เราจะตรึงไว้ที่ล็อกดาวน์ เกมจำนวนมากอย่างแปลกประหลาดที่เราเล่นในปีนี้มีแมวเด่น และจะยิ่งแย่ลงไปอีกเมื่อเราสร้าง Stray<บน Xbox ขึ้นมา/strong>. ทฤษฎีของเราคือเกมเหล่านี้สร้างขึ้นในช่วงล็อกดาวน์ เมื่อแมวเป็นเพื่อนของเรา นักพัฒนาเกมยักไหล่และพูดว่า’เอาล่ะ’และติดชื่อเพื่อนขนฟูของพวกเขา
Neko Rescue Tale ให้คุณเล่นเป็นแมวลายสีเทาตัวน้อยในการตามล่าเพื่อนแมวของพวกมัน เหมือนแมวจริงๆ เนโกะไม่มีศีลธรรมใดๆ และเต็มใจที่จะฆ่าสัตว์หลายร้อยหรืออาจถึงพันตัวเพื่อค้นหาพวกมัน ตั้งแต่งู หนู ไปจนถึงแกะ (เนโกะค่อนข้างเป็นนักล่า) เรารู้ว่าแมวชอบนำนกกระจอกที่ถูกตัดหัวมาเป็นของขวัญให้ความอบอุ่นในบ้าน ดังนั้นมันจึงตรงประเด็น
Neko Rescue Tale เป็นแพลตฟอร์มที่น่ายินดี… ที่จะลองดู
คุณเข้าใจไหม Neko Rescue Tale เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เป้าหมายคือการฆ่าสิ่งมีชีวิตทุกตัวที่อยู่บนหน้าจอ เราทราบดีว่านี่เป็นวิดีโอเกมและสมควรได้รับใบอนุญาตเชิงกวีเล็กน้อย แต่เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับมัน มันก็ค่อนข้างจะเยือกเย็นเล็กน้อย ความก้าวหน้าถูกปิดกั้นเบื้องหลังการสังหารหมู่ขั้นสูงสุด แน่นอนในนามของมิตรภาพ
เพื่อให้เข้าใจตรงกันเนโกะน้อย (เราถือว่าเนโกะหมายถึงแมวหลัก แม้ว่าตอนนี้เราคิดดูแล้วเนโกะอาจเป็นแมวที่เรากำลังช่วยเหลืออยู่) มีการเคลื่อนไหวสองสามอย่างในละครของพวกเขา พวกเขาสามารถกระโดดขึ้นไปบนหัวของสัตว์ร้ายได้เหมือนการกระดอนด้านล่างของมาริโอ และพวกเขาสามารถใช้อุ้งเท้าฟาดใส่ศัตรูที่เข้ามา ทำให้พวกเขากลายเป็นสวรรค์ของสัตว์ร้ายในนัดเดียว มีการกระโดดเช่นกัน แต่คุณคาดหวังไว้
ระดับจะมีความยาวไม่เกินสี่หรือห้าหน้าจอ โดยมีแพลตฟอร์มและศัตรูบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น แกะกระโดดขึ้นและลงในที่เดียวกัน หมาป่าย้ายจากด้านหนึ่งไปอีกด้านหนึ่ง และนกนางนวลบินไปมา และมีหนู โอ้พวกหนู พวกเขาเคลื่อนไหวได้เร็วกว่า Neko และสมบูรณ์และสารเลวที่สุด การกระโดดข้ามมันจะไม่เกิดขึ้นเพราะมันเร็วเกินไป และการปัดพวกมันหมายความว่าคุณต้องคาดการณ์ว่าพวกมันจะไปอยู่ที่ไหน เนื่องจากการโจมตีระยะประชิดนั้นค่อนข้างช้า หนูส่งเรากลับไปที่จุดเริ่มต้นของระดับบ่อยกว่าที่เราจะยอมรับ
เมื่อผ่านไปถึง 60 เลเวล สิ่งกีดขวางบางอย่างจะเข้ามา เช่น ลูกบอลทำลายแหลมคมและใบมีดหมุน แต่อันตรายส่วนใหญ่มาจากศัตรู การรอเวลาที่เหมาะสมเพื่อลงมาบนแพลตฟอร์มของพวกเขา ฆ่าคนที่ใช่ก่อน และเลือกการโจมตีที่จะทำ นั่นคือชื่อของเกมใน Neko Rescue Tale บ่อยครั้งนั่นหมายถึงการกระดอนล่างศัตรูตัวโตที่โง่เขลาก่อนจะนั่งลงในตำแหน่งที่คุณปลอดภัยจากหนูขี้เซาตัวนั้น จากนั้นคุณรอและกระโจน
60 ด่านให้ความรู้สึกลำบาก
Art-เราชอบ Neko Rescue Tale มาก แน่นอนว่ามันเป็นภาพพิกเซลแบบเดียวกับที่เราเห็นในเกมอื่นๆ ทุกเกมบน Xbox Store แต่มีการขัดเกลาและลงรายละเอียดที่นี่ เช่นเดียวกับตัวละครสัตว์ที่น่ารักน่าเอ็นดูบางตัว (ถึงฆ่าก็เถอะ ฮ่า ฮ่า!) รูปลักษณ์ของ Neko Rescue Tale นั้นเป็นปัญหาน้อยที่สุด
มาดูปัญหาที่ใหญ่ที่สุดกัน Neko Rescue Tale ไม่ใช่เรื่องสนุกเลยแม้แต่น้อยที่จะเล่น ทุกระดับรู้สึกเหมือนลูกขนไก่อีกตัวที่เราจะต้องกระอักกระอ่วน หกสิบระดับรู้สึกเหมือนประโยคเดียว
การโจมตีของ Neko เป็นเหตุผลสำคัญสำหรับสิ่งนั้น การโจมตีแบบรูดเป็นหนึ่งในการโจมตีที่เลวร้ายที่สุดที่เราเคยพบมา มันเป็นการสะกิดเล็ก ๆ ที่น่าสมเพชที่มีความกว้างน้อยกว่าแมวจริง ๆ ดังนั้นคุณต้องเข้าใกล้ศัตรูของคุณอย่างไม่น่าเชื่อเพื่อที่มันจะทำการฆ่าได้ หากศัตรูเดินออกห่างจากคุณ คุณต้องยอมแพ้เพราะทันทีที่คุณเข้าใกล้พอที่จะโดนมัน การปัดจะทำงานอย่างช้าๆ และทาก หมี หรืออะไรก็ตามก็ถอยห่างออกไปแล้ว ดังนั้น Neko Rescue Tale จำนวนมากจึงหมดไปกับการรอให้ศัตรูหันกลับมาและเดินกลับมาหาคุณ
และเพื่อไม่ให้เราลืมเรื่องหนูต้องคำสาป มีหน้าต่างเล็ก ๆ เหลือเฟือเมื่อคุณตีมันได้ ขณะที่มันวิ่งเข้ามาหาคุณ สวรรค์ช่วยคุณได้หากสองคนกำลังเดินทางพร้อมกัน: พวกเขากระเด็นเข้าหากันในลักษณะสุ่มที่คาดเดาไม่ได้ ทำให้เป็นไปไม่ได้ที่คุณจะรอดชีวิต ใครจะรู้ว่าหมีและหมาป่าไม่ใช่ภัยคุกคามที่แท้จริงของแมว แต่เป็นหนู
มีการตรวจจับการชนกันแบบแปลกๆ เกิดขึ้นระหว่างการขึ้นแท่น เนื่องจากเรารู้สึกว่ากระโดดได้ไม่ไกล มีแต่เราเท่านั้นที่จะได้ไปปรากฏกายที่นั่น ซึ่งมีประโยชน์ เนื่องจากการกระโดดพลาดมักจะเป็นการสะกดความตายเสมอ แต่ก็ทำให้เกิดความสับสน เนื่องจากเราไม่ค่อยแน่ใจนักว่าการกระโดดจะทำได้หรือไม่ ความศรัทธาเป็นส่วนหนึ่งของ Neko Rescue Tale เป็นอย่างมาก
การตรวจจับการชนไม่ได้ดีที่สุด
เมื่อการวางแพลตฟอร์มและการต่อสู้ไม่รู้สึกดี สิ่งที่แย่ที่สุดที่คุณทำได้คือทำให้เกมไม่น่าให้อภัย และมันก็ไม่น่าให้อภัย ไม่มีคะแนนชีวิตหรือชีวิต: แต่ละระดับจะต้องทำให้เสร็จอย่างสมบูรณ์ในนัดเดียว โดนหนูโจมตี ถูกตรวจจับโดยชนกัน หรือแม้กระทั่ง-และนี่เป็นเรื่องพิเศษสำหรับ Neko Rescue Tale-ติดอยู่ในสถานที่ที่คุณไม่สามารถออกไปได้ เพราะด่านต่างๆ มีจุดจบ และคุณจะถูกดึงกลับไปที่เดิม การเริ่มต้นทำใหม่ทั้งหมด เมื่อเลเวลเกี่ยวข้องกับการรอให้ศัตรูหันกลับมา และการเผชิญหน้าแบบสุ่มกับศัตรูที่รวดเร็วเป็นส่วนใหญ่ นั่นมักจะไม่ได้นึกถึง’ความสนุก’
สิ่งที่แย่กว่านั้นคือความรู้สึกที่สูญเสียพลัง ดูระดับหนึ่งแล้วมันไม่ง่ายเลย ศัตรูสองสามตัวบนระนาบเรียบโดยแทบไม่มีสิ่งกีดขวางล้อมรอบ นั่นคือนักเตะ ระดับต่างๆ ดูไม่ท้าทายเลย แต่การต่อสู้และการกระโดดนั้นไม่สง่างาม นั่นหมายถึงความยากเป็นมาตรฐาน เราไม่เคยรู้สึกเหมือนเป็นแชมป์เมื่อผ่านระดับ เรารู้สึกเหมือนเพิ่งออกจากทางของตัวเองเป็นส่วนใหญ่
หากคุณถูกแมวล่อ คุณควรจะรู้ว่า Neko Rescue Tale มีแง่มุมที่แย่ที่สุดอยู่เหมือนกัน มันทำให้คุณรู้สึกปลอดภัยแบบผิดๆ โดยดูน่ารัก นอนขดตัวอยู่บนตักของคุณ แต่เมื่อคุณเริ่มเล่นกับมัน กรงเล็บจะหลุดออกมา เนื่องจากการออกแบบเลเวลที่ไม่ดี การตรวจจับการชนกัน การขึ้นแท่น และที่สำคัญที่สุด การต่อสู้ล้วนทำให้เลือดไหล Neko Rescue Tale เป็นเกมแพลตฟอร์มที่น่ารัก แต่ไม่มีความสนใจเลยที่จะทำให้คุณรู้สึกดี