชนวน
แก้ไขแล้ว – กล่องกระสุนหายไปจากหลายแผนที่ในสนามฝึกซ้อม
แก้ไขแล้ว – การลงโทษที่เป็นมิตรจะมอบให้แก่ผู้เล่นในโหมดเกม Free For All
แก้ไขแล้ว – ปัญหา VFX ต่างๆ
การออกแบบระดับ
แก้ไขแล้ว – ตาดำของวาลคิรีสามารถซ่อนอยู่ในแผนที่ Green Stairs of Emerald Plains
คงที่ – สามารถวางอุปกรณ์ไว้ด้านบนของตู้ขายของอัตโนมัติได้ที่ 1F Motel Reception ของแผนที่ Outback
FIXED – ตรวจพบผู้พิทักษ์ด้านนอกเมื่อยืนติดกับกำแพงในห้องนั่งเล่น 1F ของ แผนที่วิลล่า
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นติดอยู่ในกำแพง West Stairs หลังจากโรยตัวใน EXT East Courtyard บนแผนที่ฐาน Hereford
แก้ไขแล้ว – อุปกรณ์ที่ติดกับผนังสามารถซ่อนอยู่ด้านหลัง ชั้นวางหนังสือในแผนที่สถานกงสุลชั้น 1F Visa Office ทำให้เกิดข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม
คงที่ – สามารถยิง X-Kairos ของ Hibana ผ่านโต๊ะที่มีอยู่ทั่วแผนที่สถานกงสุล
คงที่ – ผู้เล่นสามารถ นำทางไปยังส่วนนั่งร้านที่ EXT Scaffold of the Consulate map.
FIXED – แนวสายตาที่ใช้ประโยชน์จากบันไดสีเหลืองชั้น 2 และห้องน้ำชั้น 2F จากราวบันไดสีแดงซึ่งอยู่ที่ลาน EXT ของแผนที่สถานกงสุล
คงที่ – ผู้เล่นสามารถหนีบผ่านแผ่นโลหะที่อยู่ที่ EXT Shooting Range ของแผนที่ Hereford Base ได้
แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถกีดขวางหน้าต่างด้านในในแผนที่ 2F Master Bedroom ของแผนที่ Villa
แก้ไขแล้ว – ประตู Surya ของอรุณีไม่สามารถใช้งานได้ทางฝั่งตะวันออกของช่องประตูจากด้านล่างระหว่างโรงรถ B และห้องจัดแสดงชั้น 1F บนแผนที่สถานกงสุล
แก้ไขแล้ว – สกายไลท์ที่หลังคาอาคาร EXT ของ แผนที่สถานกงสุลไม่ได้อยู่กึ่งกลางด้วยช่องเปิดบนดาดฟ้า
คงที่ – ผู้เล่นจะติดอยู่ในอนิเมชั่นที่ตกลงมาหากพวกเขานำทางระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในแผนที่สำนักงานสถานกงสุลของผู้จัดการ 2F
คงที่ – ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาใน 2F Consul Office ของแผนที่สถานกงสุล
คงที่ – พื้นผิวตัวยึดมีอยู่บนกรอบประตูที่เชื่อมต่อห้องประชุม 2F กับ 2F Hallway of the Consulate map
แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถเรียกคืนอุปกรณ์เหนียวแบบโยนได้เมื่อโยนที่มุมตู้ขายของอัตโนมัติและผนังในชั้นบริการ 1F ของแผนที่สถานกงสุล
แก้ไขแล้ว – อุปกรณ์ที่ติดอยู่กับ กำแพงไม่สามารถวางบนรูปปั้นที่อยู่ในบันไดวนชั้น 1 ของแผนที่สถานกงสุลได้
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะมองเห็นในแนวที่ไม่ได้ตั้งใจเมื่อใช้โล่ที่ติดตั้งได้เพื่อกระโดดขึ้นไปบนเคาน์เตอร์ในห้องคัดลอกชั้น 2 ของ แผนที่สถานกงสุล
แก้ไข – ผู้เล่นสามารถไปที่กรอบหน้าต่างในห้องน้ำ 2F ของแผนที่สถานกงสุลได้
แก้ไข – สามารถวาง Defuser ที่มุมตะวันตกเฉียงเหนือของสำนักงานกงสุล 2F ของ แผนที่สถานกงสุล
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นสามารถปีนขึ้นไปบนตู้โชว์ในแผนที่สำนักงานกงสุลชั้น 2 ของแผนที่สถานกงสุล
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นติดอยู่หลังโซฟาในสำนักงานกงสุลชั้น 2 ของสถานกงสุล แผนที่
คงที่ – ผู้เล่นติดอยู่ในอนิเมชั่นที่ตกลงมาหากพวกเขานำทางระหว่างเก้าอี้กับผนังที่อยู่ในแผนที่สำนักงานสถานกงสุลของผู้จัดการ 2F
แก้ไข – สกายไลท์ที่ EXT หลังคาอาคารของ แผนที่สถานกงสุลไม่ได้อยู่กึ่งกลางด้วยช่องเปิดบนดาดฟ้า
แก้ไขแล้ว – ปัญหาการชนกัน สินทรัพย์ และพื้นผิวบนแผนที่ต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาการวางและการเก็บกู้ต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD ต่างๆ
OPERATORS
แก้ไขแล้ว – ภาพเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องเล่นเมื่อขว้างอุปกรณ์และเคลื่อนย้ายหรือเอนตัวขณะนอนคว่ำ
แก้ไขแล้ว – ไอคอนสำหรับกล้องรักษาความปลอดภัยที่ถูกทำลายยังคงอยู่บนหน้าจอเมื่อดูผ่าน Kludge Drone ของ Brava
แก้ไขแล้ว – Surya Gate ของ Aruni ที่แปลงโดย Kludge Drone ของ Brava ไม่มีผลต่อ Gemini Replicator ของ Iana
คงที่ – Gemini Replicator ของ Iana แสดงไอคอน Defuser อันที่สองเมื่อ Iana ถือ Defuser ไว้
FIXED – มาตรวัดสำหรับ Gemini Replicator ของ Iana ยังคงเป็นสีแดงหากถูกทำลายหรือยกเลิกก่อนกำหนด
FIXED – Finka’s Adrenal Surge จะกำจัดเธอหากใช้ในขณะที่กระดก
คงที่ – Adrenal Surge ของ Finka ป้องกันไม่ให้ Finka ถูกกำจัดหากใช้ก่อนที่จะเหยียบ Welcome Mat ของ Frost และเธอคือผู้โจมตีคนสุดท้ายที่ยืนอยู่
แก้ไข – กระจกสีดำของ Mira ปกป้องผู้ปฏิบัติงานจากเอฟเฟกต์แฟลชหากใช้อีกด้านของกระจกสีดำ
คงที่ – ความไวในการมองตาสีดำของวาลคิรีสูงเกินไปเมื่อเทียบกับเครื่องมือสังเกตการณ์อื่นๆ
คงที่ – เซ็นเซอร์อิเล็กโทร SPEC-IO ของ Solis ไม่สามารถใช้ Mega Scan ที่ค่าความสามารถขั้นต่ำได้
แก้ไขแล้ว – Argus Launcher ของ Zero ไม่โหลดซ้ำหากแอนิเมชันถูกยกเลิกเมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุด
คงที่ – F-NATT Dread Mine ของ Fenrir หายไปเมื่อได้รับผลจากแฟลช
แก้ไขแล้ว – F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ปรากฏขึ้นอีกครั้งบนหน้าจอเมื่อผู้เล่นเข้าและออกจาก Observation Tools ที่ถูกปิดใช้งาน
แก้ไขแล้ว – VFX ที่ไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ Fenrir คว่ำขณะถือ F-NATT Dread Mine
แก้ไขแล้ว – Doc ไม่สามารถใช้อุปกรณ์หลังจากใช้ Stim Pistol เพื่อชุบชีวิตตัวเอง
แก้ไขแล้ว – เล่น VFX ผิดเมื่อผู้เล่นได้รับผลกระทบจาก F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ในบุคคลที่สาม
แก้ไขแล้ว – ไม่มี VFX สำหรับเอฟเฟ็กต์เฟดเข้าและเฟดเอาต์สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir
p>
แก้ไขแล้ว – รหัสเปิดใช้งานสำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir จะไม่ถูกเรียกคืนเมื่อเก็บกับระเบิดที่ปิดใช้งานโดย EMP
แก้ไขแล้ว – VFX สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ถูกยกเลิกและเล่นซ้ำเมื่อ เข้าสู่พื้นที่เอฟเฟกต์
คงที่ – วนลูป VFX สำหรับ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir เมื่อผู้เล่นยืนอยู่ที่ขอบของรัศมีการตรวจจับ
คงที่ – รอยเท้าไม่ชี้ไปที่ผู้ป้องกัน เมื่อใช้ Jackal’s Eyenox Model III
แก้ไขแล้ว – ปัญหาแอนิเมชันต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหา VFX ของผู้ดำเนินการต่างๆ
ประสบการณ์ของผู้ใช้
คงที่ – HUD ของ Fenrir ไม่ปรากฏในมุมมองบุคคลที่หนึ่งเมื่อดูผ่าน Match Replay
แก้ไขแล้ว – จุดวางไข่ 1F Fireplace หายไปจากแผนที่ Chalet
แก้ไขแล้ว – ไม่มีรายงานหลังการกระทำ หลังแมตช์ Lone Wolf Training Grounds
แก้ไขแล้ว – ไอคอนโหลดสถานี Kona ของ Thunderbird เป็นตัวยึดตำแหน่ง
แก้ไขแล้ว – ไม่สามารถสร้างล็อบบี้เกมแบบกำหนดเองในพื้นที่ได้หากไม่ได้เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
แก้ไขแล้ว – สัญลักษณ์กระสุนไม่จำกัดไม่อยู่ในแนวเดียวกันในโหมดเกม Golden Gun
แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะไม่กลับสู่มุมมองเริ่มต้นเมื่อออกจากโหมดกล้องอิสระหลังจากเลือกผู้เล่นอื่นในการแข่งขัน เล่นซ้ำ
แก้ไข – HUD ในเกมไม่ปรากฏขึ้นทันทีเมื่อวางไข่หรือปิดเมนูตัวเลือกในระหว่างเซสชันใดๆ
แก้ไข – ไม่มีข้อความในไอคอนความสามารถของ Fenrir สำหรับช่องเก็บของ โมดูลของ HUD ระหว่างการเล่นเกม
แก้ไขแล้ว – ค่าความเสียหายไม่ถูกต้องสำหรับ D-50 ในโหมดเกม Golden Gun
แก้ไขแล้ว – ข้อความซ้อนทับสำหรับวัตถุประสงค์ที่จุดเริ่มต้นของ “ สถานการณ์ไม่มี Intel
แก้ไขแล้ว – ปัญหา UI ต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาต่างๆ ของโหมดผู้ชม
แก้ไขแล้ว – ปัญหาการเล่นซ้ำแมตช์ต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาเกี่ยวกับโหมดสนับสนุนต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหา LOD บนแผนที่ต่างๆ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาร้านค้าและการปรับแต่งต่างๆ.
AUDIO
แก้ไขแล้ว – SFX ของตัวจับเวลาฟิวส์ไม่เล่นสำหรับ X-Kairos ของ Hibana หรือ Exothermic Charge ของ Thermite หากพวกมันถูกปิดใช้งานโดย Mute’s Signal Disruptor และเปิดใช้งานอีกครั้งโดยใช้ EMP Grenade.
แก้ไขแล้ว – SFX ที่ไม่ถูกต้องเล่นเมื่อ Fenrir มีแนวโน้มที่จะถือ F-NATT Dread Mine
แก้ไขแล้ว – เสียงของเกมไม่ถ่ายโอนไปยังอุปกรณ์ที่ใช้งานอยู่เมื่อตัดการเชื่อมต่อจากอุปกรณ์ก่อนหน้า
คงที่ – บรรทัด “กำลังเป็นผู้นำ” กำลังเล่นเมื่อคะแนนเท่ากันในการแข่งขันฟรีทั้งหมด
คงที่ – บรรทัด “ศัตรูกำลังนำอยู่” กำลังเล่นสำหรับผู้เล่นทุกคน ในเกมฟรีสำหรับทุกแมทช์
แก้ไขแล้ว – เล่น SFX ไม่ถูกต้องเมื่อ F-NATT Dread Mine ของ Fenrir ถูกแปลงโดย Kludge Drone ของ Brava และการปิดใช้งาน EMP สิ้นสุดลง
แก้ไขแล้ว – SFX เล่นต่อไป หลังจาก Fenrir หยิบ F-NATT Dread Mine ของเขาหลังจากที่ผู้โจมตีเดินเข้าไปในพื้นที่ที่มีผล
คงที่ – เล่น SFX สำหรับทั้งแมทช์รอบ ๆ ตำแหน่งที่วาง F-NATT Dread Mine ของ Fenrir หากทุ่นระเบิดนั้นอยู่ เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดรอบ
แก้ไขแล้ว – ปัญหาด้านเสียงต่างๆ